Achetez le sur
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Amazon
395
réponses
17
followers
Von : Liopotame | Montag, 8. Oktober 2018 um 11:10
Vikleroy
Vikleroy
Pendant les vacances j'ai testé Coimbra.

Et j'ai eu un peu l'impression de jouer à Gugong. La piste de pélerinage/cheval, les voyages/bateaux, et le reste du placement pour scorer/avoir des ressources. Même jeu, background différent...

Franchement je ne suis pas fan de ce genre de jeu. Autant la cinématique est OK, ça me plait beaucoup, autant l'immersion dans le thème est complètement foireuse (à mon sens hein). Et encore peu d'interaction (non, pour moi piquer une carte devant un autre ou lui prendre le dé de couleur qu'il voulait n'est pas de l'interaction).

On avance sur des pistes de scores, on a des ressources (tunes et bouclier (influence?)).

J'ai testé l'avancée scientifique, je me suis fait ramasser quelque chose de bien. Autant ça va bien au début, on score en tête, mais à trop forcer en ce sens, on en oublie la tune et les boucliers, donc peu de grosse mise pour choper les cartes les plus intéressantes (quoique au final, celles qui restaient n'étaient pas forcément si mal) et peu de ressources restantes pour les voyages. La tune reste encore et toujours le nerf de la guerre. Et au final, après tous les bonus de fin de jeu, on se prend une claque. Ou alors il aurait fallu jouer vert et ressources plutôt que vert et pélerinage, ce dernier point ne tient pas la route stratégiquement.

Par contre, la personne qui a joué à fond (parties à 2 ou 4) les pélerinages a toujours gagné. Ca me fait un peu douter sur l'équilibrage du jeu. Dernière partie : + de 200 points!

Décidément, ces jeux ne sont pas pour moi, ou alors, avec une immersion un peu plus forte et une meilleure interaction avec les autres. Mais c'est trop mécanique.
My top
No board game found
ElGrillo
ElGrillo
C'est le principe des jeux "à l'allemande" ou eurogame, où la mécanique prime grandement sur le thème. Aucune surprise là dessus, effectivement ce genre de jeu n'est pas pour toi. L'intéraction existe ceci dit bel et bien, chiper une carte à quelqu'un, c'en est. Sans doute le curseur n'est pas assez haut pour toi
Quant à l'équilibrage, il vaut sans doute mieux attendre plus de parties pour se prononcer. Dans ce type de jeu encore une fois, une stratégie efficace peut être plus facile à mettre en place qu'une autre, mais cette autre bien menée peut être bien plus redoutable avec de l'expérience. Bon nombre de jeu le révèle bien heureusement

Il faut s'orienter peut être vers des eurogame d'affrontement: la refonte d'euphrate et tigris peut être, ou des jeux à système d'enchères qui privilégient une forte intéraction, même si c'est moins à la mode actuellement.
Terraforming mars fait bien le job en tant que jeu de gestion/développement/interaction
driepick
driepick
gugong est pour nous hyper prenant, on ne croit pas trop au theme mais des qu un jeu est basé sur une forte mécanique, le thème est souvent absent ( mm Caylus n est pas tres thématique je trouve ) mais meme si Coimbra est tres tres joli, je pense que ce dernier est moins fun, tendu que Gugong où la moindre carte, le moindre place compte.

définitivement une petite reussite ce Gugong qu'ici tout le monde ar littéralement adoré au meme titre qu'un Scythe ou qu'un Brass meme si il est plus léger que ce dernier par exemple.
My top
No board game found
ElGrillo
ElGrillo
driepick dit :gugong est pour nous hyper prenant, on ne croit pas trop au theme mais des qu un jeu est basé sur une forte mécanique, le thème est souvent absent ( mm Caylus n est pas tres thématique je trouve ) mais meme si Coimbra est tres tres joli, je pense que ce dernier est moins fun, tendu que Gugong où la moindre carte, le moindre place compte.

définitivement une petite reussite ce Gugong qu'ici tout le monde ar littéralement adoré au meme titre qu'un Scythe ou qu'un Brass meme si il est plus léger que ce dernier par exemple.

Je comprends pas bien la comparaison en fait, hormis que ce soient deux eurogames
L’un est clairement plus léger que l’autre, plus court, et se joue mieux à 4 ou 5. Coimbra est je pense optimal à 3, car il y a pas mal d’AP en fin de partie avec des tours et des calculs plus longs. 
Chez nous Gugong n’a pas fait d’etincelles par exemple, ni de noeud au cerveau. C’est un bon jeu certe, mais nous n’avons pas ressenti du tout la même tension qu’à Coimbra où, personnellement, j’ai envie de tenter plus de trucs lors de mes prochaines parties, et nécessite à mon avis davantage d’approfondissement

driepick
driepick
ElGrillo dit :
driepick dit :gugong est pour nous hyper prenant, on ne croit pas trop au theme mais des qu un jeu est basé sur une forte mécanique, le thème est souvent absent ( mm Caylus n est pas tres thématique je trouve ) mais meme si Coimbra est tres tres joli, je pense que ce dernier est moins fun, tendu que Gugong où la moindre carte, le moindre place compte.

définitivement une petite reussite ce Gugong qu'ici tout le monde ar littéralement adoré au meme titre qu'un Scythe ou qu'un Brass meme si il est plus léger que ce dernier par exemple.

Je comprends pas bien la comparaison en fait, hormis que ce soient deux eurogames
L’un est clairement plus léger que l’autre, plus court, et se joue mieux à 4 ou 5. Coimbra est je pense optimal à 3, car il y a pas mal d’AP en fin de partie avec des tours et des calculs plus longs. 
Chez nous Gugong n’a pas fait d’etincelles par exemple, ni de noeud au cerveau. C’est un bon jeu certe, mais nous n’avons pas ressenti du tout la même tension qu’à Coimbra où, personnellement, j’ai envie de tenter plus de trucs lors de mes prochaines parties, et nécessite à mon avis davantage d’approfondissement

Gugong pour performer avec un bon joueur face à soi et atteindre les 70-80 points demande pas mal de triturage de méninges je trouve, les actions sont si reduites que pour maximiser  ses coups et augmenter son nombre d action, il faut programmer au tour d avant ses actions futures, choisir LA bonne carte, etc...pour nous il est plus tendu qu un Coimbra où on choisit un dés mais les cartes proposées sont plus ou moins ttes valables et que si un joueur cumule plein de points sur un axe, il suffit d en choisir un autre pour etre competitif. Un mauvais choix de dés se retrappe mais une mauvaise carte ds Gugong, peut ralentir fortement son jeu et faire perdre la partie. Les deux jeux sont tres bons mais pour ce qui est du theme, Gugong est qd ml plus immersif car on a des lieux concrets là où dans Coimbra, hormis les voyages, on est sur de l abstrait ( des pistes, des perso sans nom où des objets auraient apporté la mm chose, etc ) oui les deux jeux sont assez mecaniques, un poil froids mais Gugong est tt de meme plus thematisé là où  Coimbra est plus graphique, coloré, stylé.

My top
No board game found
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Alors je me retrouve pleinement dans tes propos. Le jeu est déséquilibré à nos yeux. Je ne sais pas si tu vas pousser plus loin mais après des dizaines de parties. On en est resté a la même conclusion que les premières. Le pelérinage, violet reste une valeur sur mettant une dérouillé à tout autre strategie. Et nous jouons toujours ensemble, quatre personnes qui savent cela, qui sont d'accord et a chaque fois les deux premiers sont ceux ayant axé leur jeu sur cette piste là.

Et finalement la partie a deux nous a plu, (une seule) avec ce système de dés qui défausse la carte la plus elevée. 

Pas assez pour conserver le jeu. Quu accuse d un manque de renouvellement (trop peu de cartes mais vraiment) et d'un désequilibre assez flagrant à nos yeux.

La déception 2018. Alors que Lorenzo est parmis nos jeux favoris.
My top
No board game found
ppRaistlin
ppRaistlin
Ouquevoussoyez dit :
Malgré la perte seche de pas mal de point à cause d une carte anti pelérinage (-3 pv par carte violettes) et un second joueur jouant violet également. On finit largement devant les deux autres jouant autres choses.
 

De quelle carte parles tu ? 
Car si c est celle la 

Tric TracLa punition est de  3PV OU 1 carte violette.
Je te dis ca car j ai fait cette erreur la 1ere partie et je ne me souviens pas avoir rencontré la carte dont tu parles.

Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Nous étions persuadés que c'était ça...

Si en plus ce n est pas 3 points de victoire en moins par carte violette. Alors que c est l axe principal vers lequel se tourner pour être quasiment certain gagner... C'est encore pire. 
My top
No board game found
j-pere
j-pere
Et dans le cas de la défausse d'une carte violette, ne pas oublier de perdre l'influence associée à la carte défaussée.
My top
ppRaistlin
ppRaistlin
Je n'ai qu'une partie a 2 dans ma besace et la distribution sur les pistes etait relativement equitable. Il est vrai que j ai perdu de qq points et la gagnante etait plus avancée que moi sur la piste violette.
Pour mes prochaines parties avec mon groupe habituel de 4 joueurs, lorsque de l'explication des règles j insisterai lourdement sur le fait que la piste violette est tres importante et j'imagine que le jeu s equilibrera de lui meme. Cette discussion me rappelle un peu celle sur Teotihuacan ou la stratégie de construction de la pyramide est predominante : ne pas negliger cet axe et performer sur les autres :)
En tout cas nous avons bien apprécie notre partie a 2.
cartoune
cartoune
Ouquevoussoyez dit :Nous étions persuadés que c'était ça...

Si en plus ce n est pas 3 points de victoire en moins par carte violette. Alors que c est l axe principal vers lequel se tourner pour être quasiment certain gagner... C'est encore pire. 

Je ne suis pas totalement d'accord, déjà comme l'a dit j-père  on perd les points d'influence de la carte ce qui fait redescendre sur la piste violette et souvent perdre des points de déplacements du pèlerin.

Sur nos 2 dernières parties le pèlerinage n'était pas si avantageux. C'est d'ailleurs une fois le joueur ayant axé une partie de son jeu sur la piste orange et l'autre fois celui ayant joué le vert qui ont remporté largement la partie. Les personnes (dont une fois moi) ayant privilégier le violet sont arrivées respectivement second et dernier sur les 2 parties.

Je ne remets pas en question le fait que le pèlerinage est le plus souvent important et qu'il est nécessaire de ne pas laisser un joueur avoir le monopole dessus, mais privilégier le violet n'est pas toujours, à mon avis, gage de victoire. Cela va beaucoup dépendre des tuiles pèlerinages et carte voyage en jeu, des points rapportés par les pistes et des stratégies des joueurs.

Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Pas de chance pour nous. Les joueurs jouant violet souvent, deux, sont toujours devant les deux autres.

Certainement lié à des tuiles sur le pélérinage bien avantageux tout comme les cartes voyages.

Et cela sur 27 parties. 

Et encore ils perdaient généralement bon nombre de malus avec la fameuse carte et notre mauvaise intérprétation. Alors sans ça, ça aurait été boucherie lande... 😂

Bon jeu à tous.
My top
No board game found
Ysu
Ysu
Je me posais une question, si on valide le monastère 3 qui permet de valider une carte avec un bonus de fin de partie, cette carte pourra de nouveau être validée à la fin des 4 manches? 

J'aurai pensé que non car dans les règles, ils utilisent le mot "valider" à chaque fois (étape de fin de partie et ce monastère). 
My top
No board game found
Liopotame
Liopotame
Ysu dit :Je me posais une question, si on valide le monastère 3 qui permet de valider une carte avec un bonus de fin de partie, cette carte pourra de nouveau être validée à la fin des 4 manches? 

Oui, c'est même l'intérêt de ce monastère, de pouvoir marquer 2 fois des points avec une même carte de points de fin de partie. 

Ysu
Ysu
On l'avait joué comme si c'était possible, on a bien fait :D.

Pour l'instant, 3 parties chez nous.

La première à deux joueurs où je décide de tout baser sur la piste mauve (tous les monastères colonisés  visités) et un peu la piste grise qui rapportait le plus gros objectif. 145 à 112 et madame qui sale la table sur cette piste violette.

Seconde partie, toujours à deux, où je décide de ne presque pas jouer sur les monastères et la piste violette. Je fais un peu de tout en gagnant 3 des 4 pistes et maximisant les voyages. 199 à 130.

La dernière à 3 joueurs où je visite 9 ou 10 monastères. Je gagne les deux pistes avec les plus grosses récompenses, je termine second sur une troisième. Finalement la partie se jouera sur une carte (j'avais 14 or et 6 soldats pour commencer le tour et une ligne de cartes intéressantes est full soldats..). 159 150 108. Le premier fait plus ou moins la même partie que moi, un 5ème voyage en plus. Le dernier a tenté de tout miser sur la piste verte et les dés verts.
My top
No board game found
Nicky Larson
Nicky Larson
Je ne pense pas que faire du all in sur une des pistes soit rentable. Le mieux et d'augmenter de façon homogène toutes les pistes en en favorisant une (voir deux).

Pour gagner en jouant que sur la piste verte il faut les bonnes cartes au bon moment et toujours les dès vert de libre, donc c'est assez chaud.
stfrantic82
stfrantic82
sur ma dernière partie à 4 joueurs, les 2 premiers ont dépassé 150PV en rushant la piste verte. Il faut surtout vérifier si les opportunités de le faire sont rentables !
Nicky Larson
Nicky Larson
stfrantic82 dit :sur ma dernière partie à 4 joueurs, les 2 premiers ont dépassé 150PV en rushant la piste verte. Il faut surtout vérifier si les opportunités de le faire sont rentables !

Hé bien c'est cool de voir que tout est à peu près rentable ! J'avoue que par chez moi ce n'est jamais arrivé, mais étant moi de base assez frileux pour m'enfermer dans du vert, ce n'est pas la piste que j'utilise le plus.

De toute façon comme tu le dit, tu monte ta strat en fonction des cartes, des voyages et des monastères.

ElGrillo
ElGrillo
Y'a pas de mal à s'enfermer naturellement et inconsciemment dans une stratégie qui s'est déjà montré précédemment payante. C'est valable sur beaucoup de jeu. Jusqu'au jour où quelqu'un à ta table va te démontrer le contraire en choisissant une option que tu n'aurais pas osé tenter par exemple. 
ça me rappelle le débat sur Grand Western Trail, où il est plus évident de faire de la vache. J'ai naturellement tendance à me lancer dans celle ci (comme la piste violette à coimbra, ou cacao sur teotihuacan pour être sur de ne pas en manquer, etc..). Jusqu'au jour où un puissant batisseur ou ingénieur vient se mêler à tout ça en rendant sa stratégie viable et victorieuse. 
Flugubluk
Flugubluk
Alors pour notre part, on n’a pas trop accroché au jeu. Esthétiquement, j’aime bien mais c’est finalement assez illisible. Le thème est absent. Mais surtout, la salade de points où tout rapporte un peu nous a rebuté avec l’impression que les cartes font toujours un peu la meme choses. 
Ca a donné l’impression de plein de trucs dans tous les sens dans grand rapport : pistes, voyages, pèlerinage, certes etc. 
Bref, pas pour nous !
My top
No board game found
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Et cette impression là ne s'atténue pas au fur et à mesure et assez rapidement même, vu le peu de nombre de cartes.
Toujours l'impression de voir la même chose, surtout de la piste violette /ou Pélérinage, sans grand renouvellement.

Par contre le parti-pris graphique est à mes yeux vraiment magnifique. J'aime beaucoup les couleurs proposées et je trouve la boite superbement illustrée.
Quand au thème... Aussi absent que peu génant pour mes trois autres comparses et moi.
My top
No board game found
Nicky Larson
Nicky Larson
Ouquevoussoyez dit :Et cette impression là ne s'atténue pas au fur et à mesure et assez rapidement même, vu le peu de nombre de cartes.
Toujours l'impression de voir la même chose, surtout de la piste violette /ou Pélérinage, sans grand renouvellement.

T'inquiète pas, je pense que tout le forum à compris que tu n'aimais pas le jeu parce que la piste violette était soi disant trop forte à tes yeux.


En revanche je ne serais pas contre une petite extension de cartes !
 

Flugubluk dit :Alors pour notre part, on n’a pas trop accroché au jeu. Esthétiquement, j’aime bien mais c’est finalement assez illisible. Le thème est absent. Mais surtout, la salade de points où tout rapporte un peu nous a rebuté avec l’impression que les cartes font toujours un peu la meme choses. 
Ca a donné l’impression de plein de trucs dans tous les sens dans grand rapport : pistes, voyages, pèlerinage, certes etc. 
Bref, pas pour nous !

C'est assez illisible dans quel sens ?
Pour ce qui est salade de point et thème, je pense que lorsque tu achète ce genre de jeu, tu t'y attends non ?
Mais je comprends que ça puisse rebuter, chacun sa cam.



ElGrillo
ElGrillo
Comme quoi les perceptions. J'aime autant le jeu graphiquement que pour sa lisibilité que je trouve bonne pour ma part (hormis peut être les 5 petits icônes différents sur les cartes).
Je rejoins Nicky Larson, la salade de point, on le sait à l'avance, si on n'aime pas à la base ce principe, il vaut mieux être prévenu et ne pas tenter l'expérience. Je suis moi même parfois méfiant mais toujours tenté, même si ici il est vrai que le décompte des icônes cités plus est de trop par exemple. 
Quant aux cartes qui font toutes la même chose, je ne suis pas du tout d'accord. Il m'est arrivé souvent lors de mes parties de cibler une carte en particulier, et d'être bien embêté si je ne parvenais pas à l'obtenir. Je trouve d'ailleurs pour une fois le jeu à 3 intéressant, avec les dés fictifs, qui éliminent les cartes les plus à gauche à leur tour, rendant l'aléatoire du choix adverse, dans une partie à 4, plus tactique pour le coup puisqu'on sait à l'avance quelles cartes vont être exclues. 
stfrantic82
stfrantic82
Nicky Larson dit :
Ouquevoussoyez dit :Et cette impression là ne s'atténue pas au fur et à mesure et assez rapidement même, vu le peu de nombre de cartes.
Toujours l'impression de voir la même chose, surtout de la piste violette /ou Pélérinage, sans grand renouvellement.

T'inquiète pas, je pense que tout le forum à compris que tu n'aimais pas le jeu parce que la piste violette était soi disant trop forte à tes yeux.


En revanche je ne serais pas contre une petite extension de cartes !
 

Flugubluk dit :Alors pour notre part, on n’a pas trop accroché au jeu. Esthétiquement, j’aime bien mais c’est finalement assez illisible. Le thème est absent. Mais surtout, la salade de points où tout rapporte un peu nous a rebuté avec l’impression que les cartes font toujours un peu la meme choses. 
Ca a donné l’impression de plein de trucs dans tous les sens dans grand rapport : pistes, voyages, pèlerinage, certes etc. 
Bref, pas pour nous !

C'est assez illisible dans quel sens ?
Pour ce qui est salade de point et thème, je pense que lorsque tu achète ce genre de jeu, tu t'y attends non ?
Mais je comprends que ça puisse rebuter, chacun sa cam.


 

s'ils font + de 150PV à 4 avec cette stratégie c'est possible que ce soit fort, mais ayant fait une partie où on était 2 sur le vert (moi avec 2nde option monastères et le vainqueur n'en avait posé que 3) et où on a dépassé 150PV tous les 2 (le 3ème était à 146PV et le dernier à 123PV), j'attends de voir :)

Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Aie la désinformation, l'interpretation, la non lecture des messages... 

Malgré que ça soit ma deception de l année 2018 surtout comparé au plaisir que Lorenzo me procure. J'en suis a des dizaines de parties alors certes il ne sort quasiment plus du tout mais on y a passé des heures car c'est un bon jeu.
Il me semble que je l'ai dit plus d'une fois. Ne retiendrais-tu que ce qui t'arrange ? :)

 
My top
No board game found
Le Zeptien
Le Zeptien
Je crois que Nicky Larson te dit simplement  que tu as un peu insisté lourdement dans le topic pour dire que Coimbra à un problème d'équilibrage, mais que tu en as fait quand même plein de parties, que c'est une déception par apport à Lorenzo, mais que c'est un bon jeu, mais qu'il a un problème d'équilibrage, mais que tu en as quand même fait plein de parties, etc... en boucle. Donc oui, je te le confirme aussi, on a compris... 
My top
No board game found
Nicky Larson
Nicky Larson
Ouquevoussoyez dit :Aie la désinformation, l'interpretation, la non lecture des messages... 

Malgré que ça soit ma deception de l année 2018 surtout comparé au plaisir que Lorenzo me procure. J'en suis a des dizaines de parties alors certes il ne sort quasiment plus du tout mais on y a passé des heures car c'est un bon jeu.
Il me semble que je l'ai dit plus d'une fois. Ne retiendrais-tu que ce qui t'arrange ? :)

 

Je te taquine gentiment ne t'inquiète pas. Tu fais bien de venir ici pour les nouveaux joueurs afin qu'ils ai plusieurs son de cloche.

Et non j'ai bien retenu tous tes arguments, même si je pense encore (et d'autres commentaires sont venus prouvé le contraire) que toi et tes amis vous enfermer dans une seule stratégie car vous êtes persuadés de votre conclusion. Ce qui de base vous empêche d'élaborer d'autres stratégies. Par la même d'apprécier le jeu à sa juste valeur.

De mon côté je vais essayer de trouver des strats vertes ""fortes""  avec les bons combos de cartes.

Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Bon ben alors c'est un excellent jeu. Très beau vraiment. 
À la mécanique incroyable.

C'est un excellent jeu. Très beau. À la mécanique incroyable.

J'espère que ça passe beaucoup mieux et que mon avis beaucoup plus euphorique te convient davantage et qu'il a désormais toute sa place sur le forum.

On est plus bien loin des forums de JV désormais non ? Quelle tristesse..

 
My top
No board game found
Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Justement là encore, j'ai toujours dit que c'est les joueurs qui jouaient pélérinage/violet qui ont gagné prés de 98% des parties. Deux voir trois autres joueurs jouaient tout autre chose à chaque fois. Sans grande réussite vu les set up voyages et péléringe que l'on se tappait et la facilité à jouer de telle manière.

Bonne journée.

(Message bien plus agréable que le précédent et je t'en remercie, ça m'évite de tomver dans le syndrome JV aperçu avec un autre membre)
My top
No board game found
ElGrillo
ElGrillo
Faut pas te vexer, c'est toujours intéressant des avis différents. En tous cas moi ça m'interpelle.
Encore une fois si il y une piste prépondérante dans vos parties, et que personne ne trouve de mieux à faire, et j'imagine qu'avec tant de parties vous avez assez écumé le jeu pour en parler, c'est que soit le même groupe a fait la même constatation et dans ce cas, difficile de varier. Soit le jeu autorise cet axe là comme étant l'axe principal (comme la construction de pyramides à téotihuacan, comme la stratégie cowboys à GWT, pour les derniers exemples en tête) mais que celui qui se débrouillera le mieux avec les autres axes secondaires l'emportera. 
Ou alors, un jour, avec peut être un autre groupe, quelqu'un partira sur une stratégie gagnante sur un autre axe et te surprendra. Je dis cela car ça m'est déjà arrivé

Après, tu as joué apparemment des dizaines de parties et personnellement je ne comprends pas vraiment comment on peut être déçu d'un jeu auquel on a joué autant. Je suis déçu quand le jeu me surprend négativement, ou que je suis tiède à sa pratique, et même si je suis incapable de savoir après lecture de règles si un jeu va me convenir ou non, je sais dire s'il me convient ou me "déçoit" après deux trois parties, et je n'y reviens plus. En fait j'ai du mal à concevoir jouer 40 fois à un jeu qui me déçoit d'un point de vue purement stratégique. 
Flugubluk
Flugubluk
Nicky Larson dit :
Ouquevoussoyez dit :Et cette impression là ne s'atténue pas au fur et à mesure et assez rapidement même, vu le peu de nombre de cartes.
Toujours l'impression de voir la même chose, surtout de la piste violette /ou Pélérinage, sans grand renouvellement.

T'inquiète pas, je pense que tout le forum à compris que tu n'aimais pas le jeu parce que la piste violette était soi disant trop forte à tes yeux.


En revanche je ne serais pas contre une petite extension de cartes !
 

Flugubluk dit :Alors pour notre part, on n’a pas trop accroché au jeu. Esthétiquement, j’aime bien mais c’est finalement assez illisible. Le thème est absent. Mais surtout, la salade de points où tout rapporte un peu nous a rebuté avec l’impression que les cartes font toujours un peu la meme choses. 
Ca a donné l’impression de plein de trucs dans tous les sens dans grand rapport : pistes, voyages, pèlerinage, certes etc. 
Bref, pas pour nous !

C'est assez illisible dans quel sens ?
Pour ce qui est salade de point et thème, je pense que lorsque tu achète ce genre de jeu, tu t'y attends non ?
Mais je comprends que ça puisse rebuter, chacun sa cam.


 

On a trouvé qu’il y avait trop de couleurs et que rien ne ressortait. Mais, c’est joli ! 
Pour la salade de points, je pense en effet que j’avais sous estimé son importance. La lecture des règles ne m’avait pas donné cette impression, au contraire de celles de Lorenzo qui m’ont tout de suite rebuté. En outre, ce n’est pas tant la salade de point que l’impression qu’il y en a partout sans réel lien.

En approfondissant, donc en connaissant les cartes, on aurait sûrement pu aimer. Mais, une premier impression trop mitigée pour avoir envie. 
Bref, pas notre cam, simplement.

My top
No board game found
Nicky Larson
Nicky Larson
@ Flugubluk : J'avoue que le jeu trompe un peu son monde, avec des tons pastels et un esthétique bien soigné et que j'apprécie particulièrement, on peut être tenté de ce dire "tiens un petit jeu sympathique avec des dès"
Mais non pas du tout, badaboum, bon vieux jeu de stratégie et réflexion bien austère à l'ancienne.
Il faut le savoir, du coup je conçois aisément que cela ne soit pas du goût de chacun, et c'est normal. Si tu aime bien les jeux de dès, je te conseil aussi Signorie qui est sympa, et plus simple je pense.

@ Ouquevoussoyez : Je pense que tu as lu mon post ensuite d'ou le deuxième message ? Car il ne faut pas te vexer, je le répète il faut tout les avis, ceux qui aiment et ceux qui n'aiment pas, cela permet aux gens de mieux ce faire une idée et d'avoir un sentiment global des gens qui y ont jouer.
D'ailleurs si tu pouvais mettre une appréciation de note car je vois qu'il y a encore aucune note négative, et c'est assez dommage.

@ElGrillo : Complétement d'accord avec toi.