


Moi j’ai essayé j’ai été très déçu.
Amicalement,
E.

sissouvic dit :Pour ma part evolution plus climat.
J'adore.
par contre océan ne me tente pas du tout après lecture des règles. Mais les cartes sont toujours aussi belles. Dommage
Idem.
Je precise que EVOLUTION est un de mes 10 jeux preferes

D'un autre côté j'aime la thématique et les cartes, et Océans me tente vraiment.
Bref, faut que j'essaie, mais il n'y a pas beaucoup d'opportunités d'essayer, en ce moment -_-)


Emmanuel qui espère bientôt retrouver les eaux boueuses et sombres des profondeurs de l'oubli

Mais pour Evolution, je recommande, d’une, de commencer sans climat, le temps d’apprivoiser le jeu, qui est déjà assez technique comme ça ; de deux, d’y jouer (idéalement plus d’une partie) avec des gens de bon sens qui tapent sur ceux qui sont en tête plutôt que sur ceux qui sont à la traîne.




Par contre il y a deux version KS : normale et Deluxe, la Deluxe comprenent en plus des tokens en acrylique pour les poissons, des sacs en tissus pour la nourriture/poissons, et des sleeves customisés.


Les pièces cartonnées sont bien épaisses, c'est un bon point. Les tokens poissons sont très jolis, ça confirme mon apriori que les tokens acryliques de la Deluxe ne sortiront sans doute pas, au final ce sont eux qui font cheap à côté. Les plateaux Récif et Océans s'assemblent facilement et ont l'air solides également. Par contre, comme pour Evolution, les cartes sont fines, je ne suis donc pas fâché d'avoir directement de quoi tout sleever. Les sacs en tissus de la Deluxe sont beaux, la matière est agréable, mais les couleurs sont moins vives que ceux d'Evolution. C'est peut-être dû à la couleur un peu beige des sacs. C'est une belle addition parce que les "écrans" sont tellement rikiki qu'ils ne cachent pas grand chose, autant ne rien prévoir à ce compte là.
Après un premier passage en revue des règles et des cartes, tout m'a l'air clair pour le moment. Reste plus qu'à confirmer ça avec une première partie !


E.

Par contre on c’est posé une question, quel est l’interêt de donner des point au premier joueurs ? Je n’ai pas trouvé que c’était un désavantage car le récit était plein de population.
attention aussi la traduction FR de fin de partie est mal traduite... la réserve est n’est pas ajoutée quand la 3ème zone est vide mais bien quand tous l’océan est vide il faut ajouter la réserve dans la 3ème zone.
Petit doute aussi les espèces qui peuvent attaquer et fouir doivent faire l’un ou l’autre ? Elles ne doivent pas faire les deux dans la phase nourrir ? Sauf dans le cas où plusieurs action nourrir sont possible ?
Sinon on a passer un bon moment, je pensais que les cartes abysses était déséquilibré mais non la limite de population fait que souvent sa limite les attaques (enfin sur notre première partie). A voir avec plusieurs partie.
Et vous vos retours ?

Ornifan dit :Quelqu’un aurait-il l’amabilité de bien vouloir nous montrer l’aide de jeu avec les traits, siouplé ? J’avoue y en a certain j’me demande quel choix de trad’ a fait FunForge.Amicalement,
E.
Voici la traduction des traits de base, et de deux termes que je trouvais délicats à traduire quand j'ai lu la règle anglaise. Je trouve qu'ils ont fait un meilleur boulot que sur Evolution sur ce point.
Apex Predator | Superprédateur |
Bottom Feeder | Benthique |
Filter Feeder | Fanons |
Inking | Encre |
Parasitic | Parasitaire |
Schooling | Sociale |
Shark Cleaner | Nettoyeur |
Speed | Rapide |
Symbiotic | Symbiose |
Tentacled | Tentacules |
Transparent | Transparente |
Whale Cleaner | Commensal |
Foraging | Fouisseuse |
Leeching | Absorption |
En effet laguaipe, je viens de relire et il y a une coquille sur la fin de partie. Le début du paragraphe est correct ("Lorsque vous retirez le dernier jeton Population des zones océans"), mais pas la suite qui parle de la 3e zone uniquement. Après relecture, un autre point des règles m'est apparu moins clair que dans la VO, c'est la migration. Ils parlent d'emplacement du plateau vers un emplacement choisi (qui est décrit pour ce dernier comme étant soit le récif, soit l'océan). Mais le point de départ (emplacement du plateau) pourrait être confondu avec le plateau joueur de l'espèce, vu qu'ils parlent de migrer votre espèce (laissant supposer que ça s'appliquer à une espèce en particulier).
Un dernier point purement esthétique, on a droit à une magnifique illustration sur le dos de la boite (qu'on ne voit quasi jamais). Mais du coup, tout le texte habituel qu'on y lit a été transféré sur TOUTES les tranches. Et une fois rangé, c'est môôôôôche (la tranche, c'est quand même ce qu'on voit le plus souvent d'une boite de jeu). Pour le coup, alors que d'habitude je trouve ça inutile, ils auraient pu faire une belle chemise pour la version Deluxe.

Effectivement ils s'en sont pas trop mal sortis, même si je trouve curieux de mélanger substantifs et adjectifs.

Emmanuel qui penche plutôt côté "pas", depuis ses deux victoires d'hier


Je vais retourner réviser mon français, pour pas finir comme Jean-Claude...

Je suis aussi agréablement surpris par les traductions. J’aurais mieux vu Banc et Parasite, mais dans l’ensemble ils s’en sont bien sortis.
Qqn est chiche de poster tous les noms des cartes Abysses? :-P

(Je compte m'en servir ensuite pour noter des remarques sur l'utilisation des cartes. J'ai vu qu'il existait une aide en anglais sur les cartes abysses.)

Je vais limiter les droits publics, mais normalement, tu auras toujours les droits d'écriture si tu t'identifies.
Sinon, première petite partie ce soir à 2 avec la variante récif.
Et première question.


Emmanuel


Exemple : une espèce centrale se nourrit dans le récif et permet à tes quatre autres de cohabiter (10 PV par tour).
On en reparle après ta première partie ?

E.

En milieu de partie, il est parfois moins rentable de poser un trait (surtout si on a une mauvaise main).
Alors faire migrer permet non seulement de nourrir les espèces fouisseuses, mais aussi de "jouer" avec les cartes scénario en remplissant et en vidant les zones de l'océan.
Cela permet aussi de mettre fin à la partie plus rapidement si on se sent prêt à conclure...
C'est effectivement une action perdue en début de partie, mais parfois indispensable/stratégique en milieu/fin de partie.