Mister Nico
Cela me paraît important de le préciser, car il va peut-être y avoir des gens pris au dépourvu ici: 

Si vous achetez un jeu distribué par Asmodée, et que celui-ci est endommagé ou manque une pièce, le SAV d'Asmodée ne remplacera pas la pièce défectueuse/manquante.
Immyr
 Stalingrad Inferno est traduit en français ainsi que les aides de jeu, il y a les fichiers sur BGG, je pense que tu les as téléchargé?
Pavlov's house aussi, Castle Itter de même, rien que pour l'auteur du jeu en cours de KS dont on parle ici, c'est déja pas mal et interessant.

PS: sur le forum BGG j'ai lu que la règle de By Stealth and Sea sera traduit par un participant, le même pseudo qui d'ailleurs a traduit les règles nommées ci dessus ainsi que d'autres dont je posséde les jeux, les DVG comme Tiger Leader, Sherman Leader, U-Boat Leader, Warfighter III, mais aussi Sails of Glory, Besiege,etc...etc...
Donc il devrait y avoir une règle en français, mais ce sera une version "fan made" comme on dit.
Doc Topus
Up !

Ajout de Barrage, Détective, This War of mine, Hansa Teutonica, Heroes of Normandie et baisse de certains prix.
grissom87
Docky dit :Ce jeu me rappelle, suite à cette belle présentation (merci), le jeu Rise & Fall de Christophe Boelinger. J'aime beaucoup de premier abord.

J'allais dire La meme chose...

Rwain
Dans SDA JCE pour un débutant
Coucou,

Juste un petit avertissement tout de même sur ces guides, très complets et détaillés par exemple pour ludovox, mais qui font surtout référence au soluo. Du coup, certains scénarios conseillés, notamment sur le cycle 1, sont pour ma part à éviter en solo pur (voyage à rhosgobel d'une certaine manière, et Retour vers la forêt noire absolument).
 
Djinn42
Dans RFTG Surplus budgetaire
A la fin d'un tour on doit défausser l'excédent de cartes.
De base c'est 10 cartes maximum en main, mais certains pouvoirs permettent d'aller au-delà.
Si tu défausses au moins une carte de cette façon, tu peux récupérer la tuile Bonus +3 PV.
preacher95
stouph63
Racing 92 - La Rochelle : 4-0
Agen - Clermont : 1-4
Bayonne - Toulouse : 1-4
Pau - Montpellier : 4-1
Brive - Lyon : 4-1
Bordeaux Bègles - Castres : 5-0
Toulon - Stade Français : 4-0
Pitpipo
ced0077 dit :salut, je viens de recevoir mon pledge. j'ai effectivement les 3 problèmes cités. J'ai fait un support sur le site. Sur quelle page facebook on peut avoir les fichiers Vf pré-cités?

Merci

Sur la page Facebook "Cthulhu Wars France" (qui est en fait dédiée à tous les jeux PetersenGames)

grissom87
Dans Hier, j'ai revendu...
Des cadeaux à des amis de jeux qui ne sortaient plus chez moi
Oracle de Delphes
Clochemerle
Assyria
 
Ced-Wik


Racing 92 - La Rochelle : 1 - 4
Agen - Clermont : 1 - 4
Bayonne - Toulouse : 0 - 4
Pau - Montpellier : 4 - 1
Brive - Lyon : 0 - 4
Bordeaux Bègles - Castres : 5 - 0
Toulon - Stade Français : 4 - 0

 

thanos17
Ecoute si personne n'est preneur 
je suis intéressé
bobtélé
Beaucoup de jeux ne sont pas traduit et c'est bien dommage...même si parfois les règles sont simples et on peu y jouer facilement sans une grande maîtrise de l'anglais comme pour Stalingrad Inferno in Volga.
guilou05
XyLiS dit :

Puis bon l'immersion... Si le jeu est bon, elle sera présente. Si le chasseur est joué par un de tes potes en polo, jean et basket ça ne te tue pas l'immersion à chaque fois que tu le regardes pour autant ^^

Ca dépend la voix qu'il possède

Hebi
Dans [Owly Tribe] Questions
Permuter c'est échanger. Permuter ses dés entre deux lieux, soit échanger ses propres dés entre deux lieux adjacents ou ils sont déjà présents.
Le prérequis est donc d'avoir déjà des dés de son clan sur deux lieu adjacents
alexasteph
Notre partie est presque terminé, nous en sommes au dernier tour.
AlexBool
Dans Une partie-une photo-une phrase
Decouverte de Rallyman GT a 5, 2 circuits : le n°1 pour l'apprentissage, puis le circuit de la France.

Tout le monde a bien gazé... et s'est bien planté. Il y a quand même eu un premier pour chaque course.

Tric Trac

Tric Trac
Tellim
ced0077
salut, je viens de recevoir mon pledge. j'ai effectivement les 3 problèmes cités. J'ai fait un support sur le site. Sur quelle page facebook on peut avoir les fichiers Vf pré-cités?

Merci
shix
Grosse semaine, je n'ai pas pu revenir depuis.

Mais je viens de lire une bonne partie de ce que vous avez présenté. Il y a de quoi faire.

Je vais essayer de garder quelques éléments parmi les plus significatifs pour un public pas forcément joueur. Et sans dire trop de bêtises :)

Merci à tous pour vos retours précieux.
Docky
Ce jeu me rappelle, suite à cette belle présentation (merci), le jeu Rise & Fall de Christophe Boelinger. J'aime beaucoup de premier abord.
fdubois
A l'instant, ma 26ème partie de GWT, toujours sans extension.

Partie presque parfaite de mon côté dans laquelle j'ai appliqué une stratégie full bâtisseur.
Je m'incline de 1 point contre un garçon vacher (47 points de troupeau et 23 points pour les villes livrées !!!).
Les scores : 98-97-74-43.

Partie presque parfaite puisque :
1) j'ai réussi à effectuer 8 constructions (seuls mes 2 plus petits bâtiments n'ont pas été construit) et à marquer 37 points de bâtiments
2) 4 objectifs réussis (18 points) qui allaient parfaitement avec ma stratégie :
- 3 bâtiments construits
- San Franscisco (parce que j'ai réussi à activer mon bâtiment 9a. Accessoirement, SF fait gagner 9 points).
- 4 teepee (les teepee font gagner des $ pour recruter et construire)
- 3 dangers qui m'ont fait gagner en eux même 10 points.
- 2 gares dans lesquelles j'ai promus 2 bâtisseurs en chef de gare (pour bénéficier à nouveau des constructions bonus) et rafler 2 tuiles intéressantes pour mon scoring final (1 PV par personnage (soit 9 PV) et 3 PV par paire d'objectifs posés (soit 6 PV)).

Mon plateau final (développement des certificats et du mouvement étendu (4 joueurs oblige)) :
Tric Trac
L'état du board en fin de partie :
Tric Trac
J'ai fait des livraisons pourries (normale avec ma stratégie). Première livraison à Kansas City, comme d'habitude.
Les livraisons pourries permettent de récupérer des objectifs ce qui est plutôt cool pour compenser le manque de points // aux garçons vachers.

On a bien flingué le joueur blanc tout au long de la partie en lui posant des dangers devant son bâtiment construit en sortie de désert.

Toujours aussi bon et jouissif.  Un de mes jeux préférés.

Ce qui me fait y revenir ?
1) Le challenge de construire les bâtiments pour qu'ils entrent en synergie et surtout activer le pouvoir des bâtiments 9 et 10.
2) La stratégie ingénieur est également hyper fun et intéressante à jouer.
Docky
Je crois, malheureusement pour ma part et mes goûts, que le but de Space Cowboys n'a de toute façon jamais été de prolonger l'oeuvre d'Ystari. La palette se veut dès le départ plus accessible avec, je le suppose, une volonté bien assumée de chercher à toucher un public plus large.
XyLiS
Ma première partie à 3 a durée ~3h + 15 min de refresh de règles en installant le jeu en se posant des questions sur les points obscurs (tlm avait vu/lu les règles, sur un jeu comme ça. La flemme d'être le seul à les connaître. Cela te tue clairement la partie entre les questions et devoir surveiller les autres.).
Mais 2h de règles... J'ne vois pas ce qu'il y a dire pendant 2h ? En 1h c'est plié (Peut-être en lisant le livre à haut voix ? ^^)

Après sûr, faut que les joueurs se sortent les doigts du fondement et sachent réfléchir correctement. Si t'as un joueur qui attend son tour pour réfléchir, t'es mort (ou tu le tues, au choix).

En tout cas jeu très bon, à la première partie nous avons fait qq boulettes mais c'est le lot de la première partie.
Tous les joueurs étaient partant pour remettre ça.

Au final, c'est bête à dire mais si les joueurs lisent scrupuleusement leur aide de jeu en préparant leurs actions, ça évite la plupart des boulettes. Elle est super bien faite.
Sokoben
Oui, ça donnerait presque envie...



(fermer les yeux, ne pas craquer, je n'ai rien vu, ce ne sont pas les droides que je recherche...)
XyLiS
Oui ça sera la voix finale du projet. Il mise sur le fait que Google va l'améliorer d'ici la livraison, mais en tout cas eux n'en feront rien. Ils se servent de l'assistant vocal de Google, ils ne vont pas en recoder un.

Le seul truc qui est prévu, ce sont les discours des PNJ qui seront doublés par des acteurs (du coup, une vraie voix et pas la voix synthétique).

Puis bon l'immersion... Si le jeu est bon, elle sera présente. Si le chasseur est joué par un de tes potes en polo, jean et basket ça ne te tue pas l'immersion à chaque fois que tu le regardes pour autant ^^
Sokoben
Il y a eu des mises à jour, mais je ne jurerais pas qu'il y ait eu les dernières...
Bon, c'est pour essayer le jeu... Ca donne quand même une bonne idée.
Mais je suis d'accord avec toi, l'interface est assez difficile à bien maîtriser (pas si naturelle, j'avais eu plus de facilités avec Tabletop Simulator).
Bastien14
XyLiS
Personnellement, on ne s'est mm pas posé la question tellement cela nous a semblé logique autour de la table.
Cela représente très bien la difficulté du pilotage sur piste.

Tu peux aller en diagonale uniquement si c'est sur une autre case que celle directement devant toi.
Si celle devant toi occupe 2 voies, tu rentres avec le malus/obligation que t'as en face de toi.
Dans un virage à droite serrée, vouloir virer sur la gauche en plein coeur du virage ce n'est juste pas possible ^^
Sanosuke06
J adore ce genre de messages - Une partie avec le deck de démarrage méchant et héros et le jeu est d’une facilité déconcertante !!!
Plusieurs méchants et plusieurs sets modulaires mais surtout un mode expert t attende !!
Synt@x Error
Exactement.
C’est même repris page 13 du livre de règles.
sgtgorilla
Merci pour le lien , vais aller lire ça tranquillement demain.