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Von : SDO | Donnerstag, 30. April 2020 um 15:04
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SDO
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Rodenbach dit :
SDO dit :@bast92

Fastoche : j'aime pas les jeux qui commencent par "T" surprise
Flûte ca marche pas avec Terraforming Mars...

Je les perçois comme étant très/plus/trop calculatoires - et je ne suis pas un fan des jeux de pose d'ouvriers, sauf exception (Shakespeare, Underwater Cities par ex.) 

Très subjectivement, le trio thème-esthétique-mécanique m'a moins donné envie que pour Coimbra que tu mentionnes. Barrage ne me tente pas franchement, mais dans cette catégorie de jeu (réelle ou fantasmée) si je devais en choisir un, mon choix se porterait sur celui-ci. De l'interaction, un peu d'asymétrie avec les personnages et un thème très peu vu.

Pour finir sur Coimbra, le "dice drafting" c'est ma mécanique préférée - j'adore Marco Polo, Grand Austria Hotel (des mêmes auteurs) et Troyes, Coimbra me semblait une suite intéressante. 



 

Je suis désolé mais s'il fallait que tu prennes qu'un seul jeu de pose d'ouvriers, ce serait Manhattan Project 🥰😁 ( mets ta ludo sur TT bon sang !)

Alors euh... comment dire... l'interface du forum / site étant ce qu'elle est, je pense que je vais plutôt faire un Monopoly!

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Rodenbach
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T'exagères c'est facile pour la ludo ! Tu vas sur une fiche et tu cliques sur je l'ai... C'est tout ! Hop hop hop ! Ça te prendra moins de temps qu'une partie de Monopoly je peux te l'assurer  et ce sera plus fun aussi 
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C’a m’a l’air pas mal du tout The Manhattan Project...
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Guiz
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@SDO : du coup pourrais-tu remettre ton 1er post à jour histoire de voir ce qui a rejoint ta ludo, ce que tu as aimé/pas aimé et tes nouvelles attentes 
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bast92
bast92
SDO dit :@bast92

Fastoche : j'aime pas les jeux qui commencent par "T" surprise
Flûte ca marche pas avec Terraforming Mars...

Je les perçois comme étant très/plus/trop calculatoires - et je ne suis pas un fan des jeux de pose d'ouvriers, sauf exception (Shakespeare, Underwater Cities par ex.) 

Très subjectivement, le trio thème-esthétique-mécanique m'a moins donné envie que pour Coimbra que tu mentionnes. Barrage ne me tente pas franchement, mais dans cette catégorie de jeu (réelle ou fantasmée) si je devais en choisir un, mon choix se porterait sur celui-ci. De l'interaction, un peu d'asymétrie avec les personnages et un thème très peu vu.

Pour finir sur Coimbra, le "dice drafting" c'est ma mécanique préférée - j'adore Marco Polo, Grand Austria Hotel (des mêmes auteurs) et Troyes, Coimbra me semblait une suite intéressante. 



 

En effet, vu comme ça je comprends tes choix.
Merci 😉

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ptitepeluche05
ptitepeluche05
Et du coup Coimbra c'est bien ? Parce que j'avais hésité à l'acheter en ayant lu que la partie était très courte et qu'on pouvait être frustré que ça se termine aussi vite. Mais d'un autre côté, j'aime de plus en plus Marco Polo pour lequel on pourrait dire la même chose... donc je sais plus quoi penser.
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SDO dit :C’a m’a l’air pas mal du tout The Manhattan Project...

Ouais c'est bien mais par contre rien à voir en durée avec le post initial bien évidemment ! 
C'est un des jeux les plus interactifs, méchants et thématiques en pose d'ouvriers, qu'est ce que je l'aime !

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Patishou69
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Et Res Arcana en moins d’une heure? 
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Istanbul ca donne quoi en 1 vs 1? 
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ptitepeluche05 dit :Et du coup Coimbra c'est bien ? Parce que j'avais hésité à l'acheter en ayant lu que la partie était très courte et qu'on pouvait être frustré que ça se termine aussi vite. Mais d'un autre côté, j'aime de plus en plus Marco Polo pour lequel on pourrait dire la même chose... donc je sais plus quoi penser.

Je n’ai pas encore eu l’occasion de le sortir - je posterai quand ce sera le cas mais ca va pas être tout de suite :) J’ai 5 Tribes et GWT en ligne de mire.

Pour Marco Polo c’est clair que la partie file! On doit le boucler en 50 minutes maintenant. C’est vraiment l’archétype du jeu frustrant, c’est tellement tendu niveau ressources que sur tes 5 tours tu ne fais pas la moitie de ce que tu voudrais faire... 

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Dexter269
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Rodenbach dit :T'exagères c'est facile pour la ludo ! Tu vas sur une fiche et tu cliques sur je l'ai... C'est tout ! Hop hop hop ! Ça te prendra moins de temps qu'une partie de Monopoly je peux te l'assurer  et ce sera plus fun aussi 

Tout dépend des jeux qui composent notre ludothèque. J'ai quelques jeux VO et tous ne sont pas en base sur Tric Trac. J'ai arrêté de la mettre à jour il y a 1 an ou 2. Sur My ludo, si un jeu n'est pas en base, tu introduis une demande (nom du jeu, nombre de joueurs, éditeur, durée, âge, lien BGG ou autre, petite description) et en moins de 24 heures, c'est ajouté (je viens encore d'avoir le cas avec un roll & write allemand). Sur Tric Trac, j'ai toujours pas trouvé comment ajouter un jeu en base, du coup ça prendrait plus longtemps qu'une partie de Monopoly 

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boby0ne dit :Istanbul ca donne quoi en 1 vs 1? 

Je ne l’ai pas joue non plus. Je crois que @Sysyphus - Pommard a fait un retour plutôt bon.

« Le jeu de base à 2 ne m'avait jamais vraiment tenté parce que l'aspect course semblait être aussi important que l'optimisation.
A 4 joueurs, cette course est juste plus amusante/et fun, tout comme l'influence des marchands adverses qui agissent en "poil à gratter" sur le plateau.
Avec le café, et encore plus avec l'intégration de la seconde extension, l'accent est vraiment mis sur la gestion spatiale du plateau, et la course aux 6 rubis devient moins "essentielle", le jeu est donc pour moi meilleur à 2 avec les extensions.
Les marchands neutres remplissent toujours leur rôle de poils à gratter et sont très faciles à manipuler.
J'ajoute quand même que je ne suis pas très difficile sur les versions 2 joueurs. »
 

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Merci, celui la me tente beaucoup avec la nouvelle big box. 
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Je joue Istanbul regulierement a deux joueurs et il fonctionne bien pour info 😀
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Petite MAJ rapide

Les Flops qui ont / vont quitter la ludo :

- Pillards de la Mer du Nord (1h15 chez nous)
- Castles of Tuscany (40 mins)
- Civilization une Aube Nouvelle (1h15)
- Lewis et Clark 2ème Edition (1h15)
- Agricola Terres d'Elevage Big Box 2 joueurs (30 minutes)

Mes avis sont postés sur TT pour ceux que ça intéresse.

Les coups de coeur :

- Great Western Trail (1h15/1h30) : 4 parties
Bizarrement l'apprentissage des règles a été simple : les différentes mécaniques sont bien imbriquées dans un ensemble thématique finalement assez cohérent. Des stratégies multiples et une belle courbe d'apprentissage qui donnent envie d'y revenir souvent. L'interaction reste relativement faible (positionnement des bâtiments, gestion du timing du jeu.) Ca reste un gros jeu dont on aime quand même espacer les parties même si l'on s'amuse dès la première session!

- Rajas of the Ganges (50 minutes) : 2 parties
Superbe édition pour un jeu de course déguisé en jeu de gestion (avec des dés en guise de ressource!) Je ne peux pas me prononcer sur la rejouabilité mais ce sera un hit chez nous. Jeu de niveau intermédiaire.

Très bon :

- Five Tribes (1h) : 3 parties
Il finira peut être plus haut.
A signaler qu'A, en dehors d'Azul, n'est pas très cliente des jeux "abstraits".
Première partie déconcertante, le plateau est assez difficile à lire et on joue un peu au pif.
2ème partie, on commence à mieux identifier les coups juteux et à maitriser les axes de scoring. Et à la troisième partie on commence à peser ses enchères et à gérer sa position sur l'ordre du tour. Le plaisir va grandissant
Cathala y met juste la dose de fun qu'il faut avec les djinns et les cartes "joker" pour qu'il ne soit pas trop "aride". Un jeu différent de ce qui est représenté dans notre ludo.

- Nidavellir (40 minutes): 3 parties
Faut aimer les grosses salades de points! En dehors de ça, le jeu tourne comme une horloge suisse, les choix sont intéressants et ca se joue vite.

- Notre-Dame (45 mins)
1 seule partie, mais qui m'a bien donné envie d'y retourner!
Un Feld léger mais malin, et un draft (circulaire) de cartes qui fonctionne très bien, même à 2.
Grosse prime à celui qui connait les cartes personnages et anticipe leur sortie. Ne fait pas tâche aux côtés de Carpe Diem et Bruges.

- Black Out HK (1h30) : 2 parties
Il forme un tout moins cohérent que GWT (qui rend son apprentissage plus rude malgré un bon travail d'édition) mais n'appuie pas sur le mêmes boutons.
J'aime son mélange de gestion de main / programmation  / contrats et un côté push your luck dans l'exploration qui me titille toujours. L'interaction est par contre très faible, c'est pour moi son plus grand défaut (pas de contrôle de zone / majos sur les quartiers.)

- KeyFlower (1h30) : 2 parties
Ca ne peut pas être un coup de coeur car A ne l'apprécie pas plus que ça...
Des enchères, du placement d'ouvrier et de tuiles. La mécaniques d'enchères / activation des tuiles via des ouvriers de même couleur est aussi subtile que sournoise - bcp de bluffs, double guessing et de lecture du jeu de l'adversaire au programme. Un peu lourd à digérer niveau règles sur la première partie, son esthétique laisse franchement à désirer. J'espère qu'A voudra y rejouer.

Bon (?) :

- Coimbra (1h15) : 2 parties jouées
Pour le moment je n'accroche pas alors que je suis fan de Marco Polo et Grand Austria Hotel. A le préfère à Grand Austria Hotel.
La mécanique de draft de dés est top sur le papier mais au final je trouve qu'il y a trop de paramètres à prendre en compte pour faire des choix éclairés (quelle carte est prioritaire, pour sa couleur / progression sur les pistes ou pour son effet? Quelle valeur de dés suis-je prêt à payer? Et quelle couleur de dés dois-je utiliser pour activer les pistes en phase de revenu...) Si on rajoute de l'interaction mon cerveau ne suit pas :) 
Malgré la très belle édition je trouve le jeu froid, les pistes d'influence n'aident probablement pas ! 
Bref si je n'ai pas le déclic lors d'une prochaine partie il partira à la vente.

 
Tjs en réflexion :

- Concordia (1h30) : 4 parties jouées et je n'ai tjs pas vu la lumière. Je ne refuserai pas une partie ceci-dit. 
 - Endeavor (1h) : 3 parties jouées et je ne sais pas trop si j'ai envie d'y revenir à 2 joueurs... Pas sorti depuis mi-octobre, ce qui n'est pas bon signe!

Dans ma pile d'essais à venir : Isle of Skye, Maracaibo & Maîtres Couturiers

 
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SDO dit :Petite MAJ rapide
Rhaa, merci. C'est toujours adorable quand les gens font des retours sur les conseils reçus.
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C'est un juste retour des choses 

Un de ces jours je ferai un gros edit du premier post pour lister mes recommandations, mais ma j'ai pas le courage.
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SDO dit :Petite MAJ rapide

Les Flops qui ont / vont quitter la ludo :

- Pillards de la Mer du Nord (1h15 chez nous)
- Castles of Tuscany (40 mins)
- Civilization une Aube Nouvelle (1h15)
- Lewis et Clark 2ème Edition (1h15)
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Les coups de coeur :

- Great Western Trail (1h15/1h30) : 4 parties
Bizarrement l'apprentissage des règles a été simple : les différentes mécaniques sont bien imbriquées dans un ensemble thématique finalement assez cohérent. Des stratégies multiples et une belle courbe d'apprentissage qui donnent envie d'y revenir souvent. L'interaction reste relativement faible (positionnement des bâtiments, gestion du timing du jeu.) Ca reste un gros jeu dont on aime quand même espacer les parties même si l'on s'amuse dès la première session!

- Rajas of the Ganges (50 minutes) : 2 parties
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Très bon :

- Five Tribes (1h) : 3 parties
Il finira peut être plus haut.
A signaler qu'A, en dehors d'Azul, n'est pas très cliente des jeux "abstraits".
Première partie déconcertante, le plateau est assez difficile à lire et on joue un peu au pif.
2ème partie, on commence à mieux identifier les coups juteux et à maitriser les axes de scoring. Et à la troisième partie on commence à peser ses enchères et à gérer sa position sur l'ordre du tour. Le plaisir va grandissant
Cathala y met juste la dose de fun qu'il faut avec les djinns et les cartes "joker" pour qu'il ne soit pas trop "aride". Un jeu différent de ce qui est représenté dans notre ludo.

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- KeyFlower (1h30) : 2 parties
Ca ne peut pas être un coup de coeur car A ne l'apprécie pas plus que ça...
Des enchères, du placement d'ouvrier et de tuiles. La mécaniques d'enchères / activation des tuiles via des ouvriers de même couleur est aussi subtile que sournoise - bcp de bluffs, double guessing et de lecture du jeu de l'adversaire au programme. Un peu lourd à digérer niveau règles sur la première partie, son esthétique laisse franchement à désirer. J'espère qu'A voudra y rejouer.

Bon (?) :

- Coimbra (1h15) : 2 parties jouées
Pour le moment je n'accroche pas alors que je suis fan de Marco Polo et Grand Austria Hotel. A le préfère à Grand Austria Hotel.
La mécanique de draft de dés est top sur le papier mais au final je trouve qu'il y a trop de paramètres à prendre en compte pour faire des choix éclairés (quelle carte est prioritaire, pour sa couleur / progression sur les pistes ou pour son effet? Quelle valeur de dés suis-je prêt à payer? Et quelle couleur de dés dois-je utiliser pour activer les pistes en phase de revenu...) Si on rajoute de l'interaction mon cerveau ne suit pas :) 
Malgré la très belle édition je trouve le jeu froid, les pistes d'influence n'aident probablement pas ! 
Bref si je n'ai pas le déclic lors d'une prochaine partie il partira à la vente.

 
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Je plussoie à fond pour Fives Tribes

J'en profite pour te relancer dans ta boulimie.
(Je connais par contre ce sujet 1x1, étant particulièrement dans la même configuration pour mes journées ludiques ...).
Tu as regardé d'un peu plus près Dreamscape ?
Pour nous la première partie a été : "Euh on n'a rien compris", puis la deuxième "ok je vois mieux ce qu'on peut faire" et la troisième "ouahhh ok on est dedans, on rejoue ?".

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où est Puerto dans tout ça ?

Au fait elle est à quel nom ta ludo myludo ?
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Merci pour les retours.
Intéressant, nous on aime bien Agricola 2 joueurs. La durée de partie est bien et le jeu est assez tendu. On est loin d’avoir joue toutes les tuiles donc je pense qu’on a encore du temps avant de se lasser.
Après je crois avoir lu que tu trouvais difficile de jouer autre chose que les animaux pour gagner, je suis plutôt d’accord pour ce que j’ai vu en 8 parties mais pour autant les tuiles choisies au hasard influence toujours un peu nos stratégies (plus ou moins selon). Bref, plutôt satisfait pour le moment pour un jeu de 30 min mais c’est sur que c’est pas Great Western Trail.
 
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Agricola 2 joueurs est un bon jeu, bien tendu (ressources et placement.)

Mais le scoring tourne tellement autour des animaux que finalement je trouve le jeu trop « comptable » : tu comptes tout, en permanence, pour savoir a quel niveau de bonus / malus tu es et ce que tu peux projeter d’ici a la fin de partie. Et ca ne m’amuse pas du tout!

Il y a d’autres jeux dans ce format qui me procurent plus de plaisir... mis en soi, ca reste un jeu tres recommandable.

 
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Rodenbach dit :Je serai curieux d'avoir ton retour sur Rococo ! 
où est Puerto dans tout ça ?

Au fait elle est à quel nom ta ludo myludo ?

MP. 
 

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Coucou SDO

J’ai vu tu hesite pour Architecte Royaume de l’Ouest, tu peux y aller les yeux fermes.
Il se joue en 40mn a deux joueurs (voir moins si on se rue sur la construction) et la notion d’emprisonnement est excellente ainsi que le twist « plus je met un meeple, plus je produit ».

Par contre etonne de voir que tu aime moyennement Coimbra, personnellement je le prefere largement a Marco Polo : plus fluide, plus joli, plus moderne.

Je suis d’accord avec toi sur Concordia, je suis legerement decu, la mecanique est fluide mais on a beaucoup de mal a anticiper le scoring final contrairement a d’autres jeux du meme gabarit.

Je serai interesse d’avoir un ressenti plus poussé de ta part de Rajas Of The Ganges et de Castle Of Tuscany.
Pour Rajas, vaut il le coup si on a la version roll and write, ce qui est mon cas.
​​​​​​​Meme question pour Tuscany, sicon a deja Burgundy.
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Proute
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Patishou69 dit :
Je suis d’accord avec toi sur Concordia, je suis legerement decu, la mecanique est fluide mais on a beaucoup de mal a anticiper le scoring final contrairement a d’autres jeux du meme gabarit.
Ah, moi je vois très bien quand je suis en train de me faire rétamer.
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SDO
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Concordia : j’ai tjs l’impression de perdre, meme quand je gagne 

Je n’ai pas la version R&W de Rajas of the G, je ne saurai pas comparer les 2. 

Quand a Castles of Tuscany, j’ai plutot aime mes premières parties avant de le vendre: je trouve qu’on a finalement assez peu de contrôle sur le déroulement du jeu. Ca ressemble aux Chateaux de Bourgogne, mais laisse un arrière gout de piquette. Notre Dame et Carpe Diem sont a mon sens bien meilleurs.

Noté pour Architectes mais les avis,sont loin d’etre unanimes sur le jeu a 2.
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Patishou69
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Moi je joue quasi exclusivement a deux, je n’ai pas eu d’impression negatives a ce sujet.
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archimede69
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architectes, ça dépend des joueurs: si chacun joue dans son coin, et ça peut être tentant à 2 joueurs, le jeu est plutôt plat; si chacun s'observe et procède à la capture au bon moment, le jeu devient très sympa. Après il n' y a pas 50 lignes stratégiques donc ce n'est pas un jeu qu'on veut sortir et ressortir (après les 3 premières parties).
Le jeu propose d'utiliser une ia pour simuler un 3ème joueur: cela peut être bien pour justement éviter le chacun dans son coin mais sinon ce n'est pas nécessaire si chaque joueur a bien compris les enjeux du jeu.

Jouer en solo aide à comprendre le timming pour capturer à bon escient.
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