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Von : goreto | Freitag, 3. Oktober 2014 um 08:07
goreto
goreto
Voila j ouvre le sujet de ce futur jdr chez iello histoire de savoir si certains ont des infos.
goreto
Endevor
Endevor
Ils ont fait un crowdfunding sur leur propre site il y a quelques mois, ça a pas trop mal marché.
goreto
goreto
endevor dit:Ils ont fait un crowdfunding sur leur propre site il y a quelques mois, ça a pas trop mal marché.

La version collector du livre de base me fait baver.
goreto
goreto
endevor dit:Ils ont fait un crowdfunding sur leur propre site il y a quelques mois, ça a pas trop mal marché.

La version collector du livre de base me fait baver.
JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
J'ai joué à la première édition il y a bien longtemps. C'était sympa, l'univers était chouette et les règles bien adaptées à l'univers, malheureusement on n'a fait que quelques parties et on a jamais poursuivi. Intrigué je suis par cette nouvelle version :)
Vinciane
Vinciane
JabbaTheHatt dit:J'ai joué à la première édition il y a bien longtemps. C'était sympa, l'univers était chouette et les règles bien adaptées à l'univers, malheureusement on n'a fait que quelques parties et on a jamais poursuivi. Intrigué je suis par cette nouvelle version :)

Tout pareil, je suis curieuse de voir la sortie et le suivi.
Lobo
Lobo
Pour le suivi, grâce à la campagne de financement, on sait déjà que 4 suppléments sont financés en plus de l'écran et du livre de base
Et pour se faire une idée de que sera cette nouvelle mouture, il y a un kit d'initiation contenant les bases du système, un scénario et des pjs prétirés, ainsi qu'un 2e scenario téléchargeables : http://www.shaan-rpg.com/pdf/
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Lonni
Lonni
Pour ceux qui hésite, arrêtés.
Shaan renaissance est une tuerie pur et dur. C'est à gober les yeux fermés, les races, le background, le système, les scénario, la campagne, la nécrose, tout y est.
Lonni
Lonni
Il y a en tout et pour tout, un livre de base bien complet avec tout ce qu'il faut pour créer des personnages et les faire évoluer, le système de jeu que je trouve très très bien, plutôt ludiste mais sensationniste ! pas mal de background, dès le début avec les races et peuples, puis à la fin avec le monde en générale, faune et flore, société, etc.. et deux scénarios dont le premier de la campagne de sareneï!
Viens avec cela un écran bien foutu comprenant un scénario, une grande carte d'Héos et de l'Héossie, 280 cartes qui reprennent tout les pouvoirs du jeu. Comme ça pas besoin de tout noté sur votre feuille de perso avec toutes les caract du pouvoir, vous avez juste à prendre la carte.. c'est quand même très pratique et elle sont bien foutu, lisible et claire.
Le premier supplément est terminé, il faut juste attendre la sortie. Du background et les précisions sur certaines races, et la suite de la campagne !
Bref, c'est une tuerie ce jeu. Les dés sont un peu plus dur à trouver mais je crois qu'ils commencent à arriver en boutique.
Erestor
JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Lonnidas dit:Il y a en tout et pour tout, un livre de base bien complet avec tout ce qu'il faut pour créer des personnages et les faire évoluer, le système de jeu que je trouve très très bien, plutôt ludiste mais sensationniste ! pas mal de background, dès le début avec les races et peuples, puis à la fin avec le monde en générale, faune et flore, société, etc.. et deux scénarios dont le premier de la campagne de sareneï!
Viens avec cela un écran bien foutu comprenant un scénario, une grande carte d'Héos et de l'Héossie, 280 cartes qui reprennent tout les pouvoirs du jeu. Comme ça pas besoin de tout noté sur votre feuille de perso avec toutes les caract du pouvoir, vous avez juste à prendre la carte.. c'est quand même très pratique et elle sont bien foutu, lisible et claire.
Le premier supplément est terminé, il faut juste attendre la sortie. Du background et les précisions sur certaines races, et la suite de la campagne !
Bref, c'est une tuerie ce jeu. Les dés sont un peu plus dur à trouver mais je crois qu'ils commencent à arriver en boutique.


Je viens de commander la totale chez le meeple orange, effectivement ils n'avaient pas les dés. Mais bon des dés 10 j'en ai quelques kilos et il suffit d'en avoir de couleurs différentes :)
J'ai hâte de lire tout ça :) (malheureusement je crois que pour y jouer il va falloir que je m'arme de patience :? )
JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
J'ai fini de parcourir le livre de base (pas tout lu mais j'ai fait un échzntillonnage assez sérieux) et j'ai trouvé ça plutôt bien :) c'est très bien rédigé la mise en page est superbe et lisible avec tout en couleurs, des illustrations magnifiques. Le système de jeu est clair facile et approprié, bien intégré à l'univers. Un bien beau jeu, riche et bien présenté!
Lonni
Lonni
C'est un plaisir à lire oui !
et à jouer c'est énorme, les combinaisons de pouvoirs et les champs d'actions sont justes jouissifs. Sans parler de la diversité des terrains et des races !
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Merci pour les compliments et les retours sur le jeu, ça fait toujours plaisir d'avoir l'avis des joueurs.
N'hésitez pas à poser des questions sur la gamme ou sur l'univers, on y répondra avec joie.
Pour info, on organise une grande campagne multi-joueur qui commencera le 28 septembre au Dernier bar avant la fin du monde. Ca s'appelle l'Ascension des Princes élémentaires, l'événement est enregistré sur l'agenda de Tric Trac : http://www.trictrac.net/agenda/shaan-l- ... ementaires
Cette campagne verra s'affronter 10 Princes élémentaires au travers des parties organisées dans les boutiques de France et autres pays francophones. En fonction des actions des joueurs au sein des 10 scénarios proposés, l'influence de chaque Prince évoluera à l'échelle nationale, pour modifier le dénouement de la campagne. Cette lutte entre les 10 Princes sera centralisée sur le site de Shaan Renaissance. Il y aura également des posters Shaan à gagner tout au long de l'événement.
On travaille sur les derniers réglages et on vous en dit davantage très bientôt !
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
shaan-renaissance dit:
Pour info, on organise une grande campagne multi-joueur qui commencera le 28 septembre au Dernier bar avant la fin du monde. Ca s'appelle l'Ascension des Princes élémentaires, l'événement est enregistré sur l'agenda de Tric Trac : http://www.trictrac.net/agenda/shaan-l- ... ementaires
Cette campagne verra s'affronter 10 Princes élémentaires au travers des parties organisées dans les boutiques de France et autres pays francophones. En fonction des actions des joueurs au sein des 10 scénarios proposés, l'influence de chaque Prince évoluera à l'échelle nationale, pour modifier le dénouement de la campagne. Cette lutte entre les 10 Princes sera centralisée sur le site de Shaan Renaissance. Il y aura également des posters Shaan à gagner tout au long de l'événement.
On travaille sur les derniers réglages et on vous en dit davantage très bientôt !

Sympa comme idée, je n'aurai surement pas le temps / la possibilité d'y contribuer, mais je suivrai ça avec plaisir s'il y a des retours / compte-rendus :)
Lonni
Lonni
J'ai vue sur l'affiche "10 scénarios à télécharger sur le site"
C'est plutôt une bonne nouvelles !
Savez vous quand seront-ils disponibles et si nous pourrons les lire sans entrave ?
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
On mettra les scénarios à disposition gratuitement sur le site shaan, à partir du mois de septembre.
On est en train de les finaliser.
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Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Le tutoriel de l'Ascension des Princes élémentaires a été mis en ligne sur notre site : http://www.shaan-rpg.com/le-tutoriel-de ... mentaires/
On y présente plus en détails le contenu de cette campagne, et la manière dont les joueurs vont agir sur la lutte d'influence des 10 Élémentalistes qui cherchent à convertir toujours plus de Fidèles. Les scénarios de cette première phase de la campagne seront mis en ligne tout bientôt.

© Espen Olsen Sætervik
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Lonni
Lonni
Que ça sent bon !!!!!!!!
j'ai hâte !!
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Shaan à tous !

Voici quelques niouses de Shaan, ça faisait longtemps, et il s'est passé des choses, alors on commence avec le lancement de la campagne des Princes élémentaires.

Le Principe en deux mots :
Dix Princes élémentaires qui luttent pour gagner de l'influence et convertir toujours plus de Fidèles. Dix scénarios qui mettent en scène chacun de ces dix Princes. Selon les Actions des joueurs le Prince impliqué gagnera ou perdra de l'influence. Au bout d'un certain nombre de parties, nous écrirons le final de la campagne qui impliquera les trois Princes ayant le plus d'influence.

Une campagne dynamique :
Les Princes se déplacent de villages en villages pour amasser toujours plus de Fidèles. A chaque fois que vous téléchargez un scénario, un nouveau village est généré aléatoirement et son plan est intégré à votre PDF. Chaque scénario se déroule donc dans un endroit différent et représente une étape du trajet des Princes qui étendent leur emprise sur l'Héossie.

Gagnez des posters shaan !
Chaque partie locale influencera donc le déroulement de la campagne globale. De plus, si vous faites jouer vos parties dans une boutique, vous gagnerez en cadeau un poster shaan original. Il y en a neuf différents qui sont disponibles à la vente sur notre boutique en ligne, mais que vous pourrez donc recevoir gratuitement en faisant jouer vos scénarios dans votre boutique préférée.

Quelques liens :

Le tutoriel complet : pour comprendre fonctionne la campagne
La page des Princes : pour suivre la lutte d'influence, télécharger des scénarios et organiser des parties
Les Articles : pour suivre l'actualité des Princes élémentaires
La Carte de la communauté Shaan : pour trouver des boutiques, assos et joueurs près de chez vous
Les reports de parties : pour raconter vos luttes acharnées (ou pas) contre les Princes élémentaires
La Foire aux Questions : pour poser des questions et trouver des réponses

L'Ascension des Princes élémentaires accompagne la sortie des deux premiers suppléments de la gamme Shaan :

L'erreur est humaine :
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C'est un supplément en couleur de 160 pages qui dévoile la face cachée des Humains et leur environnement technologique.
- Le Monde des Humains
- La Technologie
- Kam, le Quartier des Portes
- Le Wooneï
- La campagne Ombrage : épisode 1
- La campagne Sareneï : épisode 2

Le feu intérieur :
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C'est un supplément en couleur de 160 pages qui dévoile les sociétés secrètes héossiennes qui sont l’héritage de la Résistance.
- Le Monde des Utopistes
- Aides de jeu : les Shaanis, les Élémentalistes, les métiers de prestige
- Les Terres Pures
- Les Terres de Feu
- La campagne Ombrage : épisode 2
- La campagne Sareneï : épisode 3

Les deux autres suppléments, L'arbre qui cache la forêt et L'ombre blanche, sont déjà bien avancés et les chapitres sont mis à disposition au fur et à mesure sur note site au format PDF en attendant l'impression.

Et pour finir, toute l'équipe sera à Cannes pour le festival du jeu, du 26 au 28 février, sur le stand d'Origames / Superlude. On fera des démos avec le Graal aux horaires suivants :
- Vendredi 26 : 13h - 17h
- Samedi 27 :  11h - 15h
- Dimanche 28 : 11h -15h
Vous pourrez aussi jouer au jeu de cartes le Secret des Sarens édité par Elemon Games.

Voilou, à bientôt !
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Lonni
Lonni
Je confirme, les suppléments sont d'excellentes sources de background et d'inspirations, très bien maquetter et illustrés.
Les éléments apportés permettent de débloquer certaines interrogations que l'on pouvait avoir sur l'univers durant la rédaction de scénarios.
Les aides de jeu sont toujours bonnes à prendre, et les cartes enrichies sont un vrai bonheur.
Bref, de vraies mines pour les MJ !

Hâtes de voir venir les deux derniers suppléments !!
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Bonjour à tous !

Il y a 3 ans, la gamme Shaan Renaissance était financée grâce à la communauté Shaan. Aujourd’hui, les deux derniers suppléments sont arrivés chez les souscripteurs, signant ainsi la fin de cette chouette aventure…

Les deux suppléments, imprimés en même temps comme le furent L’erreur est humaine et Le feu intérieur l’année dernière, bénéficient d’une qualité de couverture et de papier encore améliorée. Cela permet de mieux faire ressortir les couleurs et de mettre ainsi en valeur le travail formidable des nombreux illustrateurs de l’univers de Shaan. Merci à eux de nous en mettre plein les mirettes avec autant de générosité !

L’arbre qui cache la forêt est le supplément le plus mystique de la gamme Shaan Renaissance. On y parle d’énergie trihnique, de shaan, de renaissance, de prédiction symbolique, de magie et d’alchimie, de tous ces concepts qui modèlent la spiritualité des Héossiens. L’Atlas nous emmène
découvrir les mystères enfouis au plus profond de l’Héossie, là où les forces primordiales façonnent la nature et les êtres, là où les Humains peinent à imposer leur dogme mercantile…

L’aventure continue également au sein des deux campagnes officielles de la Renaissance. « Dissonnance », le troisième épisode d’Ombrage, et «  Sarenith », le quatrième épisode de Sarenei, conduisent les personnages à la recherche d’artefacts mystérieux, objets de toutes les convoitises. Au-delà de ces deux périples sinueux au milieu des intérêts de puissantes factions, il s’agira surtout de trouver sa place dans l’équilibre fragile entre le Trihneï et les Limbes …

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L’ombre blanche est le quatrième supplément de la gamme Shaan Renaissance. Il vous plonge dans les recoins peu recommandables d’Héos, où grouillent les sociétés nécrosiennes, les vestiges sarens et les manigances incessantes de l’Ombre héossienne. La partie Atlas illustre ces menaces en explorant l’enceinte de Nécrosia autour de Wana, le Sous-Royaume dans les souterrains du Quartier Sombre et les terres gelées peu à peu gangrénées par l’ombre blanche…

Les deux campagnes de la gamme Shaan Renaissance trouvent un terme dans ce supplément. « Illusions perdues », le quatrième et dernier épisode d’Ombrage, emmène les personnages jusqu’au coeur des Limbes, où ils trouveront peut-être leur rédemption. Quant à « Henä », le cinquième et dernier épisode de la campagne du Sarenei, il confrontera le Shaani aux troublants secrets des Sarens, dans un contexte hautement explosif pour les Terres Pures.

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Nous ne remercieront jamais assez tous les souscripteurs, et plus largement tous ceux qui ont donné un peu de leur temps pour que ce bon millier de pages voit le jour d’une bien belle façon.

Et pour la suite ?

Il paraît que l’amour ne dure que 3 ans, et même si nous avions conçu cette gamme comme un tout nécessaire et suffisant pour explorer l’univers de Shaan, l’aventure semble toutefois devoir se prolonger grâce à la communauté Shaan. Les créations que les meneurs et joueurs de Shaan partagent sur le forum ne sont pas tombées sur l’oeil d’un sourd, et sont même progressivement mises en page, illustrées et compilées dans deux types de recueils qui verront le jour au fil du temps et des envies :

a535a6852b7e39b13881a37890bd8446b6da.jpeLes Carnets de Voyages regrouperont tout un tas de créations en vrac concernant des aides de jeu, des villes, des personnages, des peuples, des animaux, des lieux insolites, etc. Ce seront des suppléments un peu fourre-tout pour fournir des éclairages particuliers sur certains aspects du monde qui vous ont inspirés. Il y a de fortes chances pour que le premier carnet de voyages contienne un gros chapitre sur les Armimales, qui n’a pas trouvé sa place dans L’Arbre qui cache la forêt. Mong, le Quartier-Mine, y sera également développé en profondeur, par exemple.  Bref, de la matière à jouer en veux-tu, en voilà…

dce99809cfc300d39349c523ceadd88d7d88.jpeItinérances constitueront des recueils de scénarios et de synopsis écrits par la communauté. Cela permettra de publier les scénarios PDF mis à disposition sur le site pour les imprimer au format papier. Ce recueil contiendra également quelques scénarios inédits, des scénarios publiés dans des magazines de jeu de rôle comme Le vent du Renouveau (paru dans Casus Belli n°16), et toute une myriade de synopsis moins développés mais tout aussi évocateurs. Itinérance Tome 1 sera d’ailleurs disponible avant le premier carnet de voyage, car nous disposons d’ors et déjà de plus de 160 pages d’Itinérances déjà maquettées et illustrées.

Nous opterons probablement pour une formule d’impression à la demande pour commercialiser tous ces suppléments afin d’être davantage indépendants sur la production de ces livres et pour s’affranchir des problèmes de transport et de logistique au sens large. Il paraîtrait également que deux campagnes de grande envergure sont en cours d’écriture et qu’une version papier de l’Ascension des Princes élémentaires devrait voir le jour… Bref, de longues et heureuses heures de voyage nous attendent encore pour découvrir les paysages atypiques de l’Héossie.

Que la communauté fasse vivre ainsi le monde de Shaan est pour nous la plus belle des récompenses.

Shaan sur vous et vos proches !
 
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Proute
Proute
Merci pour ces informations.

Mais pourquoi ils portent les numéros 4 et 5 ? Où est le 3 ?
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Salut !

La numérotation commence avec le Manuel d'itinérance, donc ça donne :

1 - Manuel d'itinérance
2 - L'erreur est humaine
3 - Le feu intérieur
4 - L'arbre qui cache la forêt
5 - L'ombre blanche

Voilou !
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Proute
Proute
Au temps pour moi, c'est effectivement la numérotation sur mes livres, mais j'ai été induite en erreur par un visuel dans une boutique en ligne où il y a un beau 1 sur L'erreur est humaine. (Mais que mes étagères sont loin de mon ordinateur, pfff...)

Merci pour ta réponse.
Vicen
Vicen
En octobre, la boutique qui organise des soirées de jeu de société dont je suis un habitué, va se lancer dans l'animation de jeu de rôle. Et c'est Shaan Renaissance qui a été sélectionner !

J'ai donc visiter le très bon site internet pour m'imprégner de tout ça... et je dois dire que je suis à la fois emballé par l'univers ainsi que le système de jeu.

Rendez vous en octobre pour un retour de partie.
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Bonjour,

Ca y est, après une longue errance dans les méandres de l’administration humaine, le nouveau supplément Shaan est enfin disponible en impression à la demande sur le site DriveThru RPG.

Tric Trac

Vous pouvez commander ce supplément de 168 pages au prix de 29.90 € sur DriveThru RPG (il faut compter une dizaine de jours entre la commande et la réception à domicile) ou directement sur notre boutique en ligne, où nous en avons fait imprimer quelques uns en avance pour vous éviter les délais d'impression.

« Itinérances » est une nouvelle gamme de suppléments qui compile des scénarios écrits par la communauté Shaan. Ce premier tome réunit donc les scénarios mis à disposition sur le site www.shaan-rpg.com au format PDF, quelques scénarios inédits, des scénarios publiés dans les magazines de la presse rôliste, ainsi que des synopsis proposés sur le forum Shaan.
  • La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation.
  • Le Dévoreur mettra vos personnages face à un dilemme crucial lié à l’avancée d’un feu ravageur.
  • La Pierre d’Âme animera une terrible Incarnation des Limbes avec laquelle il faudra pactiser.
  • La Cataracte de Matakas entraînera les héros sur un fleuve pas si tranquille…
  • De l’Eau dans le Gaz confrontera le Shaani à un peuple victime d’une Grande Famille peu scrupuleuse.
  • Le Doigt enlisera les itinérants dans la fange pour ensuite les élever dans les cieux.
  • L’île du Docteur Momo demandera des trésors de diplomatie pour sauver une île des ravages de la guerre…
  • L’Arbre Nécrosé est un gros scénario épique en milieu urbain qui plongera les héros dans les tréfonds de leur Âme.
  • Le Vent du Renouveau impliquera le Shaani dans les méandres d’une campagne électorale haute en couleurs.
  • Mike et Malina pourra prendre des allures de tragédie shakespearienne.
  • Onze synopsis vous offriront des structures d’aventures pour mettre facilement en place des parties improvisées.
  • Six annexes à la campagne Sareneï vous permettront de développer certains aspects de la campagne et de dévoiler à vos joueurs des secrets du monde de Shaan…
Que la communauté fasse ainsi vivre le monde de Shaan est pour nous la plus belle  des récompenses et nous espérons que d’autres tomes d’Itinérances verront le jour pour vous proposer toujours plus d’aventures en Héossie.
Peut-être même qu’un scénario de votre création viendra enrichir cette nouvelle gamme ?

 
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Vicen
Vicen
Cela fait plus d'un an que j'ai posté sur ce topic et un petit up s'impose pour dire que mon enthousiasme s'est confirmé et qu'on continue d'y jouer. On ai entre huit et dix personnes à chaque soirée, et hier il n'y avait qu'un absent.

Bref Shaan renaissance reste notre principal JDR :)
Shaan Renaissance
Shaan Renaissance
Bonjour,

En venant vous annoncer la sortie d'un nouveau supplément pour Shaan, nous constatons qu'on a un supplément de retard ici : le premier tome des Carnets de Voyages est bien sorti l'an dernier. Il est temps de mettre à jour ce sujet pour fêter la sortie du tome 2 d'Itinérances :

Carnets de Voyages tome 1 (juin 2018) : http://www.shaan-rpg.com/produit/carnets-de-voyages-tome-1/

Tric Trac
Carnets de Voyages tome 1 est un supplément de 156 pages en couleur, couverture souple. C’est le premier livre d’une nouvelle série de suppléments créés par la communauté du site www.shaan-rpg.com. Leur objectif est de regrouper tout un tas de créations pour approfondir certains aspects du monde qui vous ont inspirés : aides de jeu, villes, personnages, peuples, animaux, lieux insolites, etc.
  • Les Armimales proposent de nouvelles règles pour personnaliser vos bestioles avec des Tempéraments, ainsi qu’une quarantaine de nouvelles armimales et montures.
  • La Magie antique s’enseigne dans les vieux grimoires et les cercles privés des Érudits pour transmettre les secrets de l’invocation, à l’ancienne, de Reflets légendaires.
  • Les Monstruosités renferment des conseils pour gérer des Monstres, des Songes et des Incarnations qui marqueront au fer noir la mémoire de vos joueurs.
  • Mong le quartier-mine est développé au travers de ses attractions phares : l’exploitation et le transport des ressources, ainsi que ses Arènes flottantes.
  • Les Voyages en Héossie vous emmènent découvrir des paysages extraordinaires, explorer des lieux mystérieux et rencontrer des personnages attachants.
  • Les Destinées épiques décrivent de nouveaux protagonistes légendaires qui serviront de mentor ou de nemesis à vos personnages-joueurs.
  • Les Terriens ramènent de vagues souvenirs de la Terre Mère, ainsi que de nouveaux enjeux.
  • Avec le Temps s’attarde sur le calendrier héossien et la durée des voyages.
  • Les échos d’Arpège racontent la violence des chaînes les plus obscures du rézo Arpège.
Itinérances tome 2 (mai 2019) : http://www.shaan-rpg.com/produit/itinerances-tome-2/

Tric Trac
Itinérance tome 2 est un supplément de 168 pages en couleur, couverture souple. C’est le deuxième recueil de scénarios créés par la communauté du site Shaan. Il est composé de treize scénarios :
  • Rites initiatiques propose une revisite du scénario « Rite d’itinérance » version Terres Pures, ainsi qu’une première mission qui s’avèrera plus compliquée que prévu…
  • Le Réplicateur emmène les personnages vers de nouveaux horizons, à la recherche d’une armimale légendaire.
  • Ménestrels démontre comment une caravane de joyeux saltimbanques peut dissimuler une sombre histoire d’espionnage militaro-scientifique.
  • Cœurs de Glace prouve que l’exclusion sociale peut avoir des conséquences titanesques !
  • Le Prisme d’Hesüon explore les ravages causés par une relique saren détraquée sur un Conseil de Castes corrompu.
  • La Mort venue du Ciel embarque le Shaani dans une longue enquête qui part d’une intoxication alimentaire, jusqu’à un peuple oublié de tous, ou presque…
  • Chasseurs d’Embiose nous lance dans une course à la stèle qui finit bien souvent dans les abîmes de la folie saren.
  • De Feu et de Flamme est une campagne composée de trois scénarios qui placent nos héros au coeur d’une lutte fratricide, avec de graves répercussions au sein d’une Cité minière. Mais à qui profitent tous ces heurts sociaux ?
  • La Nuit des Parasites envoie les Itinérants sauver des réfugiés dans un Mega Market assiégé par des infectés.
  • L’Ancien Songe plonge les joueurs dans un jeu étrange, aux épreuves déviantes et à la finalité tout aussi  glauque… Ce scénario fait suite aux 3 nouvelles des Carnets de Voyages 1 et est réservé à un public majeur.
Ces suppléments sont imprimés sur la plateforme d’impression à la demande DriveThru RPG et mis à disposition sur notre boutique en ligne pour améliorer les délais de livraison. Nous sommes également distribués en boutiques spécialisées par Abysse Hobby.

Bref, Shaan continue son petit bout de chemin et c'est toujours un bonheur de mettre en valeur la créativité et le talent de notre communauté. N'hésitez pas à partager vos idées et vos retours de parties pour alimenter cette matière foisonnante qui promet des centaines d'heures de beau jeu.
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