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Von : polo_deepdelver | Mittwoch, 12. November 2003 um 10:15
polo_deepdelver
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Quelqu'un aurait-il fait une traduction des jetons que l'on place dans les coins du mur d'enceinte, présenté comme dans la règle allemande :
jeton - traduction ?
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polo_deepdelver
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Et, accessoirement, comment trouvez-vous ce jeu ?
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Paranoid2013
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Très bien ce jeu !
Tu as le descriptif des tuiles en anglais (y a 2-3 mots par tuile, ca devrait aller :wink: ) ICI
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Agartha
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deepdelver dit:Et, accessoirement, comment trouvez-vous ce jeu ?


Il est dispo chez Philibert en attendant de le trouver dans tes boutiques preferees :wink:


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Lolive
Lolive
Je m'y colle pour les anglophobes:

CC = le joueur peut effectuer 2 actions dans le même tour au lieu d'une seule.

2 X batiment gris et 2 X batiment rouge : le joueur double les points d'un batiment gris ou rouge qu'il ferme

un partisan sur un batiment gris / un batiment rouge / un chemin : le batiment gris / le batiment rouge / le chemin qui n'a pas été terminé rapporte tout de même ses points. Attention : on ne double pas les points rapporté par un chemin comprennant un ou plusieurs puits.

un bond en avant sur la piste de score et 5 : 5 points de victoire en plus. J'aurai tendance à le faire jouer dès que pioché...

un campement et 4 les campements du champ le plus grand rapportent 4 points au lieu de 3.

le symbole du palais sur un batiment rouge et +2 : à la fin de la partie pour déterminer le palais le plus grand, votre palais comporte 2 tuiles supplémentaires.
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polo_deepdelver
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Heu, attention, ce n'est pas la traduction en tant que telle que je recherche (merci lolive pour la tuile marché, je ne l'avais pas comprise comme çà (ou alors j'ai lu la trad' de Loïc un peu trop vite :? )), mais plutôt la mise en forme, un peu comme Rody l'a fait pour les cartes de pouvoir d'Amun-Re. Je trouve qu'il est plus facile de comprendre une traduction quand on a le jeton représenté à côté, plutôt que le texte brut.
J'y pense, j'ai une question :
- j'ai le jeton "chemin non terminé" et à la fin de la partie j'ai 2 (ou plus) hérauts sur des chemins non terminés. Dois-je compter les 2 chemins, ou seulement le plus grand ?
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polo_deepdelver
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Une question-confirmation : au début de la partie, on pose bien 12 jetons sur la piste de score ?
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Tric Trac
Tric Trac
L'un d'entre vous saurait-il où je peux trouver une règle bien faite en anglais ou en français pour Die Burg. Merci d'avance
polo_deepdelver
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C'est encore moi :oops:
Je propose, pour rendre moins hasardeux ce jeu, d'adopter la variante suivante : chaque joueur a en permanence une tuile en main. A son tour de jeu, il pioche une tuile et il choisit laquelle il pose.
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baron
baron
Notre petite variante est la suivante :

trois tuiles sont découvertes et constituent la pioche "ouverte"... a son tour un joueur peut soit prendre une de ces tuiles (qui est remplacée à la fin de son tour uniquement) soit piocher... Ca permet de réduire le hasard et de rendre le jeu encore plus tactique...

Ca ressemble un peu au systeme de pioche de Kahuna (autre excellent jeu à deux par ailleurs)
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uphare
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deepdelver dit:Et, accessoirement, comment trouvez-vous ce jeu ?


Si ta question etait :"qu'est ce que vous en pensez?", je veux bien quelques commentaires egalement

Si il est si bien que le dit la seule critique sur la base, je cours l'acheter! (désolée si vous avez deja disserté sur la question plusieurs fois, je veux bien les pointeurs, je ne retrouve pas les posts)
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Lolive
Lolive
Après une seule partie, je suis emballé : ça reste du Carcassonne mais c'est plus fin, et ça se renouvelle pas mal du tout.
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polo_deepdelver
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J'ai refait une simulation hier, et vraiment je trouve ce jeu excellent (je n'avais pas tout pigé avec les palais et surtout les chemins). Par rapport aux chemins, je trouve d'ailleurs qu'il est relativement facile de se faire des points, puisque tous les chemins comptent (les croisements avec puits ne sont pas des fins de chemin). Qu'en pensez-vous ?
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Jesuska
Jesuska
Le Baron dit:Notre petite variante est la suivante :
trois tuiles sont découvertes et constituent la pioche "ouverte"... a son tour un joueur peut soit prendre une de ces tuiles (qui est remplacée à la fin de son tour uniquement) soit piocher... Ca permet de réduire le hasard et de rendre le jeu encore plus tactique...
Ca ressemble un peu au systeme de pioche de Kahuna (autre excellent jeu à deux par ailleurs)

nous on fait déja ça pour tout les carcassonne mais on paye en points sur la piste de score
la première est gratuite
si on veut le deucieme on paye 1 et la 3eme on paye 2
en suite on remet une tuile et on décale.
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Lolive
Lolive
Je pense effectivement qu'un tel système s'impose.
J'ai rejoué hier à Carcassonne (jeu de base + la rivière) et j'ai eu la même impression que pendant ma partie de Die Burg, joué sans cet aménagement : le hasard de la pioche des tuiles est vraiment trop important et il peut décider en grande partie de la victoire de tel ou tel joueur. C'est d'autant plus vrais dans Die Burg que le joueur qui score prend les jetons bonus ce qui creusent encore plus l'écart ...
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polo_deepdelver
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Ca y est, j'ai fait ma première partie hier, et c'est vraiment un très bon jeu (lire mon avis (et les autres) pour avoir plus d'informations ici). J'ai perdu 68 à 49 à cause d'une erreur préjudiciable (je m'étais fait un champ contenant 5 marchés trop tôt dans la partie, mon adversaire a eu le temps de venir et de faire égalité au nombre de partisans :arrow: 15 points en moins). Je devrais beaucoup y rejouer.
Voyant ce résultat et les simulations que j'ai faites, je ne vois pas du tout comment, Ludo, tu as pu marquer 130 points ! :shock: :shock: :shock: Vous aviez tout compris au comptage des points ou quoi ???? Au fait, je serais sur Lyon dans 15 jours. :wink:
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Paranoid2013
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Si si c'est tout à fait possible de dépasser les 100 points. Tous dépend de la facon dont se déroule la partie (si vous allez constament vous mettre des batons dans les roues ou non...)
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polo_deepdelver
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Ca doit également dépendre beaucoup des tuiles que l'on pioche. Et puis, si chacun reste dans son coin, ce n'est pas très intéressant. :?
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MrOrange248
MrOrange248
Sur les trois ou quatre parties que j'ai faites, à part la première où le score n'était pas très élevé car on s'est fait avoir par l'absence de points aussi rapides et faciles que dans le 2, le premier tourne à plus de 90 (95 ou 96).
Et c'est en piochant au hasard les tuiles... C'est sûr que si on met une variante avec une pioche visible, ou une tuile en main, ça ne peut qu'augmenter le score.

Quant à ta venue sur Lyon, si le vendredi tu ne sais pas quoi faire, viens à Pierre-Bénite (c'est à côté de Lyon et on peut covoiturer), mais le jeudi, Ludo va te vouloir aussi à Rochetaillée, dur dur :wink:
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polo_deepdelver
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MrOrange dit:Sur les trois ou quatre parties que j'ai faites, à part la première où le score n'était pas très élevé car on s'est fait avoir par l'absence de points aussi rapides et faciles que dans le 2, le primer tourne à plus de 90 (95 ou 96).
Et c'est en piochant au hasard les tuiles... C'est sûr que si on met une variante avec une pioche visible, ou une tuile en main, ça ne peut qu'augmenter le score.
Quant à ta venue sur Lyon, si le vendredi tu ne sais pas quoi faire, viens à Pierre-Bénite (c'est à côté de Lyon et on peut covoiturer), mais le jeudi, Ludo va te vouloir aussi à Rochetaillée, dur dur :wink:


Je ferais d'autres parties, on verra si vous avez raison.
Pour Lyon, je ne serais là que le samedi et le dimanche, désolé.
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polo_deepdelver
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J'ai une question concernant les palais :
Il est écrit dans la règle que la première maison terminée devient le palais du joueur. Si, plus tard dans la partie, ce même joueur finit une maison plus grande où il est majoritaire, cette maison devient le nouveau palais. Ma question est : ce point est-il valable pour la première maison d'un joueur ?
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Lolive
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deepdelver dit:Ca y est, j'ai fait ma première partie hier, et c'est vraiment un très bon jeu (lire mon avis (et les autres) pour avoir plus d'informations ici). J'ai perdu 68 à 49 à cause d'une erreur préjudiciable (je m'étais fait un champ contenant 5 marchés trop tôt dans la partie, mon adversaire a eu le temps de venir et de faire égalité au nombre de partisans :arrow: 15 points en moins). Je devrais beaucoup y rejouer.
Voyant ce résultat et les simulations que j'ai faites, je ne vois pas du tout comment, Ludo, tu as pu marquer 130 points ! :shock: :shock: :shock: Vous aviez tout compris au comptage des points ou quoi ???? Au fait, je serais sur Lyon dans 15 jours. :wink:


Pour ma part je vois 2 explications :
J'ai fait quelques erreurs, nottament en ne fermant pas une maison à Ludo qui est devenu son palais. Mais bon pas grand chose je pense ...
En plus de ça je n'ai pas réussis à tirer les tuiles dont j'avais besoin. (ça m'a fait le même coup il n'y a pas longtemps avec le version de base sans le choix de tuiles). Alors j'ai passé une bonne moitié de la partie à essayer de recoller les morceau mais Ludo avait prit le tête, donc les bonus dont il a bénéficié, moi je ne les ai pas touchés (forcément). Je crois que c'est en grande partie ce qui explique ce score.
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Lolive
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deepdelver dit:
MrOrange dit:Sur les trois ou quatre parties que j'ai faites, à part la première où le score n'était pas très élevé car on s'est fait avoir par l'absence de points aussi rapides et faciles que dans le 2, le primer tourne à plus de 90 (95 ou 96).
Et c'est en piochant au hasard les tuiles... C'est sûr que si on met une variante avec une pioche visible, ou une tuile en main, ça ne peut qu'augmenter le score.
Quant à ta venue sur Lyon, si le vendredi tu ne sais pas quoi faire, viens à Pierre-Bénite (c'est à côté de Lyon et on peut covoiturer), mais le jeudi, Ludo va te vouloir aussi à Rochetaillée, dur dur :wink:

Je ferais d'autres parties, on verra si vous avez raison.
Pour Lyon, je ne serais là que le samedi et le dimanche, désolé.


C'est très cool ça :) tu participes donc à la thématique des Ludophiles le 29 :D
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MrOrange248
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lolive dit:
C'est très cool ça :) tu participes donc à la thématique des Ludophiles le 29 :D


Euh, non, il parle du week-end du 22 là je crois ?

(si vous avancez la thématique au 22, je viens, c'est promis :wink: ).
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polo_deepdelver
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Hé, MrOrange, si tu relis mon message, tu verras que je parlait du dernier WE de novembre (29-30), désolé.
Bon sinon, il n'y a personne pour répondre à ma question des palais ?
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MrOrange248
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Effectivement, j'avais dû laisser mes neurones à la maison vendredi... désolé :oops:

Pour le palais, vu que je n'ai pas la règle devant moi, il me semble que pour la première maison, c'est la 1è maison qu'un joueur, où il a un partisan, ferme.

Mais c'est à vérifier... Et encore, une règle en français serait plus simple que cette règle en allemand que j'espère avoir bien déchiffrée... :?
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Lolive
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deepdelver dit:J'ai une question concernant les palais :
Il est écrit dans la règle que la première maison terminée devient le palais du joueur. Si, plus tard dans la partie, ce même joueur finit une maison plus grande où il est majoritaire, cette maison devient le nouveau palais. Ma question est : ce point est-il valable pour la première maison d'un joueur ?


Je ne comprend pas bien ta question mais j'espère y répondre :
En fait, tu n'as qu'un palais : c'est la maison la plus grande que tu auras terminé. Si tu as déjà un palais et que tu fermes une maison plus grande, elle devients ton nouveau palais.

J'ai bon là ?

P.S. Cool pour le 29 !!
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polo_deepdelver
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Pour être clair : une tuile est posée, qui ferme la première maison d'un joueur (depuis le début de la partie). Les points sont décomptés et le(s) partisan(s) sont enlevés. Si c'est l'adversaire qui a posé la dernière tuile, la maison est-elle un palais ou pas ? (Je dirais non mais je ne suis pas sûr). :?
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MrOrange248
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deepdelver dit:J'ai une question concernant les palais :
Il est écrit dans la règle que la première maison terminée devient le palais du joueur. Si, plus tard dans la partie, ce même joueur finit une maison plus grande où il est majoritaire, cette maison devient le nouveau palais. Ma question est : ce point est-il valable pour la première maison d'un joueur ?


Alors,
La règle du jeu dit:Aussitôt qu'un joueur termine sa première maison, il place son Palais dessus.


Il n'est donc pas fait mention de savoir s'il y a des partisans ou pas du joueur dans cette première maison...
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Tric Trac
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Moi, il me parait plus cohérent avec l'esprit du jeu qu'il faut y avoir un partisan sur la maison même si c'est la première.

Cela doit être un oubli ds l'écriture des règles de le préciser.
M'enfin, cela n'engage que moi.
MrOrange248
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Anonymous dit:Moi, il me parait plus cohérent avec l'esprit du jeu qu'il faut y avoir un partisan sur la maison même si c'est la première.
Cela doit être un oubli ds l'écriture des règles de le préciser.
M'enfin, cela n'engage que moi.


tout à fait d'accord, c'est d'ailleurs comme ça que j'ai joué pour le moment...
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Pyjaman
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J'essaierai de penser à préciser ce point dans la VF des règles (bientôt, bientôt...).
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