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Von : Foussa67 | Samstag, 12. November 2016 um 01:41
Tepes
Tepes
Dans un scénar publié sur BGG, les unités cachés sont gérées par les tokens chiffres placés face cachée dans chacune des pièces.

Lorsqu'un héros rentre dans la pièce, le token est révélé et les troupes correspondantes sont placées en fonction. Les tokens pouvant être placés de manière aléatoire, le renouvellement de la partie peut être introduit de cette façon.

 
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Foussa67
Foussa67
bon on se rapproche d'un porte-monstre-trésor, mais c'est une approche intéressante.

Reste que ça enlève un côté stratégique, à regarder les possibilités de l'OL pour orienter ses actions. 

D'ailleurs, il gère sa rivière comment l'OL si c'est caché sur la map ? Derrière un paravent ? 
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Nous nous sommes contentés d'un crobar annoté - point de token - juste une confiance aveugle en ma personne ^^.

Ils avaient échoué à la première partie - Nous décidâmes de la rejouer mais en cachant les unités.

grosso merdo j'inversais la position des deux unités de hyènes, j'inversais les pictes "multicolors" avec ceux de la double hutte. Le shaman était avec eux - le serpent n'avait pas bougé et la princesse gisait inconsciente 'aux pieds" de ce gardien de belle taille. un post it pour noter tout ça et roule ma poule.

K

je retente l'expérience ce WE avec un autre groupe de joueurs qui avaient eux aussi planté la première ( partie de découverte).

NB. Quand je joue overlord : je la joue salope.



 
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