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Von :
petit |
Donnerstag, 2. Mai 2013 um 23:34

Bonjour,
j'ai le jeu business dont vous parliez en 2011, mais je cherche à savoir comment y jouer car les règles ne me paraissent pas claires.
Pourriez vousm'aider à les comprendre?
Cordialement,
Emeline
j'ai le jeu business dont vous parliez en 2011, mais je cherche à savoir comment y jouer car les règles ne me paraissent pas claires.
Pourriez vousm'aider à les comprendre?
Cordialement,
Emeline

Oui, c'est celui là, en cherchant des infos sur ce jeu, j'ai vu que quelqu'un le cherchait il y a 2 ans par le biais de ce site, du coup, j'ai posté ma question.
Tu saurais m'expliquer comment y jouer? .... Sans que ça te prenne des heures bien sûr.
Emeline
Tu saurais m'expliquer comment y jouer? .... Sans que ça te prenne des heures bien sûr.
Emeline

Tu lance le dé, tu avances ton pion, et tu vois où tu arrives.
- si la case n'appartient à personne, tu peux l'acheter;
- si la case appartient tu lui paies un "loyer".
Parfois, il te faudra choisir la piste intérieure ou la piste extérieures, selon que tu es plutôt en phase de production ou en phase de vente.
Quand tu veux acheter des pions (ressources, assurance, etc.) l'argent peut tomber dans la poche du joueur propiétaire, de même quand tu vends t amarchandise, c'st dans la poche du propriétaire des chaînes de distributeurs.
Comme le dit Elendriel, c'est vraiment inspiré du bon vieux M******y. disons que ce n'est pas le M******y des promoteurs immobiliers, mais celui des chevaliers d'industrie et des affaires.
J'ai juste un problème, je n'ai pas compris si les angles du parcours formaient des cases de déplacement et où il ne se passait rien, où s'il fallait les sauter lors du déplacement.
- si la case n'appartient à personne, tu peux l'acheter;
- si la case appartient tu lui paies un "loyer".
Parfois, il te faudra choisir la piste intérieure ou la piste extérieures, selon que tu es plutôt en phase de production ou en phase de vente.
Quand tu veux acheter des pions (ressources, assurance, etc.) l'argent peut tomber dans la poche du joueur propiétaire, de même quand tu vends t amarchandise, c'st dans la poche du propriétaire des chaînes de distributeurs.
Comme le dit Elendriel, c'est vraiment inspiré du bon vieux M******y. disons que ce n'est pas le M******y des promoteurs immobiliers, mais celui des chevaliers d'industrie et des affaires.

J'ai juste un problème, je n'ai pas compris si les angles du parcours formaient des cases de déplacement et où il ne se passait rien, où s'il fallait les sauter lors du déplacement.