Résultat de recherche


KAUDERNI dit :Une dernière question, a deux il donne quoi...moins d interaction je pense mais peut-être plus un jeu de course ???
Je rejoins les avis très positifs sur Tikal, c'est un excellent jeu !
Maintenant pour ta question, à 2 joueurs, je diverge un peu des avis précédents car jouer à 2 avec la règle de la mise aux enchères des tuiles : c'est excellentissime (à l'inverse je ne jouerai pas à cette version à 4 joueurs parce que là oui a partie est sans fin).

par contre elles sont toutes différentes.
quel est le deuxième titre sur la carte pour savoir laquelle précisément il te manque

KAUDERNI dit :Tomfuel dit :pas trop un chevronné des jeux longs, j'adore Tikal ! un bon moment passer à 2 avec ma cherie
nan franchement, je le trouva pas long ce jeu.
et l'edition Super meeple est une pépiteOk ..c'est pas celle que j ai trouvée...c est quoi la différence ? Les pyramides et les pions ?
le matos est légèrement plus qualitatif,, au lieu des piramides en bois, elles sont en résine dans la nouvelle édition.
Et les décors sont pas mal faits. Mais la version Ravensburger était de toute beauté aussi. Donc à 16€, pour ma part je prends la Ravensburger direct (l'autre coutant 50€ neuve quand meme).
S'il y'en a qui jouent à 2... pourquoi pas. Mais pour moi il faut jouer à 4. Pas à 3, pas à 2, à 4 joueurs. Et des joueurs vifs! et là, c'est vraiment très très bien!


très étonné du peu voir même de l'absence de retour sur ce jeu
Le bon la brute et le maudit, The few and cursed, comme sont nom l'indique est un jeu en français se jouant de 1 à 4 joueurs.
Le jeu se déroule à l'époque du Far West dans un monde post-apo. En partant de San Andreas et en écumant la régions à alentour, on joue de rôle de chasseur de malédiction, en faisant des petits jobs pour la population locale et comme chasseur de prime en arrêtant des hors la loi plus ou moins humains/démons maudits.

Sur une base de deckbuilding, on joue des cartes pour se déplacer et combattre afin d’empêcher les monstres de détruire la ville.
Pour l'instant je n'ai essayé que la version solo, après 5 parties je suis conquis, même si je trouve le jeu un peu facile, mais je n'ai pas encore essayé le dernier scénario qui semblent assez compliqué "Opérer dans l'ombre".

Il y a également un mode solo qui semble très intéressant mais nécessitera de jouer au minimum 2 personnages.

J'espère pouvoir essayer le mode multi qui semble bien chafouin, compte tenu que l'on peut voler les autres joueurs :)
Le matériel est splendide, les illustrations du plateaux et des cartes (tirées du comics éponyme). Les figurines sont corrects, plastique un peu mou.
Reste L’extension à essayer avec de nouveaux monstres ....

sebduj dit :mais on m'a dit il y'a quelques années que ça faisait jeune.
Mais depuis ces jeunes ont vieilli

Femto dit :
Les temps sont durs, économie de chauffage dans les bureaux.
Sinon intrigué par ce Praga.
Non le bureau est bien chauffé mais on m'a dit il y'a quelques années que ça faisait jeune. L'autre couac est que les coiffeurs retravaillent depuis 2 semaines, ma coupe est donc signe de négligence, ce que je ne peux accepter (on est parti pour des bonnets jusqu'au mois de juillet...)

fdubois dit :Aquasilver dit :Si sebduj pouvait expliquer en quoi ce Praga sort du lot de sorties. Merci à lui.Femto dit :Sinon intrigué par ce Praga.
Oui, j'avoue.
Impossible pour moi de le faire sortir d'un lot quelconque, on a pas tout joué non plus mais pour moi:
- d'une très grande fluidité avec un choix d'action original,
- on aime beaucoup les jeux de connexion et il y en a bcp
- j'avoue que j'en ai marre de voir plein de cartes défiler (même si j'ai commis Deus) et ca fait du bien de ce coté là
- à tout moment on peut adapter sa stratégie et/ou y revenir
- il y'a de très beaux enchaînements de coups qui ne font ps trop attendre les autres tout en permettant de retomber & voire 2 fois sur ses pattes
Il est donc sorti de mon lot comme Canvas récemment :-)

Ceci dit pour revenir au sujet, le seul défaut de Galadriel semble être son manque de souplesse qui se traduit par son incapacité à montrer sa poitrine et ses fesses simultanément. Si montrer les femmes de cette façon fait partie des critères définissant l'heroic fantasy, au moins l'un de ses pères semble ne pas en être responsable. C'est toujours ça de pris


eldarh dit :C'est pas une question d'être choqué ou non.
Si tu estimes le prix du jeu à 25e, sans t'appuyer sur autre chose que ton jugement, c'est un prix qui vaut tout autant que le prix auquel certaines personnes seront prêt à l'acheter. Y'a aucune raison a priori de se sentir floué en le vendant à ce prix. J'aurais pas l'impression de perdre de l'argent en vendant 25 balles un jeu qui peut se vendre 100 si j'estime pour ma part pouvoir m'en défaire pour 25 balles. Le seul "problème" c'est que ça alimente potentiellement une seconde main qui va acheter à ce bas prix pour revendre + haut.
A l'inverse, une personne qui vend un jeu à un prix qui semble exorbitant c'est un peu son problème. Si il estime ne pouvoir s'en défaire qu'à ce prix, au risque de ne jamais trouver personne, c'est son choix.
En tout cas, c'est, je pense, ma façon de voir.
En tant que vendeur je me fou complètement d'une soi-disante "côte" (et honnêtement, je trouve le "marché" de l'occasion régulièrement bien pété ). Je vend au prix qui me semble juste par rapport à mes propres critères.
L'idée que ça pourrait alimenter un marché potentiel de seconde main, c'est du fantasme.
En général quand tu fais une bonne affaire, tu la gardes et ça fait une bonne histoire à raconter.
Je crois vraiment que les 20 acheteurs qui t'appellent pour un jeu à 25 balles, c'est pour garder le jeucomme un trophée.










Golden Tate (WR) a été libéré par les Giants. Kyle Van Noy (LB) a été libéré par les Dolphins. Kyle Rudolph (TE) a été libéré par les Vikings. Thomas Morstead (P) a été libéré par les Saints.
Des quatre, Van Noy est celui qui me surprend le plus. La saison passée, le linebacker a rempli sa fiche de stats avec 69 placages, 6 sacks, 2 fumbles forcés et 2 recouverts. A 29 ans, il a encore une belle valeur marchande. Donc oui, étonné de voir Miami s'en séparer, même si il avait un important salaire !
Côté quaterback, Ben Roethlisberger prolonge pour un an aux Steelers; c'était attendu mais cela restait à confirmer. En revanche, l'aventure avec les Jets devrait s'arrêter là pour Sam Darnold, pressenti pour un échange.
Enfin, la plus grosse rumeur vient de Seattle; les Seahawks seraient disposés à un échange de Russell Wilson ! Les insiders indiquaient depuis plusieurs semaines que Wilson n'étaient pas "heureux" à Seattle, réclamant notamment plus de protection et un changement des schémas offensifs, et Pete Carroll refusant visiblement de lâcher prise et reprochant au quaterback de perdre trop de ballon. A dire vrai, en tant que fan, je ne croyais pas trop à un départ de Wilson. Il semblerait pourtant aujourd'hui que la porte soit ouverte !

Aquasilver dit :Si sebduj pouvait expliquer en quoi ce Praga sort du lot de sorties. Merci à lui.Femto dit :Sinon intrigué par ce Praga.
Oui, j'avoue.

pour info j'ai :
Meneur d'hommes 3
Attaque soudaine 4
Rassembler pour combattre 3
En ordre de marche 3
Avancer pour frapper 3
Encercler 3
Sonner le cor 3
Appel aux armes 3
Rassembler et mener 4
Je ne sais pas qu'elle est celle qui me manque.
La personne qui me la vendu n'avait jamais joué avec et ne sens ai pas aperçu.
J'ai contacter IELLO , ils n'éditent plus le jeu et non pas de solution.
Merci de vos retours au moins pour confirmer la carte manquante et que je tente de la reproduire
à partir de la version de base.
Merci d'avance
Eric.

Si aucun joueur n’a de Personnage gelé, l'effet Défausser d'Hagen de Merak ne peut pas être activé.
Ne devrait-il pas être indiqué Geler plutôt que Défausser ?
(la carte est dans la pile des cartes gelées)
Sinon, je me régale, bravo !


EDIT : Il y a un problème avec les Hyoga de Bronze, leur valeur de cosmos ne s'incrémente pas lorsque je les joue...
En fait ça me semble plus subtil que ça, leur cosmos baisse lorsque je joue leur effet de mise en jeu.
J'essaye de tester différents trucs pour mieux comprendre ce qui se trame.

sebduj dit :Rodenbach dit :Merci sebduj pour Idles !
Soirée jeux hier soir avec mon adversaire habituel, il me demande : "tu veux quoi comme musique ?"
_"Ben j'en sais rien... Tiens l'éditeur Pearl games conseille Idles, c'est du punk, je connais pas, envoie !"
Ça a tourné en boucle de 19h30 à 1h du matin !
Merci !
(Pour ceux que ça intéresse on a fait 2 Puerto et 3 res arcana)
Cool :-) Dans le genre sont sortis dernièrement 3 excellemment albums: Shame, Viagra Boys et TV Priest (chez subpop :-) ).
La semaine prochaine, le t-shirt ne parlera pas musique :-)
Dernier Vigra Boy, premier titre invroyable, le reste de l'album m'a moins emballé. Je vais réécouter mais pas l'emballement de leur premier album.
shame, je suis sur le premier : ça envoie bien !
Bref, merci pour ces découvertes !

Femto dit :Sinon intrigué par ce Praga.
Oui, j'avoue.
Il m'a même donné envie de racheter une deuxième boîte de Troyes, il est fort ce Sebduj

Cripure dit :Azertyk7 dit :sakurazuka38 dit :Pour day dice vous jouez avec la version retail ou finalement le contenu proposé n’est pas vraiment suffisant et il faut envisager rapidement de prendre des extensions ?Yep !
Le jeu me plaît beaucoup mais j'ai l'impression que je vais vite en faire le tour (je suis au 2/3 des scénarios avec seulement 2 défaites...
Waouh, mais comment vous faites soldats ?
Moi je n'arrive toujours pas à passer Omaha Beach !!!!
En gros:
Je pense mon parcours avant (et je m'y tiens) et je sélectionne l'ordre dans lequel je vais/veux acquérir les spécialistes et les objets. Le jeu est davantage stratégique que tactique: pas ou peu d'improvisation (le peu, c'est pour les enchaînements de jets de dés foireux qui faussent un peu tes plans...)
Je saisi toujours les opportunités de BBR soldats (mais bon, ça tout le monde le fait j'imagine...), pas forcément les autres.
Je reste un maximum de temps dans les premiers secteurs et je rush après, en ne m'arrêtant pas où peu sur un secteur (selon état des troupes et conditions de secteur).
En début de jeu, je cherche davantage les étoiles que les clés ou les médailles. Je cherche à recruter le plus tôt possible et systématiquement le capitaine et le lieutenant (une fois que tu as ces 2 là, tu contrôles presque le jeu), le toubib ou l'officier de débarquement (gros gain de soldats mine de rien), le démineur si mon parcours est semé de mines. Les autres sont facultatifs (dépendants du scénario, du nombre d'étoiles en stock et du parcours choisi) voire inutile (une petite moitié de spécialistes jamais jouée !)
J'essaie plutôt, dans un second temps, de récupérer un maximum d'objets (systématiquement lance- flammes, torpille, Grenade et sifflet).
Les médailles sont récoltées au fur et à mesure (avec sifflet indispensable pour passer un des 2 derniers secteurs gourmands en courage).
Voilà...
Certains sur d'autres topic ont évoqué la chance ou des erreurs de règles : règles revérifiées et communauté questionné : pas d'erreurs. Quant à la chance, elle tourne, je peux cumuler des lancés pourris mais aussi obtenir des résultats qui me sauvent in extremis...
Si ça peut aider... Mais je n'ai peut-être sorti que des banalités...

Certains parlent du temps à y consacrer (victoires ou défaites ;) ) et effectivement, c'est un facteur, sinon essentiel, au moins important.
Pour certains qui parlent de 90% de réussite, je pense que c'est bien, surtout si c'est dans la douleur. Si c'est gros facteur de réussite et grosse facilité (genre on joue n'importe comment et on gagne), alors c'est moins plaisant que de perdre en passant à ça !
Malgré tout, vous ne connaissez pas de site qui parlent, jeu par jeu, scénar par scénar, de statistiques de victoire ? :) (le mec qui insiste).
Bonne fin de semaine.
Torg

Sur le système par points d’action c’est justement ce qui donne tout le sel au jeu car ça permet de rendre bien à mon sens le côté aventure, le côté découverte venant des tuiles que l’on retourne à raison d’une par tour.
