
Les règles en anglais
Sur BGG, le jeu est classé selon les mécaniques suivantes :
- Deck / Pool Building
- Hand Management
- Point to Point Movement
- Tile Placement
Le synopsis / thème :
Great Western Trail (merci ludovox pour les infos) : Les joueurs sont des éleveurs de bétail rivaux dans l’Amérique du 19e siècle. Vous achetez et vendez du bétail, prenez des cowboys et des ouvriers à votre service, achetez des bâtiments, faites du commerce avec les indiens…










Des infos sur la mécanique du jeu ?
Sur BGG, le jeu est classé suivant les mécaniques suivantes :
- Deck / Pool Building
- Hand Management
- Point to Point Movement
- Tile Placement
Le synopsis / thème :
Great Western Trail (merci ludovox pour les infos) : Les joueurs sont des éleveurs de bétail rivaux dans l’Amérique du 19e siècle. Vous achetez et vendez du bétail, prenez des cowboys et des ouvriers à votre service, achetez des bâtiments, faites du commerce avec les indiens…

16 pages de règles bien denses, installation du jeu en 17 points, c'est du velu




kakawette dit :Moi plus que le livret en FR, qui ne me pose pas de problème en anglais, c'est surtout les premières reviews que j'attends sur ce jeu. Ca m'a l'air super interessant, mais est ce bien calibrer pour jouer à deux également ou comme pour Mombasa ca sera mieux à 3/4... ?
Attention avec ce genre de remarque : Mombasa est "calibré" pour 2 joueurs, mais il n'offre pas les mêmes sensations de jeux qu'à plus (ce qui est évident pour tous les jeux qui se jouent à 2 et plus...), ce qui peut entraîner un moindre intérêt. Je dis juste ça pour pas qu'on pense que Mombasa est cassé à 2, rien de personnel bien sur ;)
En tout cas, j'ai lu la règle hier, et l'auteur aidant, j'ai bien envie de voir comment ça tourne :)



kakawette dit :Je n'ai pas dit que Mombasa était "cassé" à deux, juste qu'il marchait mieux à plus. Et non ce n'est pas vrai pour tous les jeux calibrés 2 et plus. Il existe plein de jeux qui tournent aussi bien, voire même des fois mieux, à 2 qu'à 4.
Je ne parlais pas de tourner en fait, je parle de sensations de jeux différentes : il est évident que jouer à 2 diminue les interactions, la diplomatie et sans doute d'autres aspects par rapport au jeu à 3 ou plus, de même que jouer à 2 rend les parties plus méchantes (faire perdre 3 points à l'adversaire devient tout aussi intéressant qu'en gagner 3). Or souvent (je n'ai pas dit tout le temps), les personnes qui déplorent qu'un jeu est moins bon à 2 le font parce qu'ils ne retrouvent pas les même sensations (et te vantent les jeux spécialement fait pour 2, parce que de toutes façons, ils n'ont jamais pu y jouer à plus et ne peuvent pas comparer xD).
Maintenant, l'avis général (en regardant les stats sur BGG) va dans ton sens (30% (21/71) ne le recommande pas à 2, 66% le recommande (47/71) et 4% (3/71) pour la meilleur config), je trouvais juste que le mot "calibré" était trompeur dans le sens où il donne l'impression que l'auteur n'a pas pensé le jeu à 2...
Désolé pour le HS

preacher95 dit :après Mombasa et Roll for the Galaxy, je verrais bien une localisation par Gigamic, j'aime leur nouvelle orientation vers les "gros" jeux
16 pages de règles bien denses, installation du jeu en 17 points, c'est du velu
Pour avoir lu les règles plusieurs fois (j'ai préco le jeu), je ne trouve pas que les règles soient velues. Dans les 17 points de mise en place du jeu on retrouve tout de même des points comme :
Place the game board in the middle of the table.
ou encore
Place the coins within reach of all players as a general supply. is supply is called the bank.
Bref, c'est ultra (trop ?) détaillé.
Le reste de la règle est à l'avenant : beaucoup de détails, beaucoup d'exemple. Cela ne me parait pas être un jeu très long à expliquer d'autant plus que l'iconographie semble très claire. Je vais je pense me préparer un résumé de règles. Je le publierais si cela est suffisamment abouti.
J'attends avec impatience d'y jouer avec quelques doutes sur l'intéraction trés faible à priori et sur le casse tête que semble réprésenter l'imbrication des différentes actions (déplacement de son perso, actions des bâtiments, de son plateau, actions annexes) mais c'est ça qui est bon :)

Merci d'avance.

Arkhanor dit :http://ludovox.fr/great-western-trail-pfister-mene-grand-train/
http://ludovox.fr/great-western-trail-pfister-mene-grand-train/

Je vais a Essen mais j'aurai préféré le prendre en vf, même si quel que soit le jeu je lis toujours la règle originale en anglais pour éviter les mauvaises interprétations, mais tant qu'à faire je préfère soutenir gigamic (ou autres) pour encourager les localisations.
Par contre si on a pas de news à ce sujet d'ici la semaine prochaine je ne sais pas si je vais résister sur le salon ^^

ahuacatl dit :Vous l'avez précommandé où?
Cherche "précommande Great Western trail" sur Google et tu trouveras ton bonheur (2eme résultat chez moi)

j-pere dit :très bon article que j'avais lu, du coup je passe mon tour, j'essaierais le jeu mais ça m'emballe pas du tout, peut être que je changerais d'avis après y avoir jouéArkhanor dit :http://ludovox.fr/great-western-trail-pfister-mene-grand-train/http://ludovox.fr/great-western-trail-pfister-mene-grand-train/


ahuacatl dit :c'est marrant moi je viens de lire les règles et ça m'emballe à fond, et pourtant je suis trèschiantdifficile
Pareil, hyper emballé, en soi les actions proposées sont simples, les cheminements, les bâtiments, etc. tout s'imbrique bien, à vérifier

Chacun risque de privilégier les chemins où sont présents ses propres batiments. En poser sur le chemin des autres rapportera certes des taxes mais nous oblige a y passer si on veut l'utiliser (et donc passer par les batiments des autres pour y accéder et perdre des taxes, donc pas top).
Du coup j'ai un peu peur qu'on joue chacun dans notre coin.
A vérifier en jouant

ahuacatl dit :le seul défaut que je vois à la lecture des règles c'est que l'interaction a l'air très légère et le blocage aussi.
Chacun risque de privilégier les chemins où sont présents ses propres batiments. En poser sur le chemin des autres rapportera certes des taxes mais nous oblige a y passer si on veut l'utiliser (et donc passer par les batiments des autres pour y accéder et perdre des taxes, donc pas top).
Du coup j'ai un peu peur qu'on joue chacun dans notre coin.
A vérifier en jouant
Il faudra positionner et répartir les bâtiments sur chaque voie pour en tirer le meilleur mais ça reste un jeu a interaction légère sûrement, ce qui évite trop de hasard, typique du genre donc pas de regret.



est çe que quelqu'un a commencé une trad des règles ? Sachant qu'il n y aucun texte sur le matos.