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Von : maximus63 | Samstag, 6. Januar 2018 um 11:03
maximus63
maximus63
Bonjour
après une partie de Clank à quatre avec deux copains qui découvraient ce très bon jeu s'est posée la question de l'arrivée à la base de départ et du bonus des 20 pts. On se demandait puisque Clank est une course en même temps que de l'exploration si on n'allait pas modifier la règle d'attribution des points de maîtrise : ne donner les 20 pts qu'au premier arrivé.
Dans nos partie on s'est aperçu que celui qui remontait en premier gagner rarement or c'est une stratégie du jeu de rusher le plus vite.
Autre variante possible pour atténuer le rush sinon : donner 20 pts au premier arrivé puis 10 pts au deuxième 5pt au troisième... et rien au dernier (mort aux trainards).

Voilà mon humble avis sur ce super jeu !

Maximus63
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brougnouff
brougnouff
Marrant ca, sur mes 3 parties, c'est celui qui est remonté en premier qui a gagné.
Comme quoi !
 
maximus63
maximus63
Effectivement ! au moins ça montre qu'on peut gagner de plusieurs manières...
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farfad44
farfad44
Pareil chez moi depuis 1 mois et demie que le ponce a 2/3/4 joueurs le gagnant est parfois le premier mais peut aussi etre un joueur qui ne remonte meme pas!

le seul point faible que je trouve c est le rush trop rapide qui peut desequilibrer une partie mais du coup elle se finit en 10 minutes 
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Blue
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maximus63 dit :
Autre variante possible pour atténuer le rush sinon : donner 20 pts au premier arrivé puis 10 pts au deuxième 5pt au troisième... et rien au dernier (mort aux trainards).
 

Je pensais aussi à une variante de ce genre, mais qui dépendais du nombre de tours entre le premier et celui qui sort :
même tour, pas de raison d'avoir une pénalité, sinon, 5 points de pénalité sur le mastery token (il faut le donner pour la gemme qui le bonifie quand même) par tour de retard sur le premier (ce qui fait au moins 5 points de sortie, parce que c'est pas si simple non plus de traîner dans le donjon sans mourir au pied de la sortie).
Mais c'est vrai que dans l'état, j'essaye de traîner au maximum à la porte de sortie si je ne suis pas sorti en premier (c'est tellement rentable de traîner).
 

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Lord_Nathaniel
Lord_Nathaniel
Hello !

Ayant joué sur TTS à Clank in Space !, je me permet de vous dire que cet aspect est corrigé dans ce jeu là.
Il y a, proche de la zone de départ, 4 modules d'éjections à 20pts chacun. Si un joueur veut le bonus de maîtrise, il doit partir à bord d'un de ces modules ; autrement, s'il termine dans la zone d'évacuation (l'équivalent de la surface dans Clank!) il n'a pas de bonus mais son score est quand même comptabilisé.

Je pense essayer de créer une variante de la sorte sur mon plateau.
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Blue
Blue
Peux tu expliquer un peut plus parce que je ne comprend pas bien comment ça marche ?

Je ne vois pas bien la différence avec ce qui est fait dans clank !
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sgtgorilla
sgtgorilla
Lord_Nathaniel dit :Hello !

Ayant joué sur TTS à Clank in Space !, je me permet de vous dire que cet aspect est corrigé dans ce jeu là.
Il y a, proche de la zone de départ, 4 modules d'éjections à 20pts chacun. Si un joueur veut le bonus de maîtrise, il doit partir à bord d'un de ces modules ; autrement, s'il termine dans la zone d'évacuation (l'équivalent de la surface dans Clank!) il n'a pas de bonus mais son score est quand même comptabilisé.

Je pense essayer de créer une variante de la sorte sur mon plateau.

C'est exactement la même chose dans Clank !   !?!

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