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Von : Florian Sirieix | Samstag, 16. Dezember 2017 um 21:21
Florian Sirieix
Florian Sirieix
Salut à tous. 

Dans le cadre de la sortie prochaine (premier semestre 2018) d'Imaginarium, nous venons de tourner avec Bruno Cathala la TTTV comprenant une explication, une partie, et un papotage. Je me permets donc d'ouvrir le sujet ici pour répondre à toutes questions ou remarques que vous auriez par rapport au jeu. 

Bon jeu,
Florian
Pikaraph
Pikaraph
Moi j'ai hâte de peindre tes figurines ;)
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kiro
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J’attend de voir les vidéos, qui seront dispos quand ? 
 
Yggdrasil
Yggdrasil
Gros coup de coeur au PEL, j'attends sa sortie avec impatience !
fatmax66
fatmax66
Aucune idée de ce que c'est...des visuels ? Un pitch ? Mécaniques générales ?

Bon je vais fouiller alors...
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eldarh
Yggdrasil
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fatmax66 dit :Aucune idée de ce que c'est...des visuels ? Un pitch ? Mécaniques générales ?

Bon je vais fouiller alors...

Je ne vais pas être très précis, ça remonte à près de 6 mois et je n'ai fait qu'une partie à PEL ^^ mais j'avais vraiment apprécié.
C'est du un peu velu quand même, à base de kubenbois et pas de dés à l'horizon.

En gros on va réparer des machines à rêves qui sont défectueuses, et elles vont produire des ressources qui vont nous permettre de remplir des objectifs et de réparer de nouvelles machines.
Les machines combotent entre elles et on peut les faire "évoluer".
Les points de victoire sont cachés donc il faut se construire une machine à produire des ressources et de s points mais ne pas trop trainer non plus sous peine de se faire griller sur le fil.
Une course aux points au final mais avec pas mal de façon d'y arriver.

Beaucoup d'interactivité, entre l'ordre du jeu qui se fait en fonction des achats que l'on a fait le tour d'avant, des objectifs qu'il faut prendre avant les autres, les machines que l'on veut mais que forcément , le joueur d'avant va acheter sous notre nez.
Une roue d'action qui demande de faire des choix cornéliens, bref, du bon cassage de neurones, mais très plaisant et intuitif.

Je n'accrochais pas trop à l'univers visuel mais le matériel est de belle facture et le jeu est vraiment bon.

Achat automatique à sa sortie.

Pit0780
Pit0780
Je n'accroche pas à l'univers graphique, mais je dois bien admettre que c'est une très bonne idée d'oser ce genre de "jamais vu". Je regarderai ça de près à Cannes ;)
fatmax66
fatmax66
Merci à vous.
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Florian Sirieix
Florian Sirieix
J'aurais pas mieux dit :)

Les TTTV seront disponibles bientôt j'espère !
Backstar
Backstar
Bonjour,

Les TTTV étant disponibles pour l'instant que pour les abonnés Tric Trac, y a t il un moyen de découvrir les règles du jeu (en vidéo ou en pdf) car le graphisme m'attire beaucoup mais je n'ai aucune idée des mécaniques du jeu.
La sortie approche à grands pas et j'aimerai en connaitre un peu plus sur le fonctionnement du jeu

Cordialement

 
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Lebesgue21
Lebesgue21
Backstar
Backstar
Merci beaucoup :)
Je vais pouvoir en savoir un peu plus sur ce jeu
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Saxgard
Saxgard
Hate de voir les TTTV quand elles seront publiques. En tout cas le visuel du jeu fait vraiment envie. Vraiment très très beau.
Guiz
Guiz
Saxgard dit :Hate de voir les TTTV quand elles seront publiques. En tout cas le visuel du jeu fait vraiment envie. Vraiment très très beau.

Les coups et les douleurs comme on dit 

Saxgard
Saxgard
Et oui :) en tout cas je trouve qu'il a une réelle identitée visuelle.
Lebesgue21
Lebesgue21
Je le trouve aussi très très beau. Et le thème est original. Et en plus, les règles aussi semblent bonne. Vivement !
cyrillus34
cyrillus34
Bonsoir

Moi j'ai très hâte de jouer à ce jeu que je trouve très beau dans un univers qui me convient tout à fait.

Bien cordialement.
Femto
Femto
Testé l'an dernier à Cannes en compagnie de Florian et j'ai adoré. Le travail graphique n'était pas encore terminé et j'accroche à ce que je vois là .

Courez l'acheter ^^.
Backstar
Backstar
J'ai l'impression qu'il n'est pas vraiment optimisé pour deux joueurs. Cette obligation de jouer avec des pions "saboteurs" (que l'on ne retrouve pas à 3 ou 4 joueurs) pris parmi les pions de réussite de projet me donne l'impression d'une solution mise en place rapidement pour essayer d'équilibrer le jeu.
Mais je me trompe peut être.
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Femto
Femto
Backstar dit :J'ai l'impression qu'il n'est pas vraiment optimisé pour deux joueurs. Cette obligation de jouer avec des pions "saboteurs" (que l'on ne retrouve pas à 3 ou 4 joueurs) pris parmi les pions de réussite de projet me donne l'impression d'une solution mise en place rapidement pour essayer d'équilibrer le jeu.
Mais je me trompe peut être.

Rapidement ça m'étonnerait. Vu que Florian a bossé avec Bruno je pense qu'ils ont dû en faire des parties à deux joueurs pour être sûr que ça tourne bien.


Et pourquoi douter sans même avoir testé 

Backstar
Backstar
effectivement le "rapidement" était de trop.

Ce que je voulais dire, c'est que j'ai l'impression que l'ajustement à deux joueurs ait été rajouté plus tard sinon pourquoi ne pas avoir prévu deux jolis pions saboteur supplémentaires pour ce mode (au lieu de prendre des jetons qui nous servent à valider les projets).

Je m'attarde peut être sur des détails débiles et je m'en excuse si c'est le cas, mais quand je vois le travail fait sur les détails des graphismes et des pions joueurs je me pose la question concernant ces "saboteurs".
Après je ne remets pas du tout en question la jouabilité et l'intérêt de ce jeu à 2 joueurs. J'imagine très bien que les auteurs ont passé énormément de temps à le tester et calibrer.
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stfrantic82
stfrantic82
Backstar dit :effectivement le "rapidement" était de trop.

Ce que je voulais dire, c'est que j'ai l'impression que l'ajustement à deux joueurs ait été rajouté plus tard sinon pourquoi ne pas avoir prévu deux jolis pions saboteur supplémentaires pour ce mode (au lieu de prendre des jetons qui nous servent à valider les projets).

Je m'attarde peut être sur des détails débiles et je m'en excuse si c'est le cas, mais quand je vois le travail fait sur les détails des graphismes et des pions joueurs je me pose la question concernant ces "saboteurs".
Après je ne remets pas du tout en question la jouabilité et l'intérêt de ce jeu à 2 joueurs. J'imagine très bien que les auteurs ont passé énormément de temps à le tester et calibrer.

c'est le principe d'un ajustement : ça se rajoute plus tard :D Quand je vois un ajustement comme ça, je me dis que justement le jeu a été bossé un minimum et que c'est une bonne chose. Après, on peut ne pas aimer que des pions neutres se trimballent sur le plateau. Si c'est pour bloquer des espaces, je ne vois pas le problème, si ces pions doivent bouger de temps en temps, ça peut être gênant pour certains (pas pour moi), mais il y a pire dans la vie 

En tout cas il sera mien (madame le veut donc je ne peux pas lutter)

Backstar
Backstar
Ben c'est un "ouvrier" qui nous sert à chaque tour pour bloquer des actions que l'on souhaite afin de bloquer l'adversaire et surtout c'est un pion de moins utilisé pour valider les projets (sauf si à 2 joueurs 6 projets ne sont pas possibles à valider). 
ca ne gêne absolument pas  et ne remet pas en question ma vision (positive) de ce jeu mais ca éveille ma curiosité et me fait questionner sur le sujet 
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pouic
pouic
Ca devait probablement ne pas tourner à leur gout à 2 joueurs. A partir de là, soit tu arrives à ajuster, soit tu passes en 3 joueurs mini sur la boite, soit tu laisses le 2 joueurs faiblard. Seule la troisième est une mauvaise solution, ce type de variantes montre que les auteurs ont testé les différentes configurations et c'est justement rassurant.
Lebesgue21
Lebesgue21
Effectivement, dans les vidéos ils expliquent avoir mis du temps avant de trouver une solution satisfaisante pour 2 joueurs. Et la solution trouvée semble franchement sympa, bien plus intelligente que le classique « cette action et cette action ne sont pas disponibles ».
Backstar
Backstar
D'accord. N'ayant pas pu voir la vidéo, je comprends mieux. 
merci pour ces informations. 

dommage qu'ils n'aient pas pu/voulu prévoir deux jolis pions pour ces saboteurs au lieu de sacrifier ces marqueurs utilisés pour autre chose. C'est dommage pour l'esthétisme du jeu. 
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Chakado
Chakado
Dommage pour l'esthétisme mais tant mieux pour le prix, je suppose. Il y a déjà pas mal de matos dans Imaginarium et je suppose qu'à un moment il faut faire des sacrifices pour rester dans une boîte à moins de 45 euros.

Et oui, dans la vidéo du papotache ils expliquent le pourquoi de cette variante. Ils avaient testés le jeu à deux, ça tournait, c'était mathématiquement équilibré, mais ils trouvaient quand même que ça manquait de tension par rapport aux sensations du jeu à 3-4-5 joueurs. Ils ont donc implémenté cette petite variante qui permet de faire un peu de pourrissage, et qui me semble élégante.
Ça me semble effectivement plus honnête que de vouloir vendre le jeu comme un 2-5 joueurs qui serait bof à deux.
Backstar
Backstar
Je suis complètement d'accord avec toi et j'ai confiance en ces deux auteurs en ce qui concerne l'équilibrage de ce jeu. 
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grissom87
grissom87
Visuels tres prometteurs...univers stream punk et thematique donnent envie
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Tomfuel
Tomfuel
vous prenez un auteur et son jeu, vous lui collez cathala dans les pattes et hop vous sortez le jeu
comme d'hab quoi
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Florian Sirieix
Florian Sirieix
@Tomfuel : Exactement ! Trop facile en fait quand on a l'astuce :D

@Backstar : Je confirme ce qui a été dit plus haut. L'ajustement 2 joueurs est un ajustement tardif. Le jeu tournait très bien à 2 joueurs avec les mêmes règles qu'à 3/5 joueurs. Cependant, nous avons détecté qu'à 2 joueurs, le jeu tournait bien, mais avons imaginé une possibilité pour qu'il soit encore meilleur (je t'invite si tu le souhaites à jouer une partie sans les saboteurs pour t'en rendre compte). Et là, difficile de faire marche arrière. Mais les figurines joueurs étaient déjà en cours de production, et le fait de rajouter 2 figurines (devoir les concevoir, les mouler, les produire, changer le prix du jeu...) aurait considérablement changé pas mal de choses au niveau du calendrier, du prix... D'où l'utilisation d'un pion projet.

@Chakado : Malheureusement, il me semble que le jeu sera quand même au dessus des 45€ que tu annonces. Mais la boîte sera bien pleine de matos :)