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Von : Mister Nico | Mittwoch, 8. August 2018 um 12:08
Mister Nico
Mister Nico
chris06 dit :Intéressé aussi mais faudrait que ca se décide  avant le KS sinon ca va etre le dilemme entre pledger ou attendre une éventuelle vf.

C'est ça qui va être le plus chiant je pense, même si je risque de rester sur ma première impression de pas d'anglais sur mes gros jeux.

kilicool
kilicool
sulli dit :Le jeu est en précommande sur le site de l 'éditeur :

Everdell: Standard Edition pour 52€

Everdell: Edition Collector pour 69€

A cela il faut rajouter 16€ de port.

Le tarif à augmenté depuis le Ks, mais c 'est certainement celui que l on aura aussi lors de la prochaine campagne avec l 'extension.

J'en suis, commandé ! (collector EU)

Pit0780
Pit0780
Je pense qu'il vaut mieux attendre le prochain KS et son extension :)
Mister Nico
Mister Nico
Pit0780 dit :Je pense qu'il vaut mieux attendre le prochain KS et son extension :)

Considère ça plutôt comme une livraison en 2 vagues.

kilicool
kilicool
Pit0780 dit :Je pense qu'il vaut mieux attendre le prochain KS et son extension :)

On a aucune certitude quant à la réimpression de la boite de base ni même le collector donc perso je prends aucun risque.

Au pire, je prendrais que l'extension lors du KS !

Mister Nico
Mister Nico
Je crois qu'ils l'avaient annoncé quelque part qu'ils profitaient de cette nouvelle campagne pour faire un reprint.
kilicool
kilicool
Bah pas grave, je l'aurais plus vite au moins et dans la premier édition nickel :)
Mister Nico
Mister Nico
On se lève tous pour Everdell VF !
kakawette
kakawette
En tout cas pour les hésitants je ne peux que le recommander. Le jeu est vraiment bon dans le genre Tableau Builder. Très agréable, fluide et comme déjà évoqué manigifiquement illustré.
La version Standard est largement suffisante. J'ai la Collector, mais les bonus sont vraiment négligeables.
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stfrantic82
stfrantic82
kakawette dit :En tout cas pour les hésitants je ne peux que le recommander. Le jeu est vraiment bon dans le genre Tableau Builder. Très agréable, fluide et comme déjà évoqué manigifiquement illustré.
La version Standard est largement suffisante. J'ai la Collector, mais les bonus sont vraiment négligeables.

Je confirme, c’est très sympa, même si ça peut traîner en longueur à la fin : à partir du moment où on a posé 10 cartes devant soi, qu’on en a en main + les 8 au centre du plateau, certains peuvent être un peu onde avec tous ces choix. 

Le rythme du jeu est bien pensé : on explose lors de la dernière saison et on galère au départ. On s’y amuse beaucoup à 2.

kakawette
kakawette
Oui la fin de partie voit les coups prendre un peu plus de temps. Mais n'y ayant joué qu'à 2, ca tourne quand même assez vite (40min par partie, un peu plus / un peu moins). 

C'est vrai que le rythme du jeu est exponentiel niveau développement. D'ailleurs à la première partie j'étais un peu circonspect durant les 2 premières saisons.... Genre "ok c'est bien gentil mais on a 0 ressource, on en chope un petite par ci par là en claquant le peu d'ouvrier qu'on a, comment je suis sensé avoir 15 cartes dans mon village avec ca ??????"
Et puis en fait tout s'accelère, on repère des combos qui multiplient nos possibilités, et notre village prend rapidement forme. J'ai même été bloqué lors de ma première partie car j'ai posé trop de cartes pas assez utiles en début de partie (pensant ne jamais arriver à remplir le village...) qui du coup m'ont empéché de bien le fignoler sur la fin par manque d'espace.

Par contre nous à 2 joueurs on applique une mini règle maison : lorsqu'on change de saison, après avoir fini notre tour, on défausse les 2 cartes les plus à gauche de la Prairie et on pioche du coup 2 nouvelles cartes. On fait un système de glissement vers la gauche avant de compléter la Prairie à chaque fois bien sur, de sorte que les cartes défaussées soient les plus anciennes.
Ca permet de faire tourner un petit peu plus la Prairie sans que ce soit exagéré ou déséquilibré (car on ne le fait que 3 fois chacun, et le chacun fait que la mise à disposition risquée de nouvelles cartes pour l'adversaire n'est pas limitée au premier joueur par exemple)
Certaines personnes sur BGG proposent des trucs plus radicaux, mais je trouve que ca fait trop après. Là on accélère un peu l'apparition de cartes, mais il y a toujours ce risque de ne pas voir la carte qu'on cherchait sortir.
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Alfa
Alfa
kakawette dit :En tout cas pour les hésitants je ne peux que le recommander. Le jeu est vraiment bon dans le genre Tableau Builder. Très agréable, fluide et comme déjà évoqué manigifiquement illustré.
La version Standard est largement suffisante. J'ai la Collector, mais les bonus sont vraiment négligeables.

Merci pour les retours. Le jeu a l’ai très beau mais j’ai du mal à saisir la mécanique. C’est un Jeu de collection et de placement d’ouvriers c’est bien cela ?

 Quand tu parles de tableau builder, ça s’apparente à quels autres jeux similaires ? (7 wonders ?)

est ce que cela reste lisible en cours de partie (chez soi et chez les autres ?)

quid de l’interaction avec les autres joueurs ? 

 

kakawette
kakawette
7 Wonders est un Tableau Builder oui.
Là tu as une petite part de placement d'ouvriers, pour récolter ressources et/ou cartes et objectifs, et ensuite c'est à toi de réussir à construire les cartes batiments et recruter les cartes créatures pour établir ton village, qui sera composé de maximum 15 cartes (modulo cartes spécifiques).
Tout cela à partir d'un main de cartes qui t'est propre, et d'un pool de cartes commun à tous les joueurs (ce n'est pas un marché fixe à la Dominion, les cartes sont tirées aléatoirement dans le marché).
Bien évidemment, au fur et à mesure que tu as des cartes jouées dans ton village, tu débloques des gains de ressources, des bonus à la construction, des réducs, de la pioche etc. Bred des combos potentielles.

Après le terme Tableau Builder c'est ca : tu composes un "tableau" de cartes devant toi, qui permettent de créer une machine à ressources / PV. Tu en as plein de type très différents... 7 Wonders bien sur, mais aussi London, Settlers, 51th State, Race for the Galaxy (je croix, jamais joué), même TTA est en partie un Tableau Builder (mais il ne se limite clairement pas à ca !).

Niveau visibilité, on a eu aucun soucis. Suffit de bien agencé son village et tout est facile pour ne rien oublier. Je mets toutes les cartes "vertes" (production) ensemble, comme ca je suis sur de pas en oublier une lors du changement de saison par exemple. Pareil pour les cartes bleues (bonus à la construction ou au recrutement) etc.
Les infos nécessaires pour "contrôler" l'adversaire sont :
- son espace disponible dans le village : facilement repérable
- le nombre de cartes de chaque type (vertes, bleues...) pour les évènements : facilement repérable
- ses cases d'actions bonus qui nous sont accessibles : facilement repérable (une case de placement d'ouvrier sur la carte, et un panneau "Open" à coté signifiant que l'adversaire peut s'y rendre
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Saxgard
Saxgard
Ca m'a l'air de se rapprocher pas mal d'un Terraforming mars également non ? 
Quelqu'un l'a t-il essayé en solo ?
stfrantic82
stfrantic82
Saxgard dit :Ca m'a l'air de se rapprocher pas mal d'un Terraforming mars également non ? 
Quelqu'un l'a t-il essayé en solo ?

Oui ça peut. Après moi je compare Terraforming Mars à un Race for the Galaxy boursouflé, mais c’est l’idee : une grosse pioche de cartes commune et tu fais ce que tu peux avec.

Saxgard
Saxgard
Alors j'ai hate de lire des retours sur le solo. ^^
faudrait j'aille jeter un oeil sur les regles et vidéo de présentation
David BBG
David BBG
Mister Nico dit :On se lève tous pour Everdell VF !

Après quelques échanges avec le patron de Starling Games, il y a de fortes chances que l'on ai une VF, et il y a de "gros" éditeurs (ou des éditeurs "historiques" c'est plus joli) sur l'affaire... par contre pas sûr qu'elle soit dispo durant la prochaine campagne. 

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Mister Nico
Mister Nico
Merci pour l'info! Mais j'imagine que de ton côté ce n'est pas trop grave, vu que tu vas être occupé avec le KS de Infamous?
Wodian
Wodian
David BBG dit :
Mister Nico dit :On se lève tous pour Everdell VF !

Après quelques échanges avec le patron de Starling Games, il y a de fortes chances que l'on ai une VF, et il y a de "gros" éditeurs (ou des éditeurs "historiques" c'est plus joli) sur l'affaire... par contre pas sûr qu'elle soit dispo durant la prochaine campagne. 

L’important c’est qu’il y ait confirmation sûre et certaine avant la fin du KS.

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reloadead
reloadead
Salut je trouve le jeu super joli et intéressant mais est ce qu'il peut faire doublon avec Ex Libris dans le genre placement d'ouvriers et création de notre tableau de cartes ?
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kakawette
kakawette
Pas du tout ! C'est très différent et bien meilleur à mon goût  
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reloadead
reloadead
kakawette dit :Pas du tout ! C'est très différent et bien meilleur à mon goût  

ok merci pour ton retour. Et c'est tout aussi bon à 2 joueurs ? Des modifications dans cette config ?

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kakawette
kakawette
Aucun problème à 2 joueurs. La seule différence c'est un emplacement en moins et les emplacements de la forêt sont simples au lieu d'être double (a 4 joueurs) 
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David BBG
David BBG
Mister Nico dit :Merci pour l'info! Mais j'imagine que de ton côté ce n'est pas trop grave, vu que tu vas être occupé avec le KS de Infamous?

C'est clair ! :)
Je savais que je n'étais pas le seul, vu le buzz pendant la Gencon...  je n'avais pas non plus misé toutes mes billes dessus...

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Mister Nico
Mister Nico
C'est cool dans ce cas. Merci pour les infos, c'est sympa de ta part de nous avoir tenu au courant des affaires en coulisses.
LudiKev
LudiKev
David BBG dit :
Mister Nico dit :On se lève tous pour Everdell VF !

Après quelques échanges avec le patron de Starling Games, il y a de fortes chances que l'on ai une VF, et il y a de "gros" éditeurs (ou des éditeurs "historiques" c'est plus joli) sur l'affaire... par contre pas sûr qu'elle soit dispo durant la prochaine campagne. 

Cool (pour la localisation, pas cool que tu ne l'aies pas), merci pour l'info.

Bryan LEFEBVRE
Bryan LEFEBVRE
Si la localisation VF s'avère être sûre et certaine alors je vais devenir très-très-très impatient quant à sa "potentielle" date de sortie, tellement le jeu a l'air bon en plus d'être rudement MAGNIFIQUE...!
 
JayG
JayG
J'aimerai bien que la vf soit confirmé avant la fin de la campagne ks parce que vu le prix du jeu de base et de l'extension.... J'attendrai bien un peu moi :/
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Kundalini
Kundalini
Dans un premier temps je me suis aussi emballé sur ce jeu, mais les retours du BGG m'ont tempéré:  fragilité du matériel, temps d'attente parfois démesuré, mécanique somme toute rebattue....
Bref, je me dis maintenant que la beauté ne fait pas tout...
Un avis qui en résume beaucoup d'autres:

It is fast (which was positive for me because most games I own are heavy and super long), there is not a lot of downtime, but first plays can be quite longer because you have to read all these new cards to understand what they do.
On another note, though, the tree is really fragile... the edges can chip and split super easy... will not be using it again, I think, or will have to think of solutions to protect the edges. Rubber berries are amazing to the touch but they roll all over the place because they have rounded edges (along with the wood pieces).
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grissom87
grissom87
J'ai trouvé immédiatement le jeu magnifique mais effectivement j'ai de sérieuses interrogations sur la solidité de l'arbre..
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Harry Cover
Harry Cover
Après 4 parties en multi et 4 en solo, je trouve le jeu très bon et même assez original. Certes les mécanismes ne sont pas nouveaux mais leur agencement est intelligent et efficace. Dans aucunes de mes partie je n’ai souffert de temps d'attente, le jeu est assez rapide et les tours s'enchainent bien, la première partie peut durer un peu le temps de découvrir les cartes.

Par contre l'arbre est certes jolie mais totalement inutile voir même gênant car outre sa supposé fragilité, il est surtout mal conçu et n'apporte strictement rien au jeu.
Déjà il condamne un coté de la table, à 4 joueurs c'est gênant, mais le pire c'est que l'on ne peut pas lire les cartes événement posées dessus même si on est en face, nous avons fini par les poser sur la table, j'espère qu'il y aura une solution de remplacement dans le prochain KS car ces cartes sont souvent la clé de la victoire.
Je n'ai pas eu de problème avec les baies, elles ne roulent pas par contre je ne sais pas quel imbécile a décidé de faire des brindilles sous forme de cylindres qui eux roulent tout le temps. J’avais déjà eu le problème dans Outlive, c'est agaçant au possible. donc un petit couvercle de boite pour régler le problème.

Je trouve que les cases sur le plateaux sont mal définies on se trompe régulièrement entre celles pour un seul ouvrier et celles ouvertes à tous uniquement différenciées par un cercle fermé ou ouvert, une couleur différente aurait été plus efficace.
Dernier soucis d'ergonomie certains textes importants des cartes sont en tout petit, de la même taille que les textes d'ambiance ... mais bon une fois qu'on l'a repéré on s'en souvient normalement.

bon ça fait beaucoup de points négatifs mais ce sont des détails et rien qui ne puisse empêcher de jouer et d'apprécier ce très bon jeu. C'est un peu problème de nombreux jeu KS, on fait des trucs un peu hors-norme pour faire grimper la cagnotte sans trop mesurer les conséquences. C'est sur que l'arbre ça en jette sur la table et que ça du faire vendre et pour être honnête ça m'a aussi accroché l'oeil.

Niveau gameplay (le plus important somme toute) je ne vais pas expliquer les mécanismes, il a un petit air de The Settlers mais en mieux (à mes yeux) car déjà on a un nombre limité d'emplacements (15) dans notre ville, certaines cartes sont très tentantes car puissantes mais rapportent peu, de plus, le couple carte/pose d'ouvrier est bien fichu avec une montée progressive sur les 3 saisons. La production de ressources est limitées et les cartes coutent assez chères. Il y a donc un bon niveau de réflexion pour l'optimisation et les choix cornéliens qui en découlent.
Le nombre de cartes différentes n'est pas énorme, mais ce jeu peut provoquer de la frustration car au début on a tendance à vouloir poser les bâtiments car ils permettent ensuite de poser gratuitement la créature qui leur est associée (chainage à la 7Wonders) et parfois on va se mettre à attendre/espérer une carte qui ne viendra pas. C'est justement ce qu'il ne faut pas faire ;o)
Après ça reste un jeu de pioche donc il faut faire avec cet aspect aléatoire (que j'aime beaucoup)

Les événements, qui sont des objectifs en fait, apportent la dose d'interaction du jeu en introduisant la concurrence/course pour les obtenir en premier, ce qui oblige à garder un oeil sur les villes des autres. Il existe aussi quelques cartes "open" permettant d'aller jouer un ouvrier chez l'adversaire (comme dans The Settlers) tout en lui donnant des points.

Niveau solo, c'est bien foutu aussi est très prenant, on doit battre au score une IA qui a 3 niveaux de difficulté. Et plus on joue de carte plus l'ia marque de point, il faut donc être encore plus vigilant que dans le jeu multi et éviter les coups inutiles. Par contre, encore plus que dans le jeu multi, ce sont les événements qui risquent de faire la différence entre victoire et défaite et ce sont les plus soumis au hasard.

Pour finir, les règles sont assez bien fichues même si ce type de jeu de cartes à combo entraine de très nombreuses situations inédites, j'ai personnellement trouvé réponse à tout. Ne vous laissez pas influencer par les tonnes de questions sur BGG dont 99% viennent d'un manque de lecture de la règle. Le niveau d'anglais n'est pas élevé mais s'il y a une VF c'est tant mieux.


Auprès de mon arbre
Je vivais heureux
J'aurais jamais dû
M'éloigner de mon arbre
Auprès de mon arbre
Je vivais heureux
J'aurais jamais dû
Le quitter des yeux
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Kundalini
Kundalini
Superbe CR et avis, merci à toi
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