Von : samuel2277 | Mittwoch, 10. August 2011 um 18:38
Default
samuel2277
samuel2277
Je me tâte... Je possède la version Eurogames, mais l'autre me fait de l'oeil avec ses graphismes plus sérieux et modernes... Les changements de règles me semblent mineurs, donc... quel est votre avis...? To change or not to change...?
SuperDéfi
SuperDéfi
Moi, j'ai plus de place chez moi, lors je garde mon ancien. :mrgreen:

Je peux pas t'aider à te tâter.
My top
No board game found
scand1sk
scand1sk
Les changements ne sont pas si mineurs que ça, mais les principaux (suppression du gène d'initiative, remplacement de la moitié des cartes par des gènes spéciaux et modification de l'ordre des phases du tour) sont jouables sur la version d'origine.
Giludo
Giludo
J'ai acheté la nouvelle édition bien que possédant l'ancienne. Et je l'ai adopté : les dinos en relief sont sympas, la roue de la météo est très bien, les 4 plateaux sont en adéquation avec les joueurs, et le jeu est globalement plus "sérieux" (exit le parasol)...
My top
No board game found
prunelles
prunelles
J'ai pris les deux et j'avoue que chacune a son charme... et son public ! Et même, je mélange les deux. Quand j'ai joué avec la version Eurogames avec mes filles, j'ai utilisé les meeples dino de la nouvelle version, elles ont adoré ! Et sinon je trouve la roue du climat bien plus facile à lire pour elles.
GToon
GToon
de mémoire de mes dernières parties de la version eurogames (ça remonte quand même à presque 10 ans) le plateau des changements climatiques était un peu ardu à lire mais pas insurmontable après un temps d'adaptation. La roue de la nouvelle édition est donc un vrai plus non négligeable.
Les modifications de règles pour l'ordre du tour et l'initiative est pas mal non plus.
Toutefois, j'adorais le coté décalé/humoristique de la pécédente version en particulier les petits parasols

Pour résumer :
- les plus de l'édition Studio-Descartes : la roue du climat, les modifs de règles, le plateau adaptable au nombre de joueur, le mode 2 joueurs
- les plus de l'édition Eurogames : le coté fun et décalé du jeu
My top
No board game found
BDPHILOU
BDPHILOU
Moi je ne possède que la version 2011 et j'adore ce jeu!

Perso je n'aimais pas l'ancien look!

Dois-tu acheter la nouvelle édition? Ben écoute si tu as déjà le jeu, il n'y a pas vraiment de raison SAUF si effectivement tu veux profiter du nouveau look car les règles sont apparament sensiblement les mêmes.

Par contre, laisse tomber le jeu à deux, j'ai essayé et ça n'a pas vraiment de charme. Evo c'est un excellent jeu pour 4 à 5 joueurs selon moi!

Voili, voilou... Je suis pas certain de t'avoir aidé sur c e coup là! ;)
My top
No board game found
swat
swat
Bonjour,

Je possède moi aussi l'ancienne version d'Eurogames, elle sort encore de temps en temps, et je ne ressens pas la nécéssité d'acheter la nouvelle.

Je préfère consacrer mon budget à un autre achat.
My top
No board game found
Vieux chat
Vieux chat
Ayai j'ai enfin la nouvelle version, et que dire... je vais oublier l'ancienne. Tous les changements (ou presque) sont pur le meilleur.
Seul bémol : mais pourquoi ne peut-on pas surenchérir sur le gène où nous étions ? A 2 cela casse pas mal la mécanique car il n'y a qu'un tour d'enchère : je me mets sur le gène et soit l'autre prend la carte soit il se met au-dessus de moi et je suis obligé de prendre la carte.

Le jeu est plus rapide et, comme prévu, beaucoup plus méchant. Le manque de moumoutes et parasols (j'arrive pas à dire autrement :P) au début est vraiment handicapant.

Et sinon à 2 je pense que la variante 2 gènes par personne est fortement recommandée, même s'il faut admettre qu'en l'état cela fonctionne. Mais c'est vraiment rude.
My top
No board game found
redneck84
redneck84
Vieux chat dit:
Seul bémol : mais pourquoi ne peut-on pas surenchérir sur le gène où nous étions ? A 2 cela casse pas mal la mécanique car il n'y a qu'un tour d'enchère : je me mets sur le gène et soit l'autre prend la carte soit il se met au-dessus de moi et je suis obligé de prendre la carte.


Tout comme à Cyclades, l'intérêt (et but) de ce système me semble être d'obliger les joueurs à ne pas pouvoir se contenter d'enchérir pépère au plus bas dans l'attente de voir ce qui se passe, mais à devoir évaluer la valeur relative du gène ou dieu visé. Combien je dois mettre au minimum pour avoir ce que je veux sans me retrouver sur la béquille?
Perso je trouve que ça amène davantage de tension puisqu'il ne suffit pas de savoir que tu es le plus riche pour toujours garder l'assurance d'avoir l'opportunité de surenchérir.

Je trouve que quelque part ça rejoint (bon ok je pars un peu hors-sujet mais du coup j'en profite pour faire le lien avec une critique faite récemment dans le topic dédié à la réédition/rethématisation de Dune) le type de problématique que tu as dans le système de combat de Dune: certains le trouvent trop incontrôlable alors que je trouve qu'il permet de garder de la tension même dans les combats déséquilibrés: "ok je peux gagner si je veux vu que je suis en position de force, mais quelle proba je suis prêt à laisser à l'autre de gagner quand même pour essayer de maximiser mon gain personnel"
(au cas où, pour rappel: dans un combat à Dune toute unité militaire que le joueur choisit d'engager pour constituer sa force militaire est toujours considérée comme perdue à la fin du combat, qu'on le gagne ou le perde. Le perdant perd lui la totalité de ses unités)
My top
No board game found
Default
Zerepier
Zerepier
Les graphismes de la nouvelle édition sont jolis. Le jeu est un peu moins chaotique grâce à la présence de gènes spéciaux en remplacement de certaines cartes spéciales.
Malgré tout 2 bémols :

- Les cartes spéciales face cachée lors de l'enchère. C'est frustrant d'enchérir pour une carte dont on est pas sûr qu'elle nous serve à qqch. Du coup les enchères se concentrent systématiquement sur les gènes, et la carte, trop aléatoire donc trop risquée, est achetée pour une bouchée de pain (souvent 0). Je testerai bien carte face visible.

- La roue du climat, qui pour moi n'est pas du tout claire. Pour moi elle a été construite à l'envers, il aurait fallu inverser l'iconographie. Dans le système actuel on a une pastille couleur de zone sur des cases chaudes/froides/mortelles et en plus une case zone idéale. Tout est mélangé!
Pour quoi n'avoir pas directement mis les symbole chaud/froid/mortel/idéal sur des cases représentant les zones? De cette façon on garde une homogénéité sur la roue, chaque anneau représentant une type de terrain, avec l'évolution de son climat.
My top
No board game found
Vieux chat
Vieux chat
Le problème des cartes c'est qu'il y a une grande variation dans leur utilité. Certaines très puissantes, d'autres juste sympa.
Pour la roue météo je suis aussi d'accord, je trouvais l'ancien système tout à fait logique (même si dans le principe rien n'a changé : il y a toujours un réchauffement au début du jeu, suivi d'un refroidissement, etc.). D'autant qu'on lit de haut en bas et que l'info la plus importante c'est de savoir où on peut survivre sans condition.
Maintenant ce sont des défauts mineurs et le jeu est vraiment bon (et plutôt équilibré ! A 2 nous avons fait 27 à 27 O_o et pourtant on ne s'est fait aucun cadeau !)

Je me demande ce que donnerai le jeu si celui qui gagne une carte pouvait choisir parmi les cartes restantes (sans montrer aux autres ce qu'il choisit)
My top
No board game found