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Von :
Vengil |
Montag, 11. Juli 2022 um 14:08

Bonjour,
Je joue régulièrement à trois joueurs, systématiquement avec l'extension Leaders à 7wonders. Cependant j'hésite à investir dans Cities. En effet, je me demande si à trois joueurs les jetons diplomaties ne risquent pas de rendre obsolète la stratégie des cartes rouge. Je peux me retrouver contre un seul adversaire (et donc deux fois moins de points), voir contre aucun adversaire si deux diplomaties ont été joué (et donc aucun point).
Pour ceux qui connaisse l'extension pouvez-vous me donner votre avis ?
Merci à vous.
Je joue régulièrement à trois joueurs, systématiquement avec l'extension Leaders à 7wonders. Cependant j'hésite à investir dans Cities. En effet, je me demande si à trois joueurs les jetons diplomaties ne risquent pas de rendre obsolète la stratégie des cartes rouge. Je peux me retrouver contre un seul adversaire (et donc deux fois moins de points), voir contre aucun adversaire si deux diplomaties ont été joué (et donc aucun point).
Pour ceux qui connaisse l'extension pouvez-vous me donner votre avis ?
Merci à vous.

La solution serait peut-être d'écarter toute les carte diplomatie quand on joue à trois.
C'est dommage que l'auteur du jeu n'ai pas prévu une règle spécial pour la diplomatie à trois joueurs. Par exemple :
=> À trois joueurs, si mon voisin de droite utilise un jeton diplomatie : je n'ai qu'un seul adversaire à gauche, mais on résout le combat deux fois pour avoir deux jetons chacun comme habituellement.
Par contre si mes deux adversaires utilisent un jeton diplomatie, je ne vois pas comment adapter cela...
C'est dommage que l'auteur du jeu n'ai pas prévu une règle spécial pour la diplomatie à trois joueurs. Par exemple :
=> À trois joueurs, si mon voisin de droite utilise un jeton diplomatie : je n'ai qu'un seul adversaire à gauche, mais on résout le combat deux fois pour avoir deux jetons chacun comme habituellement.
Par contre si mes deux adversaires utilisent un jeton diplomatie, je ne vois pas comment adapter cela...

Au contraire, je trouve que les jetons diplomatie amènent un peu de guessing. Il faut masquer ses coups et son ambition de jouer militaire.
Sur une dernière partie, au 1er âge je joue une carte diplomatie, au second âge, ma merveille me permettait d'être neutre, je la construis au dernier tour de l'âge 2, tout en ayant pris soin de construire une carte rouge de valeur 2.
Pour le dernier âge, sachant qu'il n'y a avait plus de carte diplomatie, je joue à fond militaire et prend 10 points en posant juste une carte noire de valeur 5.
Alors j'avais peut-être un alignement des planètes, mais c'est viable.
De même, on ajoute que 3 cartes noir à chaque âge sur un paquet qui en compte beaucoup plus, ça amène vraiment beaucoup de variabilité. Pour moi Cities est clairement indispensable, même à trois joueurs.
Sur une dernière partie, au 1er âge je joue une carte diplomatie, au second âge, ma merveille me permettait d'être neutre, je la construis au dernier tour de l'âge 2, tout en ayant pris soin de construire une carte rouge de valeur 2.
Pour le dernier âge, sachant qu'il n'y a avait plus de carte diplomatie, je joue à fond militaire et prend 10 points en posant juste une carte noire de valeur 5.
Alors j'avais peut-être un alignement des planètes, mais c'est viable.
De même, on ajoute que 3 cartes noir à chaque âge sur un paquet qui en compte beaucoup plus, ça amène vraiment beaucoup de variabilité. Pour moi Cities est clairement indispensable, même à trois joueurs.
