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Von : Hadoken | Montag, 13. August 2018 um 18:11
Alfa
Alfa
Le concept a l’air sympa mais cote graphismes c’est pas l’éclate ... comment vous trouvez ?
Abbadon
Abbadon
Il paraît qu'à Essen, il y a un guest spécial pour présenter le jeu 😁Tric Trac
dje03
dje03
Alfa dit :Le concept a l’air sympa mais cote graphismes c’est pas l’éclate ... comment vous trouvez ?

au départ j'étais comme toi puis en regardant de plus près ça me fait penser à un esprit BD genre tintin, donc ça ne me dérange plus.

dje03
dje03
Bon j'ai eu le précieux. QUOI DIRE. déjà j'ai eu comme terrain l'island et bayou.
On sent que corey (l'auteur) s'est inspiré de robinson crusoé. En même temps, c'est le même thème. On a le droit à la nourriture, le feu, le bois, les animaux, la fourrure, fabriquer des objets). On a moins l'impression de construire son camp par contre. On fait juste du feu quand on peut et on part chercher de la nourriture.
l'aspect pochette surprise est sympa.
Le jeu en lui même, on est dans un esprit pur FFG (horreur à arkham, contrée de l'horreur ...) on avance, on fait une rencontre, jet de dé (surtout pour les combats, pas sur toutes les actions) survie difficile.
concernant les scénarios, les 5 sont reliés dans une même thématique.

GROS SPOIL
les scenarios (pour ma part dans ma boite)  sont en faites une situation de jeu télévisé type survivor / koh-lanta / battle royal / running man / hunger game (rayer les références que vous ne connaissez pas)
FIN GROS SPOIL
BDPHILOU
BDPHILOU
Coucou Les Ami.e.s! 

Ca va? J'ai aussi le jeu avec Vallée et Terres Arides. Je n'ai joué qu'au 1er mais j'aime déjà beaucoup!!!

Une simple question : Dans la phase de nuit, si on doit défausser 2 ressources "eau" et qu'on en a aucune, que doit-on faire? Y a-t-il des conséquence? Lesquelles? Merci d'avance! 

Philou! 
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dje03
dje03
Pour moi, il n'y a pas de conséquence à part de diminuer drastiquement ta réserve d'eau
Zemeckis
Zemeckis
Certains ont acheté plusieurs exemplaires ?
Yannik
Yannik
Salut,

Pour ma part, vallée et bayou, 2 fois le scénario 1 joué et 2 échecs... Survivre est plus difficile qu'il n'y paraît au premier abord, et chercher les sources d'eau devient vite capital, tout autant que la nourriture... Le scénario d'introduction est plutôt plutôt sympa...

Alors même si les étapes sont identiques, la mise en place aléatoire ainsi que le nombre de personnages disponibles renouvellent la partie, même si la surprise est moindre... Un peu comme tous les jeux à scénario hein 😀

je n'ai pas joué le 5eme scénario, mais il est compétitif, et annonce dans la règle comme celui étant le plus rejouable.

Ma petite question en demi spoil...
J'ai trouvé un fusil non chargé, comment le charger????? Car +6 aux des, ça ne se refuse pas.....,
Merci pour vos éclaircissements 😀
 
Lebesgue21
Lebesgue21
Yannik dit :je n'ai pas joué le 5eme scénario, mais il est compétitif, et annonce dans la règle comme celui étant le plus rejouable.
C'est pas un peu dommage qu'au final le scenario le plus rejouable de ce jeu annoncé essentiellement comme coop soit celui qui est compétitif ?
Yannik
Yannik
Le jeu est coopératif a la base, mais il peut y avoir des gagnants et des perdants...

 
KiwiToast
KiwiToast
Euh ... Je viens de faire ma première partie ce soir, et comme indiqué dans les règles, le jeu n'est pas du tout coopératif. En tout cas, nous, on a eu 3 gagnants et 1 perdant, l'un des gagnants l'ayant fait sur les restes fumants du perdant.

De mon coté (le perdant :p), j'ai vraiment adoré. La mise en place a été un peu laborieuse, je trouve les règles pas terriblement organisées et on avait peur de se spoiler en regardant trop les cartes. Une fois lancé, j'ai vraiment adoré ce jeu de survie / exploration en non coopératif. Tout le monde est bien obligé de s'entendre pour survivre, mais on sait qu'à un moment ça va trancher. Puis la partie avance, on oublie qu'on a pas tous les mêmes intérêts ... et un joueur gagne la partie en laissant les 3 autres dans la merde. :D

Niveau rejouabilité, il y a juste un truc qui m'a déçu. C'est dur d'en parler sans spoiler, mais j'ai trouvé ce premier scenar complètement rejouable à 99%, mais le dernier twist final est unique, et fait perdre pas mal de l'intérêt du jeu quand on le connait. Je trouve ça très frustrant, parce que j'ai l'impression qu'en rajoutant 2 ou 3 cartes de plus (pour en piocher une au hasard en début de partie), la rejouabilité aurait vraiment été totale. Après, je verrai ce que donnent les autres scenars avant de me prononcer définitivement.

Un des 4 joueurs n'a vraiment pas aimé, en trouvant le tout trop hasardeux. Je pense qu'il s'attendait à autre chose.

En tout cas, on était au moins 2 à préférer Discover au 7ème continent. Celui qui n'a pas aimé D n'a pas joué au 7thC, et je ne me souviens pas ce qu'a dit le 4ème.

PS : On a joué dans le désert.
Eole20
Eole20
Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 
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Wodian
Wodian
Eole20 dit :Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 

4. Forêt, montagne, île, désert.

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bohu
bohu
Wodian dit :
Eole20 dit :Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 

4. Forêt, montagne, île, désert.

Je crois qu'il y en a +
5 ou 6 de memoire

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dene45
dene45
Et par contre si on souhaite faire un autre binôme il faut obligatoirement acheter une nouvelle boîte ?
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Yannik
Yannik
Au moins 2 de plus, puisque ici, on a eu la vallée, entourée de pics acérés et le bayou...

On remet ça cet aprem, cool les vacances, mais nous aussi on a adoré, de toute façon Corey Conieczka a rarement fait de la daube...

Dans une boîte, il y a 6 scenarios, mais le dernier est un peu a part en pur competitif.

Alors, effectivement, le jeu n'a jamais été présenté comme total coop, puisque derrière la boîte il est écrit noir sur blanc "Aiderez-vous vos compagnons d'infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n'importe quel prix ?"

Excellent 😀😀😀
Pit0780
Pit0780
Perso, le prix me rebute un peu...
Saxgard
Saxgard
Arf le fait que ça soit semi compétitif voir compétitif pour le dernier (le plus rejouable) me fait maintenant grandement hésiter. Surtout qu'à plusieurs je n'aurais pas l'occasion de le sortir très souvent. Résultat au vu du prix, si la plupart des scénars ne sont pas rejouables et si le dernier est 100% compétitif je vais surement faire l'impasse dommage. Ou j'attendrais qu'il soit d'occaz a un prix nettement plus attractif.
le jeu a surement beaucoup moins d'intérêt si on comptait y jouer le plus souvent en solo.
dje03
dje03
Eole20 dit :Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 

Je ne suis pas sur du tout que les scenarios soient les mêmes dans chaque boite, donc pas les mêmes ennemies.
Il y a 6 environnements et on en a deux (desert, ile, foret, neige, bayou, badlands) j'ai cru comprendre qu'un même environnement peut avoir des zones d'explorations différentes suivants la boite.
on a 12 persos avec chacun un pouvoir (il en existe 36)
des objets différents, des menaces différentes.
l'interêt du unique au dela du marketing (car je pense que c'est sa fonction premiere) c'est que tu retrouves un peu comme les persos dans le jeu, propulser avec un environnement que tu n'as pas choisi, avec des emmerdes que tu n'as pas choisis et des coéquipier que tu n'as pas choisi.
donc il y a une forme de "synergie" entre joueur et persos

McAdamia
McAdamia
Pit0780 dit :Perso, le prix me rebute un peu...

Pareil, si encore il était possible que ce soit la base, et que les environnements et survivants puissent être ensuite achetés au détail. Mais là, il faut se retaper une nouvelle boite à + de 50€ tout en étant retombant possiblement sur des doublons.

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Pit0780
Pit0780
McAdamia dit :
Pit0780 dit :Perso, le prix me rebute un peu...

Pareil, si encore il était possible que ce soit la base, et que les environnements et survivants puissent être ensuite achetés au détail. Mais là, il faut se retaper une nouvelle boite à + de 50€ tout en étant retombant possiblement sur des doublons.

Et même si les dessins des explorateurs est relativement sympa, je trouve l'ensemble du matériel plutôt moche (goûts & couleurs). Ca fait "vieux jeu"... Enfin on est loin d'un Robinson Crusoé qui pourtant a pas mal d'années !

Eole20
Eole20
Merci pour les réponses 

Du coup j’ai l’impression que le concept du jeu est un peu entre 2 chaises :
aventure unique grâce à la composition aléatoire du matériel et faible rejouabilité
alors qu’en proposant peut être un concept plus classique avec moins de matériel et semblable à toute les boite, la rejouabilité aurait pu être plus importante. On aurait complété ensuite via des extensions 

Parce que la, pas grand monde aura envie de réinvestir 50 euros pour racheter une boîte une fois celle ci finie

Curieux ce concept marketing. Pas trop à mon goût pour le coup
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Lebesgue21
Lebesgue21
Yannik dit :Alors, effectivement, le jeu n'a jamais été présenté comme total coop, puisque derrière la boîte il est écrit noir sur blanc "Aiderez-vous vos compagnons d'infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n'importe quel prix ?"

Si, la comm a clairement mis en avant son coté coop. D'ailleurs, en début de l'article de sortie du jeu sur le site de FFG :

Discover : Terres Inconnues est un jeu d’exploration et de survie coopératif dans lequel un groupe de personnes se retrouve dans un lieu inconnu, sans savoir pourquoi.

Et si j'achète le jeu en ligne, je ne vois pas l'arrière de la boite, donc au final je me retrouve avec un jeu différent de ce qu'il a été marketé.

Au final, tant mieux pour ceux qui vont chercher l'info sur TT par exemple, et ne se feront pas avoir grâce à vos retours (pour moi, le fait que le scenario le plus jouable soit compétitif fait qu'il passe de « ça m'intéresse » à « pas d'achat »).
KiwiToast
KiwiToast
En fait, je pense que ce jeu est avant tout un jeu d'exploration, que ce soit du scenario, de la géographie, des rencontres, mais aussi de tout le méta jeu qui est autour. Certains scenars seront coop, d'autres ne le seront pas, et on ne le sait pas avant de jouer. Je pense que ça déplaira beaucoup à certains (ceux qui ont une idée précise du jeu qu'ils veulent, sans surprise, bonne ou mauvaise), mais que pour ceux qui cherchent de l'exploration, c'est juste un must have complètement fou.

Et ca répond à la question : Quel est l'intérêt d'avoir des boites uniques ? Je trouve qu'ils ont transformé une innovation technologies (boites uniques) en innovation ludique qui apporte une réponse de fou à un genre de jeux (les jeux d'exploration).



Concernant la rejouabilité, avec un peu de recul par rapport à mon retour à chaud d'hier soir, je pense que le scenar que j'ai fait est complètement rejouable, MAIS qu'il faut que les joueurs aient tous certaines connaissances au même niveau. Concrètement, quand je vais rejouer mon scenar 1 avec des potes qui ne l'ont pas fait, je leur donnerai une infos sur la fin de partie pour qu'on joue tous à arme égale. On perdra une partie du plaisir de l'exploration, et le jeu deviendra plus un jeu aux enjeux connus. Un peu comme pour les scenars de Horreur à Arkham JCE : La première partie, on joue au pif et on espère que tout va bien se passer : on joue à un jeu d'exploration de scenario. Les parties suivantes, c'est plus un jeu de stratégie.


Toutes les boites étant différentes (scenarios, rencontres, environnement), je pense qu'on pourrait se raconter nos parties sans spoiler en fait. Mais ça ferait perdre un peu du méta-mystère et ça nuirait aux autres joueurs je pense.
Wodian
Wodian
bohu dit :
Wodian dit :
Eole20 dit :Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 

4. Forêt, montagne, île, désert.

Je crois qu'il y en a +
5 ou 6 de memoire

C’est la boîte qui m’a enduit d’erreur Msieur le juge....

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bohu
bohu
Wodian dit :
bohu dit :
Wodian dit :
Eole20 dit :Et pour ceux qui l’ont testé, quel est l’interêt du contenu de jeu unique?

De ce que j’ai compris, les scénarios sont les mêmes quel que soit le contenu, mais les environnements sont propres à chaque contenu.

A part le buzz marketing quel est l’interet?
Et combien d’environnements différents existe-t-il ?

 

4. Forêt, montagne, île, désert.

Je crois qu'il y en a +
5 ou 6 de memoire

C’est la boîte qui m’a enduit d’erreur Msieur le juge....

OK, allez,  va pour les circonstances atténuantes. 

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Aquasilver
Aquasilver
Eole20 dit :Parce que la, pas grand monde aura envie de réinvestir 50 euros pour racheter une boîte une fois celle ci finie
 
Mais pourquoi ne pas l'échanger avec la boîte d'un autre joueur plutôt que d'en racheter une ?
Saxgard
Saxgard
mais pour ceux qui l'on déjà essayé, pensez vous qu'en solo le jeu vaut le coup tout de même ?
si oui comment est géré dans ce cas la l'aspect compétitif ?

 
Yannik
Yannik
Lebesgue21 dit :
Yannik dit :Alors, effectivement, le jeu n'a jamais été présenté comme total coop, puisque derrière la boîte il est écrit noir sur blanc "Aiderez-vous vos compagnons d'infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n'importe quel prix ?"

Si, la comm a clairement mis en avant son coté coop. D'ailleurs, en début de l'article de sortie du jeu sur le site de FFG :

Discover : Terres Inconnues est un jeu d’exploration et de survie coopératif dans lequel un groupe de personnes se retrouve dans un lieu inconnu, sans savoir pourquoi.

Écrit sur le site de ffg dans la News En route vers l'inconnu :"Chaque partie de Discover: Terres Inconnues commence par l'un des cinq scénarios proposés dans votre boite. Quatre de ces scenarios composent ensemble une histoire plus vaste, une campagne, tandis que le cinquième se concentre sur une version plus compétitive du jeu."

Donc ffg a été très clair sur ce jeu... Il suffit de lire les News qui le concernent, soit 2... 

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dje03
dje03
Saxgard dit :mais pour ceux qui l'on déjà essayé, pensez vous qu'en solo le jeu vaut le coup tout de même ?
si oui comment est géré dans ce cas la l'aspect compétitif ?

 

le coop c'est pour le scénario 1 à 4. comme tu es tout seul, tu dois juste survivre en réalisant les missions.
le scénario 5 est impossible en solo.

Lebesgue21
Lebesgue21
Yannik dit :
Lebesgue21 dit :
Yannik dit :Alors, effectivement, le jeu n'a jamais été présenté comme total coop, puisque derrière la boîte il est écrit noir sur blanc "Aiderez-vous vos compagnons d'infortune, ou tenterez-vous de sauver votre peau à n'importe quel prix ?"

Si, la comm a clairement mis en avant son coté coop. D'ailleurs, en début de l'article de sortie du jeu sur le site de FFG :

Discover : Terres Inconnues est un jeu d’exploration et de survie coopératif dans lequel un groupe de personnes se retrouve dans un lieu inconnu, sans savoir pourquoi.

Écrit sur le site de ffg dans la News En route vers l'inconnu :"Chaque partie de Discover: Terres Inconnues commence par l'un des cinq scénarios proposés dans votre boite. Quatre de ces scenarios composent ensemble une histoire plus vaste, une campagne, tandis que le cinquième se concentre sur une version plus compétitive du jeu."

Donc ffg a été très clair sur ce jeu... Il suffit de lire les News qui le concernent, soit 2... 

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Oui, il était dit que c'était un peu compétitif, mais c'est essentiellement le coop qui a été mis en avant. En tout cas, c'est come ça que je l'ai ressenti (on parle d'un scenario compétitif sur 5, et le dernier article ne mentionne même pas le coté compétitif). C'est pas grave, c'est peut-être juste moi qui ait mal interprété leur comm, et personne ne se fera avoir.

Saxgard
Saxgard
dje03 dit :
Saxgard dit :mais pour ceux qui l'on déjà essayé, pensez vous qu'en solo le jeu vaut le coup tout de même ?
si oui comment est géré dans ce cas la l'aspect compétitif ?

 

le coop c'est pour le scénario 1 à 4. comme tu es tout seul, tu dois juste survivre en réalisant les missions.
le scénario 5 est impossible en solo.

Bon bin tant pis, ça confirme donc que ce n'est pas pour moi.