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Von : salemome17 | Mittwoch, 23. Januar 2019 um 21:18
salemome17
salemome17
bienvenue, et merci pour le lien, ça peut servir ;)
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Syr99
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did_ dit :Bonjour à tous,

Je me lance tardivement dans cette campagne sympathique qui va me permettre de renouveler un peu l'expérience solo du jeu.

J'ai réalisé un document de suivi de campagne dans le quel je reprends les règles générales et spécifiques de chaque scénario et qui propose d'en gérer automatiquement les différents aspects (objectifs, contraintes, gains, bonus, malus, réserve, etc).

Je le mettrai à jour avec la parution des derniers scénarios. Vous pouvez le télécharger ici :
https://ncloud.zaclys.com/index.php/s/8BwEdHNPnyEnNnW

Le lien ne fonctionne pas chez moimail

did_
did_
did_
Je viens de jouer la 4ème partie ce soir, j'en profite pour poster mes résumés.

1. Début de carrière :
Score : 48 pts
Objectif / contrainte : 4. Construire au moins 8 champs / D. Avoir construit 1 aménagement majeur maximum en fin de partie.
Réserve : 1 champs / Livreur de bois / Laiterie
Partie classique. Je vise le premier objectif à 10 pts qui me parait assez accessible (8 champs) et privilégie donc la culture, mais du coup je finis léger en élevage et réalise un score moyen.

2. Les prix flambent !!! :
Score : 59 pts
Score cumulé : 107 pts
Objectif / contrainte : 1. Construire une maison de 7 pièces minimum. / E. Avoir construit 2 aménagements mineurs maximum en fin de partie.
Objectifs / contraintes cumulés : 4 - 1 / D - E
Réserve : 2 pierres / Poseur de clôture / Laiterie / Maison de vacances
Tout coûte plus cher dans ce scénario, mais le fait de ne payer que 2PN par membre de la famille facilite quand même bien les choses. Je réalise une production complète et des pièces supplémentaires qui rapportent quelques points, mon score est meilleur que dans le premier scénario.

3. C'est la crise !!!
Score : 39 pts
Score cumulé : 146 pts
Objectif / contrainte : 9. Avoir construit 7 aménagements mineurs. / H. Avoir au moins 3 cases inutilisées dans votre domaine en fin de partie.
Objectifs / contraintes cumulés : 4 - 1 - 9 / D - E - H
Réserve : Poseur de clôture / Boulanger / Garçon d’étable / Distributeur de bois / Baratte
Partie très compliquée, je décide de viser l'objectif 9 (7 aménagements mineurs) et espère faire un maximum de points avec les cartes, grâce notamment à "maison de vacances". J'y parviens, mais cela me coûtera très cher en ressources et je finis la partie avec 1 seul mouton ! Les 16 pts de cartes limiteront un peu les dégâts mais n'éviteront pas un score catastrophique.

4.  Avec un effort, l'économie peut reprendre
Score : 62 pts
Score cumulé : 208 pts
Objectif / contrainte : 8. Avoir construit 7 savoir-faire. / J. Avoir en fin de partie au moins 5 ressources dans sa réserve d'un des types suivants : bois / argile / roseau / pierre.
Objectifs / contraintes cumulés : 4 - 1 - 9 - 8 / D - E - H - J
Réserve : Poseur de clôture / Garçon d’étable / Distributeur de bois / Paresseux / Baratte / Abattoir / Grenier à blé / Moulin à bras
Je pars avec 11 PN en début de partie (3 lots de malus + 5 du scénario) qui me permettront de payer sans problème les surcoûts liés au joueur neutre en début de partie. Je décide de viser l'objectif 8 (7 savoir-faire), ce qui va s'avérer très efficace. L'apport du forestier, de la surface cultivable et de la charrue recourbée m'assureront une production massive de bois et de blé. Le préparateur d'argile, le maçon et le rénovateur vont ensuite me permettre de construire mon habitation en pierre rapidement. Et avec l'aide des parents adoptifs je vais pouvoir bénéficier de membres supplémentaires plus tôt dans la partie. Enfin, grâce au domestique et au boulanger que j'avais en réserve, je n'aurai aucun problème pour nourrir tout ce monde. Tout ça me laissera le temps d'optimiser le score en fin de partie en accumulant un max de bétail, de légumes et même de construire le puits pour grappiller quelques points supplémentaires. Je rattrape le retard pris au chapitre précédent, ouf !

Plus qu'une partie pour rejoindre complètement le cours de la campagne.
did_
did_
Ma 5ème et dernière partie.

5. Catastrophe naturelle
Score :
56 pts
Score cumulé : 264 pts
Objectifs / contrainte : 5. Avoir un minimum de 20 céréales / légumes en fin de partie. / I. Avoir en fin de partie dans sa réserve au moins 2 bois, 2 argiles, 1 pierre et 1 roseau.
Objectifs / contraintes cumulés : 4 - 1 - 9 - 8 - 5 / D - E - H - J - I
Réserve : 1 Céréale(s) / Poseur de Clôture / Paresseux / Nourrice / Baratte / Abattoir / Grenier à blé / Moulin à bras / Pelle à grain
Un mode de jeu très calculatoire. Le début de partie est difficile à gérer car il faut beaucoup cogiter pour optimiser ses action et choisir celles qui permettent de libérer des cases, mais les choses ne se goupillent finalement pas trop mal pour moi. Je ne parviens pas à libérer la dernière case car elle correspond à l'action de Naissance sans pièce libre et ma famille est déjà complète lorsque qu'elle apparaît.
En fin de partie, je pourrais augmenter la taille de mon cheptel et gagner ainsi quelques points mais je préfère récupérer des ressources supplémentaires afin de respecter la contrainte I.
Au final mon score n'est pas exceptionnel mais je parviens encore à valider des objectifs intéressants.
salemome17
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Un peu à la bourre, il y aura un scénario en moins : le dernier scénario arrive dans la semaine. à bientôt les hommes et les femmes de la terre.
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salemome17
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Voici le scénario final de la campagne agricola 2019. Merci à tous les participants.

SCENARIO FINAL :
Après quelques désagréments, vous allez devoir montrer au monde agricole vos valeurs.
Cette partie utilisera les règles de base seulement. Pendant ce scénario, vous pourrez valider jusqu'à 3 objectifs de performance et 3 objectifs de contrainte.

De plus voici les bonus/malus donné à chacun en fonction de son classement (attention, ce bonus ne va pas dans votre réserve mais directement dans votre jeu) :
-tous les joueurs ayant 265pts ou moins à la fin de la 5ème manche : commence la partie avec au choix 1bois/1argile/1roseau/2PN pour chaque tranche de 5pts sous 265pts (soit 1lot pour 256-260pts, 2lots pour 251-255pts, 3lots pour 246-250pts, et les 4lots pour les scores à 245pts ou moins).
-tous les joueurs ayant 270pts ou plus, doivent payer en fin de partie 1PN pour chaque 4pts au-dessus de 270pts (soit 1PN pour 274-277pts, 2PN pour 278-281pts, 3PN pour 282-285pts...).

Vos cartes en mains sont  (seulement 5 de chaque pour cette manche):
pour funforge :
cueilleur de champignon (A), tailleur de haie (A), conseiller (B), éleveur de bovins (B), maitre maçon (B)
cabane de l'étang (A), grande serre (A), pelle (A), plat de hareng (B), ruisseau (B)

pour ystari :
bucheron (E), marchand de viande (E), garde champêtre (I), marchand de matériaux (K), marchande des 4saisons (K)
canot (E), four de boulanger (E), manoir (K), pelle à grain (K), prairie boisée (K).
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salemome17
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Mes scores pour le dernier scénario :
champs (8) : 4
pâturages (2) : 2
céréales (21) 4
légumes (4): 4
moutons (1) : 1
sangliers (7) : 4
boeufs (4) : 3
membres famille : 15
points de cartes : 15
points spéciaux : 6.
TOTAL : 58.

Je valide : 4-5-8 et A-G-I.
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salemome17
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lors de votre décompte de points du scénario final, vous pourrez additionner vos points d'objectifs, pour avoir votre score final.
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Azertyk7
Azertyk7
Yep les fermiers!

Défi terminé pour moi!

Scénario 6:
Partie axée sur le développement d'une grande zone de pâturage destinée à accueillir un maximum de moutons afin de faire d'une pierre trois coups (soit valider 3 objectifs). Une bonne idée de départ, mais cela s'est fait au détriment du développement de tout le reste. Du coup, score minable…

Score: 37

Objectifs de performance validés:
3. Construire une zone de pâturage d'au moins 8 cases
6. Avoir un total d'animaux d'au moins 20

Objectifs de contrainte validés:
B. Avoir seulement 4 membres de famille
F. Avoir plus de moutons que de bœufs/sangliers cumulés


TOTAL DEFI:
Total des objectifs validés:

1-2-3-4-6-7/A-B-C-E-F-I-J

Score final:
284 PTS + 129 PTS BONUS= 413 PTS


Bonnes parties à vous et merci à Salemome pour l'organisation de ce défi!

 
ddbas
ddbas
Bon je regarde mon agenda, et je crains de ne pas avoir le temps de faire la 6eme avant le 23 janvier (1 an jour pour jour après le début!). Tant pis je finirai probablement hors classement un peu plus tard...
salemome17
salemome17
on n'est pas à un mois près ;)
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
Un jour, faudra que je m'y mette...
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Syr99
Syr99
Et moi de trouver le temps pour mon dernier défi...avant Noël ...mais rien est moins sûr car les créneaux se réduisent ...
Syr99
Syr99
Bon finalement, j'ai réussi à chopper un créneau ce matin pour ma dernière partie ;
Tric Trac
Et je fais une partie pas trop mal pour moi :
Champs (4) : 3
Enclos (3) : 3
Blé (8+) : 4
Légumes (2) : 2
Mouton (5) : 2
Sangliers (3) : 2
Vache (1) : 1
Zone inoccupées (3) : -3
Étables ds enclos (2) : 2
Pièces en Pierre (3) : 6
Membres (4) : 12
Cartes : 13
Bonus : 6

Soit 53pts et les 6 objectifs suivants ( 7-8-10 et B+E+H) 

Total final : 309+55+96 = 460 pts

Merci beaucoup pour le défi qui m'a permit d'apprendre plus sereinement les mécanismes de ce jeu. 


Passez de bonnes fêtes laugh
ddbas
ddbas
Enfin pu faire cette dernière et 6eme manche!

Cartes posées :

 - Savoir faire : Bucheron, Marchand de materiaux, Garde Champêtre, Marchand de viande, Domestique (réserve)
 - Aménagements Majeurs : 
 - Aménagements Mineurs : Four de Boulanger, Pelleà Grain, Manoir, Grenier à blé (réserve)

Pénalité PN: -3PN en fin de partie
Reste fin de partie: 7 PN

Score :
 - Champs (8) : 4
 - Pâturages (2) : 2
 - Céréales (25) : 4
 - Légumes (0) : -1
 - Moutons (1) : 1
 - Sangliers (4) : 2
 - Boeufs (4) : 3
 - Etables clôturées (2) : 2
 - Maison en pierre (5 pièces) : 10
 - Famille (4) : 12
 - Cases inutilisées (0): 0
 - Cartes : 4
 - Bonus cartes : (144) 10

Total: 53
Objectifs validés sur cette partie: 4, 5, 7, B, D

Grand total des bonus (2,3,4,5,7,8,9,10,B,D,E,F,H,I,J): +144

Grand Total
(336+144): 480 (Ystari)

Tric Trac

Je crois n'avoir jamais labouré autant de champs ni obtenu autant de blé! Le garde champêtre n'a pas chaumé.. Que ne faut il pas faire pour obtenir les bonus! Bien contant aussi d'avoir réussi le manoir, tout juste au 14e tour, un peu cher en matériau mais avec 5 pièces il vaut quand même 10pts. Quand à mon four il a produit quelques fois du pain mais plus souvent du sanglier roti gràce au Marchand de viande!
Au final je n'ai utilisé que 2 cartes de ma grosse réserve des 5 défis précédents, mais le domestique et le grenier à blé furent bien utile pour assurer d'avoir le plein de bouffe et lancer la production de blé...

En tout cas merci à Salemome17 pour l'organisation de ce championnat solo Agricola 2019 (fini un peu tard pour moi ;)
et bravo à tous les courageux/ses qui sont allés au bout de la 6eme manche!

 
salemome17
salemome17
Félicitation à tous les participants, et même aux retardataires ;)
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ddbas
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Je crois qu'on est 4 à avoir été au bout des 6 parties; Mais qui sait je ne suis peut etre pas le plus en retard! yesC'est le défi 2020 qui risque d'en prendre un coup par contre