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Von : magnum | Dienstag, 19. April 2016 um 08:17
magnum
magnum
est-ce que quelqu'un sait si un editeur francophone est intéressé pour sortir le jeu de Laukat en francais ?

comme l'a fait Iello pour l'excellent "un monde oublié".

ou le fait de devoir traduire le livret d'aventures les a tous refroidit :)
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betinet
betinet
J'ai hélas l'impression que ce n'est pas prévu...
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Heuhh
Heuhh
C'est pas la traduction qui m'a refroidie. C'est la qualité du jeu. Quand tu vois ce qui sort ou va sortir dans le même genre... Ben ya beaucoup mieux, le jeu est plein de défauts que je trouve éliminatoires.
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Harry Cover
Harry Cover
Ah bon,broken heart après plus de 2000 votes sur BGG il a une note très excellent pourtant et déjà classé dans le top 50 des jeux thématiques bon je sais les classements tout ca ...., c'est quoi ces défauts éliminatoires ?
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Mattintheweb
Mattintheweb
Harry Cover dit :Ah bon,broken heart après plus de 2000 votes sur BGG il a une note très excellent pourtant et déjà classé dans le top 50 des jeux thématiques
Attention quand même aux notes des jeux kickstartés : elles sont généralement très influencées par la campagne et par l'attachement que les backers peuvent avoir au projet… 
Harry Cover
Harry Cover
oui biensur mais il s'agit là de plus de 2000 notes et en général ça grimpe au début puis pouff les gens se rendent compte que les jeux sont moyen mais là non, donc je me posais la question des défauts éliminatoires, juste par curiosité, trop original peut être ?  l'aléatoire de la narration ?

après je n'ai pas d'opinion sur ce jeu, je trouve juste interessant de avoir pourquoi l'avoir éliminé alors que vous avez fait d'autres jeux de cet auteur enfin c'est possible de savoir.
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eneo
eneo
Harry Cover dit :oui biensur mais il s'agit là de plus de 2000 notes et en général ça grimpe au début puis pouff les gens se rendent compte que les jeux sont moyen mais là non, donc je me posais la question des défauts éliminatoires, juste par curiosité, trop original peut être ?  l'aléatoire de la narration ?

après je n'ai pas d'opinion sur ce jeu, je trouve juste interessant de avoir pourquoi l'avoir éliminé alors que vous avez fait d'autres jeux de cet auteur enfin c'est possible de savoir.

Idem, intéressé pour en savoir davantage sur les défauts du jeu. Il est très attirant d'extérieur. Mais il doit bien y avoir un truc puisque le jeu semble faire bof bof...

Mattintheweb
Mattintheweb
Je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer, mais d'après les retours que j'en ai eu, c'est plutôt l'inverse : la phase de narration est très intéressante, mais reste complètement secondaire par rapport à la partie gestion, bien plus classique…
Heuhh
Heuhh
La partie gestion est classique sans trop d'originalité et donc il faut cogiter pour pas faire n'importe quoi et optimiser ses coups. Et à coté, tu as une phase narrative what the fuck, super aléatoire qui peut foutre tes plans à l'eau. 

On est tombé sur des § à lire qui étaient très disproportionnés avec de grosses difficultés pour des rewards peu intéressants, et d'un autre coté un peu l'inverse. Donc oui, c'était très thématique, très fun, mais très frustrant aussi. C'est dur de switcher d'un jeu de gestion à un jeu chaotique dans le même jeu. Pour moi, c'est éliminatoire car il me semble impensable que les deux soient réussis et encore moins que le lien marche (je parle au niveau concept).

On a même eu des § où on nous laissait le choix, mais celui ci ne se base sur rien (ce qui n'est pas grave dans un jeu purement narratif) et tu prends une décision qui soit va couler complètement ton développement, soit l'aider. Dans notre partie, le jeu a créé beaucoup de mauvaise frustration.

Je le rapproche énormément de This War of Mine, qui a le même système de § à lire. Mais qui se joue en coop donc on s'en fout que les § ne soient pas équitables, on s'en fout que j'ai louppé le jet de dé pour ramasser les composants qui m'auraient permis de construire un lit. Non, on vit une aventure de A à Z sans passer par une phase polluante de gestion.

Bref. Je ne pense pas qu'un jeu qui mélange deux styles de jeux soit un bon jeu, surtout quand les deux styles sont si diamétralement opposés.

Par contre, je comprends totalement que le jeu ait de bonnes notes car le concept est tellement nouveau que c'est excitant. Mais au delà, des passionnés ou alors de ceux qui s'intéressent au concept, je ne vois qui ça peut titiller.

Après, quand j'ai joué, j'en attendais beaucoup. Et c'est tombé à plat. Donc l'écart entre mes attentes et le résultat peut expliquer ma dureté.

Bref, on aurait pu le traduire, mais : 
- trop de boulot au vu de la qualité du jeu (donc oui, la taille de la trad influe sur le choix).
- on aurait aimé améliorer le jeu. Mais on ne va pas faire autant de boulot pour un jeu dont on a qu'un seul pays.
- on est dans une démarche aussi de diminuer les trads et donc ne pas dire oui à un projet "oui mais".
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Harry Cover
Harry Cover
ok super merci pour toutes ces infos !
 
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Kalen
Kalen
C'est intéressant tout ça merci.
J'hésite à l'acheter depuis un moment vu toutes les excellentes critiques que je lis...
eneo
eneo
Merci pour les explications.
LTH
LTH
oui c'est un très bon jeux avec une base d'eurogame et plusieurs façons de scorer (qui tourne globalement bien)

une partie narrative, ou on à parfois le choix entre plusieurs options (et c'est pas laissé au hasard comme dit plus haut, c'est par exemple payer pour passer ou attaquer le gardien, des choses comme ça)

autre avantage, c'est que l'on recrute ces personnages et on gère leur fatigue, probabilité de réussir une action, leurs soins.


alors c'est pas un jeux expert en gestion mais plutôt un familial sur ce volet.
il est donc très apprécié même par des non joueurs.
il y a effectivement un grande part de hasard lors des rencontres, donc il faut pas le voir comme un vrai jeu très compétitif.
c'est avant tout un jeux d'expérience, assez mignon, facilement jouable, très beau design, facilement sortable, rejouable.

le principal "défaut" relevé par les joueurs est qu'ils le trouvent trop court (comme quoi ;p)
il dure 45 minutes. c'est vrai qu'on aimerait poursuivre la création de notre petite ville et agrandir notre famille.
mais pour ça on a near & far désormais.


au final tout est une question de vision, soit on y voit qu'un mélange de narratif et de gestion et on est complètement passé à côté de ce qu'est le jeu.
soit on y voit un jeu très thématisé, narratif, avec constitution de famille, d'exploration, et sous lequel il y a un moteur avec une petite gestion par points / ressources / terrains... facile à prendre en main, pas rébarbatif, user friendly.

Donc oui, vu que le jeu fait que continuer de grimper sur BGG un an après sa sortie, tu peux facilement voir que l'argument KS qu'on aime n'est pas existant. c'est une vrai pépite ludique. et pourtant il n'y avait pas de grosse machine commerciale derrière qui tente le lavage de cerveau. le jeu est noté à la auteur de ce qu'il est.
en plus l'arc Above & below / Islebound / Near & Far renforce chacun de ces jeux.




 
krile
krile
Quelqu'un avait-il récupéré/réalisé une trad du livret d'aventures ?
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monkyky
monkyky
krile dit :Quelqu'un avait-il récupéré/réalisé une trad du livret d'aventures ?

Tchi808 l'a traduit mais plus aucune nouvelle de lui depuis 2 mois malgré les relances 

Lordbrice
Lordbrice
Bonjour,

Des news de la traduction du livret?

Merci
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monkyky
monkyky
Pas de nouvelle.... angry
Lordbrice
Lordbrice
Et par hasard quelqu'un a les règles de City of iron 2eme édition?

merci d'avance.


bon et pour le livret on va attendre. On est bien d'accord il va pas y avoir une vf?


merciiiii
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monkyky
monkyky
Lordbrice dit :Et par hasard quelqu'un a les règles de City of iron 2eme édition?

merci d'avance.


bon et pour le livret on va attendre. On est bien d'accord il va pas y avoir une vf?

merciiiii

Aucune certitude pour une VF angry

Lordbrice
Lordbrice
monkyky dit :
Lordbrice dit :Et par hasard quelqu'un a les règles de City of iron 2eme édition?

merci d'avance.


bon et pour le livret on va attendre. On est bien d'accord il va pas y avoir une vf?

merciiiii

Aucune certitude pour une VF angry

Merci pour ta réponse monkyky.

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sephi78
sephi78
J'ai vu qu'il y a une TT TV sur ce jeu mais je croyais qu'il ne devais pas sortir en VF?




 
monkyky
monkyky
sephi78 dit :J'ai vu qu'il y a une TT TV sur ce jeu mais je croyais qu'il ne devais pas sortir en VF?




 

Le jeu est présenté par Mr Mad comme ce fut le cas pour Secret Hitler. D'ailleurs j'en profite pour saluer ces initiatives! C'est super de faire des TT TV de jeux qui "peut-être" ne se verront jamais traduis en VF. Grâce à celles-ci j'ai découvert City of Spies Estoril 1942, Covert, Champion of Midgard,... 

Concernant Above and Below: Mystère et boule de gomme! Il mériterait vraiment une VF... Faites du bruit et espérons qu'un éditeur lui apportera une très grande attention. 

wolfy
wolfy
monkyky dit :
sephi78 dit :J'ai vu qu'il y a une TT TV sur ce jeu mais je croyais qu'il ne devais pas sortir en VF?




 

Le jeu est présenté par Mr Mad comme ce fut le cas pour Secret Hitler. D'ailleurs j'en profite pour saluer ces initiatives! C'est super de faire des TT TV de jeux qui "peut-être" ne se verront jamais traduis en VF. Grâce à celles-ci j'ai découvert City of Spies Estoril 1942, Covert, Champion of Midgard,... 

Concernant Above and Below: Mystère et boule de gomme! Il mériterait vraiment une VF... Faites du bruit et espérons qu'un éditeur lui apportera une très grande attention. 

Salut monkyky,

A priori Champions of Midgard est censé être publié par Don't Panic Games, il est annoncé sur leur page Facebook sans date de sortie (il faut descendre): https://fr-fr.facebook.com/dontpanicgames/

Sinon pour ce qui est de Above and Below, j'avais cru comprendre que ce qui retient une publication française est la partie narration importante présente dans le jeu. Mais comme je ne retrouve pas où je l'ai lu . On verra. Sinon City of Spies Estoril 1942, je l'ai aussi vu sur The Dice Tower, le jeu semble vraiment sympa.

monkyky
monkyky
wolfy dit :
monkyky dit :
sephi78 dit :J'ai vu qu'il y a une TT TV sur ce jeu mais je croyais qu'il ne devais pas sortir en VF?




 

Le jeu est présenté par Mr Mad comme ce fut le cas pour Secret Hitler. D'ailleurs j'en profite pour saluer ces initiatives! C'est super de faire des TT TV de jeux qui "peut-être" ne se verront jamais traduis en VF. Grâce à celles-ci j'ai découvert City of Spies Estoril 1942, Covert, Champion of Midgard,... 

Concernant Above and Below: Mystère et boule de gomme! Il mériterait vraiment une VF... Faites du bruit et espérons qu'un éditeur lui apportera une très grande attention. 

Salut monkyky,

A priori Champions of Midgard est censé être publié par Don't Panic Games, il est annoncé sur leur page Facebook sans date de sortie (il faut descendre): https://fr-fr.facebook.com/dontpanicgames/

Sinon pour ce qui est de Above and Below, j'avais cru comprendre que ce qui retient une publication française est la partie narration importante présente dans le jeu. Mais comme je ne retrouve pas où je l'ai lu . On verra. Sinon City of Spies Estoril 1942, je l'ai aussi vu sur The Dice Tower, le jeu semble vraiment sympa.

Coucou Wolfy,

En effet c'est le livre de rencontres qui freine une édition française, c'est clair qu'il y a quand même 215 paragraphes même si en majorité ils sont petits... après si on regarde Dead of Winter qui contient beaucoup de cartes et notamment les cartes croisée des chemins je pense que ça se tient niveau quantité de texte.

Je te conseille vivement City of Spies Estoril 1942!!!! Excellent!!  

Pit0780
Pit0780
Dire que je n'y ai toujours pas joué..... enlightened
wolfy
wolfy
monkyky dit :
 

Coucou Wolfy,

En effet c'est le livre de rencontres qui freine une édition française, c'est clair qu'il y a quand même 215 paragraphes même si en majorité ils sont petits... après si on regarde Dead of Winter qui contient beaucoup de cartes et notamment les cartes croisée des chemins je pense que ça se tient niveau quantité de texte.

Je te conseille vivement City of Spies Estoril 1942!!!! Excellent!!  

Je viens te tenter monkyky,

Puisque tu aimes déjà Above and Below, que l'anglais n'est pas un problème pour toi (ni pour tes compagnons de jeu semblerait il) alors voila la suite spirituelle de ce jeu:
Near and Far (n'hésites pas à cliquer sur le titre du jeu si tu veux regarder la vidéo de Rodney SMITH de Watchitplayed).
Il semblerait que les personnages de Near and Far sont compatibles avec Above and Below si j'ai bien compris le début de la vidéo (par encore eu le temps de la regarder en entier), oui c'est vil, les éditeurs ne reculent devant aucune bassesse pour vendre leurs jeux .

@Pit0780:
 Keuuuwwaaaaaa tu possèdes cet excellent jeu et tu n'y a toujours pas joué, mais, mais, mais, sacrilège... penses à ceux qui aimeraient le posséder mais qui savent que c'est inutile, car ils ne pourront y jouer sans une version française (faute de joueurs anglophones)... snif enlightened .

monkyky
monkyky
wolfy dit :
 

Je viens te tenter monkyky,

Puisque tu aimes déjà Above and Below, que l'anglais n'est pas un problème pour toi (ni pour tes compagnons de jeu semblerait il) alors voila la suite spirituelle de ce jeu:
Near and Far (n'hésites pas à cliquer sur le titre du jeu si tu veux regarder la vidéo de Rodney SMITH de Watchitplayed).
Il semblerait que les personnages de Near and Far sont compatibles avec Above and Below si j'ai bien compris le début de la vidéo (par encore eu le temps de la regarder en entier), oui c'est vil, les éditeurs ne reculent devant aucune bassesse pour vendre leurs jeux .

 

Ta tentation est vaine puisque j'ai pledgé Near and Far que j'attends de pieds ferme! 

Effectivement, on pourra prendre les personnages d'Above and Below dans Near and Far. Tout comme on peut prendre les personnages d'Islebound (cette fois c'est moi qui vient te tenter...ce jeu est waouh!! yes) dans Above and Below. Il est fort ce Ryan! 

 

LTH
LTH
les 3 sont super, j'aime un peu moins Islebound.

pour Above and Below, jouez y !

avec un niveau médiocre en anglais on peut y jouer, on perd la partie histoire, mais il reste tout le reste, le recrutement, la partie gestion, le graphisme. ça vous empeche pas d'essayer de lire l'histoire, bien souvent les choix qu'on peu faire sont en anglais simple et on est limité par les pré-requis. et il y a pas tant de rencontre que ça par partie. c'est entièrement jouable. autour de ce jeu, le fait de devoir être fluent est surjoué !

avec un niveau moyen, vous allez comprendre 80%, pour les 20% restant improvisez, l'important c'est le sens global, celui qui lit commence par les choix pour tourner l'histoire de façon cohérente. et avoir une tel pour chercher un ou deux mot est pas une honte ;)

les regles existent en FR
les histoires ont été traduites à moitié (donc déjà celle là, pas de soucis)

niveau difficulté, on est sur du familial/familial+, accessible !

 
monkyky
monkyky
Pour info on peut trouver les 10 cartes Groves sur BGG:
e2c64771b25b6f0cec86535e7ca11efd6efd.jpe

Cela amène un petit peu plus de contrôle sur ce que l'on va trouver lors d'une action d'exploration. 
betinet
betinet
bonjour, svp elles sont où les histoires traduite (même à moitié)?
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monkyky
monkyky
Le lien est en page 2 sur le sujet d'Empires the Void II ici 
Lordbrice
Lordbrice
monkyky dit :Le lien est en page 2 sur le sujet d'Empires the Void II ici 

Le lien ne fonctionne plus chez moi... mais j'ai une sauvegarde si jamais

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