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kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonjour,

Je n'ai pas vu de sujet dans cette rubrique sur ce jeu.
Ou alors je l'ai loupé.
Dans ce cas désolé.

Tric TracJe voulais me renseigner sur ce jeu.
Est-ce qu'il est bon à 2 joueurs ?
Durée d'une partie 2 joueurs ?

J'ai visionné des vidéos de parties.
Le côté tactique des combats avec les cartes a l'air sympa.
Et la narration qui va avec.
Des règles simples avec des tours de jeu fluides.
Un mode Campagne avec plein-plein de cartes.

Peu de retours ici mais ceux qui le jouent semblent beaucoup l'apprécier.

Un jeu boudé ?
Vu en vente en ligne avec 20% de réduction !

Merci à vous et bons jeux.
Saxgard
Saxgard
J’en ai un peu parlé dans le topic du défi solo. Je me permet donc de me citer:

Je l'attendais avec impatience celui là. Il avait tout pour me plaire : le thème (j'ai adoré le jeu vidéo et son ambiance), des campagnes courtes et une mécanique de combat tactique uniquement avec des cartes
Malheureusement pour le moment il me procure essentiellement que de la frustration. Bordel qu'il est dur. Alors oui on pourrait me rétorquer que c'est fidèle au jeu vidéo mais là c'est un peu trop pour moi en tout cas pour un jeu de société. J'ai la même sensation en terme de difficulté qu'un Xenoshift ou Shadowrun Crossfire. 2 jeux que j'avais fini par revendre à cause de ça. Pourtant j'aime les jeux solo avec un vrai challenge.
Sur mes 8 parties toujours aucune victoire sur le premier scénario de la première campagne conseillée dans le livret de règles. Quand on sait qu'une campagne consiste à finir 3 scénarios les uns à la suite des autres avec "obligation" de tout recommencer en cas de défaite sur un des scénarios, je ne vois même pas comment c'est possible de finir une campagne (il y en a 4 dans le jeu). 
On a vraiment très peu de temps pour accomplir les missions des scénario et la moindre erreur tactique ou un tirage malchanceux peut vite nous couter la partie. Chaque action doit être réfléchi. le moindre déplacement peut nous couter un temps précieux.
Le truc qui me dérange le plus c'est qu'on peut rapidement voir en cours de partie quand c'est perdu d'avance. C'est une sensation que j'aime vraiment moyen dans les jeux de société.
Cependant j'ai envie de persévérer pour plusieurs raisons. Mécaniquement je le trouve très intéressant et original. le thème est également très bien retranscrit et les parties sont assez courtes en solo. puis il s'installe assez vite.
Je me dis également que le problème doit essentiellement venir de moi. Je n'imagine pas CMON et particulièrement Eric Lang nous pondre un jeu mal équilibré et impossible à battre. Surtout quand on voit l'équilibre parfait de Cthulhu Death May die.
Il faut surement que je comprenne et apprivoise toutes les subtilités tactiques et stratégiques de ce jeu car je sens qu'il ne faut pas grand chose pour que j'y prenne vraiment plaisir. 
Puis j'ai envie de peindre les jolies figurines donc ça m'embêterais de le revendre. ^^

J’ai également eu l’occasion d’y jouer à 2 et ça fonctionne. Le jeu s’adapte en fonction du nombre de joueurs. Après il sera surement un peu plus dur ou facile dans certaines configurations.
monkyky
monkyky
Salut Cripure !

Je rejoins Saxgard pour tout ce qu'il a dit.
Le jeu est frustrant, le timing est (trop) serré et le fait qu'en cas de défaite on doit tout recommencer est...démoralisant à la longue.mail
J'ai fait une bonne vingtaine de parties à 2 joueurs (au passage il tourne très bien dans cette configuration) et jamais gagné une campagne...

Pourtant le gameplay est intéressant, il y a de bonnes idées mais au final j'ai revendu le KS car clairement Cthulhu Death May Die est vraiment excellent et oui il y a de l'espoir dans celui-ci !!
 
Saxgard
Saxgard
Cthulhu Death May Die est clairement au dessus pour moi même si il est beaucoup moins tactique et plus ameritrash.
Skinner
Skinner
Douche froide de mon côté également. Et je n'ai pas eu la persévérance de Saxgard et Monkyky : trois demi-parties m'ont suffi. Je n'ai pas envie d'y revenir, je m'ennuie, je n'ai pas la motivation de chercher les bons combos...

Et pourtant, le jeu n'est pas mauvais en soi, mais c'est juste que... Je ne sais même pas quoi dire. Penser que c'est la difficulté qui me fait fuir serait mal me connaître, car cela fait longtemps que je m'acharne sur des jeux extrêmement difficiles eux aussi, sauf que ces derniers offrent du plaisir de toute façon, même lors des raclées. Ce n'est pas le cas de Bloodborne, je trouve.

Je vais donc revendre ma boîte de base (une chance que je n'ai pas participé au KS). Et à partir de maintenant, les jeux de plateau tiré de Dark Souls ou de Bloodborne, c'est fini, car ça ne marche jamais avec moi !

EDIT : Et pareil que mes voisins du dessus : je préfère nettement Cthulhu: Death May Die, même si en soi j'aurais préféré autre chose que ce Cthulhu qui a tendance à s'incruster dans toutes les boîtes, aujourd'hui.
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Skinner dit :
Bonjour Skinner,
Je vais donc revendre ma boîte de base (une chance que je n'ai pas participé au KS). Et à partir de maintenant, les jeux de plateau tiré de Dark Souls ou de Bloodborne, c'est fini, car ça ne marche jamais avec moi !
Hé ! Tu me vends ta boîte ?
Dark Souls le jeu de cartes est bon en solo.

EDIT : Et pareil que mes voisins du dessus : je préfère nettement Cthulhu: Death May Die, même si en soi j'aurais préféré autre chose que ce Cthulhu qui a tendance à s'incruster dans toutes les boîtes, aujourd'hui.
Ben moi suis allergique aux Cthulhu. Seul le Signe des Anciens a réussi à s'incruster durablement dans ma ludothèque.

Allez, bons jeux à toi.


Et un p'tit coucou à monkyky en passant...
 

Skinner
Skinner
kibitzerCripure dit :
Skinner dit :
Bonjour Skinner,
Je vais donc revendre ma boîte de base (une chance que je n'ai pas participé au KS). Et à partir de maintenant, les jeux de plateau tiré de Dark Souls ou de Bloodborne, c'est fini, car ça ne marche jamais avec moi !
Hé ! Tu me vends ta boîte ?
Dark Souls le jeu de cartes est bon en solo.

EDIT : Et pareil que mes voisins du dessus : je préfère nettement Cthulhu: Death May Die, même si en soi j'aurais préféré autre chose que ce Cthulhu qui a tendance à s'incruster dans toutes les boîtes, aujourd'hui.
Ben moi suis allergique aux Cthulhu. Seul le Signe des Anciens a réussi à s'incruster durablement dans ma ludothèque.Allez, bSalut
Salut Cripure !

Je vais te MP pour Bloodborne !

Je sais que t'aimes bien Dark Souls le jeu de cartes. Mais pour le moment, aucun retour ne m'a convaincu de tenter l'aventure. Eventuellement s'il était en action !

Alors moi j'aime Cthulhu et ses copains, mais c'est vrai qu'on a tendance à le voir partout aujourd'hui et que ça commence à gonfler.

Jamais essayé, le Signe des anciens !angry
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Skinner dit :
kibitzerCripure dit :
Skinner dit :
Bonjour Skinner,
Je vais donc revendre ma boîte de base (une chance que je n'ai pas participé au KS). Et à partir de maintenant, les jeux de plateau tiré de Dark Souls ou de Bloodborne, c'est fini, car ça ne marche jamais avec moi !
Hé ! Tu me vends ta boîte ?
Dark Souls le jeu de cartes est bon en solo.

EDIT : Et pareil que mes voisins du dessus : je préfère nettement Cthulhu: Death May Die, même si en soi j'aurais préféré autre chose que ce Cthulhu qui a tendance à s'incruster dans toutes les boîtes, aujourd'hui.
Ben moi suis allergique aux Cthulhu. Seul le Signe des Anciens a réussi à s'incruster durablement dans ma ludothèque.Allez, bSalut
Salut Cripure !

Je vais te MP pour Bloodborne !

Je sais que t'aimes bien Dark Souls le jeu de cartes. Mais pour le moment, aucun retour ne m'a convaincu de tenter l'aventure. Eventuellement s'il était en action !

Alors moi j'aime Cthulhu et ses copains, mais c'est vrai qu'on a tendance à le voir partout aujourd'hui et que ça commence à gonfler.

Jamais essayé, le Signe des anciens !angry

Yep, merci c'est gentil, répondu.

mentor77
mentor77
Je suis dans aussi dans la prospective sur ce jeu.
A première vu je dirais qu'il synthétise toutes les qualités que je cherchais.  C'est DC coop soloable facilement, dans univers horreur /sombre, avec système de progression des persos, avec des campagnes pas trop longues, un peu de narratif et un côté tactique/stratégiques prononcé le tout dans un design qui semble épuré avec une IA super basique mais efficace. En gros ça sonne presque trop beau pour être vrai. yes

Il doit y avoir un truc pour la difficulté car il y a un discours qui dit lorsqu' "on a compris le truc c'est bien d'augmenter la difficulté".
D'ailleurs l'extension "hunter's dream" contient un mode difficile avec des mini boss et autre si j'ai compris.
Et un autre discours de joueurs qui ne gagnent pas yes



 
Saxgard
Saxgard
Il y a peut être ceux qui jouent mal règles et les autres. yes
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mentor77
mentor77
Saxgard dit :Il y a peut être ceux qui jouent mal règles et les autres. yes

Ha ha!
Tu veux qu'il y en qui trichent ou que tu n'as pas encore compris les règles? 

L'extension Hunter's dream est déjà en retail en VO.
 

sakurazuka38
sakurazuka38
Le timer c’est vraiment tout le sel du jeu ! Il ne faut pas hésiter à jouer avec (pour faire repop les ennemis loin de soi ou au contraire les rapprocher). Aller dans le rêve du chasseur pour ensuite réapparaître sur une lanterne mieux placée.

Perso j’ai trouvé ma 2eme campagne (celle sur l’église) un peu trop facile (aucun échec même si ça s’est joué de justesse à chaque fois). Mais c’est sûrement dû au personnage que je trouve vraiment (trop ?) fort. Je sais pas son nom mais c’est la fille avec un flingue nommé Evelyn. Elle fout des dégâts quand elle libère des emplacements de son arme....typiquement quand tu esquives (et avec les bonnes cartes d’upgrade elle esquive et pioche ce qui lui permet d’enchaîner les attaques, multiplier les dégâts annexes et ne rien prendre en retour) et sur l’autre face peut transformer son arme gratuitement sur une de ses attaques.

Death May die (qui me titillait aussi) ne semble pas boxer dans la même catégorie ni satisfaire le même public. J’ai l’impression que DMD est un zombicide amélioré, tandis que dans bloodborne je retrouve les sensations d’un mage knight en condensé (gestion de sa main de cartes, amélioration de son deck, combats très techniques). Moi qui ne suis pas fan des Dungeon Crawler, celui là me satisfait car y’a vraiment beaucoup de réflexion et de prise de décision.

Seul défaut, les mini-quêtes au sein des chapitres se ressemblent beaucoup trop (en gros escorter des civils ou tuer des ennemis), ça manque de variété !

Par contre en cas de défaite je recommence que le chapitre en cours (je prends des notes sur les cartes acquises à l’issu de chaque chapitre pour remettre à zéro facilement).
 
Saxgard
Saxgard
mentor77 dit :
Saxgard dit :Il y a peut être ceux qui jouent mal règles et les autres. yes

Ha ha!
Tu veux qu'il y en qui trichent ou que tu n'as pas encore compris les règles? 

L'extension Hunter's dream est déjà en retail en VO.
 

Bah disons qu’en voyant la difficulté du jeu et quand je lis ou entends dire dans ds vidéos après peu de parties qu’ils ont réussi une campagne voir toutes. Je me pose des questions. :)

Mais déjà beaucoup de joueurs semblent ne pas appliquer la règle qui consiste à recommencer tout la campagne en cas d’echec d’un scénario. Car trop punitif.
sakurazuka38 en est un bon exemple. Voir son post au dessus :)
Et je ferais surement pareil. Encore faut il que je réussisse un scénario !

Ensuite je suis quasi certain qu’il y a du monde qui applique mal la règle de la poursuite. Je l’ai déjà constaté dans plusieurs vidéo.

etc.

Mais après je suis peut être juste jaloux de ne tout simplement pas être assez bon sur ce jeu pour pouvoir en profiter pleinement et je fais donc preuve d’un peu de mauvaise foi. ^^

mentor77
mentor77

Bah disons qu’en voyant la difficulté du jeu et quand je lis ou entends dire dans ds vidéos après peu de parties qu’ils ont réussi une campagne voir toutes. Je me pose des questions. :)

Sur BGG il y a un membre et c'est le seul que j'ai croisé sur plusieurs files, en gros il a fini tout le KS de base en en 7 cessions de 3h+. Ce qui revient à presque tout réussir du premier coup et en jouant vite car j'ai lu qu'on pouvait passer 2h+ sur un chapitre au début.

Alors les vidéos c'est sûr qu'on peut y trouver des erreurs de règles même dans des vidéos règles, c'est  le comble de la vidéo youtube ludique pour moi ^^ .

Je n'en regarde pas mais après comme c'est monté rien ne dit que dans les parties filmées la pioche de si ou ça n'est pas arrangée pendant une coupure et qu'ils nous mentent tous pour nous faire croire qu'on est nul yes.

Bon sinon je viens de récupérer le miens hâte de le tester et voir ce que j'en pense
 
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonjour, je devrais jouer ma première partie ce week-end...bonnes aventures...
Halfly
Halfly
Je vais remettre ici ce que j'avais mis en réponse sur un message dans le forum caché:
Au début prenez un perso avec le plus de slot d'attaques rapides ! C'est le plus simple à jouer il me semble. Ça permet d'utiliser les stagger (Déstabilisation en vf ?) et les esquives plus facilement.
Et pensez à recharger souvent votre pistolet de chasseur. Pouvoir contrer les attaques basiques avec c'est vraiment fort surtout que 50% des attaques des monstres en sont...
Bon jeu et Prepare to die 😋
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonjour,

Déballage du matériel.
Grosse boîte très lourde.
Aussi impressionnante que celles de Mage Knight, Xenoshyft Onslaught et Village Attacks.

Suis pas un "spécialiste" de l'esthétique-peinture des figurines mais y'a du lourd dans la boîte et elles me plaisent.
Des petites (nos chasseurs), des plus grandes et de très volumineuses qui font bien peur.
On doit bien avoir les "chocottes" quand on va se retrouver nez à nez avec un Monstre Clérical.

Tric Trac
J'espère que je ne vais pas en cauchemarder !

Les tuiles sont magnifiques avec leur bleu "métal" et donne bien envie de se plonger dans l'histoire.

Je ne connais pas le jeu vidéo Bloodborne alors je vais voir ce que me propose ce jeu comme "chanson" de gestes !

Voilà, voilà...en attendant ma première partie, je vous souhaite de bons jeux.
 
brougnouff
brougnouff
De mon coté, assez déçu par le jeu.
Certes, il a qq atouts comme le système de combat, le mode campagne,... mais je le trouve trop punitif avec une dose de pression temporelle trop importante.
Tu n'as pas vraiment le temps de t'améliorer et quand tu meurs tu perds tout tes points pour gagner de meilleurs cartes. Tu n'as pas la satisfaction de monter en puissance de ton perso et tu as surtout  l'impression d'une course contre la montre presque perdue d'avance.
Bref, pas convaincu, dommage.
 
Saxgard
Saxgard
Bon je reviens en partie sur ce que j’ai dit concernant ce jeu.  Il m’a fallu environ une dizaine de parties pour comprendre à quel point il était fun et pas aussi punitif et difficile qu’il en a l’air. Euh… je ne suis pas en train de dire qu’il est facile non plus….

J’ai réussi à passer le premier scénario de la longue chasse sans presque perdre de PV. Et j’ai faillit passer le second chapitre la partie suivante.

Tout est vraiment question de maitrise de l’arme (personnage) que l’on choisit, des cartes que l’on achète pour comboter avec notre perso. Le jeu est bourré de combos incroyables entre les armes, les récompenses et les cartes. L’aspect Deckbuilding est d’ailleurs vraiment très réussi.
Il ne faut pas non plus hésiter à tester différents chasseurs pour trouver celui qui nous correspond le mieux.

Et une fois qu’on a bien compris qu’il est inutile d’affronter tout ce qui bouge, qu’on arrive à voir les bons moment pour aller au rêve des chasseurs ou quand utiliser notre arme à distance, le jeu commence vraiment à prendre tout son sens.

On peut toujours perdre à cause de mauvais tirages (mais c’est souvent à cause d’une mauvaise évaluation de notre part) et il y a bien un côté die and retry à cause de la découvertes des missions et nouveaux ennemis mais avec du recul et plus d’expérience je le trouve bien moins punitif que ce que je pensais.

Du coup le problème venait bien de moi. Et je savais bien que pour l’apprécier fallait que j’arrive à comprendre les subtilités tactiques. C’est pour cette raison que j’ai insisté.

Bon par contre je n’applique pas la règle qui consiste à tout recommencer la campagne en cas de défaite. Ça serait trop décourageant.

Un excellent dungeon puzzle crawler. Et dire que j’étais à deux doigts de le revendre. Pauvre fou que je suis.
 
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonjour,

Ayez, 1ère partie de Bloodborne.
En solo.
Comme un grand.

2H de partie.
Je joue le Chasseur avec la Canne-Fouet et le Canon.

Bon je n’ai pas tout noté-retenu de cette première.
Ce que je retiens avec certitude (à confirmer au fil des parties) par contre c’est que j’ai adoré et que je n’ai qu’une envie...y retourner.

Bon, vous l’avez deviné, j’ai perdu.

J’ai réussi à sauver une Survivante en l’accompagnant gentiment et galamment jusqu’à la Chapelle d’Oedon.
Pfffffffffff, comme si je n’avais que ça à faire !

J’ai récupéré un Consommable.
Une Brume Engourdissante qui fait perdre tous les effets des attaques ennemies.

Je suis allé, volontairement, deux fois aux Rêves du Chasseur.
J’ai enrichi mon deck de 5 Améliorations.

J’y suis allé également une autre fois pour ressusciterlaugh.

Une fois quelques tuiles découvertes avec quelques figurines par-ci, par-là, j’avoue que je trouve le décor très beau. Les tuiles sont aussi belles que celles de Village Attacks.
Ce décor planté, accompagné de la lecture des cartes Missions, met bien dans l’ambiance. Y’a pas de textes interminables à lire mais on est malgré tout, bel et bien, dans le jeu.

Ce que j’apprécie particulièrement c’est la mécanique des combats : vitesse, effets, etc.
Cette notion de vitesse est bien vue.

La piste du temps passe vite et je sens bien que gagner ne sera pas à portée de quelques 2-3 parties d’échauffement.

Fin de partie, mon petit, tout petit Chasseur est nez à nez, béat, devant un Loup-Garou et pourchassé par 3 Sbires du Chasseur, bien lourdauds mais impressionnants.

Je soupçonne une grosse courbe d’apprentissage. Bien comprendre les subtilités des Combats quand on connaît les cartes Ennemies jouées-non jouées. Hasard très limité au final.

Je pense que c'est un jeu auquel il faut donner sa chance sur plusieurs parties pour le comprendre et en tirer du plaisir.
Il faut insister, ne pas se laisser aller sur un jugement après 1 ou 2 parties.
Ce n'est pas un jeu de "bourrin" mais plutôt une sorte de "puzzle" à résoudre.

Allez, bons jeux à tous.

@Teddydemontreal, Skinner et bohu, merci pour les
Ouaip, suis pas trop zombies et Spirit Island me semble obligatoirement "soluo"...


 
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Halfly
Halfly
Ah ! Ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas que moi qui apprécie ce jeu. Je commençais vraiment à croire que j'avais des goûts de chiottes 🤪

Oui le jeu est punitif et en effet on est pas dans un dungeon crawler où il faut tout dézinguer absolument mais plutôt se frayer un chemin jusqu'à notre objectif, l'accomplir, faire un tour au rêve de chasseur pour convertir nos échos de sang (n'oubliez pas que notre deck fera toujours 12 cartes ! Donc on devient rapidement plus puissant vu qu'on remplace nos cartes basiques par les cartes évoluées). Et ensuite on réapparaît à la lanterne qui nous intéresse pour poursuivre notre quête. Le timing dans ce jeu est extrêmement important ! Ça ne sert à rien d'entamer un boss juste avant un point rouge par exemple ! Privilégiez plutôt ce moment pour recharger votre arme à feu, transformer votre arme si besoin et utilisez juste une carte pour contrer son attaque ou esquiver. 

Autre point très important, il vaut mieux souvent laisser les monstres nous attaquer ! Car ils vont le faire de toute façon donc si on a de quoi faire qu'un combat laissez les venir et évitez de vous retrouver dépourvu quand ils riposteront. La séquence de combat est identique de toute façon. C'est juste intéressant de les attaquer nous même si on les tue pour pouvoir faire autre chose avec les cartes qu'il nous reste.

Et si le jeu est encore trop dur, j'ai cru voir une piste de temps un peu plus longue sur bgg ce qui correspondrait à un mode facile. Si ça peut permettre de vous familiariser avec le jeu plutôt que de vous frustrer et de le revendre juste parce que vous n'y arrivez pas trop bien. Ça peut peut-être servir sur les premières parties ? 

Bon jeu 🙂
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Halfly dit :Ah ! Ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas que moi qui apprécie ce jeu. Je commençais vraiment à croire que j'avais des goûts de chiottes 🤪
Bonjour Halfly,
Mais non nous avons bon goût car en effet je pense que ce Bloodborne, sous ses aspects bourrins, cache un jeu plein de subtilités.
Oui le jeu est punitif et en effet on est pas dans un dungeon crawler où il faut tout dézinguer absolument mais plutôt se frayer un chemin jusqu'à notre objectif...
Voui, pas nécessaire de bastonner à tout va.
Autre point très important, il vaut mieux souvent laisser les monstres nous attaquer !
Exact et ça je l'ai vite compris !
Bonnes parties à toi.

 

kibitzerCripure
kibitzerCripure
Bonsoir,

Une partie à 2 joueurs.

On s'est régalés pendant 3H de partie.

La Longue Chasse, Chapitre 1.

On gagne sur le fil à l'avant dernier tour.

Importance des déplacements, ne pas systématiquement bourriner les ennemis.
Ne pas avoir peur de mourir...

Excellent !

Prêt pour le Chapitre 2 avec nos decks bien améliorés.

Bonnes parties.

 
Aquasilver
Aquasilver
Rhaaa Cripure, je te déteste, tu me donnes tellement envie xD

Il y a 2 points qui me freineraient : la longueur de la mise en place et des règles.
Combien de temps pour mettre le jeu en place ?
Une fois le livret lu (et assimilé), on a besoin de faire des retours aux règles ? Y a-t-il beaucoup de points de détail (par exemple, Sword & Sorcery, même si le jeu me faisait tellement envie, j'ai pas pu dépasser la lecture des règles et je l'ai revendu sans avoir enlever le blister)

Qu'est-ce qui différencie un chasseur d'un autre ? Je n'ai pas joué au JV du coup, je ne connais pas du tout l'univers. Ya des chasseurs "mage" ou "tank" ?
Saxgard
Saxgard
La mise en place est assez rapide. Il y a un insert assez bien fait dans la boite et il n’y a pas beaucoup de matériel à disposer. C’est aussi long je pense à mettre en place qu’un Cthulhu Death May Die.
Le plus agaçant c’est de sortir et remette les figurines dans leur carton. C’est vraiment très mal fichue car l’ouverture du carton se fait sur le côté et non sur le dessus comme dans Zombicide black plague.

Les parties (en solo en tout cas) sont également assez courtes, 1h30 en moyenne et on ne voit pas le temps passer car on réfléchit beaucoup. A plusieurs la partie doit légèrement se rallonger justement à cause des temps de réflexion mais comme il y a un nombre de round limité on reste dans une durée raisonnable.

Pour les règles c’est surement un de ses plus gros défauts. Quand on les lis elles paraissent bien faites et on pense avoir tout compris mais une fois dans la partie des questions sans réponse dans les règles vont se poser. Il faut aller sur bgg et surtout jeter un oeil sur la faq officielle.
Mais quoi qu’il en soit il n’y a rien de bien gênant et dans l’ensemble le jeu roule très très bien et il est vraiment très fluide. Les règles sont très simples et on n’est pas comme dans certains jeux avec des tonnes de phases par round ou de des tonnes de petites règles.
En gros un joueur joue en utilisant ces 3 cartes en main pour bouger, interagir, aller au rêve des chasseurs ou attaquer et les ennemis proches de lui s’activent (bougent et attaquent). Puis c’est au tour du joueur suivant et les ennemis proches de lui s’activent.
Une fois que chaque chasseur a joué on avance sur la piste de chasse. C’est notre compteur de round. 

A mon avis en terme de règles il est beaucoup beaucoup beaucoup plus accessible que Sword & Sorcery et même en terme de mise en place. C’est d’ailleurs pour ça que je n’ai jamais franchit le pas concernant S&S.

Les chasseurs ont une arme au corps a corps différente qui dispose de capacités d’attaques différentes. Les différences sont assez importantes. On ne les jouera pas tout a fait de la même façon. Et on ne construira pas sont deck de la même façon pour comboter avec l’arme de son chasseur.
 



 
Aquasilver
Aquasilver
Merci pour tes réponses Saxgrad :)

Du coup, la seule différence entre les chasseurs, c'est leur arme ? Je suppose donc qu'il n'y a pas d'arme à looter au cours du jeu ?
Saxgard
Saxgard
L’arme au corps à corps est effectivement la seule différence mais elle fait justement toute la différence.

Non et Oui à la fois, on peut effectivement pas looter d’arme au corps à corps mais on peut obtenir en récompense de certaines missions des pistolets. Les pistolets, c’est un peu particulier dans bloodborne car ils ne servent généralement pas pour faire de gros dégâts ou pour attaquer â distance comme on pourrait le croire mais permettent surtout de déséquilibrer l’adversaire. On est également limité dans leur utilisation.

En récompense on obtient aussi des objets généralement puissants et des consommables (potions en tout genre).
Aquasilver
Aquasilver
Super, merci pour tes réponses :)
Saxgard
Saxgard
De rien. ^^
kibitzerCripure
kibitzerCripure
Saxgard dit :

Bonjour à tous,
je me permets de compléter-confirmer le retour déjà bien complet de Saxgard...
La mise en place est assez rapide.
Effectivement la mis en place est rapide. Je compte 5mn.

Les parties (en solo en tout cas) sont également assez courtes, 1h30 en moyenne et on ne voit pas le temps passer car on réfléchit beaucoup.
Notre partie 2 joueurs d'hier soir a duré 3H car on a beaucoup parlé entre nous (c'est un jeu qui fait parler). On a pris le temps de lire les cartes pour se mettre dans l'ambiance.
On a aussi beaucoup réfléchi ENSEMBLE. Et oui ce n'est pas un jeu de baston bien bourrin. On REFLECHIT ici !


Pour les règles c’est surement un de ses plus gros défauts. Quand on les lis elles paraissent bien faites et on pense avoir tout compris mais une fois dans la partie des questions sans réponse dans les règles vont se poser. Il faut aller sur bgg et surtout jeter un oeil sur la faq officielle.
Alors de notre côté nous avons trouvé les règles très simples à comprendre. Si on suit à la lettre la règle nous n'avons pas rencontré de points ambigus, peu clairs.

Il ne faut pas oublier que :
ce n'est pas un jeu où plus on tue d'ennemis et plus on a de chance de gagner
les déplacements sont très importants (éviter/attirer)
ne pas avoir peur d'aller au Rêve du Chasseur (volontairement et...involontairement)
c'est AUSSI un deck-building donc important d'enrichir son deck
il faudra jouer (et perdre) quelques parties pour l'apprécier

Du renouvellement des parties ?
Ben je pense que rejouer le même chapitre n'est pas gênant.
Au contraire il va permettre aux joueurs, "libérés" de l'histoire qu'ils connaissent, de se consacrer à leur jeu : tactique et stratégie. Pour s'améliorer.

Allez, un reproche matériel.
les plateaux joueurs + ennemis sont vraiment en carton-pâte.

Voià, voilà, chez nous on se régale.

A noter qu'en solo il est aussi très bon.

PS : parfois il me rappelle Claustrophobia ou Andor (déplacement des ennemis qui nous suivent et cartes histoire).

Bonnes parties à tous.




 

 

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broken heart

Tric TracTric TracTric TracTric TracTric TracTric TracTric TracTric TracTric TracTric Trac
Vivement la retraite !
KcO
KcO
Vivement la traduction des supps surtout! Si elle arrive un jour