Von : Oi-Lionheart | Samstag, 20. Juli 2013 um 00:23
Oi-Lionheart
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Glück Auf, jeu à paraître pour Essen 2013 chez Pegasus Spiele.
Les joueurs incarnent des propriétaires de mines qui devront creuser leur mine perso, pour récupérer du charbon de divers qualités afin de remplir des commandes pour écraser de prestige leurs adversaires.
Un jeu de placement d'ouvriers où chaque action est disponible à tous, mais où une action déjà prise auparavant coutera plus chère en main d'oeuvre au joueur arrivant un peu tard.
Le jeu devrait être d'une durée de 70 min env, pour 10 ans et plus. Un familial + qui dans sa façon de creuser sa mine fait penser à Magnum Sal.
Le jeu a l'air pas vilain esthétiquement.

Des infos?
pomky
pomky
Tu as très bien résumé le jeu. On peu ajouter que c'est un jeu de Michael Kiesling et Wolfgang Kramer pour 2 à 4 joueurs.
Nous sommes ici en plein cœur de la période des chemin de fer au XIX° siècle.
Le jeu se déroule en 3 tours pendant lesquels chaque joueur va placer ses mineurs sur les actions de son choix. Le but étant de remporter des contrats et de gagner de l'argent. Pour se faire, chaque joueur dispose d'un plateau personnel représentant l’exploitation de sa mine. La mécanique centrale est basée sur l'utilisation de la cage d'ascenseur pour descendre et creuser des tunnels afin d'en extraire le charbon qui se décline en quatre niveau de qualité.
A noter la présence d'un cadran sur le plateau central, il sert de compte-tour mais pas seulement. Peut être un système de blocage/évolution des possibilités d'actions des joueurs au cour du jeu.
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Docky
Docky
Pour commencer, voilà une vidéo explicative à destination de ceux qui comprennent l'allemand :
http://www.cliquenabend.de/news/297500- ... k-Auf.html
Concernant le demi cadran en bas de plateau... Il va permettre les décomptes en fonction des livraisons effectuées. D'après ce que j'en ai compris, le premier concernera les diverses qualités de charbon, le deuxième reprendra le premier plus les moyens de transport, le troisième reprendra la deuxième plus les galeries creusées.
pomky
pomky
Merci Docky pour ces précisions.
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Oi-Lionheart
Oi-Lionheart
Ça sent pas mauvais quoi! :)
Etherion
Etherion
Oi-Lionheart dit:Ça sent pas mauvais quoi! :)

Clair :)
Celui-ci sera dans le coffre au retour ! :)
Oi-Lionheart
Oi-Lionheart
Le jeu sera en Français chez Gigamic sous le nom de "Gueules noires" ;)
Collargol67
Collargol67
Il est clair que certains éléments et graphismes semblent inspirer d'autres jeux.
Souhaitons que les mécanismes soient, eux, plus originaux, car gagner du prestige en extrayant du charbon, je trouve ça pour le moins... surprenant.
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Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
Bonjour,
pour info vous pouvez télécharger la règle française : cliquez-ici
sinon pour ceux qui seront à Essen nous devrions avec quelques exemplaires FR à vendre en avant-première sur notre stand ( 3-D109)
gigamicalement
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Fox62
Fox62
mathilde-gigamic dit:Bonjour,
pour info vous pouvez télécharger la règle française : cliquez-ici
sinon pour ceux qui seront à Essen nous devrions avec quelques exemplaires FR à vendre en avant-première sur notre stand ( 3-D109)
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on peut avoir une idée du prix s'il vous plait?
Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
Environ 35€
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rech
rech
Merci pour l'info. Moi aussi il me tente grave ce jeu mister Paris Violence ;-)
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Oi-Lionheart
Oi-Lionheart
rech dit:Merci pour l'info. Moi aussi il me tente grave ce jeu mister Paris Violence ;-)

Ça fait plaisir de voir que quelqu'un connaisse Paris Violence! ;)
rech
rech
Oi-Lionheart dit:
rech dit:Merci pour l'info. Moi aussi il me tente grave ce jeu mister Paris Violence ;-)

Ça fait plaisir de voir que quelqu'un connaisse Paris Violence! ;)

En plus cet album là, je l'ai en original ^^
Sinon pour revenir au jeu, j'espère qu'il y aura une ambiance "mine à l'époque de nos grands parents" et surtout ludique avec quelques références ... Enfin , j'ai hâte de voir une vidéo VF :)
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Foussa67
Foussa67
oui, c'est pareil, je suis attiré par ce jeu, mais j'attends de voir une TTTV, ou alors de l'essayer à Essen, si c'est possible.
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crow dog
crow dog
mathilde-gigamic dit:Bonjour,
pour info vous pouvez télécharger la règle française : cliquez-ici
sinon pour ceux qui seront à Essen nous devrions avec quelques exemplaires FR à vendre en avant-première sur notre stand ( 3-D109)
gigamicalement

Bonsoir,
Quelques exemplaires à vendre ... c'est-à-dire ? J'aimerais savoir si je passe le vendredi matin j'aurai encore une chance d'acheter un exemplaire ? Merci pour la réponse.
Bien à vous,
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Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
Pas de soucis je pense pour le vendredi matin,
c'est plus pour le dimanche que la question se pose. Difficile d'estimer les ventes.
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Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
Foussa dit:oui, c'est pareil, je suis attiré par ce jeu, mais j'attends de voir une TTTV, ou alors de l'essayer à Essen, si c'est possible.

ce sera possible, sur le stand d'Eggert et le notre !
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Foussa67
Foussa67
nickel, et ça sera plutôt le votre évidemment, si il y a de la place :D
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stfrantic82
stfrantic82
Au niveau difficulté (après lecture des règles), je situe ça entre Les Aventuriers du Rail et Agricola environ, j'ai bon ?
L'originalité est le coût de placement progressif et il faudra surtout bien optimiser le déplacement de ses berlines, et certainement "équilibrer sa mine" pour éviter de perdre trop de PV (ou pas, je suppose que la stratégie "mine déséquilibrée" est jouable)
Vous avez des exemples de jeux "entre 2 gammes" comme celui-ci ? C'est le genre de jeux que je cible pour jouer le soir en rentrant du boulot, suffisamment intéressant mais pas trop complexe ni trop long.
En ce moment on joue à Spyrium qui permet de jouer à un jeu velu en 30min (à 2j), mais on ne serait pas contre un jeu un peu moins hard qui dure 45min.
Fox62
Fox62
stfrantic dit:Au niveau difficulté (après lecture des règles), je situe ça entre Les Aventuriers du Rail et Agricola environ, j'ai bon ?
L'originalité est le coût de placement progressif et il faudra surtout bien optimiser le déplacement de ses berlines, et certainement "équilibrer sa mine" pour éviter de perdre trop de PV (ou pas, je suppose que la stratégie "mine déséquilibrée" est jouable)
Vous avez des exemples de jeux "entre 2 gammes" comme celui-ci ? C'est le genre de jeux que je cible pour jouer le soir en rentrant du boulot, suffisamment intéressant mais pas trop complexe ni trop long.
En ce moment on joue à Spyrium qui permet de jouer à un jeu velu en 30min (à 2j), mais on ne serait pas contre un jeu un peu moins hard qui dure 45min.

Bora bora, les châteaux de bourgogne?
Grovast
Grovast
stfrantic dit:L'originalité est le coût de placement progressif

Heu, ce ce genre de mécanisme existe dans de nombreux jeux déjà (Keyflower, Upon a Salty Ocean,...)
A mon sens, et pour avoir lu les règles également, il n'y a rien de très original...
...ce qui ne veut pas dire que le jeu n'est pas bon :mrgreen:
J'avoue toutefois que possédant déjà Magnum Sal, je vois pas mal de similitudes, dans le thème et dans la disposition de la mine déjà (certes, ici on a chacun sa mine), mais aussi sur le fait de devoir remplir des commandes plus ou moins lucratives selon la "qualité" de l'élément extrait.
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stfrantic82
stfrantic82
@FOX62 : Bora Bora c'est aussi simple que ça ? Ok pour la comparaison avec les Châteaux de Bourgogne, ça me parle +. Merci :
@Grovast : ouais enfin à Keyflower tu retires ton meeple si on surenchérit sur toi. Pour ce qui est d'activer les tuiles déjà construites à Keyflower j'en sais rien, je n'y ai jamais joué (le jeu est beaucoup trop moche) !
Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
stfrantic dit:Au niveau difficulté (après lecture des règles), je situe ça entre Les Aventuriers du Rail et Agricola environ, j'ai bon ?

je le mettrai du même niveau qu'un Descendance, peut être une chougnette plus complexe si on veut pinailler :wink:
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Grovast
Grovast
stfrantic dit:@FOX62 : Bora Bora c'est aussi simple que ça ? Ok pour la comparaison avec les Châteaux de Bourgogne, ça me parle +. Merci :

Pour ma part, Bora bora me semble largement au dessus en terme de densité des mécasnimes. Rien de compliqué individuellement mais beaucoup de choses qui s'imbriquent.
En 45 minutes ça me parait difficile.
stfrantic dit:
@Grovast : ouais enfin à Keyflower tu retires ton meeple si on surenchérit sur toi. Pour ce qui est d'activer les tuiles déjà construites à Keyflower j'en sais rien, je n'y ai jamais joué (le jeu est beaucoup trop moche) !

Tu parles de l'enchère, mais justement, pour l'activation, il faut mettre un meeple de plus que le précédent joueur ayant activé la tuile (bon, il y a une différence puisque c'est limité à 6 meeples en tout)
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stfrantic82
stfrantic82
Oui, j'ai joué à Descendance récemment et je me disais bien que ce serait dans ces eaux-là. Je situe mieux, merci !
crow dog
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mathilde-gigamic dit:Pas de soucis je pense pour le vendredi matin,
c'est plus pour le dimanche que la question se pose. Difficile d'estimer les ventes.

Cool :) Merci pour la réponse.
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Lapinesco
Lapinesco
Je suis preneur d'avis si vous passez dans le coin...
nicefbdog
nicefbdog
je ne sais pas ou vous avez trouvé des tables de Gueules noires à part sur le stand de Eggert (je crois) 100% allemand. En tout cas, pas sur le stand de Gigamic qui pourtant était très grand. Il y a surement une raison et quelle qu'elle soit c'est vraiment dommage.
du coup, j'étais persuadé qu'au moins 2 d'entre nous repartiraient avec des boites mais cela n'a pas été le cas. Dommage, le prix de 32-33 € semblait raisonnable (même si le matos ne déborde pas non plus) et les echos/feeling post salons sont plutôt très bons.
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Kenran
Kenran
Je suis du même avis. Très déçu que Gigamic n'ait mis aucune table de Gueules noires. D'ailleurs, c'était aussi le cas chez Iello où il n'y avait aucun gros jeu(testament crécy ou intrigue à venise). Il n'y a pas que des allemands à Essen, il y a aussi beaucoup de français.
LordSavoy
LordSavoy
ayé j'ai pôgné mon exemplaire de gueules noires :)
un grand merci à gigamic et à mon crémier pour le prix (28 balles) pour un jeu de ce calibre...!
approuvé par la selection du dimanche, vin dj'eux et autres, ça ne peut qu'être du tout bon.
On parle de descendance, c'est le jeu qui sort le + souvent à la maison la ou des jeux + lours peinent à sortir.
du coup je lui prédis un bel avenir :)
Mathilde-Gigamic
Mathilde-Gigamic
Bonjour,
désolée pour ceux qui ont été déçus de ne pouvoir tester le jeu sur notre stand,
C'est la première année que nous proposons une version française d'une co-édition en vente en avant première
C'était donc une première expérience que nous pensons malgré tout plutôt positive.
Mais nous avons effectivement pris le partie de ne présenter pour animation que nos jeux 100% édition,
parce que beaucoup d'éditeurs avec qui nous travaillons sont déjà sur place avec un stand et des animateurs formés.
Qu'il nous faudrait des animateurs dédiés français en permanence sur le stand et que cela a un coût,
et qu'on serait submergés de jeux si on voulait présenter toutes les nouveautés de nos partenaires. ( pourquoi Gueules Noires et pas les jeux de nos autres partenaires, Amigo, Zoch, Drei Magier, Huch,...? )
Je comprends que cela aurait été plus pratique pour les francophones, nous réfléchissons à une solution pour l'an prochain.
gigamicalement,
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