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Von : betasub | Montag, 15. August 2016 um 13:25
betasub
betasub
Salut à tous, j'ai découvert il y a un petit moment cette série, et je pense prendre Cuba Libre pour deux raisons ; j'aime beaucoup le thème, peu traité et apparemment c'est LE volume avec lequel s'initier à la série, dixit tous les forumeurs et GMT eux même.
Qui y a joué ici ? J'ai lu des CR mais qui datent un peu.

Et pour continuer la série, Andean Abyss et Fire In The Lake m'ont l'air très complets et immersifs. J'ai lu qu'on pouvait moduler la longueur de la partie si on avait pas le temps voulu devant nous ; dans quelle mesure ? Le jeu garde t'il de sa saveur ?

Merci à tous pour vos réponses, Tristan
7Tigers
7Tigers
Perso, je ne suis pas fan de CL. Trop de simplification et trop peu de possibilités à mon goût pour le temps de jeu. Je préfère largement Andean Abyss pour l'init. Mais bon, il faut attendre la réédition.

Tous les Coins ont besoin de pas mal de temps de jeu pour pleinement apprécier leur intérêt par contre.
Si on essaye de raccourcir, autant jouer à autre chose...
betasub
betasub
Ça commence bien lol ^^
guernica
guernica
A mon avis Cuba Libre est l'opus qui permet de savoir le systême COIN te plait ou non justement pour sa "simplification" et le "trop peu de possibilités". Car dans Cuba Libre tout les mécanismes de base de COIN sont présents. Si tu trouve ces mécanismes intéressant et que tu veux continuer l'aventure COIN tu passe au stade au dessus avec les autres jeux. Si tu trouve ca trop foutoir ou trop compliqué tu passes ton chemin...
Je suis un wargameur vétéran et pour ma premier partie de COIN je suis passé par Cuba Libre avec 2 joueurs qui connaissaient, ca a pris une grosse apres-midi (si tu veux un jeu qui se fini en 3h lors d'une première partie, laisse tomber). Et j'ai trouvé que c'est une bonne intro au systeme. Après je suis passé à Adean Babys et à Fire in the Lake.

Pour Cuba Libre et Adean Abbys il n'y a pas moyen de faire des scenarios (ou alors dans les nouvelles éditions, a vérifier). Soit un camp fait son auto win à  la fin "d'une manche" soit on va à la fin de toutes les manches. Pour Fire in the lake, il y a en plus des scénarios, court, médium et long avec plus ou moins de cartes mais à décider au début du jeu.
Pour les autres opus de la série je ne connais pas.

 
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betasub
betasub
Merci pour ton avis. J'ai vu qu'une extension était prévue également pour Cuba Libre. L'autre qui m'a tapé dans l'oeil finalement est celui sur l'indépendance américaine.
Déjà je vais me lire les règles en Français pour voir...
 
Shako
Shako
Bonjour,

comme évoqué précédemment, Cuba Libre, Andean Abbys (et je mettrai A Distant Plain) possèdent "la base" en terme de règles et de mécanique de jeu. Quand tu as suffisamment baigné dedans, tous les autres jeux de la série semblent couler de source, il n'y a "qu'à" intégrer les nouveautés, par exemple:
  • les cartes permettant d'intérompre un tour et de jouer un évènement spécifique à ta faction (Fire in the Lake, Liberty or Death, Colonial Twilight [à venir pour celui-là]),
  • les batailles (Liberty or Death, Gallic War),
  • une 5ème faction "non-joueur" (Gallic War),
  • etc...
Après il y a les thèmes sur lesquels on accroche plus ou moins.

Si tu veux, on peut faire une partie d'initiation via Vassal (je ne suis pas un spécialiste de COIN mais je les ai tous et aime vraiment ce système), on pourrait chercher 1 ou 2 volontaires (et au pire je jouerai les Bots).
Cela te permettra de te faire une idée même sans aller au bout de la partie et de savoir si c'est pour toi ou pas (MP si tu veux).
betasub
betasub
Merci pour ta proposition! J'ai imprimé les règles que je vais lire déjà. Vassa est dispo pour Linux, ça marche aussi.
Par contre avant il faudrait que je me trouve un écran convenable à brancher sur mon PC portable car ce dernier n'est qu'un 15 pouces et c'est horrible il faut scroller dans tous les sens!
boulou499
boulou499
C''est le genre de jeux qui laisse un peu perplexe à la lecture des règles je trouve, elles ne sont pas très illustrées, le style est plutôt  froid et puis surtout très procédural. Donc ce n'est pas forcément une bonne approche pour se faire une idée du jeu! La meilleure façon de découvrir c'est sans doute de démarrer une partie avec le playbook.
Sinon pour la question originale, je pense que Cuba Libre est effectivement le meilleur jeu d'entrée à la série et même s'il est plus court que les autres, ça reste un jeu long pour la plupart des joueurs (et oui les wargamers restent une minorité  ;)
Perso COIN a été ma révélation ludique cette année, découverte de Cuba Libre d'abord et puis Falling Sky (A distant plain est encore sur l'étagère). C'est vraiment un système unique, entre wargame et euro je trouve. Les 4 factions avec des objectifs différents amènent beaucoup dans la dynamique du jeu, ainsi que les événements - sans toutefois être omni présents. On n'a pas une main à gérer comme dans Twilight Struggle ou Labyrinth: War on terror, le jeu se concentre avant tout sur les opérations de terrain. Bref, c'est chaudement recommandé et à tester une fois dans sa vie au moins... ;)

En parlant de vie, c'est toujours triste d'en voir une s'en aller avant l'heure... je viens de lire la news, j'espère que Lord Kalbut pourra continuer à s'éclater la ou il est... 
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