27
réponses
5
followers
Von : Lefty Mike | Montag, 29. Oktober 2018 um 13:57
Lefty Mike
Lefty Mike
Bonjour à tous!
Par tout hasard,
Y a-t-il une version en Français de prévue ou cela restera ainsi?
Merci par avance.
Buskapé
Buskapé
Aussi intéressé, quelqu'un y a joué et des infos ?
Merci d'avance.
ElGrillo
ElGrillo
Une partie à 4. Bon jeu familial + où tu vas planter tes champs de thé pour les récolter et ainsi, répondre à des commandes pour des PV. C'est très classique mais tourne nickel. Le petit truc sympa c'est l'action choisie se fait par une carte présentant 2 actions différentes, une pour toi, et les autres joueurs peuvent bénéficier de l'autre action de la carte. Du coup, il faut jouer une carte à ton avantage sans trop favoriser l'un de tes adversaires, donc bien évaluer le rapport avantage pour toi/avantage pour l'autre. 
L'autre truc sympa est le placement sur la map: en fonction de ton placement tu vas pouvoir récolter des thés de plus ou moins bonne facture, un petit côté déplacement/placement intéressant. 
Après, je ne pense pas que le jeu ait une jouabilité de dingue, il va falloir forcément beaucoup planter, et vite, car c'est pénalisant de ne pas le faire. Du coup c'est un peu scrypté je pense. 
Bonne sensation globalement en terme de poids de jeu/durée du jeu. Sympa
sebduj
sebduj
Pas du tout familial + à mon sens mais expert - yesOn a adoré notre seule partie à 2 au calme, au coin du feu. C'est classique sur presque tous les aspects sauf la carte qui offre un choix aux autres joueurs et donnent un très grand dynamisme au jeu (on joue souvent).
Je suis archi fan du look général du jeu.
Classique mais tout est bien mis à la bonne place. On y rejoue ce soir. Au calme. Au coin du feu.
(non je ne le traduirais pas, je ne fais plus de localisation, ni de jeu pour le moment)
fhuard
fhuard
sebduj dit :Pas du tout familial + à mon sens mais expert - yesOn a adoré notre seule partie à 2 au calme, au coin du feu. C'est classique sur presque tous les aspects sauf la carte qui offre un choix aux autres joueurs et donnent un très grand dynamisme au jeu (on joue souvent).
Je suis archi fan du look général du jeu.
Classique mais tout est bien mis à la bonne place. On y rejoue ce soir. Au calme. Au coin du feu.
(non je ne le traduirais pas, je ne fais plus de localisation, ni de jeu pour le moment)

Qu'est-ce que ça m'énerve quand SebDuj recommande un jeu.... Mon portefeuille pleure d'avance yes
Sinon, la dernière phrase me peine toujours, (comme sur FB), mais je la respecte bien évidemment.

En tout cas, concernant le jeu, il donne très envie, mais est déjà sold out chez une célèbre boutique, du coup, je plussoie la volonté d'une VF!

My top
No board game found
fhuard
fhuard
erreur : triple post
My top
No board game found
fhuard
fhuard
 
erreur : triple post
My top
No board game found
Buskapé
Buskapé
Merci des réponses ça fait bien envie en tout cas 
sebduj
sebduj
fhuard dit :
sebduj dit :Pas du tout familial + à mon sens mais expert - yesOn a adoré notre seule partie à 2 au calme, au coin du feu. C'est classique sur presque tous les aspects sauf la carte qui offre un choix aux autres joueurs et donnent un très grand dynamisme au jeu (on joue souvent).
Je suis archi fan du look général du jeu.
Classique mais tout est bien mis à la bonne place. On y rejoue ce soir. Au calme. Au coin du feu.
(non je ne le traduirais pas, je ne fais plus de localisation, ni de jeu pour le moment)

Qu'est-ce que ça m'énerve quand SebDuj recommande un jeu.... Mon portefeuille pleure d'avance yes
Sinon, la dernière phrase me peine toujours, (comme sur FB), mais je la respecte bien évidemment.

En tout cas, concernant le jeu, il donne très envie, mais est déjà sold out chez une célèbre boutique, du coup, je plussoie la volonté d'une VF!

Alors attention, je n'ai fait qu'une partie et on a aussi adoré pour le graphisme et le matos qui nous convient parfaitement. Je ne suis pas un grand stratège et mes attentes à ce niveau sont réduites par rapport à certains. Quand je vois El Grillo avoir peur du manque de rejouabilité, je n'ai pas l'expertise pour le dire après une partie, il m'en faut beaucoup plus, mais je ne pense pas être déçu à ce propos, pour le moment. J'ai envie de bcp profiter des plantations des autres, de négliger la piste technologique, de ne me concentrer que sur un seul type de thé, de jouer avec une grosse et une faible aisance financière, de ne pas dépenser d'énergie en déplacement pour rusher sur les contrats,........

Ce qui est certain, c'est que bcp vont se plaindre de ne pas avoir la bonne carte en main quand ils l'attendent. C'est tout le sel du jeu : il y'a les actions secondaires  et ca crée une vraie bonne tension : j'adore.

(Sinon, je te recommande Solenia aussi. Voilà, voilà.)

fdubois
fdubois
sebduj dit : (Sinon, je te recommande Solenia aussi. Voilà, voilà.)

Je crois que je vais le faire acheter par l'association car il me fait très envie (je dois faire des choix et je fais celui de Black Angel pour l'instant en terme de "possession", non pas en terme de qualité ludique)

FabriceD
FabriceD
sebduj dit :


Ce qui est certain, c'est que bcp vont se plaindre de ne pas avoir la bonne carte en main quand ils l'attendent.
 

Je pense qu'on peut remédier à ce problème en utilisant des jetons technologie.

My top
No board game found
Vincent Dutrait
Vincent Dutrait
Hello, jeu bien apprécié par chez moi aussi, classique et efficace avec le joli twist sur l'utilisation des cartes.
MAIS, à la lecture des règles, ambiguïté et petit doute sur la pose des cartes...
On est bien d'accord qu'on peut poser les cartes dans le sens qu'on veut, n'est-ce pas ? Disons "tête en haut" ou "tête en bas" ? Le joueur actif peut donc ainsi choisir une des deux actions principales et donc "offrir" la seconde aux autres joueurs ?

Je trouve les règles un peu floues là-dessus, sans exemple clair et précis, avec image.
C'est en voyant des images de parties sur leur stand à Essen que j'ai pu clairement voir les cartes posées dans le sens choisi par le joueur.

Qu'en dites-vous ?

Tric Trac
Nissa la Bella
Nissa la Bella
sebduj dit :
fhuard dit :
sebduj dit :Pas du tout familial + à mon sens mais expert - yesOn a adoré notre seule partie à 2 au calme, au coin du feu. C'est classique sur presque tous les aspects sauf la carte qui offre un choix aux autres joueurs et donnent un très grand dynamisme au jeu (on joue souvent).
Je suis archi fan du look général du jeu.
Classique mais tout est bien mis à la bonne place. On y rejoue ce soir. Au calme. Au coin du feu.
(non je ne le traduirais pas, je ne fais plus de localisation, ni de jeu pour le moment)

Qu'est-ce que ça m'énerve quand SebDuj recommande un jeu.... Mon portefeuille pleure d'avance yes
Sinon, la dernière phrase me peine toujours, (comme sur FB), mais je la respecte bien évidemment.

En tout cas, concernant le jeu, il donne très envie, mais est déjà sold out chez une célèbre boutique, du coup, je plussoie la volonté d'une VF!

Alors attention, je n'ai fait qu'une partie et on a aussi adoré pour le graphisme et le matos qui nous convient parfaitement. Je ne suis pas un grand stratège et mes attentes à ce niveau sont réduites par rapport à certains. Quand je vois El Grillo avoir peur du manque de rejouabilité, je n'ai pas l'expertise pour le dire après une partie, il m'en faut beaucoup plus, mais je ne pense pas être déçu à ce propos, pour le moment. J'ai envie de bcp profiter des plantations des autres, de négliger la piste technologique, de ne me concentrer que sur un seul type de thé, de jouer avec une grosse et une faible aisance financière, de ne pas dépenser d'énergie en déplacement pour rusher sur les contrats,........

Ce qui est certain, c'est que bcp vont se plaindre de ne pas avoir la bonne carte en main quand ils l'attendent. C'est tout le sel du jeu : il y'a les actions secondaires  et ca crée une vraie bonne tension : j'adore.

(Sinon, je te recommande Solenia aussi. Voilà, voilà.)

Comment ça, plus de jeux ?!?

My top
ElGrillo
ElGrillo
Vincent Dutrait dit :Hello, jeu bien apprécié par chez moi aussi, classique et efficace avec le joli twist sur l'utilisation des cartes.
MAIS, à la lecture des règles, ambiguïté et petit doute sur la pose des cartes...
On est bien d'accord qu'on peut poser les cartes dans le sens qu'on veut, n'est-ce pas ? Disons "tête en haut" ou "tête en bas" ? Le joueur actif peut donc ainsi choisir une des deux actions principales et donc "offrir" la seconde aux autres joueurs ?

Je trouve les règles un peu floues là-dessus, sans exemple clair et précis, avec image.
C'est en voyant des images de parties sur leur stand à Essen que j'ai pu clairement voir les cartes posées dans le sens choisi par le joueur.

Qu'en dites-vous ?

Tric Trac

Oui tu choisis le sens de pose de la carte. En tous cas ça nous fut expliqué comme cela sur le stand 

Vincent Dutrait
Vincent Dutrait
Ok cool merci, on a fait tout bon alors ;)
Je vais leur écrire un petit mot car je pense qu'ils devraient ajouter un second exemple avec une pose de carte "tête en bas", pour asseoir le propos et le sel du jeu !
sebduj
sebduj
Vincent Dutrait dit :Ok cool merci, on a fait tout bon alors ;)
Je vais leur écrire un petit mot car je pense qu'ils devraient ajouter un second exemple avec une pose de carte "tête en bas", pour asseoir le propos et le sel du jeu !

Je jouais mal aussi, le jeu en deviendra meilleur encore. C'est complètement anti-ergonomique cette affaire, ils devaient faire les cartes tête-bêches... Enfin, soit...
Noter 2ème partie a été hyper agréable. 30 minutes à 2 joueurs. Je gagne en plantant très peu, en souffrant sur l'argent en ayant planté que dans 2 régions mais en livrant plus que mon adversaire (sur des même valeur de compagnie). J'ai vite pu stocker 6 cubes au lieu de 5 tout en gagne 1PV lorsque je vais l'action techno. Très très peu de thé blanc livré (1?).

ElGrillo
ElGrillo
sebduj dit :
Vincent Dutrait dit :Ok cool merci, on a fait tout bon alors ;)
Je vais leur écrire un petit mot car je pense qu'ils devraient ajouter un second exemple avec une pose de carte "tête en bas", pour asseoir le propos et le sel du jeu !

Je jouais mal aussi, le jeu en deviendra meilleur encore. C'est complètement anti-ergonomique cette affaire, ils devaient faire les cartes tête-bêches... Enfin, soit...
Noter 2ème partie a été hyper agréable. 30 minutes à 2 joueurs. Je gagne en plantant très peu, en souffrant sur l'argent en ayant planté que dans 2 régions mais en livrant plus que mon adversaire (sur des même valeur de compagnie). J'ai vite pu stocker 6 cubes au lieu de 5 tout en gagne 1PV lorsque je vais l'action techno. Très très peu de thé blanc livré (1?).

ah ça c'est intéressant. Tu as pu planter très peu en livrant la même compagnie et gagner. Dans ma partie à 4 joueurs, j'ai tenté d'aller à contre courant de mes adversaires en faisant ça, mais les meilleurs planteurs m'ont mis une bonne rouste. 
On marque beaucoup de points en fin de partie sur les majorités de territoires ainsi que sur les bonus de différentes compagnies collectées, j'imagine qu'à 2 joueurs, ceci est davantage faisable compte tenu de la moindre concurrence sur ces points là.

Pour le point de règle, c'est bien sur à confirmer officiellement, tant l'explication fut rapide et ...tonique. En même temps, ça me semble logique d'avoir un peu plus de choix dans les actions, tout en jaugeant le pour et le contre sur l'action laissée aux adversaires. Sinon ça me semblerait assez restrictif (4 cartes en main il me semble)

sebduj
sebduj
ElGrillo dit :
sebduj dit :
Vincent Dutrait dit :Ok cool merci, on a fait tout bon alors ;)
Je vais leur écrire un petit mot car je pense qu'ils devraient ajouter un second exemple avec une pose de carte "tête en bas", pour asseoir le propos et le sel du jeu !

Je jouais mal aussi, le jeu en deviendra meilleur encore. C'est complètement anti-ergonomique cette affaire, ils devaient faire les cartes tête-bêches... Enfin, soit...
Noter 2ème partie a été hyper agréable. 30 minutes à 2 joueurs. Je gagne en plantant très peu, en souffrant sur l'argent en ayant planté que dans 2 régions mais en livrant plus que mon adversaire (sur des même valeur de compagnie). J'ai vite pu stocker 6 cubes au lieu de 5 tout en gagne 1PV lorsque je vais l'action techno. Très très peu de thé blanc livré (1?).

ah ça c'est intéressant. Tu as pu planter très peu en livrant la même compagnie et gagner. Dans ma partie à 4 joueurs, j'ai tenté d'aller à contre courant de mes adversaires en faisant ça, mais les meilleurs planteurs m'ont mis une bonne rouste. 
On marque beaucoup de points en fin de partie sur les majorités de territoires ainsi que sur les bonus de différentes compagnies collectées, j'imagine qu'à 2 joueurs, ceci est davantage faisable compte tenu de la moindre concurrence sur ces points là.

Pour le point de règle, c'est bien sur à confirmer officiellement, tant l'explication fut rapide et ...tonique. En même temps, ça me semble logique d'avoir un peu plus de choix dans les actions, tout en jaugeant le pour et le contre sur l'action laissée aux adversaires. Sinon ça me semblerait assez restrictif (4 cartes en main il me semble)

J'ai compensé en gagnant la majorité sur l'argent, la piste techno et 1 région (égalité sur une autre région). J'ai planté peu mais juste (je finis à -6 sur les plantations). Ma femme a du mettre fin à la partie car j'aurai gagner plus de point en plantant sur la 3ème région (6+6), qu'elle en livrant... Négliger les techno est dangereux. Planter sans avoir le temps de livrer aussi !

Pour le point de règle, j'ai vu des photos sur BGG qui confirment les cartes à l'envers. Je n'en reviens pas de ne pas parler de cela dans la règle et de mettre des cartes qui semblent avoir un sens, c'est fou....

ElGrillo
ElGrillo
En relisant la règle, l'exemple de la carte sur le post de Vincent laisse en fait peu de place au doute. Ditmar choisit de planter, alors que sa carte lui permet de planter ou récolter "Ditmar plays the card that allows him to plant or harvest as his main action. He chooses to plant"

Pour l'ergonomie, n'est pas pearl game qui veut
sebduj
sebduj
ElGrillo dit :
Pour l'ergonomie, n'est pas pearl game qui veut

Alors là je dis non, j'ai fait beaucoup de conneries et j'en ferai bcp moins car j'ai engagé un ergonome averti. J'ai juste envie de parler jeu donc je parle jeu... mais je pense que j'aurai aussi du mal avec ça aussi, pas grave...

Sinon, j'ai posé la question sur BGG. Mais c'est vrai que l'exemple répond à la question.

T-Bow
T-Bow
C'est vrai que le trou ergonomique parait assez evident. Surtout sur un systeme qui existe deja.
Et d'un autre cote, ca doit etre assez facile de passer a cote...
My top
No board game found
ElGrillo
ElGrillo
Perso ça me choque pas. Si tu mets les deux illustrations tête bêche, dans ta main ça devient moins lisible du coup pour l'action du dessous. Avec la pratique, l'icône dans le coin doit pouvoir suffire à la pose de la carte sur le plateau
Vincent Dutrait
Vincent Dutrait
ElGrillo dit :En relisant la règle, l'exemple de la carte sur le post de Vincent laisse en fait peu de place au doute. Ditmar choisit de planter, alors que sa carte lui permet de planter ou récolter "Ditmar plays the card that allows him to plant or harvest as his main action. He chooses to plant"

Pour l'ergonomie, n'est pas pearl game qui veut

Le hic c'est qu'un "choix" est évoqué alors que précédemment, dans le corps même des règles, on ne parle jamais de choix... D'où l'ambiguité. En terme de hiérarchie de l'information c'est plutôt loupé. Préciser un élément de gameplay dans un exemple c'est périlleux ;)
D'autant plus que l'exemple montre une pose de carte "classique", "à l'endroit" comme dans tous les jeux de cartes et on ne peut imaginer qu'on puisse retourner la carte pour la jouer. Pour faire simple, laisser déduire un élément-clef de règles c'est risqué, il faut le montrer clairement et le détailler.
Pour ma part, j'ai plutôt comme principe de montrer dans les règles que j'édite les exemples disons "extrêmes" et dont on peut sans souci déduire les situations standard. Ici j'aurais plutôt mis un exemple avec une carte tête en bas pour montrer 1. le twist de manipulation pour le joueur actif, 2. l'offre de la seconde action pour un autre joueur et 3. un autre joueur prenant une des actions alternatives.
 

T-Bow
T-Bow
Ca n'a effectivement pas que des avantages.
De mon point de vue, les inconvenients ne justifient pas cette decision.

Signe : le mec qui n'a jamais designe un jeu ni joue a celui-ci.
My top
No board game found
ElGrillo
ElGrillo
Vincent Dutrait dit :
ElGrillo dit :En relisant la règle, l'exemple de la carte sur le post de Vincent laisse en fait peu de place au doute. Ditmar choisit de planter, alors que sa carte lui permet de planter ou récolter "Ditmar plays the card that allows him to plant or harvest as his main action. He chooses to plant"

Pour l'ergonomie, n'est pas pearl game qui veut

Le hic c'est qu'un "choix" est évoqué alors que précédemment, dans le corps même des règles, on ne parle jamais de choix... D'où l'ambiguité. En terme de hiérarchie de l'information c'est plutôt loupé. Préciser un élément de gameplay dans un exemple c'est périlleux ;)
D'autant plus que l'exemple montre une pose de carte "classique", "à l'endroit" comme dans tous les jeux de cartes et on ne peut imaginer qu'on puisse retourner la carte pour la jouer. Pour faire simple, laisser déduire un élément-clef de règles c'est risqué, il faut le montrer clairement et le détailler.
Pour ma part, j'ai plutôt comme principe de montrer dans les règles que j'édite les exemples disons "extrêmes" et dont on peut sans souci déduire les situations standard. Ici j'aurais plutôt mis un exemple avec une carte tête en bas pour montrer 1. le twist de manipulation pour le joueur actif, 2. l'offre de la seconde action pour un autre joueur et 3. un autre joueur prenant une des actions alternatives.
 

ah ça pour le coup, je suis bien d'accord avec toi, c'est l'exemple de la règle qui permet de comprendre la règle. Effectivement, il aurait été judicieux du coup de montrer un exemple avec une carte "inversée" pour éviter tout doute
De mon côté, j'ai été élevé au jeu de Wallace et aux trad queen games, je crains plus rienangelOn peut noter au passage la qualité générale des éditeurs sur ce point, ça s'est énormément amélioré, même chez les "petits" éditeurs

fhuard
fhuard
sebduj dit :
fhuard dit :
sebduj dit :Pas du tout familial + à mon sens mais expert - yesOn a adoré notre seule partie à 2 au calme, au coin du feu. C'est classique sur presque tous les aspects sauf la carte qui offre un choix aux autres joueurs et donnent un très grand dynamisme au jeu (on joue souvent).
Je suis archi fan du look général du jeu.
Classique mais tout est bien mis à la bonne place. On y rejoue ce soir. Au calme. Au coin du feu.
(non je ne le traduirais pas, je ne fais plus de localisation, ni de jeu pour le moment)

Qu'est-ce que ça m'énerve quand SebDuj recommande un jeu.... Mon portefeuille pleure d'avance yes
Sinon, la dernière phrase me peine toujours, (comme sur FB), mais je la respecte bien évidemment.

En tout cas, concernant le jeu, il donne très envie, mais est déjà sold out chez une célèbre boutique, du coup, je plussoie la volonté d'une VF!

Alors attention, je n'ai fait qu'une partie et on a aussi adoré pour le graphisme et le matos qui nous convient parfaitement. Je ne suis pas un grand stratège et mes attentes à ce niveau sont réduites par rapport à certains. Quand je vois El Grillo avoir peur du manque de rejouabilité, je n'ai pas l'expertise pour le dire après une partie, il m'en faut beaucoup plus, mais je ne pense pas être déçu à ce propos, pour le moment. J'ai envie de bcp profiter des plantations des autres, de négliger la piste technologique, de ne me concentrer que sur un seul type de thé, de jouer avec une grosse et une faible aisance financière, de ne pas dépenser d'énergie en déplacement pour rusher sur les contrats,........

Ce qui est certain, c'est que bcp vont se plaindre de ne pas avoir la bonne carte en main quand ils l'attendent. C'est tout le sel du jeu : il y'a les actions secondaires  et ca crée une vraie bonne tension : j'adore.

(Sinon, je te recommande Solenia aussi. Voilà, voilà.

Merci pour le complément sur ton avis.

Quant à Solenia, il est précommandé ;-) (même si je n'ai pas pu le tester encore avec Alexis)

My top
No board game found
kakawette
kakawette
Ca tourne vraiment bien à 2 ?
My top
No board game found