Sysyphus - Pommard
J’ai vu que tu, Reixou, avais commenté chez Brettspielpoesie, une blogueuse qui gravite autour du Spiel.

Comme beaucoup, elle voit bien Cascadia nommé pour le prix principal. Elle avait bien aimé 7 Wonders Architects, en tout cas plus que la plupart des membres du jury, et elle pense àProjet L, tout en reconnaissant qu’elle n’a pas joué à tous les prétendants, tel Top Ten. Elle émet des réserves sur Scout, auquel elle préfère Krass Kariert, avec des critiques sur l’ergonomie pour les gauchers.

Elle note, et je l’avais lu aussi dernièrement, que Trek 12 a ses chances pour une éventuelle recommandation et que So Clover souffre un peu de la comparaison avec d’autres jeux dans la categorie comme Just One.

Côté Kenner, elle confirme le statut de favori de Living Forest au vu des critiques parues. Elle a entendu des réserves sur le niveau de difficulté de Dune Impérium pour une possible nomination au Kennerspiel, ce qui la surprend si on le compare à Arnak.

Elle apprecie beaucoup Khora et Witchstone, plus que Mille Fiori qui semble avoir trop de défauts pour figurer sur la liste.
​Sinon, First Rat est à surveiller dans la catégorie surprise de derrière les fagots. Tom Vasel a d’ailleurs adoré dans sa review du jour. Un jeu de course au thème farfelu (des rats qui font les poubelles pour construire une fusée et conquérir la Lune-Fromage, le Port-Salune). Le tout sur une base d’Echelles et Serpents.

Elle mentionne enfin Cryptid et Planète X. Je privilégie le premier personnellement. Il ne me semble pas qu’un jeu avec une app ait reçu une nomination jusqu’à présent.

Bref, pas plus de certitudes. Living Forest reste en pôle. Pour le reste, c’est bien ouvert. 

Les nominations ont lieu Lundi 23 à 10 heures, dans moins d’une semaine. Je referai un point samedi avec les dernières infos !



 
Sysyphus - Pommard
ReiXou dit :


The Scepter of Zavandor (moindre mesure: Mykerinos) << Imperial OUI / Zavandor j'adorai mais c'est injouable aujourd'hui, en revanche y aurait vraiment moyen de l'améliorer

Il y a une réédition à venir chez les Coréens de DiceTree, ceux qui ont fait les Deluxe de Modern Art at Winner’s circle, et qui vont s’atteler à Ave Cesar. A voir s’ils changent les règles.
Sysyphus - Pommard
Medieval Academy a toujours eu pas mal d’aficionados ici, et j’en fais partie aussi. De mon côté, beaucoup de jeux familiaux, qui sont un toujours un peu moins bien cotés sur BGG. Ça reste aussi très mainstream par rapport à Govin, Loïc et consorts.

2021: 7 Wonders Architects
2020: Castles of Tuscany
2019: L.A.M.A
2018: Luxor/Carpe Diem
2017: Pioneers
2016: Fuji Flush, Oracle de Delphes
2014: Medieval Academy
2013: Augustus
2012: Las Vegas
2011: Kingdom Builder
2010: Papayoo
2009: Keltis Neue Wege, Neue Ziele
2007: Thebes/Jamaica
2006: ADR Marklin
2005: That’s Life
2004: Goa/Jambo
2003: Collier de la Reine/Attika

De manière générale, il y a beaucoup de jeux à l’allemande pré 2010/2011 que je voudrais essayer, tels les Friese et les Colovini, mais qui ne sont pas dispos ou, hélas, qui ne marcheront pas chez moi. 
Sysyphus - Pommard
Dans [Top 20 ans] Jeux surestimés
Bon je manque de culture ludique pré-2010, donc prenez les jeux de 2002 à 2010 avec des pincettes, même si je n’en pense pas moins hehe,  pour aller au bout de la liste mais allons-y:

2021: Cascadia
2020: Calico
2019: Parks/Île des Chats
2018: Dice Hospital/Teotihuacan
2017: Sagrada
2016: Lotus/Gloire d’Odin
2015: Gold West
2014: Kanban/Castles of mad king Ludwig
2013: Hanamikoji
2012: Zooloretto le jeu de dés
2011: Takenoko
2010: Luna/Hanabi
2009: Maori
2008: Pandemie
2007: Catan le jeu de dés/Agricola
2006: Thurn and Taxis/Taluva
2005: Caylus/Through the Ages
2004: Saint Petersburg
2003: Ballon Cup

Pas trop de surprise. Les jeux américains font régulièrement un flop chez moi, c’est quand même assez flagrant si on regarde la liste depuis 2014. 
Pour les gros jeux, c’est plus un manque de compatibilité ludique plutôt qu’un jugement de valeur. Pour le reste, je ne suis ni coop, ni jeux familiaux mou-du-genou. La seule surprise, vu mes préférences ludiques, c’est Thurn and Taxis, qui ne m’a jamais vraiment emballé.

Je reste un défenseur des Aventuriers du Rail, qui marche toujours aussi bien !
Ludo le gars
Dans Ark nova
Je reviens pour vous pointer une vidéo très intéressante sur les cartes : https://boardgamegeek.com/video/378803/ark-nova/ark-nova-intermediate-strategy-cards

Un truc de fou de détails et autres analyses.



Je vous copie colle quelques copies d'écran pour analyse avant d'avoir tout vu...


(PS : ce sera demain, le téléphone est rebelle ce soir :-( )
SuperDéfi
Dans [Top 20 ans] Jeux surestimés
Que je comprenne bien l’exercice: Quand un jeu à 20/20 mais que je pense que c’est une bombe à 19/20 je le mets en surestimé, c’est ça ?
Et après les autres me disent que le jeu est une bombe et qu’ils comprennent pas ? C’est bien ça le thème ? yes
Rodenbach
bast92
Dans Ark nova
Oui oui on est bien d'accord Loïc : association niveau II sans un moteur à thunes ou une strat peu coûteuse type petits animaux, relâchements, enclos spéciaux, ou zoo naturaliste, c'est une carte niveau II assez inutile.



Quand on ameliore une carte action, il faut vraiment que ce niveau II serve plusieurs fois (une carte niveau II juste pour une utilisation c'est vraiment à éviter).

C'est même le principal conseil que je donne aux débutants :
​​​​​​Il faut savoir qu'on peut gagner de 15000 manières à ce jeu, le plus important c'est de développer un jeu cohérent. En particulier, les 3 ou 4 cartes action que vous allez améliorer sont centrales, il faut que leur spécificité de niveau II vous serve plusieurs fois. Il faut donc développer votre jeu pour les utiliser.

Exemple : association niveau II, c'est que tu vas tout faire pour être large en thunes et faire des donations.

 
Vicen
Dans Président(e) au programme:
Le ministère de l’Intérieur a refusé l’inscription des différents partis de gauche sous le label « Nupes » tandis que l’étiquette « Ensemble ! » a été accordée à la majorité présidentielle, composée elle aussi de plusieurs partis politiques.

Le but est ici de favorisé le comptage pour les sièges à la faveur de « Ensemble ! ». Les types ne cachent même plus leur magouilles. (Cette magouille est d'ailleurs possible car il n' y a pas de proportionnelle)
 
loïc
Dans Tzolkin perle ludique ?
J'avoue rejoindre bast92 sur ce coup (avec aussi une forme de calcul que mon cerveau déteste faire).
loïc
Ark nova à 2, je remets ici ce que j'ai dit sur le fil dédié.
J'ai l'objectif science, je tente le labo (en plus j'ai Hollywood), et je vais me spécialiser là-dessus. Mon adversaire part sur une combo primate (avec 2 mécènes à primate) et je développe mon jeu mécène avec un premier crocodile pour faire de l'attrait. Derrière ça patine sévère, et j'accuse rapidement un gros retard d'attrait. Je m'en sors pas mal, mais c'est la dêche niveau thunes. J'améliore assoII, peut-être la principale erreur de la partie, je ne m'en sers qu'une fois (en double pose), mais ne ferai aucun don (pas les moyens) et pas le 3° partenariat (qui était la principale motivation pour ce choix).
Le second tournant, c'est quand mon adversaire me pique le mécène qui fait 1PV par microscope joué juste avant que je ne le joue. Ca me met clairement dans l'espace.
Mon adversaire croise alors que je suis aux fraises : heureusement, mon coup final (j'ai forcé la pause juste avant pour refaire les finances) me permet de poser Tortue des Galapagos (1PC, 2PR, 8PA) et un charognard (1PC, 2 PR, 4PA je crois) qui me permettent de revenir à fond. J'arrive à finir mon zoo juste avant et je score sur un paquet de mécène (il me manque la 3° université cependant) mais j'échoue juste derrière 16-14.
Partie bien tendue avec un max de différence de dev et quelques petites crasses au bon moment. Une très belle partie.
loïc
Dans Ark nova
Nouvelle partie, avec une main de départ assez sympathique :
Otarie à fourrure (Animal 17$ à 5, pré-requis eau, rocher, nivII) - Galago du Sénégal (animal 10$ à 1 prérequis 2 badges Afrique)- Forêt de bambous (projet relâcher un herbivore), Hurleur de Bolivie (Animal à 3), Expert en petits animaux, Ours brun d'Europe (animal 20$ à 5, pré-requis eau, ours, nivII), bassin des manchots (mécène à 5n pré-requis eau, réput à 3), Labo scientifique (mécène à 5, pré-requis nivII).
Si tu dois partir avec cette main, tu pries quand même que ça se passe bien (et pas la peine d'expliquer tout ce qu'on peut faire avec, oui on peut faire des trucs avec, c'est évident, mais ça va quand même pas être la joie).
Celle-ci, j'étais quand même content de la drafter (objectif primate, continent, Afrique).
J'ai l'objectif science, je tente le labo (en plus j'ai Hollywood), et je vais me spécialiser là-dessus. Mon adversaire part sur une combo primate (avec 2 mécènes à primate) et je développe mon jeu mécène avec un premier crocodile pour faire de l'attrait. Derrière ça patine sévère, et j'accuse rapidement un gros retard d'attrait. Je m'en sors pas mal, mais c'est la dêche niveau thunes. J'améliore assoII, peut-être la principale erreur de la partie, je ne m'en sers qu'une fois (en double pose), mais ne ferai aucun don (pas les moyens) et pas le 3° partenariat (qui était la principale motivation pour ce choix).
Le second tournant, c'est quand mon adversaire me pique le mécène qui fait 1PV par microscope joué juste avant que je ne le joue. Ca me met clairement dans l'espace.
Mon adversaire croise alors que je suis aux fraises : heureusement, mon coup final (j'ai forcé la pause juste avant pour refaire les finances) me permet de poser Tortue des Galapagos (1PC, 2PR, 8PA) et un charognard (1PC, 2 PR, 4PA je crois) qui me permettent de revenir à fond. J'arrive à finir mon zoo juste avant et je score sur un paquet de mécène (il me manque la 3° université cependant) mais j'échoue juste derrière 16-14.
Partie bien tendue avec un max de différence de dev et quelques petites crasses au bon moment. Une très belle partie.
mayrik
mayrik
Campagne de financement avant la fin du mois normalement.

Ça continue à distiller doucement des choses sur Discord :

Tric TracTric Trac

 
bast92
Dans Ark nova
Je suis d'accord avec toi Loïc, c'est pas super convainquant cette justification de la FAQ.

C'est comme le coup du x2 dont vous parliez plus haut.

Perso j'assouplirais bien tout ça, mais à force de faire ses règles perso chacun dans son coin, quand tu joues avec d'autres joueurs faut passer en revue tous ces cas particuliers pour savoir comment on va les jouer, c'est relou (sans compter qu'on oublie forcément d'en mentionner, et quand ça arrive dans la partie c'est très chiant).

Donc je vais me plier à la FAQ 

Par contre pour la rivière non visible avant son choix de 4 cartes, j'ai tenté, bah j'ai pas aimé du tout, il me manquait vraiment quelque chose pour faire mon choix et identifier de manière claire mes premières actions.
SDO
AtomChris dit :Tric TracElysium

Entre 2 couches de peinture, on bâtit nos Elysium. Adoré ici. Initiation pour AtomYo

driepick
nouvelle partie de Troyes à 2 avec madame, defaite 43-36 alors que je pensais avoir une belle avance. Super jeu, déjà très tres envie d'en refaire une. On a l'extension des dames ( cartes ajoutées) mais le jeu est tellement bon tel quel que je me demande si on aura envie d'ajouter les tuiles remparts et des mauves un jour. 
loïc
Dans Ark nova
La justification est quand même bancale. Quand il n'y a pas de justification, tu dis que c'est possible ou pas parce que c'est comme ça, et puis basta (perso, j'interdisais les 2, parce que c'est logique, c'est aussi écrit sur ton plateau joueur que pour construire une volière, il  FAUT bâtiment niv.II).
bast92
Dans Tzolkin perle ludique ?
Rodenbach dit :
bast92 dit :Oui c'est ça, un jeu à trop forte inertie stratégique, ce que je n'aime pas.
Juste un jeu pas pour moi.

Question un peu naïve, mais est ce que c'est pas le cas dès que tu as de la planification ?
Toi qui aime Barrage (que je ne connais pas) qu'est ce tu apprécies, à l'opposé de cette inertie de Tzolkin ?

Bonne question !

Il y a aussi de l'inertie à Barrage, tu as tout à fait raison.

Mais :
- un barrage qui devient inexploitable c'est "malheureusement" le coeur du jeu (ensuite on aime ou on aime pas).
- il y a à Barrage de l'adaptation permanente que je n'ai pas trouvée dans Tzolkin.
Beaucoup plus ce sentiment de dérouler sans trop pouvoir me réorienter : tel joueur a telle strat, et tel autre telle strat, et ceci, sans changement jusqu'à la fin.
Alors qu'à Barrage, si je suis bloqué sur un barrage, je construis ailleurs et c'est même le cœur du jeu quand on a qqs parties dans les pattes, on fait ça toute la partie.

D'ailleurs il n'y a pas vraiment de stratégies bien marquées et identifiables comme il y a de manière très claire à Tzolkin (je parle de Barrage sans l'extension Projet Leeghwater que je n'aime pas).

​​​​​​

Ludo le gars
Dans Ark nova
Mister Goodies dit :
Ludo le gars dit :

Pour tes goodies de sous sous, tu envisages quoi ? Je suis très intéressé... A toute fin utile, j'ai trouvé ce sujet sur BGG sur ce point : ici. Et en imprimante 3D, as-tu repéré des trucs sympas ?

Merci de ton retour...
 

Comme je l'ai dit j'attends le facteur cette semaine pour recevoir mon colis du bonheur et finir la goodification extrême de ce jeu fantastique.
Je posterai des photos ce weekend mais, vu que j'ai pas trouvé ce que je voulais sur le net, j'ai demandé à mon frérot de me faire des jetons custom avec des animaux évidés à l'intérieur des pièces pour laisser apparaitre la valeur des sous sous...
Pas sûr d'être clair mais des photos parlons mieux qu'un long descriptif... Patience quelques jours et tu verras tout ça

Bonsoir

J'ai deux questions :
- Pour les sous sous, comment seront-ils fabriqués ? imprimante 3D, métal, ...
- Pour les kiosques et pavillons, je n'arrive plus à retrouver, sur BGG, le fichier pour imprimante 3D, peux-tu m'aider stp ?

merci !

loïc
Friese et Colovini sont quand même très largement sous-estimés.
Colovini sort régulièrement des jeux qui passent totalement sous les radars (Golden Horn, Venezia 2099,.............) alors qu'ils apportent des originalités de fou (mais souvent, les éditions sont limite).
Friese, les jeux passent moins inaperçu, mais les joueurs passent complètement à côté du jeu.

Clairement, ces deux auteurs sont très largement sous-estimés.
Docky
Et une nouvelle partie de Gaia Project, cette fois-ci avec les Bal T'aks contre les Bescods. Ces deux factions n'étant pas réputées pour être les plus efficaces en termes de scores, nous les avons surtout jouées afin de découvrir de nouvelles possibilités mécaniques et nous ne furent décidément une fois de plus pas déçus de ce que propose ce superbe jeu. Comme nous en avons pris l'habitude, il y a eu une phase d'enchères pour le choix de faction. Mon adversaire récupère les Bescods pour 11 points de victoire.

Je vous épargne les détails. Mon adversaire va développer au final 3 fédérations  en utilisant bien sa cacité spéciale conférant à ses constructions sur planètes grises un point de construction supplémentaire. Je n'irai en revanche pas affirmer que son pourvoir pourvant une fois par manche monter un cran sur une colonne technologique la moins développée est inutile (loin de là), mais je n'ai pas été transcendé.

Pour ma part, je tente tant que faire se peut de me développer, je me monte dès le début sur la colonne de gaiaformation afin de récuper très vite les 3 unités de gaiaformation et pouvoir les transformer en cubes verts (intelligence quantique). Comme on ne peut pas tout faire, je ne construirai mon institut planétaire qu'à la 6e manche. Mais j'ai bien aimé cette profusion de c.i.q qui m'a donné une certaine flexibilité pour les déplacements et aussi pour les cases d'actions de c.i.q. J'ai utilisé ces dernières assez régulièrement, ce à quoi les autres factions ne m'avaient pas habitué. Très intéressant et une nouvelle facette découverte.

Bref, la victoire est exceptionnellement mienne (mon adversaire est redoutable à mes yeux) avec 145 pv à 144pv, une fois les enchères soustraites. Quelle partie, décidément, et un score on ne peut plus serré. Le suspens a été entier du début à la fin, et une petite imprécision de mon adversaire (je les trouve bien rares) m'assure enfin une victoire pour me consoler des dernières claques.

Prochaine partie : Les Hadsh Hallas contre les Taklon. Et ensuite, je pense que nous passerons à une nouvelle étape dans nos aventures ludiques avec Imperial Struggle. On a du pain sur la planche avec découverte puis approfondissement.
loïc
Dans [Top 20 ans] Jeux surestimés
Le Zeptien dit :
Bon, c'est déjà pas mal pour me faire de nouveaux amis non ? 

Ca a l'air pas mal. Mais c'est de notoriété publique que t'as des goûts de chiottes, donc ça devrait bien se passer

Salmanazar
sgtgorilla dit :
Salmanazar dit :Et ce prototype a l'air bien. Vivement les illustrations définitives ! 

Je me disais la même chose et étais étonné de ne pas voir encore un p'tit pique dessus ! 

A votre service 🤣

loïc
Laidzep dit :
Je complète avec l'incompréhensible et inacceptable bide d'un jeu merveilleux, intelligent, malin. De la pose d'ouvrier riche, stratégique et intéractive, bourrés d'idées géniales, sans être une usine à PV : TRIBUN
Il n'a pas pris une ride.

Je crois que Tribun souffre de son effet "première partie". C'est un jeu rapide, très rapide. Sauf qu'à l'explication, rien ne le laisse présager. Et donc le niveau de frustration généré par la première partie est juste dément (j'ai déjà vu des parties à peine plus longue que l'explication, c'est fou).
Quand tu connais, c'est un truc de dingue, comme tu le dis. Mais perso, je connais beaucoup de joueurs qui n'ont pas réussi à passer ce cap.

Rodenbach
Dans Tzolkin perle ludique ?
bast92 dit :Oui c'est ça, un jeu à trop forte inertie stratégique, ce que je n'aime pas.
Juste un jeu pas pour moi.

Question un peu naïve, mais est ce que c'est pas le cas dès que tu as de la planification ?
Toi qui aime Barrage (que je ne connais pas) qu'est ce tu apprécies, à l'opposé de cette inertie de Tzolkin ?

bast92
Dans [Carnegie] De les parties
Rodenbach dit :Je ne suis pas obligé d'acheter les voitures que je vois en pub, ça ne m'empêche pas de trouver les pubs pour voitures désagréable au milieu du contenu que je lis.
Au moins ça a le mérite de concerner Carnegie no
Et puis ce lien, là, c'est tentant... 



sinon pour les Youtubeur il faudrait peut être un fil de discussion dédié, mais parler de pollution tu y vas un peu fort je trouve. Il y a plein de choses très bien sur Youtube.

loïc
thespios dit :Hydro dit :Imperial
Il a par contre assez mal vieilli, certains tours font que certains joueurs ne vont pas jouer... et donc subir des downtime extravagants, non ?

Non. C'est une fausse impression des "joueurs débutants" à ce jeu. Ne pas avoir de nation à jouer n'est pas pénalisant. Faut savoir placer ses billets tranquillement et laisser les autres bosser à ta place. J'ai déjà vu une partie où j'ai pas eu de nations pendant la moitié des 2H30 et pourtant j'ai gagné. L'avantage de pas avoir de nation est de pouvoir acheter à tous les tours où un joueur investi dans une nation de mémoire.
Faut savoir la jouer à la tchatche aussi en incitant les autres à faire des trucs dans ton sens.

Ca n'empêche qu'il y a un vrai "downtime". Oui, ce "downtime" n'empêche pas la victoire, on est bien d'accord. Mais il est réel. Perso, je joue plus pour m'amuser que pour gagner. Et parfois, à Imperial, il faut accepter de se faire chier (parce que bon, faut quand même être réaliste, t'as beau rester attentif à ce qui se passe, si tu joues pas de nation, tu te fais quand même un peu chier) pour gagner. Juste, bof !

Rodenbach
Dans [Carnegie] De les parties
Je pense juste que ça pollue un peu le forum. Si tous les youtubers commencent à faire pareil, ça va être le souk.
Je ne suis pas obligé d'acheter les voitures que je vois en pub, ça ne m'empêche pas de trouver les pubs pour voitures désagréable au milieu du contenu que je lis.
Au moins ça a le mérite de concerner Carnegie no
Et puis ce lien, là, c'est tentant... 
Jambeautiste
Dans La figurine du mois
Tric Tracun peu de douceur avec la Tashita de Carmageddon prête à en découdre sur du Gasland 
fbparis
Dans [Jeu solo] Le défi 2022
Je serais curieux d'avoir des retours sur les scores de l'autometro dans vos parties solo.

Ma première version D6 avec une chance sur trois à chaque fois de construire un bâtiment, il y a trop d'aléatoire je trouve, et ça se retrouve dans l'amplitude des scores (le score de l'automa peut varier de 40 à 79 dans les parties que j'ai faites).

Avec la modification par contre pour adapter la probabilité de construire en fonction des ouvriers et bâtiments restant, ça change pas mal et l'automa est vraiment redoutable (pas encore réussi à le battre), avec des scores toujours au delà des 60 points (70-80 pour l'instant à chaque fois) même si il ne construit pas tous ses bâtiments !

C'est marrant, ce jeu que j'avais pris pour jouer avec ma fille et que j'aimais pas trop, je le trouve sympa en solo !

Iello devrait sortir une petite extension à 10€ avec la règle de base de Martin Gonzalvez et 4 dés à 6 faces customlaugh
Seb M.