Seasons bald im Browser
Geschrieben von Guido Mittwoch, 11 Juli 2012 - 09:23
Demnächst im Browser: Seasons

Seasons ist super. Inzwischen wurde ich auch von Libellud mit der speziellen "Für die Freunde gebastelt"-Edition versorgt, um in heimischer Runde bereits Wirbel dafür zu machen (und hier natürlich auch). Dabei hat sich nichts geändert: Seasons ist bunt wie die vier Jahreszeiten und genauso abwechslungsreich. Karten, Würfel, Plättchen erfreuen das Kenner-Herz.
Schon im August soll es soweit sein. Und was nützt es Euch, wenn ich hier immer wieder ins Schwärmen komme. Ihr wollt es selbst ausprobieren. Dazu gibt es schon bald die völlig kostenlose Gelegenheit: Auf Boardgamearena.com (auch auf deutsch) geht Seasons als nächster Titel online an den Start.
Die Boardgamearena ist ähnlich wie die Brettspielwelt eine Online-Spieleseite, auf der Ihr diverse Spiele von Can't Stop bis Caylus live spielen könnt. Mit Seasons haben sie sich nun natürlich die Aufmerksamkeit der Szene gesichert. Einen genauen Zeitraum haben sie dort noch nicht ausgeplaudert - vermutlich aber zwischen heute und Anfang August. Also schon mal vormerken.
Eiligen will ich kurz einen Überblick verschaffen, was man in Seasons machen muss: Wir sind mächtige Zauberer, die sich im Argos-Wald zum Turnier der 12 Jahreszeiten treffen.
Gespielt wird in zwei Phasen: In der Spieleröffnung wandern zunächst neun Machtkarten via Draft reihum von Spieler zu Spieler. Jeder sucht sich eine aus und gibt anschließend den Rest weiter. Kennen wir von 7 Wonders. Diese neun Karten werden in von jedem in drei Stapel sortiert, die Jahr um Jahr auf die Hand genommen werden. Mit den ersten drei aus Stapel Nummero eins geht es los.
In jeder Runde wirft ein Spieler die Würfel der entsprechenden Jahreszeit. Winterwürfel sind eisblau, Sommerwürfel goldgelb, Frühjahrswürfel grasgrün - Ihr könnt euch schon vorstellen, wie das läuft. Aus diesen Würfeln suchen sich die Spieler der Reihe nach einen aus, dessen Aktionen sie ausführen. Darunter sind frische Zauberenergie, Kristalle (=Siegpunkte), mehr Zauberwissen für mehr Karten, Extra-Karten oder Energietausch. Jede Jahreszeit hat unterschiedliche Energien, die man bekommt - gleiches gilt für den Umwandlungsertrag in Kristalle. Zwischendurch darf man ausgespielte Machtkarten - Gegenstände oder Wesen - benutzen. Die wiederum haben unterschiedliche Energiekosten, um ins Spiel gebracht zu werden. Langsam dreht sich auch die Jahresuhr weiter und irgendwann ist das dritte Jahr vorüber. Spiel vorbei, Kristalle zählen, fertig.
- Die Regeln könnt Ihr hier laden.
- Erster Ausblick.
- Zur Boardgamearena.

