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Von : Kid | Mittwoch, 26. März 2014 um 13:12
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thanos17
thanos17
Normalement elle devrais plus tarder, ça parlais de février pour la VF
M.Jack
M.Jack
La V2 rééquilibre pas mal de petites choses un peu bancales de la V1, ce serait une erreur de ne pas passer en V2 alors que la sortie est imminente en VF (tu peux aussi prendre le bouquin en VO si tu es pressé). A savoir aussi qu'en plus du livre de règles seul, tu as le nouveau starter Band of Brothers qui est bien sympa (règles + figurines).
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rech
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J'aimerais me lancer dans Bolt action avec mon beau- père... niveau matos: j'en ai pour combien pour un camp ? Et sinon la v2 en vf ... pour quand ?
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thanos17
thanos17
On vas dire que pour débuter si tu prend le starter set Band of brotehers t en as pour 80 euros avec tout ce qu il faut pour démarrer et pour 2 joueurs par contre c est pas trop équilibre 
Sinon si tu prend les starter selon les nations en moyenne t en as pour 75 livres et tu as de quoi debuter sans soucis
rech
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J'ai lu sur blogurizine qu'il valait mieux jouer avec du flames of war sur les règles de Bolt action ...Qu'en est- il ? Vous y pensez quoi (ceux qui jouent vraiment)?

Sinon, pas de newz pour la v 2 en fr ?
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M.Jack
M.Jack
Flames of war c'est des figs en 15mm, l'échelle des figs officielles Bolt action c'est 28mm. Bref ça dépend de ce que tu préfères niveau figurines. Jamais joué perso en 15mm à Bolt Action mais je suppose que ça fonctionne si certains le font, après est-ce que c'est pertinent bah à mon sens pas des masses à moins d'être très fan de 15mm (ou d'avoir une grosse collec de figs 15mm et ne pas vouloir investir dans du 28). 
Globalement si tu débutes dans un jeu ça me semble plus logique de respecter l'échelle dans laquelle le jeu a été pensé, après si t'es un vétéran des jeux de figs ok là ça peut se justifier de bidouiller et de jouer à une échelle différente par exemple.
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rech
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Voici l'article. Jouant à très peu de jeux de gurines pures et dures (faute de temps...). Cet article est- il judicieux pour ceux qui jouent à Bolt ?

Merci pour votre avis.


http://usagi3.free.fr/spip.php?article1132
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TALRI113
TALRI113
Oui l'article est judicieux ! Il donne un bon aperçu des différences entre les 2.
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thanos17
thanos17
La VF sort en Avril aux dernières nouvelles
Bastien14
Bastien14
ahrghhh ca va etre long
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random
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Hello ,dans notre association on joue au 1/72 , ça passe très bien et niveau budget ça ne coûte rien :)
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tranquillelechat
tranquillelechat
Hello,
juin 40 ça sent le roussi pour les Français, Dunkerque est évacuée et les teutons lancent maintenant une offensive sur la Somme, dernier rempart avant la ville lumière. En hérisson l’armée Française s’apprête à encaisser le choc ultime. Voici donc les photos à la veille de la bataille...
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M.Jack
M.Jack
Très belle table !
C'est de quelle marque les bâtiments ?
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tranquillelechat
tranquillelechat
Merci !

C'est du 4 ground, essentiellement.Pas donné mais sympa à monter et bon rendu je trouve.
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Lucky30
Lucky30
Mon avis sur BOLT

C'est un  bon jeu permettant de rejouer des escarmouche 39-45.
La règle est facile
Le jeu est fluide
Les parties sont assez rapide (en 1300pts compter 3h00)
Il ne faut pas énormément de figurines (environs 30 fantassin, 1 mortier, 2 véhicules et quelques divers). Cela représente quand même en temps peinture et décors un bon investissement mais s'est très plaisant en fait de marier modélisme et wargame


Les parties sont fun si l'on est pas très tatillon et fair play   et reste assez équilibré grace au système de budget.

Les défauts
Si les règles traites les  aspects importants pour de l'escarmouche 39-45 de façon très correcte et même vraisemblable (stress, tir de réaction, chaos, jet de touché + jet de dégât...) il reste que certains élèments de règle pour des raison de simplicité sont plus faible  (Los, Fumigène, terrain...) et font faire la grimace souvent.

Le système de budget quand on ne joue pas des scénarios historiques entraîne des armée assez stéréotypé et pas mal d'unité intéressante ne valent pas leur coût. Donc il vaut mieux jouer des scénario historique à condition d'avoir le matos...

Bolt est fun mais aussi très aléatoire même si on n'a bien l'impression de développer sa tactique on peut être anéanti par des jet foireux car les jets de dès sont très nombreux

Conclusion
Bolt à des défauts mais il reste un jeu de qualité et fun cependant son principal avantage est de fédérer dans les club  et ailleurs beaucoup de joueur et d'échange. Il est donc facile d'avoir des adversaires et de croiser le fer et ça, ça vaut de l'or
 
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tranquillelechat
tranquillelechat
Complètement d'accord avec ton avis.

Bolt Action c'est du fun avec une touche historique très honnête.
Les férus de simulation y trouveront à redire, mais j'avoue que pour jouer avec les fistons et amis c'est largement suffisant.
J'ajouterai que le livre de règles est un plaisir à lire ainsi que les extensions d'armées et de campagnes même si en anglais pour ces dernières.

Le système de dés d'activations/d'ordres est une vraie bonne trouvaille et peut d'ailleurs être intégré dans d'autres systèmes de jeux (je l'utilise aussi pour Dust Tactics).

Pour la petite histoire, mon fils (Wehrmacht) a pris le pont au tour 6, des jets de dés tous moisis du papa n'ont eu comme effet que de retarder l'échéance, mais pas suffisamment.
Nous avons joué en 2000 pts approx pour 6h de jeux sur deux jours.

Néanmoins les qualités et défauts des différents matériels de 1940 sont plutôt bien rendus au final.

Les chars allemands de 1940 manquent de punch, mon B1 bis en rigole encore, 6 touches et aucuns dégâts, pourtant il était quasi seul face à un PZ38, un Panzer IV et un Panzer III, ça nous a bien fait rigoler avec mon fils. Le PZ 38 est à priviliégier dans la liste d’armée allemande même si celui de mon fils a subi un FUBAR bien marrant.

Les R35, sont mignons tout plein mais ne sont utiles que contre l'infanterie (ils ont été conçus pour ça d'un autre côté), toutes leur tentatives contre les véhicules ont échoué lamentablement.

Le seul fait d’armes relève de mon Somua de réserve qui a fait péter un half-track avec une escouade d’infanterie dedans.

Autres réflexions suite à cette partie, les auto-mitrailleuses représentent pour moi le meilleur rapport qualité prix au niveau des véhicules.
A contrario je trouve les unités de mortier quasi inutiles car nécessitant trop de chance au dé pour être létales. Il est aussi très important selon moi de jouer les canons (obusiers ou antichars) en unités cachées car sinon je les trouve trop démunies face au tir des mitrailleuses, quand à découvert.

Enfin en début de guerre ,  je pense qu’il est important de garder une certaine homogénéité au niveau des forces en présence, l’absence d’armes antichars d’infanterie efficaces, type bazooka ou panzerfaust, ne permet pas une opposition infanterie vs blindés intéressante à jouer, même si réaliste.
 
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thanos17
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Superbe table !!
Nous avons aussi adopté Bolt Action et malgré quelques défauts je trouve la règle top et simple.
tranquillelechat
tranquillelechat
Merci !

Vous jouez quelles armées ?
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thanos17
thanos17
Alors moi je joue US airborne et Polish airborne pour le terrain d'opération européen et je joue Chindits pour le pacifique.

On as de l allemand, du russe, du japonais.
tranquillelechat
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Salut la compagnie !

Petite campagne D-Day qui commence. Nous commençons donc par la nuit du 5 au 6 juin. 
Les parachutistes américains doivent donc prendre Sainte Mère Eglise, tout semble calme... pour le moment.

Enjoy

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