Von : fatmax66 | Dienstag, 5. November 2019 um 15:39
Default
Mister Nico
Mister Nico
En parlant des extensions, le nouveau contenu a été reçu comment par les joueurs? Difficilement, moyennement, ou c'est passé crème?
LudiKev
LudiKev
Mister Nico dit :En parlant des extensions, le nouveau contenu a été reçu comment par les joueurs? Difficilement, moyennement, ou c'est passé crème?

Comme on maitrisait bien le jeu de "base", c'est passé tout seul.
En plus, seul l'extension "Monuments" apporte vraiment une nouvelle mécanique avec "le marché" car l'extension Noble ajoute des cartes.

Mister Nico
Mister Nico
Mais les cartes rajoutent quand même divers pouvoirs sur les 4 autres couleurs.
LudiKev
LudiKev
Exact : "Les 2 mini extensions sont super agréables, de nouvelles cartes (pour l'extension Nobles, 4 exemplaires pour chaque couleur dans chaque Epoque) entrainant de nouvelles décisions, certaine donnent beaucoup d'avantages dans un domaine mais en font perdre dans un autre, de nouveaux pouvoirs ET pas seulement sur les cartes violettes, la possibilité d'obtenir des avantages pas uniquement dans la zone couleur adéquate (de l'armée "rouge" dans la pile jaune par exemple).
L'arrivée d'un marché (pour l'extension Monuments), pas facile à obtenir pour avoir des bonus à chaque phase de revenu, une méga statue militaire qui rapporte beaucoup de PV mais demande d'avoir beaucoup d'armée ET de sculpture....
Bref, plein de nouveaux choix cornéliens à faire car il va bien falloir choisir."
Mister Nico
Jost
Jost
Partie découverte en famille. Tout le monde a bien apprécié 
Les règles sont hyper simples et c’est très fluide dès le début. 

J’ai l’impression (fausse???) que partir sur le militaire engendre plus de points que d’autres voies. 
 
Mister Nico
Mister Nico
Jost dit :Partie découverte en famille. Tout le monde a bien apprécié 
Les règles sont hyper simples et c’est très fluide dès le début. 

J’ai l’impression (fausse???) que partir sur le militaire engendre plus de points que d’autres voies. 
 

Une personne a fait ça sur notre partie d'aujourd'hui: full militaire et double médaille d'argent, et il a perdu de peu contre une autre personne qui est parti sur un jeu équilibré + double médailles d'or.

Ce jeu est vraiment cool, et avec les extensions qui arrivent dans la boîte aux lettres, on est bon.

shix
shix
Bon y a un truc qui a du m'echapper sur notre première partie : les revenus et dépenses. Deux phases de revenus pour finalement peu de dépenses. On a tous fini avec des sommes phénoménales, il n'y avait même pas assez de jetons pièces pour matérialiser nos fortunes. 

On a certainement loupé un truc, demain je relis les règles. 
My top
No board game found
LudiKev
LudiKev
shix dit :Bon y a un truc qui a du m'echapper sur notre première partie : les revenus et dépenses. Deux phases de revenus pour finalement peu de dépenses. On a tous fini avec des sommes phénoménales, il n'y avait même pas assez de jetons pièces pour matérialiser nos fortunes. 

On a certainement loupé un truc, demain je relis les règles. 

En effet, tu as du louper quelque chose car l'argent est le nerf de la guerre dans Hadara et on en dépense beaucoup.
A chaque carte achetée (coût de plus en plus élevé malgré les réductions au fil de la partie), pour les médailles (argent et or...très, très cher) et en revenu à l'Epoque 1 tu ne gagnes pas grand chose (max.6-8 pièces qui sont normalement très vite dépensées).
Normalement quand tu arrives à la 1ère phase Revenu de l'Epoque 1, tu n'as quasi plus de sous, voir plus du tout de sous.
Et plusieurs fois, nous avons commencé l'Epoque 2 sans sous après l'achat d'une médaille d'Or (par exemple).
Les dépenses tu en as tout le temps au fil de l'Epoque mais que 2 phases de Revenu ;-)
Ta partie a du te sembler "étrange"

sgtgorilla
sgtgorilla
shix dit :Bon y a un truc qui a du m'echapper sur notre première partie : les revenus et dépenses. Deux phases de revenus pour finalement peu de dépenses. On a tous fini avec des sommes phénoménales, il n'y avait même pas assez de jetons pièces pour matérialiser nos fortunes. 

On a certainement loupé un truc, demain je relis les règles. 

Si vous avez fini avec autant d'argent, cela veut dire aussi que vous avez dû alors acheter tous vos cartes (et toutes les nourrir !!! ) et ne jamais les vendre , faire alliance avec tous les colonies , acheter toutes vos médailles !!!!  broken heart
Vous avez dû finir la partie sur des score monumentaux !!!!!


C'est clair qu'il y a qqchose qui ne va pas mais alors je ne vois pas où vous avez pu vous rater...la partie dépense/revenu est clair à jouer.

My top
No board game found
Default
Jost
Jost
Effectivement, comme le dit LudiKev, on est quasiment à poil voir totalement à chaque fin d’époque (malgré les réductions et les ventes de cartes)

Une erreur possible est le prix de vente des cartes, j’avais mal expliqué que ce prix était fixé par ère. Un joueur a cru que le prix d’achat correspondait au prix de vente. Ça change pas mal les choses côté finances 
Govin
Govin
J'aurais besoin de vos propositions pour finaliser une variante solo que j'ai mise au point.
Je ne vais pas vous le cacher, je n'ai pas cramé beaucoup de neurones, le manque d'interactivité du jeu étant propice à cet arrangement.

Mise en place:

- mise en place du joueur comme indiqué dans le jeu de base
- utiliser un jeton pour simuler le joueur fictif, en le plaçant sur la roue centrale
- placer 3 cartes sur chaque catégorie, à chaque âge
- utiliser une récompense militaire par niveau
- préparer un D5 ou D10 (mais un D6 fait l'affaire)

Fonctionnement:

* première période:

jouez comme d'habitude, si ce n'est qu'à chaque fois que c'est le tour du joueur fictif, il faut retourner la carte du dessus de la pile de la catégorie devant laquelle il se trouve: la première ou la dernière, selon que vous êtes déjà passé par là ou pas.

* deuxième période:

simulez le tour du joueur fictif, en faisant tourner le pion sur la roue, en fonction du lancer du dé, et en ne comptant que les catégories pour lesquelles il reste des cartes, puis défaussez la carte du dessus de cette pile.
Ce principe simule l'aléatoire qui intervient lorsque vous jouez avec d'autres joueurs. Evidemment, il est impossible à anticiper, mais d'un autre côté, le joueur fictif ne cherche pas à étudier votre jeu pour vous nuire volontairement.

Scoring:

Rien ne change, mais c'est là que j'aurais besoin de vous, pour créer une échelle de score sympa, en déterminant un pas de 10, 15 ou 20 pts, et en trouvant des titres honorifiques, genre: chef de la principauté, roi de... , empereur byzantin, Duc, etc...

Perso, pour l'instant, mes scores oscillent entre 134 et 210 pts en mode multijoueurs et sont du même acabit avec la variante solo, mais je présume qu'il y a pire et mieux.
shix
shix
Bon après relecture des règles je viens de comprendre mon erreur.

En fait nous suivions les étapes édictées sur la feuille récapitulative sauf qu'au lieu de drafter toutes les cartes d'une époque, nous n'en draftions qu'une, puis nous faisions notre étape de revenus, puis colonies, puis buste avant de prendre la 2e carte face visible, puis revenus, puis colonies, puis buste etc ...

Du coup nous avions 4 fois plus d'étapes de revenus que sur une partie normale :)

Bref, lire les règles entre le fois gras et la bûche c'est bien, prendre le temps de les lire c'est mieux :)

Vivement la prochaine (vraie) partie !
My top
No board game found
LudiKev
LudiKev
shix dit :Bon après relecture des règles je viens de comprendre mon erreur.

En fait nous suivions les étapes édictées sur la feuille récapitulative sauf qu'au lieu de drafter toutes les cartes d'une époque, nous n'en draftions qu'une, puis nous faisions notre étape de revenus, puis colonies, puis buste avant de prendre la 2e carte face visible, puis revenus, puis colonies, puis buste etc ...

Du coup nous avions 4 fois plus d'étapes de revenus que sur une partie normale :)

Bref, lire les règles entre le fois gras et la bûche c'est bien, prendre le temps de les lire c'est mieux :)

Vivement la prochaine (vraie) partie !

Vôtre partie a du durer très longtemps et paraître super répétitif 😵

shix
shix
Un peu en effet :)
My top
No board game found
Fabrives
Fabrives
Bonjour, 
je recherche les règles en français des 2 extensions, si elles existent bien sur ? 
Merci. 
 
My top
No board game found
Mister Nico
Mister Nico
Fabrives dit :Bonjour, 
je recherche les règles en français des 2 extensions, si elles existent bien sur ? 
Merci. 
 

Tu as les règles anglaises PDF ici :

Nobles & Inventions
Marketplaces and Monuments

Entre les illustrations et un coup de google traduction, ça passe.

Fabrives
Fabrives
Merci. 
​​​​​​
My top
No board game found
Hydro
Hydro
Zut j'ai pas apprécié le jeu :/
D'après vos avis, je pensais avoir fait une bonne pioche, ben non...

Le jeu est trop linéaire, pas de réflexion, un truc à la mode familiale où on te fait croire que tu es malin, mais tout est trop linéaire.... ça m'a donné la même impression fadasse que Muséum.

It's a wonderfull world est plus plaisant à jouer.
My top
No board game found
bast92
bast92
Hydro dit :Zut j'ai pas apprécié le jeu :/
D'après vos avis, je pensais avoir fait une bonne pioche, ben non...

Le jeu est trop linéaire, pas de réflexion, un truc à la mode familiale où on te fait croire que tu es malin, mais tout est trop linéaire.... ça m'a donné la même impression fadasse que Muséum.

It's a wonderfull world est plus plaisant à jouer.

Mouais...
Perso j'ai l'avis exactement opposé concernant les deux jeux que tu cites :

IWW
après qqs parties tu te rends compte que pour gagner il faut faire sensiblement la même chose à chaque partie, et comme il n'y a pas où si peu d'interaction, c'est très chiant (personne pour te mettre réellement des bâtons dans les roues et te forcer à jouer autrement).


Hadara
après qqs parties tu te rends compte que pour gagner il faut faire sensiblement la même chose à chaque partie, MAIS comme tout le monde se dispute les mêmes cartes ouvertement (sans être limité à l'interaction avec ses deux voisins), ça donne des parties beaucoup plus tendues et intéressantes !
L'envie d'y rejouer perdure après plus de 20 parties en ce qui me concerne, alors qu'IWW m'a lassé au bout de 4.
​​​

My top
No board game found
Default
Hydro
Hydro
Hum ! ;)

IWW demande un minimum de réflexion, dans ce que l'on laisse via le draft, ce que l'on va défausser et la gestion des ressources et le scoring.

Hadara, je ne perçois pas le besoin de trop trop s'inquiéter pour une carte ou l'autre ...
My top
No board game found
LudiKev
LudiKev
Salut, pour ceux que cela intéressent:
Voici une traduction maison de l'extension n*1 "Nobles et Inventions" (désolé s'il reste des fautes d'orthographes ;-) Je ferai peut-être celle de Marchés et Monuments plus tard...peut-être ;-) 
Tric TracTric Trac
shix
shix
Yeahhh un grand merci !
My top
No board game found
bast92
bast92
Merci beaucoup !

On t'encourage bien fort pour Marché et Monuments 😃
My top
No board game found
Mister Nico
Salmanazar
Salmanazar
Un copain nous a mis misère avec la stratégie suivante : il fait l'impasse sur une couleur de cartes.

Il développe davantage les autres couleurs.
Il compense cette couleur avec les cartes proposant des améliorations sur plusieurs couleurs dont celle où il a fait l'impasse.

​​​​​
bast92
bast92
Je confirme : excellente stratégie qui permet d'optimiser la rentabilité du système de jeu qui propose de rendre moins coûteuses les cartes de couleur qu'on joue le plus souvent.

Ainsi on parvient à poser énormément de cartes pour un coût moindre (besoin de les vendre moins souvent).

Ça marche très bien mais c'est un système de jeu très vulnérable que vous auriez pu contrer : en lui piquant les cartes qui font mal, celles qui lui permettent de monter sur la piste en question par exemple (autres exemples plus bas).

Si cette piste est la piste bouffe ou la piste argent, c'est suicidaire avec des joueurs qui te piquent les cartes.
Si cette piste est la piste militaire ou la piste culture, ça peut fonctionner même si on te pique des cartes.

En résumé : ce jeu est un jeu où il faut bien surveiller les pistes de ses adversaires, et les empêcher de franchir des caps en leur piquant des cartes (sur les dernières cartes de chaque phase et les cartes qu'on vend) : un point militaire dont ils auraient besoin pour prendre une tuile colonie, un point de culture dont ils auraient besoin pour construire une statue, un point de nourriture qui leur manque, un point d'argent dont ils auraient besoin pour acheter une médaille).
​​​​​
My top
No board game found
Jost
Jost
Faire l’impasse sur les cartes vertes ou jaunes c’est bon pour prendre une belle claque même si on peut éventuellement compenser avec les colonies et/ou les statues et/ou certaines cartes violettes. 
Délaisser une couleur c’est aussi faire l’impasse sur les médailles or, voir les points de statue/colonie (après c’est parfaitement viable à condition de booster au max une couleur pour compenser)
Loftyr
Loftyr
J'ai essayé et j'ai perdu avec la voie militaire (en ne délaissant que l'art). J'avais la carte du premier age qui fait +1 bouclier par carte militaire mais je n'ai pas réussi à avoir celle qui permettait de prendre deux colonies par phase et comme c'est une carte du dernier age, on ne sait si la stratégie militaire ne va fonctionner qu'à ce moment là.

Par contre pour l'instant, chez nous, les plus gros scores ont été fait avec les médailles d'or. En fait, maximiser une voie est très dur car ceux qui veulent jouer équilibré vont commencer à prendre là où tu prends le plus de carte, ne serait ce que pour avoir leur part.
 
My top
No board game found
bast92
bast92
Jouer équilibré ne permet pas de prendre beaucoup de cartes.

Il vaut mieux jouer une piste à fond, une autre un peu moins, et les deux autres à minima (bouffe + une autre).
Normalement ça donne plus de 170 points (médaille d'or à 21 points et médaille d'argent qui peut monter à 18 points et plus).

Exemple en jouant la piste culture à fond, et en récoltant assez de pépettes pour acheter deux médailles d'or et une médaille d'argent :

Tric Trac
My top
No board game found
Default
Mister Nico
Mister Nico
Et pourtant, voici les scores des 2 premiers joueurs de la dernière partie de mon Hadara (j'ai repris ton tableau pour la présentation):

717a93033aaad1750a26d36652220634ce61.png
bast92
bast92
"Et pourtant" signifie que vous avez joué équilibré sur les 4 pistes ?
49 et 31 en médailles d'argent ça veut dire un jeu très axé sur un piste (joueur de gauche sur la piste militaire et joueur de droite sur la piste culture).

Je n'ai pas dit qu'il fallait absolument une médaille d'or mais un jeu très axé sur un piste pour faire de gros scores.
Ensuite avec quelles médailles ? tout est viable, nos deux tableaux en témoignent.
My top
No board game found