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Von : fulgrim | Dienstag, 16. Juni 2009 um 14:56
fulgrim
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salut


je viens de decouvrir age of conan , et je pose seulement la question
pour savoir si une variante solo est envisageable , le lancement des des ,et le faite que les joueurs piochent les differents des pour choisir leurs actions me fait esperer que le solo soit un jour possible , quel est votre avis.

merci
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adel10
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mon avis et que ça doit pas être evident du tout sauf a jouer aquilonien versus turan en jouant a fond a chaque fois que tu change de camp

ça marche en tous cas pour tester les regles
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adel10
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du coup

voila un essai d'IA a 2 joueur ( ia + 1 joueur)

les encheres de l'IA 2 choix
1 ) tu prend les 2 premières carte tu les additionnes en cas d'egalité l'IA gagne
2) tu mélanges les pions de L'ia tu prend la première carte du paquet tu additionne avec un pion pris aux hasard en cas d'égalité L'ia gagne

IA choisit toujours en priorité les dé cour + conan et pioche une de chaque sauf si elle peut jouer une action militaire en utilisant un dé court
ensuite elle prend toujours les action bataille


elle ne prend les actions intrique que s'il elle n'a pas le choix en clair si il ne reste que des dé intrigue

L'action militaire , L'ia attaquera toujours une province qui contient au plus 3 terrain
au premier age elle attaqueras si tu joue turan le terrain jaune qui rapporte 2 point d'empire
si elle joue aquilonnie elle attaque le terrain qui rapporte 3 mais avec 2 terrain

ensuite utilise les actions militaire pour construire des armées , une fois qu'elle peut faire une armée de 5 elle attaque

L'IA n'attaque que des provinces NEUTRES ,et situé le plus loin possible de la province de départ adverse , autour de la province de départ de L'ia près du bord de la carte c'est bien

l'action intrigue ne sert qu' à générer de l'argent au premier age une tour est envisageable après sacrifice uniquement

Quand L'IA joue CONAN elle joue les tokens et déplace toujours conan vers sa cible , si 2 chemin son possible , elle prendra soit celui qui permet de la booster en combat , sinon celui qui permet de déposer des pillards chez l'adversaire , les pions pillards sont toujours placé le plus près possible de la province de départ du joueur de préférence dans une province appartenant , si conan est dans sa province d'arrivée l'ia ne fait pas bouger Conan

elle déposes toujours les pions pillards

les tokens sont pris et mis face cachées l'IA transformera les premier tokens jusqu'à avoir 3 sortilèges , ensuite on fait un tas , les tokens pioché reste cachée jusqu'à la fin de la partie , on ne regarde pas ceux pioché par L'ia en cas de réussite d'aventure


pour les enchères d'artefact ils sont distribué aléatoirement , sans enchères de token
si le joueur veux un artefact particulier , il doit soit défausser de manière définitives un token de valeur 3 de la bonne famille
soit 2 aléatoirement pris dans l'ensemble de ses tokens aventures

décompte final comme d'hab

ça doit vaguement fonctionné
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adel10
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a oui
si c'est trop facile rajoute 4 points d'empire dès le départ à l'ia
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fulgrim
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salut

merci pour la reponse et les explications , mais doit on prendre absolument les 2 races citees: aquilonien et turan pour jouer de cette maniere.

merci
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adel10
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les concepteurs conseillent cette option pour jouer a 2 sous peine de déséquilibre
après a toi de voir
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fulgrim
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salut

maintenant que je suis sure que l on peut y jouer en solo, je vais
aller m acheter ma boite de ages of conan. si il y a moyen d ameliorer cette variante je suis a l ecoute de toutes les idees ,je ne suis pas un expert dans la creation de variante.

merci
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