Von : phil31 | Sonntag, 22. Januar 2017 um 18:42
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achno
achno
ben au pire après deux passages tu seras tranquille sauf si mutation génétique ou croisement avec une araignée :)
Rimsk
Rimsk
C'est pas faux^^
Zemeckis
Zemeckis
Moi j'aurais plutot mis : s'est pas faux yes
achno
achno
ou sait pas faux :)
sgtgorilla
sgtgorilla
Clank et Clank in space ! Que préférez vous ? 

A priori sur BGG , la préférence va plutôt à clank in space, est-ce qu'i y en a par ici qui ont essayé le spatial pour nous dire leur ressenti ?
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Lhqb
Lhqb
In space est meilleur, plus de possibilités, des ajouts de règles bienvenus. La map est plus grande et modulable. Les cartes sont plus fun que celle du premier opus avec des jeux de mot et des clin d'oeil a des films de référence (star war, le 5 elements, avatar...). Après personnellement j'ai une préférence pour le médiéval fantastique, dons le clank de base me suffit :p

PS le jeu est deux fois plus long aussi (2h a 4 joueurs)
khaali
khaali
Nouvelle extension annoncée pour Clank!

Tric Trac
TotoLeHéros
TotoLeHéros
lhqb dit :In space est meilleur, plus de possibilités, des ajouts de règles bienvenus. La map est plus grande et modulable. Les cartes sont plus fun que celle du premier opus avec des jeux de mot et des clin d'oeil a des films de référence (star war, le 5 elements, avatar...). Après personnellement j'ai une préférence pour le médiéval fantastique, dons le clank de base me suffit :p

PS le jeu est deux fois plus long aussi (2h a 4 joueurs)

flûte je penchais plus pour Clank In Space mais si la longueur est tant rallongé il va être plus dur à sortir en famille
il y a possibilité d'y jouer dans un format "léger" avec les enfants ?

Lhqb
Lhqb
Non pas trop possible de le simplifier... il est en vo en plus pour l'instant. Si c'est avec des enfants il vaux mieux le clank! de base
TotoLeHéros
TotoLeHéros
J'étais prêt à patienter pour la VF...

me voilà le c*l entre deux chaises... le Clank! pour jouer avec l'enfant, le Clank! in Space pour apporter de la rejouabilité et un peu plus de complexité entre adultes...

diantre...
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Lhqb
Lhqb
Tu prends les deux ...
Lord_Nathaniel
Lord_Nathaniel
Hello tout le monde ! J'arrive encore 3000ans après tout le monde. Je me suis taté un moment sur l'achat que je veux faire : Clank! ou Clank in space! Et après avoir testé les deux, je vais acheter le Clank In Space! sans hésitation dès qu'il sortira.
Les cartes avec les factions sont bien plus intéressantes, certaines offrent des combos mais le tout reste assez simple comme le premier Clank. Mais l'ajout des clés à déverrouiller pour accéder aux artefacts, le système de fuite dans les modules et la façon de piocher les cubes quand un joueur est sorti/éliminé est bien bien plus intéressant et aboutis que le premier titre. On voit qu'ils ont écouté les retour de la communauté !
Cependant, je n'aime pas le thème spatial, je pense peut-être effectuer un re-skin (dans un style fantasy fun, comme le donjon de naheulbeuk ou arcadia quest). C'est le seul vrai élément bloquant à l'achat (ça et j'espère qu'il aura aussi des extensions !)

(Pour ceux qui veulent savoir, les deux jeux et leurs extensions sont sur Tabletop simulator, au cas où).
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TotoLeHéros
TotoLeHéros
lhqb dit :Tu prends les deux ...

exploseur de wishlist va !

yes

relacio
relacio
Pour rajouter mon grain de sel : en ce moment on se régal sur "Clank!" de base (VF) avec plus de 10 parties en 3 semaines et dès que "Clank in Space" sort (en VF aussi), c'est acquisition direct!

Bref, il faut prendre les 2! "Clank!" c'est excellent mangez-en! (vous remarquerez que j'ai mis beaucoup de "!" dans mes phrases pour respecter le titre du jeu)
Hthemoody
Hthemoody
Première partie de l'extension Clank! Trésors engloutis hier :

Le "défaut" du jeu de base que je trouvais trop familial donc à long termes répétitif est ici réglé avec le nouveau plateau.
Je n'ai pas encore suffisamment testé l'extension pour savoir si les 35 nouvelles cartes renouvellent le deck et le rendent plus contrôlable (en aynt simplement regarder les cartes, je dirais qu'il y a de quoi s'amuser, le système de défausse est mis en valeur, forçant plus  à comboter).
En revanche, une partie à suffit pour comprendre que les déplacements sur le plateau sont bien plus tendu.

Là où dans le jeu de base, je trouvais que la formule "no brain" pouvait fonctionner (je rentre dans les profondeurs et advienne que pourra), L'extension rend le jeu bien plus risqué  si tu plonges sans vraiment savoir où tu veux aller.

Ça pousse à développer son deck, acheter au marché prend plus de sens, les passages dans l'eau peuvent générer une vraie tension.

Pour le négatif: 
-J'aurai aimé plus encore plus de cartes pour encore plus de combo dans le deck building mais on perdrait sans doute en accessibilité et fluidité du jeu.
-J'ai peur que la stratégie "rush" soit du coup encore plus efficace que dans le jeu de base. A voir après plusieurs partie. Au pire, ça demande à celui ci qui veut temporiser le jeu de saborder le rusheur rapidement.

En tout cas, c'est une excellente extension, je l'ai prise car le jeu sortait régulièrement avec les non joueurs ou en fin de soirée avec des joueurs plus confirmés. Elle renouvelle vraiment le jeu sans le dénaturer, plus complexe aussi sans être insurmontable.
Elle sortira encore plus souvent qu'avant je pense, pouvant réunir toutes catégorie de joueurs selon les plateaux.

Merci à Renegade pour la VF et le suivi de ce jeu, hâte de découvrir la prochaine extension en Égypte (une idée de date pour la sortie VF?).

Je suis curieux de tester la version in space du coup, j'accroche pas au thème sf, mais juste pour voir si le système de jeu est vraiment si différent et plus profond. J'aime surtout  l'idée des plateaux modulables, pour une meilleur rejouabilité, le faite de ne pas pouvoir faire de rush, c'est un peu ce qui fait le sel du Clank! et rend le jeu bien moins long.

Parce qu'avec les extensions de Clank! Je pense que les gens préfèrant  la version in space pour son côté plus ardu deviendra un faux problème, avec l'énorme avantage de pouvoir le sortir avec des non joueurs avec le plateau de base, et se faire plaisir entre initiés avec les extensions. 
Bon après, ça fait cher en extension...
noisettes
noisettes
la vf de "the mummy' s curse" est elle prevue?

sinon (je reflechis mais je ne vois pas ce qui pourrait poser probleme) la vo de la deuxieme extension est-elle compatible avec la  vf du jeu de base? et de la premiere?
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Hthemoody
Hthemoody
@noisettes

Pour vérifier les sorties vf de Renegade, c'est ici que ça se passe:
https://www.trictrac.net/forum/sujet/renegade-france-sorties-a-venir

ils mettent à jour les sorties et prochaines traductions de jeu, parcontre, ils ne communiquent pas vraiment avec les joueurs sur tric trac. 

(sinon, juste pour répondre à ta question, oui, c'est prévu mais pas de date pour le moment)
adel10
adel10
oui je ne trouve pas quye le jeu de base soit répétitif,  mais bon chacun son truc

mon problèmée avec les extension c'est que ça n'en sont pas ce sont quasiment des jeux a part même s'il faut des truc du jeux de bases , on ne peut pas tout mixer et plus on a d'extension plus ona du matériel qui reste en dehors de la boite

en terme d'extension il y a en gros 15 cartes compatible avec le jeu de base en l'état 


sinon les combo saute
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noisettes
noisettes
On ne peut pas mixer la momie et trésor engloutie si je comprend bien  
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Alfa
Alfa
Hello!
tres interesse par ce deckbuilding avec un plateau, cependant j'ai un peu de doutes quant a l'immersion.
je ne comprends pas thematiquement le fait d'acheter des actions ("se faufiler..." ) ou des hommes ( "mercenaires") ou des monstres... Comment reliez vous cela a l'aventure ?
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Chakado
Chakado
Ouh là, j'ai l'impression que tu te prends la tête, Clank! n'est pas un jeu simulationiste, hein ! C'est un jeu simple et fun avec une thématique de dungeon crawler (dans une optique quasi-parodique).
Ce ne sont pas vraiment des actions qu'on achète, mais plutôt des compétences (capacité de marcher sans bruit, ou de courir comme un dératé). On n'achète pas de monstre, on les combat et cela rapporte des récompenses, comme dans tous dungeon crawler qui se respecte. Enfin, on achète des compagnons et des objets, effectivement. On ne sait pas trop comment on les a trouvés, apparemment ils traînaient là dans le donjon, mais bon personnellement ça ne me dérange pas.
C'est difficile de te répondre car l'immersion est un facteur propre à chacun.
C'est tout aussi immersif qu'un Munchkin, pour te donner une idée ! A savoir que l'aspect humoristique contrebalance largement les effets un peu irréalistes.
Alfa
Alfa
Merci j'ai juste un peu peur que ca nous " sorte" du jeu. La thematique aide souvent a faire comprendre les regles, en particulier avec des enfants. 
Par ex dans star realms on peut imaginer acheter des vaisseaux et leur tirer dessus, ou reparer les notres.

Ici dans Clank j'ai du mal a faire admettre que dans chaque salle (mouais?) on trouve un marchand qui te vend des objets (ok), ou des competences (ah bon ?), ou des mecs qui trainent aussi dans les sous sols et qui sont prets a t'accompagner pour qq pieces :)
le plus bizarre etant que les memes marchands ou compagnons soient presents dans chaque salle (ou bien accessibles depuis chaque salle) pour chaque joueur... 
ASTRAL
ASTRAL
Les salles du marché sont bien sur le plateau , mais les objets qu'on y achète sont des jetons .
Pour le reste il y a 4 types de cartes à acquérir :
_les rouges sont des monstres à tuer ( nécessite du combat , donc avoir investi dans des armes ou des mercenaires ) 
_les violettes des opportunités à usage unique ( par exemple une échelle qui te permet de gagner 2 déplacements immédiat ) 
les 2 autres rentrent dans notre deck 
_ les marrons , communes , toujours disponibles , 4 différentes
_les bleues , plus rares et plus variées , permettant des stratégies synergiques( ex des compagnons  , ou du gain d'or, ou de la vitesse , etc)

Pour le "roleplay" , on ne les achète pas à un marchand mais on convertit nos points de compétences : mélange de points d'expérience , inspiration , bagout , etc …
Tu peut donc choisir par exemple pour 2 points de convaincre un mercenaire combattant de t'accompagner , ou pour 3 de te déplacer plus furtivement , voire d'apprendre un secret dans un grimoire bien inutile pour toi mais précieux à la revente une fois sorti ( des points de victoire ^^).
Mes nièces de 8 et 11 ans adorent clank en tout cas , si ça peut te rassurer .
 
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Mister Nico
Mister Nico
Thématiquement parlant, tant que les joueurs n'ont pas acheté/combattu la carte de la ligne du Donjon, l'aventure n'a pas été vécue, le raccourci avec échelle n'a pas été trouvé, le monstre n'a pas été combattu, le compagnon n'a pas été rencontré et convaincu de se joindre à nous, etc.
Alfa
Alfa

Pour le "roleplay" , on ne les achète pas à un marchand mais on convertit nos points de compétences : mélange de points d'expérience , inspiration , bagout , etc …

Tu peut donc choisir par exemple pour 2 points de convaincre un mercenaire combattant de t'accompagner , ou pour 3 de te déplacer plus furtivement , voire d'apprendre un secret dans un grimoire bien inutile pour toi mais précieux à la revente une fois sorti ( des points de victoire ^^).
 

Très bonne idée merci !

Saxgard
Saxgard
Une date de sortie de la vf de Clank in space! ?
crepp600
crepp600
Problème réglé, désolé pour le dérangement. 
 
Mister Nico
Mister Nico
https://www.renegadegamestudios.com/news/2018/8/1/clank-expeditions-gold-and-silk

Une info fraîchement sortie de la presse : une nouvelle petite extension pour Clank va sortir, consistant principalement d'un nouveau plateau recto/verso. Toujours pas de plateau modulaire, ou au moins de quelques modules qui rajoutent/remplacent une zone sur les autres plateaux, c'est bien dommage.

Et la 1ère extension pour Clank In Space!, de la taille des autres extensions de Clank comme Trésors engloutis.
sgtgorilla
sgtgorilla
Oui mais un nouveau plateau ce sont de nvx repères donc sympa. Et en bonus des meeples héros et monstre différents c'est gadget mais amusant...
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khaali
khaali
J'ai passé sur l'extension momie mais celle-là à 16$ ça vaut le coup.
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Mister Nico
Mister Nico
L'extension momie j'ai hâte qu'ils la sortent, la map en pyramide et le système de dés pour balancer la momie sur les autres, ça a l'air bien sympa. Et avec le rajout de cartes, il va peut-être y avoir moyen de commencer à faire de la customisation du deck de donjon.
Vicen
Vicen
Bonjour,
en parlant de vf, il y a une coquille dans le titre du topic :
se jeter donc "s'est jeté".
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