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Von : Aleiks | Sonntag, 3. November 2013 um 02:20
Aleiks
Aleiks
Bonsoir!
Je possède la boite de base du jeu Dominion (pas Intrigue je précise).
Ma femme me tanne pour acheter une extension à Dominion.
Pour éviter qu'elle me brise les euh non je la refais... Pour faire plaisir à ma femme adorée, je me rends dans ma boutique préférée, et là je vois une petite dizaine de boites, des petites, des grandes, des chères et des moins chères... Perdu, je décide de reporter mon achat à plus tard après avoir demandé conseils aux connaisseurs que vous êtes.
Quelle extension prendre prioritairement?
Et éventuellement quelle deuxième extension tournerait bien avec la première.
Merci grandement pour vos réponses qui je l'espère pourront sauver un couple.
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PatchankaBZH
PatchankaBZH
perso je conseillerai prospérité...
...et ensuite rivages...
...mais ça ne concerne que moi ;)
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Maman
Maman
nous avons la boite de base et Intrigue et nous allons avoir à Noel prospérité et l'âge des ténèbre
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beri
beri
L'âge des ténèbres est une tuerie de chez tuerie (je n'aimais pas Dominion avant de la découvrir et j'y joue uniquement avec les cartes de cette extension, sans m'en lasser). Il faut quand même savoir qu'elle n'est pas à réserver aux débutants car il y a un peu plus de texte sur les cartes, mais ce n'est que pour augmenter les possibilités.
Après, les 3 plus appréciées (voir BGG) sont, par ordre décroissant:
- Prospérité
(- Âge des ténèbres)
(- Guildes)
- Arrière-pays
- Rivages
Arrière-pays me plaît plutôt pas mal.
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Mauvais Karma
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Moi je conseille selon mes gouts et dans l'ordre:
- L'age des ténèbres
- Prospérité
- Rivages

Je déconseille très fortement alchimie(que je n'aime pas du tout) et pour le reste soit je trouve sympa sans plus soit je n'y ai pas joué (Arrière pays)
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Karadok
Karadok
J'aime vraiment beaucoup Dominion et comme toi j'avais la boîte de base et comme toi j'ai hésité pour l'achat d'extensions.
J'ai acheté Abondance puis Rivages.
Personne n'a parlé d'Abondance mais ayant joué à toutes les extensions sauf Alchimie je la trouve vraiment subtile. En fait la mécanique de victoire de cette boîte va jouer sur la diversité des cartes que tu vas acheter: ça renouvelle de fond en comble la mécanique du jeu de base où souvent "Pioche-tune" balaye tout.
Du coup Abondance est vraiment chouette car la façon d'appréhender la partie est vraiment totalement différente ! :D
Pour Rivages: j'adore le thème marin et aventurier, la boîte est plus bourrine car on se retrouve avec énormément de cartes en main bien souvent mais les effets durée sont cool à jouer je trouve !
Et pour aller à contre-courant avec tous les commentaires précédents je mets un bémol à Prospérité: les cartes chères et mécaniques tune et le platine et les colonies: ca me gonfle ! Dominion c'est bien d'avantage qu'un amoncellement de bonus argent et achats à outrance de cartes hors de prix. Donc fuis cette extension si tu veux approfondir ce jeu et ses multiples possiblités ! (bon ça reste mon avis qui est assez peu partagé :kingpouic: )
Sinon oui pour l'Âge des Ténèbres cette extension est dingue ! Mais plus dure à maîtriser.
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Soon-Tsoo dit:J'aime vraiment beaucoup Dominion et comme toi j'avais la boîte de base et comme toi j'ai hésité pour l'achat d'extensions.
J'ai acheté Abondance puis Rivages.
Personne n'a parlé d'Abondance mais ayant joué à toutes les extensions sauf Alchimie je la trouve vraiment subtile. En fait la mécanique de victoire de cette boîte va jouer sur la diversité des cartes que tu vas acheter: ça renouvelle de fond en comble la mécanique du jeu de base où souvent "Pioche-tune" balaye tout.
Du coup Abondance est vraiment chouette car la façon d'appréhender la partie est vraiment totalement différente ! :D
Pour Rivages: j'adore le thème marin et aventurier, la boîte est plus bourrine car on se retrouve avec énormément de cartes en main bien souvent mais les effets durée sont cool à jouer je trouve !
Et pour aller à contre-courant avec tous les commentaires précédents je mets un bémol à Prospérité: les cartes chères et mécaniques tune et le platine et les colonies: ca me gonfle ! Dominion c'est bien d'avantage qu'un amoncellement de bonus argent et achats à outrance de cartes hors de prix. Donc fuis cette extension si tu veux approfondir ce jeu et ses multiples possiblités ! (bon ça reste mon avis qui est assez peu partagé :kingpouic: )
Sinon oui pour l'Âge des Ténèbres cette extension est dingue ! Mais plus dure à maîtriser.

Punaise. Depuis bientôt 3 ans que je lis et réponds aux quelques milliards de sujets "Dominion : quelle extension choisir ?" je n'ai jamais vu quelqu'un aussi d'accord avec moi.
Oui Abondance c'est de la bombe car subtile et plaisante à jouer. Oui Prospérité j'aime moins car c'est bourrin et moins profond.
Mais quoiqu'il en soit, arrêtez avec ces sujets et choisissez vos extensions vous même, testez les sur Goko, je ne sais pas moi. De toutes façons elles se valent plus ou moins toutes, et chacun à son chouchou personnel.
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brokoli dit:
Punaise. Depuis bientôt 3 ans que je lis et réponds aux quelques milliards de sujets "Dominion : quelle extension choisir ?" je n'ai jamais vu quelqu'un aussi d'accord avec moi.
Oui Abondance c'est de la bombe car subtile et plaisante à jouer. Oui Prospérité j'aime moins car c'est bourrin et moins profond.
Mais quoiqu'il en soit, arrêtez avec ces sujets et choisissez vos extensions vous même, testez les sur Goko, je ne sais pas moi. De toutes façons elles se valent plus ou moins toutes, et chacun à son chouchou personnel.

Haha ravi que nos avis ce rejoignent et vive la carte Harvest/Récolte et le Bouffon! :wink:
Je suis d'accord avec toi que chacun ira de son chouchou et de son point de vue mais justement, c'est pour ça que j'ai voulu intervenir pour citer Abondance et nuancer Prospérité !
Je ne pense vraiment pas que toutes les extensions se valent car elles sont justement très très différentes et le ressentis est très variable d'un joueur à l'autre. Par exemple Rivages c'est typiquement: tu aimes les effets durées ou tu trouves que c'est archi nul et que ça alourdis le jeu. Je n'ai connu que des avis tranchés à son égard.
En fait si aleiks précisait les mécaniques qui lui plaisent dans la boîte de base, celles qu'il aimerait approfondir ou les choses qu'ils aimerait trouver dans une extension se serait plus facile de le conseiller.
Soon,
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Moi, j'aime la simplicité des cartes de la boite de base et je n'aime pas les cartes à choix multiples comme dans intrigue. J'ai eu Rivages aussi mais je l'ai revendue (alambiqué les effets sur plusieurs tours). Bref je reviens toujours à la boite de base seule. Vous me conseillez quoi docteur ... à part la boite de base seule ?
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Cher Salmanazar,
J'aime également la pureté mécanique de la boîte de base. Même si j'ai aimé et aime toujours Rivages (mais notamment aussi pour son thème marin et aventurier) mon coeur penche beaucoup pour Abondance. Son style de jeu atypique et assez "doux", tout en subtilité. Ciselé avec précision pour renverser totalement la vision "pioche-tune".
Et les cartes de cette extension sont absolument somptueuses !
Soon,
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l'homme
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brokoli dit: De toutes façons elles se valent plus ou moins toutes, et chacun à son chouchou personnel.

C'est ça.
Elles ont toutes leurs qualité... alors rendu là, c'est la quantité qui compte. Il faut en acheter beaucoup :^: Farce a part, si vous sortez le jeu assez souvent, tu ne peux pas regretter une boîte, peu importe laquelle. Et c'est bien de les intégrer une à la fois. Ah tristesse, dire qu'il n'y aura plus de nouvelles boîtes.
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Aleiks
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Punaise. Depuis bientôt 3 ans que je lis et réponds aux quelques milliards de sujets "Dominion : quelle extension choisir ?" je n'ai jamais vu quelqu'un aussi d'accord avec moi.
Oui Abondance c'est de la bombe car subtile et plaisante à jouer. Oui Prospérité j'aime moins car c'est bourrin et moins profond.
Mais quoiqu'il en soit, arrêtez avec ces sujets et choisissez vos extensions vous même, testez les sur Goko, je ne sais pas moi. De toutes façons elles se valent plus ou moins toutes, et chacun à son chouchou personnel.

Oui, tu as raison.
Je vais de ce pas acheter les 8 extensions (ce qui donne peu ou prou 300€), quitte à tomber sur des extensions objectivement dispensables.
Oui, j'aurai pu chercher d'autres topics parlant des extensions. Mais là on remet en cause l'utilité d'un forum. On ne poserait une question qu'une seule fois, interdiction de reposer une question qui a déjà trouvé réponse un jour... En sachant que les réponses données il y a trois ans ne sont plus forcément valables (nouvelles extensions etc...), ce qui implique donc de upper le topic, le seul, l'unique. Je préfère personnaliser ma demande, avoir des réponses auxquelles je pourrais apporter des précisions, questionner sur des éléments qui me paraîtraient obscures.
Oh puis non, je vais faire un crédit, je vais tout acheter! :china:


Concernant l'extension à acheter prioritairement, je cherchais quelque chose qui ajoute du neuf. Une extension qui ferait quasi l'unanimité.
J'ai déjà quelques éléments de réponse. Je vais donc négocier avec le gros barbu tout rouge pour
soit l'âge des ténèbres, prospérité ou abondance.

En tout cas merci pour les réponses. Sur les huit il en reste trois, dont une qui à l'air d'être au dessus des autres (ténèbres).
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scand1sk
scand1sk
Personnellement, je conseillerais Rivages pour une première extension. Elle enrichit significativement le jeu sans le rendre trop compliqué (contrairement aux dernières extensions comme l'Âge des Ténèbres et l'Arrière-Pays, vraiment complexes à jouer). J'ai quand même l'impression que juste la boite de base et l'Âge des Ténèbres ça peut donner des parties bizarres.
Les autres extensions sont sorties grosso-modo par ordre de complication, à toi de voir ce qui va te plaire. Elles se valent toutes plus ou moins. C'est vrai qu'Alchimie est un peu à part : moi j'aime bien, mais les cartes sont quand même assez aléatoires et très bourrines. Mention spéciale au fameux Familier : à deux joueurs sur un set classique, si l'un arrive à en acheter et pas l'autre au 3/4e tour, il a pratiquement gagné la partie. Pour moi, c'est l'extension « fun » de Dominion.
Au final, aucune n'est objectivement ratée ni indispensable, tout dépend du niveau de complexité que tu attends du jeu. Dans l'ensemble, je ne pense pas que Prospérité, Arrière-Pays et l'Âge des Ténèbres aient vraiment un intérêt si tu ne comptes pas jouer l'ordre d'au moins une dizaine de parties par semaine. L'Intrigue cumule quand même pas mal de défauts : des cartes de base pas très utiles quand on a déjà la boite de base, des effets « à choix » pas vraiment dans l'esprit du jeu à mon sens, et surtout des illustrations très moches. À la limite, les cartes de base pourraient servir si tu jouais suffisamment de parties avec des cartes non protégées pour abîmer significativement celles d'origine. Mais pour ça il y a aussi la boite de cartes de base sortie au printemps dernier…
Mon histoire avec ce jeu : très bien sur la boite de base, mais quand même pas dans mon Top personnel. Un 4/5 sur l'ancien TT. J'ai ensuite acheté Rivages et Intrigue pratiquement coup sur coup. C'est alors devenu de très loin mon jeu préféré, au point d'éclipser tous les autres pendant 2-3 ans et de remettre en cause en profondeur mon approche du JDS (déjà entamée par RFTG) : à quoi bon des règles de 10 pages soi-disant thématiques et/ou stratégiques, des ressources dans tous les sens, des parties de deux heures, alors que je ressens plus de choses dans les 20 minutes d'un Dominion, et que le jeu est suffisamment varié pour être joué et rejoué des nuits entières sans une ombre de lassitude ?
J'en ai joué des centaines de parties sur le Net, en ajoutant progressivement toutes les extensions jusqu'à l'Arrière Pays. Le jeu était déjà à mes yeux assez riche pour durer des années à ce rythme. Et puis j'ai commencé à décrocher un peu, en me rendant compte que je ne pouvais plus vraiment y jouer « en face à face » avec d'autres joueurs plus occasionnels qui étaient plus ou moins perdus au milieu des effets de plus en plus variés et compliqués des cartes. Depuis, j'ai arrêté de jouer sur le net avec la fermeture du site de jeu en ligne Isotropic (je trouve Goko finalement beaucoup moins pratique et occasionnellement buggé), plus grand monde autour de moi n'est suffisamment intéressé par le jeu pour enchainer les parties. J'ai finalement à peine joué à l'Âge des Ténèbres et pas du tout à Guildes (même si je compte bien m'y remettre un jour).
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Aleiks : En fait je ne te reproches pas de relancer le topic.
C'est juste que d'après les autres déjà existants, la réponse est claire, elles se valent toutes.
Enfin. Oui et non.
Ce que je veux dire, c'est que si mon jugement doit être absolument objectif, toutes les extensions sont réussies et, dans leurs mécaniques respectives, sont bien foutues.
Et donc après, à toi de juger : quelle mécanique te semble intéressante, es-tu près à prendre une petite ou une grande extension, quel thème te parle...
Aussi, je voudrais contre-dire un préjugé absurde : Rivages n'alourdit absolument pas le jeu. Pas plus qu'Intrigue, et certainement pas plus que Prospérité ou l'âge des ténèbres.
C'est absolument faux.
Au pire, on peut confondre une carte jouée lors du tour précédent avec une carte jouée lors du tour même, mais pour cela, simple solution : pivoter les cartes...
Perso, au contraire j'ai trouvé les avis très unanimes pour Rivages.
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Et pour vous qu'elle extension apporte le plus d'interactivité ?
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La réponse à cette question m'intéresse. J'aime bien ce jeu, mais j'ai du mal à y faire jouer ceux qui n'aiment pas "faire leur truc dans leur coin".
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Karadok
Karadok
Niveau interactions entre les joueurs pour le coup j'aime bien Rvages avec:
- le Bateau Pirates
- Le Coupeur de Bourses
- L'embargo
- La sorcière de mers
- le vaisseau fantôme
- l'ambassadeur
(de tête, j'en oublie très certainement)
Mais comme Brokoli le disait: chacun ira de son chouchou. Mais donc je trouve Rivages très interactive comme extension.
En espérant avoir été utile à quelqu'un :)
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Merci
À creuser car j'ai le jeu mais encore jamais essayé car un peu refroidi par ma partie "apprentissage solo des règles "
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Moi j'aime bien prospérité ! pas vraiment pour ses platines et cartes vourrines, mais pour les autres dont beaucoup peuvent donner des effets interressants en fonction des autres cartes présentes. J'y joue assez souvent sans platines et colonies d'ailleurs.
Sinon, pour les spécificités de chaque boites (moi je possède base, prospérité, arrière pays et j'ai pas mal joué en ligne aux autres), je te donne mon point de vue :
Intrigue : pas mal d'attaques trop puissantes à mon gout qui peuvent rendre le jeu laborieux. D'après moi l'équilibre est pas top. Plutôt facile à intégrer, pas mal de cartes qui combottent avec elle-même. Globalement le même type de stratégie qu'avec la boite de base, en plus interactif (et moins controlable)
Rivages : j'y ai très rarement joué en vrai mais je pense qu'il faut être un peu consciencieux dans la disposition de ses cartes sur la table, les tours doivent s'enchaine un peu moins vite. Des effets plutôt simple avec encore pas mal de cartes sans beaucoup de texte. Moi je suis pas fan de ce système sur 2 tours, mais ça renouvelle bien.
Alchimie : l'extension que je n'aime vraiment pas. Les cartes se mélangent mal aux autres, soit on a un jeu alchimie soit pas mais les combos sont principalement entre cartes d'alchimie. Très chaotique.
Prospérité : stratégie plus variée, avec deux boites seulement il faut probablement limité un peu le nombre de cartes bourrine pour éviter les parties un peu creuses. Permet de faire varier la durée des parties et de voir des stratégies un peu plus long termes. Pas mal de petites cartes pas top mais qui s'utilise subtilement en combottant avec d'autres cartes d'autres boites.
Arrière-pays : Plus dur à intégrer, du texte quasiment partout. Très riche avec des stratégies fines pas si simples à voir du premier coup. Renouvelle peut-être un peu moyennement en elle-même.
Abondance : Moi je suis pas si fan. Soit on joue des cartes d'abondance (mais pas forcément des tas), soit pas et ça changent completement les stratégies. Je trouve les effet des cartes pas super controlables (ca dépend si tu pioches des cartes de même nom typiquement). Pas de gros défaut non plus. Un peu un sans plus pour ma part (mais bon, les avis précédants te permettent de te faire une idée de ce que ça donne quand on accroche ;) )
Age des ténèbres : Je trouve que ça change beaucoup la physionomie du jeu et qu'on perd du coté "technique". Je n'aime pas les cartes de départ bizarre (on commence avec 2 machins vaguement inutile et une cartes +2 actions), ni le principe des ruines. A mon avis, avec seulement 2 boites dont ages des tenebres ça doit vraiment changé beaucoup le style du jeu, le plaisir est diufférent. A voir si c'est ce que tu cherches.
Guildes : Ca change, mais à mon avis faut pas jouer toutes ses parties avec sous peine de lassitude. Ca se marie plutôt bien avec le reste, contrairement aux 2 autres petites extensions. Donc pas top en 2eme boite d'après moi.

Bref, pour ce que tu recherches je conseillerais prospérité, rivage ou alchimie si le style te plait, dans cet ordre.
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Merci pour vos avis bien utiles. J'ai déjà certaines des extensions que vous conseillez, alors je vais essayer de convaincre mon mari de refaire un essai, en privilégiant ces boîtes là :)
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brokoli
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En réponse à Lililice :
Intrigue : Attaques trop puissantes ? Je ne vois pas lesquelles, sauf le larbin (et encore y'a bien pire dans les autres extensions). Je ne vois pas de problème d'équilibrage dans l'intrigue, en tous cas.
Rivages : Euh, sérieusement c'est si difficile de gérer les cartes durées sur la table ? Je ne comprends vraiment pas cette critique. Rivages ne rallonge pas d'un iota la durée de jeu.
Alchimie : Est-ce que tu joue avec la règle disant qu'il faut trois cartes à potion, sinon rien ? Parce que je déconseille fortement cette règle. Souvent les meilleures parties avec Alchimie c'est quand il n'y a qu'une seule carte à potion qui tombe. D'ailleurs, la majorité des experts n'utilisent pas cette règle là non plus.
Arrière-Pays : Selon moi au contraire cette extension est un grand renouvellement. Une autre manière de gérer les achats et pleins de petites originalités dans de nombreuses cartes...
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brokoli dit:En réponse à Lililice :
Intrigue : Attaques trop puissantes ? Je ne vois pas lesquelles, sauf le larbin (et encore y'a bien pire dans les autres extensions). Je ne vois pas de problème d'équilibrage dans l'intrigue, en tous cas.

Les saboteurs et autres bourreau, face à des joueurs pas très bons (qui vont en général perdent) qui jouent beaucoup trop ces cartes, les parties peuvent devenir interminables...
brokoli dit:
Rivages : Euh, sérieusement c'est si difficile de gérer les cartes durées sur la table ? Je ne comprends vraiment pas cette critique. Rivages ne rallonge pas d'un iota la durée de jeu.

Bah ça demande d'^petre un peu ordonné et de ne pas se mélanger les pinceaux. Ca dépend du type de joueur. Disons que si on trouve difficile de compter ses actions et qu'en général on pose les cartes en gros tas devant nous pendant notre tour, on peut trouver ça un peu lourd. [/quote]
brokoli dit:
Alchimie : Est-ce que tu joue avec la règle disant qu'il faut trois cartes à potion, sinon rien ? Parce que je déconseille fortement cette règle. Souvent les meilleures parties avec Alchimie c'est quand il n'y a qu'une seule carte à potion qui tombe. D'ailleurs, la majorité des experts n'utilisent pas cette règle là non plus.

J'y ai joué principalement en ligne, et j'avoue ne pas y avoir fait attention. Mais souvent je n'utilise qu'une ou deux des cartes à potions et j'ai quand même cette impression. [/quote]
brokoli dit:
Arrière-Pays : Selon moi au contraire cette extension est un grand renouvellement. Une autre manière de gérer les achats et pleins de petites originalités dans de nombreuses cartes...

Je trouve que ça refraichit beaucoup, que ca ouvre vers plus de profondeur, mais que à première vue ça n'induit pas un changement phénoménal. Comme tu le dis, c'est plutôt pas mal de petites originalité plutôt qu'un changement global.
Comme quoi, c'est chouette d'avoir l'occasion de discuter des avis respectifs :)
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manouch' dit:Brokoli : Ils vont en ressortir ou pas des extensions?
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Merci Beri! :)
Les extensions ne se vendent plus assez?
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Jacob101O
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manouch' dit:Merci Beri! :)
Les extensions ne se vendent plus assez?

Ce n'est pas (forcément) ça, c'est juste que qu'on est arrivé au bout de ce qu'avait planifié l'auteur au départ.
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