Von : daybay933 | Donnerstag, 13. September 2012 um 19:59
daybay933
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Hum une petite question me taraude.

Lors d'une aventure dans un temple, on utilise les cartes dangers et on place les marqueurs dangers sur le temple pour simuler l'augmentation de l'instabilité. C'est bien ça ?

Si oui, ça me chiffonne de piocher un danger "course poursuite en voiture" alors qu'on est censé explorer un temple.

Je suis dans le flou là :?
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Groddur
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Oui. Lorsqu'il y a autant de pions que le niveau de danger du temple, on les remplace par un pion effondrement (collapse) et on fait un jet d'autant de dés que de pions effondrement présents sur la carte. Sur un 1, le temple s'effondre et il faut se barrer :mrgreen:

En même temps il y a d'autres originalités : s'échapper d'un sous marin en plein désert du Sahara :mrgreen:
daybay933
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ok merci ! :pouicok:
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