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Von : jasmin | Dienstag, 7. Juni 2011 um 21:08
jasmin
jasmin
Bonjour à tous

Je trouve que la règle du jeu Dune (Descartes) n'est pas super précise concernant la phase de mouvement.
Est il possible de débarquer dans plusieurs territoires au cours de la même phase de débarquement ?
Est il possible de déplacer plusieurs groupes de pions lors de la même phase de mouvement terrestre ?

Merci d'avance
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Hell Gring Goth
Hell Gring Goth
Jasmin dit:Bonjour à tous
Je trouve que la règle du jeu Dune (Descartes) n'est pas super précise concernant la phase de mouvement.
Est il possible de débarquer dans plusieurs territoires au cours de la même phase de débarquement ?
Est il possible de déplacer plusieurs groupes de pions lors de la même phase de mouvement terrestre ?
Merci d'avance


"Page 4 : 1. Débarquement :
a. Chaque joueur a le droit de débarquer un nombre quelconque de pions de ses réserves (...) vers n'importe quel territoire de la carte..."
[Edit correctif]A priori après vérification dans la règle VO, c'est un nombre quelconque de pions qui peuvent débarquer vers un unique territoire[/Edit]

"Page 5 : 2. Mouvement terrestre :
b. Chaque joueur ne peut effectuer qu'un seul mouvement [de ce type] par tour..."

La Faq précise qu'il faut barrer "de ce type", ce qui rend la règle plus claire.

Donc à son tour un joueur a le droit de déplacer un unique groupe d'un nombre quelconque de pions d'un territoire vers un autre adjacent (ou distant jusqu'à 3 cases si le joueur possède Carthag ou Arrakeen...)

Voilou.

HerbertGreatGeek
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judograal
judograal
Ah ben non, désolé mais je ne suis pas d'accord.
la règle dit: vers n'importe quel (sans s) territoire (sans s). Donc un nombre quelconque de pions vers 1 seul territoire.
Idem pour le mouvement.
Hell Gring Goth
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judograal dit:Ah ben non, désolé mais je ne suis pas d'accord.
la règle dit: vers n'importe quel (sans s) territoire (sans s). Donc un nombre quelconque de pions vers 1 seul territoire.
Idem pour le mouvement.


Ben pas sur, parce que c'est juste une question orthographique, après n'importe "quel" se met au singulier, ce qui n'implique pas forcément que ce soit un unique territoire.

Il faudrait vérifier la règle en VO pour trancher.

HGG, pinailleur des dunes ;).
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"A player may make one shipment of any number of
tokens from his reserves to any one territory on the
map."

Donc tu as raison judograal.

HGG, retourne se terrer sous les dunes
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jasmin
jasmin
merci les gars
avouez que sur la vf c'est pas super clair quand même
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jasmin
jasmin
sinon quelles sont les règles (avancées et/ou optionnelles) que vous incluez dans vos parties de Dune ?

merci de vos retours
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judograal
judograal
Jasmin dit:sinon quelles sont les règles (avancées et/ou optionnelles) que vous incluez dans vos parties de Dune ?
merci de vos retours


Perso, j'utilise toutes les capacités spéciales des peuples.
Et c'est tout. Je trouve que les règles supp comme la phase de vote avant le début de jeu pour le placement, ainsi que le Kanly n'apporte rien, si ce n'est de la longueur au jeu.
De plus, je n'utilise que les cartes traitrises du jeu de base de la version américaine (exit le poison résiduel qui sert à rien).
Je peux te donner cette liste si tu le souhaite.
jasmin
jasmin
merci de ton retour
et les règles avancées de bataille et d'explosion d'épices tu ne joues pas avec ?
je veux bien cette liste de carte c'est cool
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brougnouff
brougnouff
judograal dit:
Jasmin dit:sinon quelles sont les règles (avancées et/ou optionnelles) que vous incluez dans vos parties de Dune ?
merci de vos retours

Perso, j'utilise toutes les capacités spéciales des peuples.
Et c'est tout. Je trouve que les règles supp comme la phase de vote avant le début de jeu pour le placement, ainsi que le Kanly n'apporte rien, si ce n'est de la longueur au jeu.
De plus, je n'utilise que les cartes traitrises du jeu de base de la version américaine (exit le poison résiduel qui sert à rien).
Je peux te donner cette liste si tu le souhaite.

Excellent choix car en effet le jeu de base se suffit à lui-même. :pouicok:

Ici, on utilise TOUTES les règles et ça rend le jeu tout simplement Enorme !
judograal
judograal
Jasmin dit:et les règles avancées de bataille et d'explosion d'épices tu ne joues pas avec ?

Si si pardon. Oui on utilise bien la double explosion ainsi que l'épice en combat.
vince1664
vince1664
Je suis assez d'accord qu'il faut virer les deux extensions qui étaient intégrés à la version de base en francais
- Tu vires la mini-phase de départ
- Tu vires les duels
- Tu vires les chefs à 10 (indispensable pour équilibre)
- Tu vires 10 cartes : poison residuel, cone de silence, thempler, moissoneuse, 1 poison arme, 1 poison défense, 1 projectile arme, 1 bouclier, et 2 cartes sans valeurs. (C'est de tete, mais tu peux retrouver sur internet : de toute facon ces cartes etaient mal pensées)

Apres il faut jouer avec les pouvoirs spéciaux.
Les regles avancés sont sympas mais pas forcément indispensables (double epice et combat avec epice)... en général on joue la première mais pas la deuxième (Je pense que je jouerai les deux la prochaine fois).

Apres on a des regles maison :
- Les alliances se font à deux maximums (Gain avec 4 sietch en alliance dont le mur du bouclier) : c'est pas vraiment maison.
- On a le droit de donner de l'argent à un autre joueur, Mais par contre à chaque fois on doit donner une taxe de 1 epice à la banque (sauf l'empereur en alliance). C'est pour resoudre les problèmes de paiement entre allié (au final la règle n'était pas très clair et pouvait être contourné).
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judograal
judograal
vince1664 dit:
Les regles avancés sont sympas mais pas forcément indispensables (double epice et combat avec epice)... en général on joue la première mais pas la deuxième (Je pense que je jouerai les deux la prochaine fois).

Perso je suis assez fan de l'épice en combat, ça rajoute des choix supplémentaires, les batailles sont moins prévisibles.
vince1664 dit:Apres on a des regles maison :
- Les alliances se font à deux maximums (Gain avec 4 sietch en alliance dont le mur du bouclier) : c'est pas vraiment maison.

Tout à fait d'accord avec toi, 2 max par alliance et 4 sietch pour gagner. Par contre pourquoi le mur du bouclier? Jamais utilisé cette variante.
vince1664 dit:- On a le droit de donner de l'argent à un autre joueur, Mais par contre à chaque fois on doit donner une taxe de 1 epice à la banque (sauf l'empereur en alliance). C'est pour resoudre les problèmes de paiement entre allié (au final la règle n'était pas très clair et pouvait être contourné).

Nous on interdit tout simplement le don d'argent entre alliés, à part pour l'empereur bien sur, ce qui lui permet d'avoir un pouvoir.