Von : niamor78 | Mittwoch, 13. November 2019 um 00:56
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Florian-Sylex
Florian-Sylex
Damien973 dit :
Florian-Sylex dit :
Baya dit :De rien :)
Petite question: Si j'utilise le pouvoir  du Golem mécanique (3 déplacements dans le dreamscape) lors de la phase Création avec le pouvoir d'une carte rêve, est-ce que je peux prendre un fragment de mes mains et le placer dans le dreamscape entre deux déplacements du pouvoir? En gros, faire un premier déplacement, prendre un fragment de mes mains et le placer, et faire un second déplacement. Je me le suis interdit jusqu'à maintenant mais je me dis que c'est peut-être possible...
Non. Les 3 déplacements de fragment doivent se faire dans la même continuité. Toute autre action de jeu mets un terme à la précédente.

Ca me fait penser à une autre question : si j'utilise le pouvoir de déplacement du Golem mécanique, est-ce que je peux faire deux déplacements, puis valider une carte de paysage, pour ensuite terminer sur le troisième déplacement?

Non toujours pas. Pour les même raisons que précisé avant. Il y a une interruption dans la continuité du Golem. Donc si vous voulez valider votre Carte du Rêve, vous devez stopper vos déplacements à 2.

thepetolet
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Florian-Sylex dit :
Damien973 dit :
Florian-Sylex dit :
Baya dit :De rien :)
Petite question: Si j'utilise le pouvoir  du Golem mécanique (3 déplacements dans le dreamscape) lors de la phase Création avec le pouvoir d'une carte rêve, est-ce que je peux prendre un fragment de mes mains et le placer dans le dreamscape entre deux déplacements du pouvoir? En gros, faire un premier déplacement, prendre un fragment de mes mains et le placer, et faire un second déplacement. Je me le suis interdit jusqu'à maintenant mais je me dis que c'est peut-être possible...
Non. Les 3 déplacements de fragment doivent se faire dans la même continuité. Toute autre action de jeu mets un terme à la précédente.

Ca me fait penser à une autre question : si j'utilise le pouvoir de déplacement du Golem mécanique, est-ce que je peux faire deux déplacements, puis valider une carte de paysage, pour ensuite terminer sur le troisième déplacement?

Non toujours pas. Pour les même raisons que précisé avant. Il y a une interruption dans la continuité du Golem. Donc si vous voulez valider votre Carte du Rêve, vous devez stopper vos déplacements à 2.

Pourriez-vous également clarifier le point de règle sur le moment pour utiliser les capacités des cartes svp?
Uniquement lors de la phase Voyage, pendant la phase de création ou les deux?

Merci

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Damien973
Damien973
thepetolet dit :
Florian-Sylex dit :
Damien973 dit :
Florian-Sylex dit :
Baya dit :De rien :)
Petite question: Si j'utilise le pouvoir  du Golem mécanique (3 déplacements dans le dreamscape) lors de la phase Création avec le pouvoir d'une carte rêve, est-ce que je peux prendre un fragment de mes mains et le placer dans le dreamscape entre deux déplacements du pouvoir? En gros, faire un premier déplacement, prendre un fragment de mes mains et le placer, et faire un second déplacement. Je me le suis interdit jusqu'à maintenant mais je me dis que c'est peut-être possible...
Non. Les 3 déplacements de fragment doivent se faire dans la même continuité. Toute autre action de jeu mets un terme à la précédente.

Ca me fait penser à une autre question : si j'utilise le pouvoir de déplacement du Golem mécanique, est-ce que je peux faire deux déplacements, puis valider une carte de paysage, pour ensuite terminer sur le troisième déplacement?

Non toujours pas. Pour les même raisons que précisé avant. Il y a une interruption dans la continuité du Golem. Donc si vous voulez valider votre Carte du Rêve, vous devez stopper vos déplacements à 2.

Pourriez-vous également clarifier le point de règle sur le moment pour utiliser les capacités des cartes svp?
Uniquement lors de la phase Voyage, pendant la phase de création ou les deux?

Merci

Les capacités de cartes peuvent s'utiliser pendant les 2 phases.

Florian-Sylex
Florian-Sylex
Les compétences des cartes sont utilisables quand vous le voulez. Voyage ou Création. Il y a toutefois une petite exception si vous jouez en mode simultané, les cartes de niveau I ne peuvent être utilisées que lors de la phase de Voyage - remarquez le fond bleu de l'icone sur la carte pour le rappeler - bleu = phase voyage

Rappel : 
Compétence du lieu : Activable lors de la phase Voyage seulement
Compétence des cartes du rêves : Voyage ou Création (sauf l'exception sur mode simultané pour les lvl 1)


 
Cripure
Cripure
Bonjour,

Je sais d'avance que je vais vous demander beaucoup mais...je compte sur vous !

J'adore ce jeu à 2 joueurs et je suis en train de l'essayer en solo.
Joueurs d'Echecs on aime cogiter avec la mécanique de ce jeu.
Bravo à l'auteur.


J'ai pourtant l'habitude de jouer contre des IA mais là...
J'ai du mal avec le fonctionnement de Mr Cauchemar en solo.

Est-ce qu'un gentil joueur pourrait me résumer, m'expliquer son fonctionnement ?

Ce que je ne comprends pas trop :
les 2 cartes solo, bleue, verte ?
défausse en fonction du coût indiqué par les cartes solo ?
défausse des fragments gris et blancs ?

déplacement OK j'ai compris

défausse en fonction des Desseins ?
défausse fragments verts, carte Création ?

Ou alors une vidéo de partie...

Merci d'avance...et encore désolé pour mon incompréhension...


Je vais re-relire ces points de règle en attendant votre aide
niamor78
niamor78
Salut Cripure!

Ravi de voir que tu as franchi le pas. Et j'espère que ce jeu te plaira autant qu'à moi ;-)
Je vais essayer de répondre à tes questions, en espérant être clair..

Les 2 cartes solo sont des supports, pour y placer des fragments et définir un niveau de difficulté. Pour commencer, tu prends les 2 cartes et tu places les 6 fragments de couleur différentes dessus (gris sur 5, blanc sur 3, bleu sur 3, marron sur 4, vert sur 4, et rouge sur 3)

M. Cauchemar va ramasser des fragments pendant sa phase de voyage, tu les mets dans son escarcelle, et quand tu atteints le nombre indiqué par les cartes solo (5 pour le gris, 3 pour le blanc, etc..) un effet est déclenché. Avant son déplacement pour les gris et blancs, après pour les bleus, et pendant sa phase de création pour les marrons, verts et rouges.

Pour avoir le droit de défausser les fragments de la couleur de ceux présents sur les cartes dessein, il doit en avoir au moins autant que toi (et que le nombre indiqué sur les cartes solo, comme normalement)

Il défausse aussi des fragments verts, ce qui lui donne des arbres
La carte création est la carte solo verte, sur laquelle sont les fragments marron, vert et rouge (l'autre est la carte voyage, car prise en compte pendant sa phase de voyage)

A ma connaissance, il n'y a pas de vidéo pour le mode solo.

N'hésites pas si tu as d'autres questions ;-)
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Cripure
Cripure
niamor78 dit :Salut Cripure!

Ravi de voir que tu as franchi le pas. Et j'espère que ce jeu te plaira autant qu'à moi ;-)
Je vais essayer de répondre à tes questions, en espérant être clair..

Les 2 cartes solo sont des supports, pour y placer des fragments et définir un niveau de difficulté. Pour commencer, tu prends les 2 cartes et tu places les 6 fragments de couleur différentes dessus (gris sur 5, blanc sur 3, bleu sur 3, marron sur 4, vert sur 4, et rouge sur 3)

M. Cauchemar va ramasser des fragments pendant sa phase de voyage, tu les mets dans son escarcelle, et quand tu atteints le nombre indiqué par les cartes solo (5 pour le gris, 3 pour le blanc, etc..) un effet est déclenché. Avant son déplacement pour les gris et blancs, après pour les bleus, et pendant sa phase de création pour les marrons, verts et rouges.

Pour avoir le droit de défausser les fragments de la couleur de ceux présents sur les cartes dessein, il doit en avoir au moins autant que toi (et que le nombre indiqué sur les cartes solo, comme normalement)

Il défausse aussi des fragments verts, ce qui lui donne des arbres
La carte création est la carte solo verte, sur laquelle sont les fragments marron, vert et rouge (l'autre est la carte voyage, car prise en compte pendant sa phase de voyage)

A ma connaissance, il n'y a pas de vidéo pour le mode solo.

N'hésites pas si tu as d'autres questions ;-)

OK grand merci à toi.
Je vais tenter une partie, relire les règles avec tes précisions et si je peine à comprendre je reviens.
Encore merci et bonnes parties à toi niamor78.

PS : crois avoir, à peu près, compris sauf...
le paragraphe A/ Défausse de fragments gris puis blancs
 

niamor78
niamor78
En mode facile, au début de sa phase voyage, s'il a 5 fragments gris ou plus, il en défausse 5, puis collecte le fragment le plus à droite de chaque lieu et les range dans sa besace. S'il en a 10, tu fais l'action 2 fois.

Puis, s'il a au moins 3 fragments blancs, il en défausse 3, ce qui lui permettra de se déplacer de 2 lieus au lieu d'un pendant son déplacement, et d'y ramasser les fragments.
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Florian-Sylex
Florian-Sylex
niamor78 dit :En mode facile, au début de sa phase voyage, s'il a 5 fragments gris ou plus, il en défausse 5, puis collecte le fragment le plus à droite de chaque lieu et les range dans sa besace. S'il en a 10, tu fais l'action 2 fois.

Puis, s'il a au moins 3 fragments blancs, il en défausse 3, ce qui lui permettra de se déplacer de 2 lieus au lieu d'un pendant son déplacement, et d'y ramasser les fragments.

J'aurais pas mieux dit :)

Cripure
Cripure
Bonjour à Florian-Sylex et à tous ceux qui m'ont aidé à y voir plus clair dans mes...rêves.
(coucou à niamor78 entre autres)

Oui ce jeu c'est du costaud !
Je pense avoir tout compris.

J'adore la mécanique et le plaisir de construire ses rêves, c'est beau à voir sur notre Dreamscape.

Excellent-exigeant en solo et à 2.

Me fait penser à mon jeu Renegade que j'adore aussi.
Un jeu abstrait qui fait bien cogiter aussi.
Ces 2 jeux nous proposent un problème-puzzle à résoudre.
Vous connaissez ce jeu ?

Joueur d'Echecs, je me régale...

Je vais donc me relancer dans mes rêves et je vous tiendrais au courant de mon score !

Encore merci et faites de beaux rêves...

PS : mon plateau de jeu avec les 6 lieux (celui qui se déplie/replie) commence déjà à se déchirer !
Bon, pas trop grave, mais je pense qu'il est fragile, vais essayer de le recoller...donc faites attention quand vous le manipulez.
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niamor78
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Florian-Sylex dit :
niamor78 dit :En mode facile, au début de sa phase voyage, s'il a 5 fragments gris ou plus, il en défausse 5, puis collecte le fragment le plus à droite de chaque lieu et les range dans sa besace. S'il en a 10, tu fais l'action 2 fois.

Puis, s'il a au moins 3 fragments blancs, il en défausse 3, ce qui lui permettra de se déplacer de 2 lieus au lieu d'un pendant son déplacement, et d'y ramasser les fragments.

J'aurais pas mieux dit :)

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Florian-Sylex
Florian-Sylex
Cripure dit :Bonjour à Florian-Sylex et à tous ceux qui m'ont aidé à y voir plus clair dans mes...rêves.
(coucou à niamor78 entre autres)

Oui ce jeu c'est du costaud !
Je pense avoir tout compris.

J'adore la mécanique et le plaisir de construire ses rêves, c'est beau à voir sur notre Dreamscape.

Excellent-exigeant en solo et à 2.

Me fait penser à mon jeu Renegade que j'adore aussi.
Un jeu abstrait qui fait bien cogiter aussi.
Ces 2 jeux nous proposent un problème-puzzle à résoudre.
Vous connaissez ce jeu ?

Joueur d'Echecs, je me régale...

Je vais donc me relancer dans mes rêves et je vous tiendrais au courant de mon score !

Encore merci et faites de beaux rêves...

PS : mon plateau de jeu avec les 6 lieux (celui qui se déplie/replie) commence déjà à se déchirer !
Bon, pas trop grave, mais je pense qu'il est fragile, vais essayer de le recoller...donc faites attention quand vous le manipulez.

Cool que ça vous ait plu !
Et n'hésitez pas à contacter le sav : sav at sylex-edition.fr.
Rien de plus moche que de faire des rêves dans un matériel abîmé !

Cripure
Cripure
Bonsoir,

1ère partie "officielle" de Dreamscape après avoir bien compris, c'est sûr, les règles de Mr Cauchemar en solo.
Encore merci à tous pour votre aide.

Quel plaisir de jouer ce jeu.
Un sacré bon casse-tête !
Ca prend la tête mais ça fait du bien !

Je me consacre, enfin, davantage à mon jeu.
Je réussis à rêver au Chemin du Souvenir, au Vieil Arbre Seul et à La Digue du Nord.
Je me réveille sans finir La Forêt Marécageuse car il me manque 1 déplacement...GRRRRRRRRRR !


Je perds 21-79 mais je vais vite aller retourner rêver...

Allez, bonnes parties à tous...

PS : merci à Florian-Sylex pour sa gentillesse, son SAV bienveillant et son jeu !
Cripure
Cripure
DREAMSCAPE SOLO

Afin de ne pas décourager les joueurs apprentis, pour tenter de s'améliorer sans crainte de chauchemarder, je propose une alternative.

Ou plutôt je rajoute 2 niveaux de jeu à la variante solo de La Destruction de vos Rêves.

Niveau I / Rêves Enchantés
Curseur des Fragments gris/blanc/bleu/marron/vert : tous à 5
Fragment rouge = 1PV

Niveau II / Rêves Paisibles
Curseur des Fragments gris/blanc/bleu/marron/vert : tous à 4
Fragment rouge = 2PV

Puis suivent les 4 Niveaux suivants proposés par le livret de règles.

Tout cela pour nous permettre de s'habituer/s'accommoder de Mr Cauchemar.
Comme un programme d'entraînement, d'échauffement.

Ce jeu est superbe : matériel et mécanique.

Je me régale en solo...

Allez bonnes parties à tous et faites de beaux rêves.

PS : lire un avis élogieux sur Dreamscape ICI.
Mog
Mog
Je m'étais aussi demandé si des cartes proposant un mode un peu plus facile pour prendre en main le jeu ne serait pas une bonne idée. Je me souviens avoir battu par exemple l'Automa de Scythe en mode facile (Autometta) dès la première partie, alors que là, ça m'a pris de nombreuses parties. Maintenant, j'arrive à battre M. Cauchemar en mode normal (généralement), et j'ai même eu une fois une victoire sur un mode plus difficile... Mais là, ce n'est pas assuré. Une tentative aujourd'hui échouée de 10 points (mais un objectif raté au dernier tour d'un fragment).

En tout cas, il y a du défi dans ce mode solo :)
Cripure
Cripure
Bonjour,
De retour pour une précision sur ce superbe jeu.

Page 2 règles Mr Cauchemar solo il est écrit :
Fragment rouge : les fragments rouges en sa possession sont détruits.
Première fois dans le livret que l'on parle de "détruit" au lieu de "défaussé".
Est-ce à dire que ces fragments rouges retournent dans la réserve des fragments rouges à la place d'une défausse dans le sac ?

De plus est-ce que Mr Cauchemar marque des PV quand il prend un arbre ?

Encore merci et bonnes parties.
 
Florian-Sylex
Florian-Sylex
Cripure dit :Bonjour,
De retour pour une précision sur ce superbe jeu.

Page 2 règles Mr Cauchemar solo il est écrit :
Fragment rouge : les fragments rouges en sa possession sont détruits.
Première fois dans le livret que l'on parle de "détruit" au lieu de "défaussé".
Est-ce à dire que ces fragments rouges retournent dans la réserve des fragments rouges à la place d'une défausse dans le sac ?

De plus est-ce que Mr Cauchemar marque des PV quand il prend un arbre ?

Encore merci et bonnes parties.
 

Bonjour,
Un update de la règle solo ici : https://sylex-edition.com/wp-content/uploads/2020/01/Solo-FR-2.pdf pour corriger quelques imprécisions !

1) Il s'agit bien de défausser dans le sac les fragments rouges. Pas de destruction.
2) Non, pas de PV lorsque Mr Cauchemar prend des arbres. C'est déjà bien assez embêtant :)
 

Jipy
Jipy
Ca y est je suis arrivé a battre M Cauchemar de très très peu. Niveau facile
Mes tips apres cette victoire ceux deja énoncé dans ce topic)
Toujours commencer le tour pour lui piquer un max de jeton sous le nez de Mr C. sauf le tour 4 ou il commence et là tu croises les doigts pour que ca se mette pas trop bien pour lui.
Choisir les objectifs en fct de ce que tu récupére et les desseins de reve, javais 3 objectifs pour stocké et pouvoir bouger facilement grace aux clé, ca permet de recup les 2 cauchemars par tour.

Ce qui m'a permis de faires des points c'est
4 cartes objectifs,
gagner les 2 cartes desseins
et les 15 points avec 5 arbres.
Sur les desseins il y avait pierre et eau. Avoir la pierre ca aide un peu pour l'empêcher de faire ce pouvoir Apres tres peu de jetons blanc sont sortie sur cette partie
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Florian-Sylex
Florian-Sylex
Jipy dit :Ca y est je suis arrivé a battre M Cauchemar de très très peu. Niveau facile
Mes tips apres cette victoire ceux deja énoncé dans ce topic)
Toujours commencer le tour pour lui piquer un max de jeton sous le nez de Mr C. sauf le tour 4 ou il commence et là tu croises les doigts pour que ca se mette pas trop bien pour lui.
Choisir les objectifs en fct de ce que tu récupére et les desseins de reve, javais 3 objectifs pour stocké et pouvoir bouger facilement grace aux clé, ca permet de recup les 2 cauchemars par tour.

Ce qui m'a permis de faires des points c'est
4 cartes objectifs,
gagner les 2 cartes desseins
et les 15 points avec 5 arbres.
Sur les desseins il y avait pierre et eau. Avoir la pierre ca aide un peu pour l'empêcher de faire ce pouvoir Apres tres peu de jetons blanc sont sortie sur cette partie

Félicitation ! Vous voyez c'est facile :)