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Von : salemome17 | Mittwoch, 23. Januar 2019 um 21:18
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salemome17
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Fermières, fermiers,

Bienvenue dans ce défi solo Agricola 2019 !

Au programme : une campagne en 7 scénarios pour déterminer le.a.quel.le d'entre vous sera le.a meilleur.e fermier.e solitaire de l'année.

Nous utiliserons les règles de la version solitaire d'agricola (3PN par fermier, seulement 2bois par tour au lieu de 3...), auxquelles vont se rajouter des règles spéciales de campagne et de scénario.


Les règles spéciales de campagne :
-vous avez en votre possession une réserve, qui vous permettra de mettre de côté ressources et cartes, pour les scénarios suivants. Ces ressources et cartes seront spécifiées par les règles spéciales. À tout moment pendant un scénario, vous pourrez prendre des ressources de votre réserve, ou des cartes (par contre pour utiliser ces cartes, vous devrez toujours faire une action pour la poser, et payer son coût).

-en fin de scénario vous pourrez valider 1 objectif de performance, et 1 objectif de contrainte. Ces objectifs vous donneront des ressources/cartes que vous pourrez mettre dans votre réserve, ainsi que des points de victoire en fin de campagne. Ces gains sont ceux marqués entre parenthèse, à côté des objectifs décrits ci-dessous.
Attention, les cartes mises en réserves sont forcément des cartes que vous avez encore en main (donc non jouées).
De plus, un objectif, ne pourra être validé qu'une fois pendant la campagne.

Les objectifs de performance :
1. Construire une maison de 7pièces minimum. (2pierres, 10pts)
2. Construire toutes ses étables. (2bois, 5pts)
3. Construire une zone de pâturage d'au minimum 8 cases (1boeuf, 5pts)
4. Construire au moins 8 champs. (1champs, 10pts)
5. Avoir un minimum de 20 céréales/légumes en fin de partie. (1céréale, 8pts)
6. Avoir un total d'animaux d'au moins 20. (5PN, 8pts)
7. Avoir encore 7PN en fin de partie. (1savoir-faire, 1aménagement mineur, 7pts)
8. Avoir construit 7 savoir-faire. (2aménagements mineurs, 8pts)
9. Avoir construit 7 aménagements mineurs. (2savoir-faire, 10pts)
10. Avoir construit 6 aménagements majeurs minimum. (1argile, 1roseau, 7pts)

Les objectifs de contrainte : (chaque objectif rapporte 12pts, et permet de garder 1carte savoir-faire et 1carte aménagement mineur en réserve).
A. Avoir une maison en bois en fin de partie.
B. Avoir seulement 4membres de famille en fin de partie.
C. Avoir construit 1savoir-faire maximum en fin de partie.
D. Avoir construit 1 aménagement majeur maximum en fin de partie.
E. Avoir construit 2aménagements mineurs maximum en fin de partie.
F. Avoir plus de moutons que de bœufs/sangliers cumulés dans votre domaine en fin de partie.
G. Avoir vos champs vides en fin de partie.
H. Avoir au moins 3cases inutilisées dans votre domaine en fin de partie.
I. Avoir en fin de partie dans sa réserve au moins 2bois/2argiles/1pierre/1roseau.
J. Avoir en fin de partie au moins 5ressources dans sa réserve d'un des types suivants bois/argile/roseau/pierre.

-afin d'équilibrer les niveaux, un système de bonus/malus sera mis en place pendant la campagne. Mon score (salemome17) servira de référence :
-chaque joueur ayant un score supérieur d'au moins 5pts, par rapport à salemome17 devra payer en fin de partie 3PN, avant de faire son score et valider vos 2 objectifs.
-chaque joueur ayant un score de + ou -4pts : aucun bonus.
-tous les joueurs ayant un score inférieur de 5pts ou plus, auront un bonus de départ, pour le scénario suivant.

Les règles de scénario : elles seront indiquées lorsque je lancerai le scénario.

Pour faciliter le suivi de la campagne, chaque joueur devra indiquer ses infos de la façon suivante :
-scénario x : score/objectif de compétence validé/objectif de contrainte validé
réserve : indiquer tout ce qui a été reçu depuis le début de la campagne, et on enlève ce qui était dans la réserve et qu'on a utilisé pendant le scénario.
Cumul des scores de toutes les parties.
Cumul des objectifs validés (indiqué le chiffre pour les performances et la lettre associée pour les contraintes).
(facultatif : vous pouvez alors décrire votre partie).

inscrits:
-chass (Ystari)
-Drakhan (Ystari)
-Dubs (Ystari)
-Erlin (Ystari)
-j-pere (Ystari)
-salemome (Ystari)
-znokiss (Ystari)
-Araleu (funforge)
-Azertyk7 (funforge)
-Creasy (funforge)
-Cripure (funforge)
-Pomcassis (funforge)
-Syr99 (funforge)
 
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Azertyk7
Azertyk7
Azertyk7. Version Funforge ! 
Cripure
Cripure
Cripure : Funforge
j-pere
j-pere
j-pere (Ystari)
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Araleu
Araleu
Araleu - Funforge
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chass
chass
chass - Ystari

(je vais essayer de tenir jusqu'au bout cette fois)
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Creasy
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Creasy : Fun Forge 
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Dubs
Dubs
Je suis partant sur la Ystari.

et merci d'organiser le défi !
 
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Syr99
Syr99
Allez hop j'embarque avec la version Funforge
znokiss
znokiss
Azy, j'en suis.
Version Ystari.
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Drakhan
Drakhan
Drakhan - Ystari
Pomcassis
Pomcassis
Je me lance !

-Pomcassis (Funforge)
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Erlin
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Intéressé, je suis.
Je tacherai d'aller au bout, cette année... heart
Version Ystari.
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salemome17
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En attendant les retardataires, vous devriez avoir les premières infos la semaine prochaine.
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chass
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Prêt!
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salemome17
salemome17
les premières infos sont arrivées. Je devrai lancer le premier scénario d'ici quelques jours.
N'hésitez pas, si vous avez des questions.
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