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Von : urmao | Dienstag, 7. Januar 2014 um 22:12
elyloo
elyloo
En fait, je n'ai lu les règles 1.36 qu'en diagonale mais il me semble qu'il n'y a que l'attribution des tuiles construction qui change, non ?
Justement dans les nouvelles règles, le fait de donner aléatoirement une tuile à chaque joueur me paraît simpliste. Ça limite la stratégie réduisant ce choix à un simple hasard.
Dans les règles 1.36 il y a quand même un choix à faire (mais Fox32, comment l'adaptes-tu avec les 15 tuiles / en fonction du nombre de joueur ?.)
Sinon, je repropose un Draft...
Et je trouve la variante proposée sur la fiche Trictrac (dévoiler la carte calamité au début du tour, l'appliquer à la fin, pour avoir le temps de s'y préparer durant le tour) intéressante.
Bref je suis à la recherche de quelques variantes permettant d'avantage de contrôle sur le jeu.
peio
peio
Hello,
Encore désolé pour le manque de réactivité...
4. Est-ce que le 1er joueur donne les tuiles aléatoirement aux autres joueurs ou est-ce qu'il choisi (après les avoir regardés) du coup, on l'a joué dans le cas 1, mais on s'est dit que pour atténuer un peu le hasard et rendre le choix plus stratégique, on pourrait faire un petit draft, non ?

Normalement les tuiles sont distribuées aléatoirement. Dans des versions plus anciennes du jeu, elles étaient choisies par le premier joueur. Mais cela dépassait mes capacités de réflexion... !! Ca me donnait mal à la tête au bout de 3 tours de jeu, surtout quand pas mal de quartiers sont construits, ce qui multiplie aussi les tours d'inspection.
Il y a déjà bcp de décisions à prendre dans ce jeu, c'est pour ça que j'ai préféré limiter leur nombre en apportant ici un peu d'aléatoire. Mais si ce genre d'exercice vous plait, be my guest !! :)
5. Si on a 4 familles, on peut jouer 4 cartes aspects (que l'on joue par exemple au début de la phase de construction). Si au cours du tour, on créer de nouvelles familles (par exemple 2 de plus), on peut jouer maintenant deux cartes de plus, mais peut-on le faire immédiatement dans le tour, ou il faut attendre le tour suivant ?

La nouvelle famille donne automatiquement et immédiatement le droit de jouer des cartes en plus.
6. Pour les cartes enclos, les flèches n'étant pas toutes dans le même sens : on choisit quel enclos on prend ou on pioche au hasard (je pense que c'est au hasard, mais pour être sur)

Alors là tu me bluffes !! ;) As tu essayé de faire pivoter le pion sur lui même ... Normalement ça marche dans tous les cas, non ?
7. Enfin quelques problème de vocabulaire. J'ai compris "famille" et "quartier". Mais dans la règle expert, ils parlent aussi de "village" et "bloc". A quoi ça correspond ?

Oui effectivement, petites erreurs de traduction à ce niveau.
Un bloc=quartier.
Le village c'est l'ensemble du plateau. Donc la totalité des blocs/quartiers construits.
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peio
peio
Hello encore,
Charité bien ordonnée...
Y'a pas de mal à se lancer des fleurs de temps en temps.
Je ne résiste pas au plaisir de partager ce message reçu sur BGG dernièrement de la part de Andreas Steiger, auteur de Targi (Targui en FR).
Il a joué à Essen, et il a aimé. Tout simplement. C'est pas cool de recevoir des messages comme ça ?
:) <= moi

Subject: Hoyuk
Hello Mr. Canuel
my name is Andreas Steiger I am a board game designer from Germany (I designed Targi).
I just wanted to tell You that I bought Your game Hoyuk in Essen and I very impressed it.
I like very much like the game mechanics very much and wanted to say thank You, that You have designed such a great game.
Very well done, great game play.
I am very happy I bought Your game
I wish You much success with all Your games now and in the future.
Greetings from Germany
Andreas
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Fox62
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elyloo dit:En fait, je n'ai lu les règles 1.36 qu'en diagonale mais il me semble qu'il n'y a que l'attribution des tuiles construction qui change, non ?

Non y'a deux autres choses qui changent.
La première c'est les bâtiments en hauteur. On ne prend plus en compte celui qui a le plus de bâtiment à étage mais celui qui a le bâtiment le plus haut avec un système de règle de construction en hauteur en escalier. Sans compter la possibilité de poser de suite avec une action construction de maison, une maison à étage. Je trouvais cette règle sympa.
La seconde c'est le fait que même si l'on est seul dans son quartier, on peut scorer pour les aspects fourneau, sanctuaire et enclos (pas pour le nombre de maison ni la maison en hauteur) ce qui amène une dynamique un peu plus naturelle à 2 et plus proche d'une partie à plus.