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Von : Balarehir | Montag, 14. November 2016 um 04:28
Dahkon
Dahkon
Pyramidou dit :
Dahkon dit :J'aime beaucoup. Bravo. 
Le tentacule centrale se déplace de gauche à droite, ce n'est pas très clair je pense. Choix de l'OL ou des héros ? 
 
On jette un dés rouge et on bouge le tentacule du résultat obtenu, OL ou héros peu importe en fait. De gauche à droite c'est par rapport au sens de lecture du plan, mais il y a peut être une meilleure formulation à trouver en effet.

Edit : Je me rend compte que les zones du tentacule rouge ne sont pas indiqués sur le plan... Se sont en fait les 4 zones où les sauts sont possibles.

Ah ok même principe que le 1 à 8. Sauf que là y'a pas de numéro indiqué. C'est ça ?

Pyramidou
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Pyramidou dit :
Dahkon dit :
Pyramidou dit :
Dahkon dit :J'aime beaucoup. Bravo. 
Le tentacule centrale se déplace de gauche à droite, ce n'est pas très clair je pense. Choix de l'OL ou des héros ? 
 
On jette un dés rouge et on bouge le tentacule du résultat obtenu, OL ou héros peu importe en fait. De gauche à droite c'est par rapport au sens de lecture du plan, mais il y a peut être une meilleure formulation à trouver en effet.

Edit : Je me rend compte que les zones du tentacule rouge ne sont pas indiqués sur le plan... Se sont en fait les 4 zones où les sauts sont possibles.

Ah ok même principe que le 1 à 8. Sauf que là y'a pas de numéro indiqué. C'est ça ?

En fait pour l'attaque du grand tentacule le résultat des dés indique le numéro de la zone, alors que pour le tentacule central il bouge du nombre de case en fonction du résultat du dés. J'ai revu la formulation et c'est maintenant édité. 

 

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Hild
Hild
Ca a l'air un peu complexe (à éviter pour les premières parties) mais je pense que ça aura un fort potentiel de rejouabilité avec l'aspect aléatoire généré par le kraken et son positionnement.
J'imagine, évidemment, que tu attends des retours pour faire de ajustements relatifs à l'équilibre du plateau / voire des stratégies (martingale?) que tu ne verrais pas?
Merci en tout cas
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Nouveau scénario sur BGG, le prisonnier de Kavula. Je vais le traduire.
https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula
morris_toc
morris_toc
@ Balarehir

Pour le scénar du Village Maudit.
Je n'ai pas compris comment fonctionne le Golem d'Os. Et il n'y à pas ses points de vie.
Cordialement.
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
JabbaTheHatt dit :Nouveau scénario sur BGG, le prisonnier de Kavula. Je vais le traduire.
https://www.boardgamegeek.com/thread/1688910/scenario-prisoner-kavula

Et hop, la traduction:
http://mathhatt.free.fr/conan/prisonnierdekavula.pdf

JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Je ne crois pas que ça a déjà été partagé ici :
http://www.conan-scenarios.com/
the_ranger
the_ranger
JabbaTheHatt dit :Je ne crois pas que ça a déjà été partagé ici :
http://www.conan-scenarios.com/

L'outil est super fonctionnel (pour ce que j'en ai ressenti en tripatouillant la chose)! Merci pour le partage et merci au créateur du site!

J'en profite : y a-t-il quelqu'un qui a pratiqué et connu les versions Proto/PnP des Griffes des Pictes et de la chasse à la tigresse qui pourrait utiliser l'outil pour rendre dispo' ces versions (ce serait pratique et sympa!)?

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Tog
Tog
Bonjour,

Je viens de réaliser un scénario qui doit encore être testé pour l'équilibrer au mieux.
http://www.conan-scenarios.com/pdf/108.pdf
Merci de vos retours (clarifications des règles spéciales, fautes d'ortho - doit y en avoir bcp ;))
Ainsi que de vos victoires et si possible comment.
 
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Balarehir
Balarehir
morris_toc dit :@ Balarehir

Pour le scénar du Village Maudit.
Je n'ai pas compris comment fonctionne le Golem d'Os. Et il n'y à pas ses points de vie.
Cordialement.

Bonjour morris_toc.

J'ai mis ses points de vie dans le scénario.
Et j'ai mis à jour le scénario car en effet je n'étais pas clair.

Pour la façon dont il fonctionne :
En fait il se constitue peu à peu au cours de la partie.
A la première activation de l'événement monstruosité, tu mets la figurine. Mais tu ne peux pas encore le jouer.
A la deuxième activation de l'événement Monstruosité, tu mets la tuile.
A ce moment là tu peux le jouer en activant sa tuile normalement.

Ca te parait clair dans ce que j'ai mis dans le scénario maintenant ?

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Pyramidou
Pyramidou
Hello,

Nouvel ajout d'un scénario ici : http://the-overlord.com/index.php?/topic/122-le-dernier-bastion/

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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Merci pour cet excellent scenar.  testé et approuvé. 

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pimous
pimous
Merci au créateur de http://www.conan-scenarios.com/ et aux contributeurs ! Ca fait vraiment plaisir de voir la communauté se bouger :)
Pyramidou
Pyramidou
Mister Krikounet dit :Merci pour cet excellent scenar.  testé et approuvé. 

Oh si tu parles du mien un retour détaillé serait super bienvenu : Qui a gagné, en combien de tours, qu'est ce qui a plu, moins plu, tout ça...

Un retour sur The-overlord.com serait encore mieux, histoire de centraliser les impressions. 

Merci ! 

 

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popoff
popoff
Je profite de mon passage ici pour signaler la mise en ligne d'une mini-campagne de 3 scénarios. Le préambule et les 2 premiers scénars sont disponibles. Je devrais pouvoir proposer le final début janvier.
C'est là : http://the-overlord.com/index.php?/topic/135-mini-campagne-labomination-pr%C3%A9ambuleactes-1-et-2/

Bonne lecture ! :)
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Balarehir
Balarehir
J'ai modifié le Village Maudit car le texte introductif était celui d'un de mes autres scénarios.

je suis en train de finaliser l'écriture d'un autre scénario à deux joueurs, à voir s'il n'est pas trop complexe sur une mécanique...

L'un de vous aurait-il un gabarit pour les fiches de sort, histoire de créer de nouveaux sorts ?
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SentMa
SentMa
Balarehir dit :

L'un de vous aurait-il un gabarit pour les fiches de sort, histoire de créer de nouveaux sorts ?

Tu peux utiliser les cartes de sorts vierges et détailler le sort dans les règles spéciales, c'est fait pour ça.

JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Apparemment un concours officiel de création de scénario a été lancé:

https://lookaside.fbsbx.com/file/Concours FB 2017 Scénarios- Les aventures de Conan.pdf?token=AWwYVyreBALiHBVkhYj4Rq7bpHCXEQrbzRrv4ow3VS3QYnozlOELwRAc_vR_BIR3vuO7b2ehdBy_8f3VZUAQZoZnaJ9-F8fgZLr_fPWSNg5KZ5V5MjPYM5qOUYG6-cxneQZRIMRE8-ezc9TXtdV5qwZV
Arathelis
Arathelis
Nous avons joué "Prisonnier de Kaluva" avant hier à 4 (OL + 3 joueurs).
Le scenario est sympa. Par contre, on a tous trouvé qu'il serait mieux comme 2nd objectif de faire sortir Conan plutôt que de tuer Kaluva.

Sinon certaines questions restent en suspend :

- Les squelettes, momies et Kaluva ont-ils le droit de bouger tant que les héros sont furtifs et n'ont pas encore déclenché l'alarme ?
- Les squelettes et momies ont-ils le droit d'ouvrir les porte ? Si oui cela a-t'il un coût en gemmes ?
- Une fois Conan réveillé, soigné et libéré, peut-il être tué (et donc pris pour cible) lorsqu'il se déplace avec un/des héros ?

Sinon la carte n'est vraiment pas très clair, et il est difficile de savoir quelles sont les endroits en hauteur, et inversement.

On a donné l'élixir à Conan au tour 7, puis on a réussi à tuer Kaluva au prix de la mort de Valéria (Taurus blessé à 4 gemmes, Shevatas blessé à 3 gemmes).

En tous cas on s'est bien amusés !

 
JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Arathelis dit :Nous avons joué "Prisonnier de Kaluva" avant hier à 4 (OL + 3 joueurs).
Le scenario est sympa. Par contre, on a tous trouvé qu'il serait mieux comme 2nd objectif de faire sortir Conan plutôt que de tuer Kaluva.

Sinon certaines questions restent en suspend :

- Les squelettes, momies et Kaluva ont-ils le droit de bouger tant que les héros sont furtifs et n'ont pas encore déclenché l'alarme ?
- Les squelettes et momies ont-ils le droit d'ouvrir les porte ? Si oui cela a-t'il un coût en gemmes ?
- Une fois Conan réveillé, soigné et libéré, peut-il être tué (et donc pris pour cible) lorsqu'il se déplace avec un/des héros ?

Sinon la carte n'est vraiment pas très clair, et il est difficile de savoir quelles sont les endroits en hauteur, et inversement.

On a donné l'élixir à Conan au tour 7, puis on a réussi à tuer Kaluva au prix de la mort de Valéria (Taurus blessé à 4 gemmes, Shevatas blessé à 3 gemmes).

En tous cas on s'est bien amusés !

 

Sur BGG l'auteur du scénario a ajouté comme précision que les squelettes et momies peuvent bouger tant que les héros sont furtifs, mais que par contre ils n'ont pas le droit d'ouvrir les portes.

JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Pour ceux qui ça pourrait intéresser, je me suis amusé à créer des tuiles Skelos pour les Trolls de Blood rage:
http://the-overlord.com/index.php?/topic/256-tuiles-skelos-trolls-blood-rage/