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Von : arthemix | Freitag, 21. Mai 2004 um 01:00
arthemix
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Dans la règle de base, un hérisson reste bloqué sur une case noire quand :
(a) tous les hérissons de sa colonne sont au moins à sa hauteur.
(b) tous les hérissons du plateau sont au moins à sa hauteur.
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bruno desch
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Il reste bloqué jusqu'à ce que:
b) tous les hérissons soient arrivé à sa hauteur .
voir exemple au bas de la page 3 de la règle allemande.
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arthemix
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Effectivement, je n'avais pas regardé la règle allemande. :oops:

De toutes façons, c'est comme ça qu'on a joué la première partie, et j'ai vraiment trouvé ça bof...

Pour la deuxième partie, on a utilisé les variantes Blocs de Bétons (cases noires infranchissables) + Plateau à 5 colonnes + Tube (possibilité d'aller de la colonne 5 à la colonne 1 et vice-versa) + Chaos (chacun déplace latéralement n'importe quel hérisson) + Dopage (le premier arrivé est éliminé). C'était bien mieux ! :D
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Holy Fool
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Ouaip, sur la fin c'était même un très bon jeu de bluff (si tu m'avances mon hérisson je bloque le jaune ! :D)
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