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Von : thyuig | Mittwoch, 21. Oktober 2015 um 07:09
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thyuig
thyuig
Bonjour, je suis toujours à la recherche d'alternatives aux sempiternels Carcassonne, Alhambra et autres jeux de tuiles, et ce nouveau Isle of Skye me fait de l'oeil.
Je vois qu'il sort conjointement chez Lookout et chez Mayfair mais rien ne semble annoncé chez nos éditeurs francophones.

Alors j'ai plusieurs questions :
  1. Une traduction française est-elle prévue ?
  2. Le jeu est-il jouable facilement en vo ?
  3. Pour celles et ceux qui l'ont essayé, les sensations sont-elles bonnes ?
D'avance merci pour vos réponses avisées. 

PS : j'avais un peu zappé Cacao en raison de sa disponibilité aléatoire (à l'heure qu'il est, il parait toujours en réassort dans ma boutique en ligne), y'a-t-il un intérêt à prendre Cacao plutôt qu Isle of Skye ?

 

Hojyn
Hojyn
thyuig dit :Bonjour, je suis toujours à la recherche d'alternatives aux sempiternels Carcassonne, Alhambra et autres jeux de tuiles, et ce nouveau Isle of Skye me fait de l'oeil.
Je vois qu'il sort conjointement chez Lookout et chez Mayfair mais rien ne semble annoncé chez nos éditeurs francophones.

Alors j'ai plusieurs questions :
  1. Une traduction française est-elle prévue ?
  2. Le jeu est-il jouable facilement en vo ?
  3. Pour celles et ceux qui l'ont essayé, les sensations sont-elles bonnes ?
D'avance merci pour vos réponses avisées. 

PS : j'avais un peu zappé Cacao en raison de sa disponibilité aléatoire (à l'heure qu'il est, il parait toujours en réassort dans ma boutique en ligne), y'a-t-il un intérêt à prendre Cacao plutôt qu Isle of Skye ?

 

Je ne peux pas vraiment répondre à tes questions sur la VO/VF du jeu, en revanche :

- Cacao est vraiment très sympa et très léger : c'est dans la même veine que Carcassonne au niveau de la complexité, mais il y a un peu moins de hasard du fait que les joueurs vont tous jouer exactement les mêmes tuiles (seul l'ordre de pioche des tuiles varie). Il est donc un peu plus "tactique", si on veut.

- Si tu aimes la pose de tuiles, je te conseille vivement Citrus : pose de tuiles et majorité, avec un système "financier" assez malin (soit on retire ses ouvriers du plateau pour gagner des sous en fonction de la taille d'une plantation, soit on les conserve pour tenter d'obtenir une majorité... tout est question de tempo). Plus complexe que Cacao ou Carcassonne, je le trouve aussi bien meilleur car plus vicelard (ce qui peut aussi rebuter si tu cherches un jeu plus familial).

ElGrillo
ElGrillo
Une première partie ce week end. J'ai beaucoup aimé. La tablée aussi à priori. Les règles s'expliquent en 5-10 minutes maxi. Les décomptes nombreux vont varier les parties. Les règles en anglais ne posent aucun problème (j'ai un niveau de collégien), tiennent sur 2 pages et il n'y a aucun texte sur le matos. J'ignore si une VF verra le jour ou si la règle sera traduite
Je ne connais pas cacao
 
Pit0780
Pit0780
Moi aussi je suis assez attiré par ce jeu...!
En attendant une TT sur une partie ou le comment ça marche pour me faire un meilleur avis :)
thyuig
thyuig
Merci à tous pour vos réponses ! yes
kokaz13
kokaz13
Tout pareil que El Grillo; un jeu facile d'accès qui exploite bien l'héritage de Carcassonne, les enchères et les décomptes aléatoires en plus.
Je possède Cacao, et même s'il s'agit aussi d'un jeu de placement de tuiles, les sencsations sont assez différentes. Les deux jeux me plaisent à leur façon, je n'ai pas l'impression qu'ils font doublon.
Les règles d'Isle of Skye sont facilement assimilables même avec un niveau d'anglais basique (grâce aussi à une iconographie claire). Il n'y a pas de texte sur le matériel.
L'achat en VF ne se justifie pas selon moi.
Kerquist
Kerquist
Pour moi, il n'y a pas photo.
Isle of Skye me parait bien plus tactique et profond que Cacao, que j'ai trouvé assez scripté et sans grand relief.

Cacao a juste pour lui l'avantage d'être aussi accessible que Carcassonne, alors qu'Isle of Skye est plutôt familial+ du point de vue règles.

Pour les impatients, la VO est jouable sans grande difficulté.
Je serais cependant très étonné qu'une VF ne sorte pas dans les mois qui viennent, pour un jeu aussi bon que Isle of Skye, à moins que Mayfair / Lookout fasse de la rétention comme ça arrive chez certains éditeurs.
 
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diabolijeje
diabolijeje
Un vrai coup de cœur en ce qui me concerne.
Les règles sont simples, les choix cornéliens, sa tourne vite et les parties se renouvellent bien. Même à 2 ca tourne très bien.

En plus la boite est plutôt bien remplie avec un matériel de qualité. Le fait qu'il soit en VO ne gène en rien une fois qu'on connaît les règles et les effets des tuiles de PV. 

Au revoir Carcassonne !

 
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Pit0780
Pit0780
diabolijeje dit :Un vrai coup de cœur en ce qui me concerne.
Les règles sont simples, les choix cornéliens, sa tourne vite et les parties se renouvellent bien. Même à 2 ca tourne très bien.
 


Ca ça m'intéresse encore plus :D

Kat999
Kat999
Jeu testé à 5 joueurs, durée 1h environ.
Une bonne surprise avec un mécanisme original de vente / achat des tuiles, la stratégie n'est pas évidente à comprendre au début (la tactique devrais-je dire). Il y a une bonne dynamique dans le jeu, un décompte clair et simple. A 5, c'est sûrement plus compliqué car ça multiplie largement les possibilités et donc on peut avoir l'impression de ne pas optimiser ou maîtriser.
Ca reste un jeu plutôt abstrait en revanche.

 
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kokaz13
kokaz13
L'essai à 5, lors du salon d'Essen, explications comprises n'avait pas pris plus d'une heure et nous avait presque tous convaincus de la qualité du jeu.
Mel Breizh
Mel Breizh
Joué à 2 joueurs. Un Carcassonne-like.
Pas compliqué du tout, beaucoup de tactique, chaffoin sur les enchères. 
Joli, bon matériel etc etc, il a tout pour plaire.

l'essayer c'est l'adopter. 
Ricoco92
Ricoco92
Je confirme, il est excellent, dès deux joueurs.

Et pour ma part, je m'étais très vite lassé de Cacao.
szmart
szmart
Cacao me tente pourtant...

Mais ce Isle of Skye, je le veux!!!
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tombrady69
tombrady69
J' ai Cacao qui  est plus proche d'un Carcassonne like , on aime beaucoup a la maison . Isle of skye me parait etre plus gamer , et  me tente aussi beaucoup .
Selon moi , les 2 ne me paraissent pas etre des doublons .
eipi
eipi
1 partie pour moi (et très envie d'en refaire d'autres), contrairement à ce qui a été dit je ne le trouve pas plus compliqué que Carcassonne du point de vue des règles. Mais je le trouve bien plus intéressant au niveau des possibilités, des choix à faire. Et sûrement plus varié d'une partie à l'autre, dû au génial système de scorage.
Potrick
Potrick
Je le trouve moyen à 2 joueurs et meilleur à plus surprise
Mel Breizh
Mel Breizh
Potrick dit :Je le trouve moyen à 2 joueurs et meilleur à plus surprise

Je viens d'en refaire une partie à 2 joueurs, je le trouve très bon. Il est certainement meilleur à plus, mais manque de joueurs par ici. 

eipi
eipi
Mel Breizh dit :
Potrick dit :Je le trouve moyen à 2 joueurs et meilleur à plus surprise

Je viens d'en refaire une partie à 2 joueurs, je le trouve très bon. Il est certainement meilleur à plus, mais manque de joueurs par ici. 

Il y a des adaptations de règles ou c'est tout pareil ?

Mel Breizh
Mel Breizh
eipi dit :
Mel Breizh dit :
Potrick dit :Je le trouve moyen à 2 joueurs et meilleur à plus surprise

Je viens d'en refaire une partie à 2 joueurs, je le trouve très bon. Il est certainement meilleur à plus, mais manque de joueurs par ici. 

Il y a des adaptations de règles ou c'est tout pareil ?

Il y a juste un côté plateau à respecter (1 tour de plus qu'à 5 joueurs je crois)
Sinon, c'est tout pareil

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Mojito007
Mojito007
Première partie hier soir à 4j et j'ai apprécié la mécanique d'enchères et de choix de la tuile à défausser + la gestion des sous.
Sympa ce familial qui se joue en 30 mns/45mns selon le nb de joueurs. J'ai envie de rejouer ce qui est un bon signe.
elshaka
elshaka
Je voulais savoir si ça tourne bien à 2 joueurs (qui serait la configuration la plus jouée par ici)
beri
beri
Ça tourne plutôt bien, mais certains sur BGG préfèrent y offrir plus de choix de tuiles, car ils ont remarqué qu’on avait toujours tendance à benner la tuile qui intéressait l’adversaire et qu’avoir le choix parmi 2 tuiles, c’était peu.

Du coup, j’ai essayé ce qui y était proposé et qui n’a pas l’air idiot :

– on joue sans hache, donc on vend 3 tuiles à chaque manche
– on peut acheter 0, 1 ou 2 tuiles à l’adversaire
– (ajustement perso car avec 0+5 c’était un peu raide) on commence la partie avec 5$, soit 5+5 = 10$ en tout après la première phase de revenus, ce qui permet plus facilement de bien "pricer" trois tuiles au lieu de deux

Autre variante vue :
Ajouter un joueur neutre, qui vend 2 tuiles au prix de 1+X chacune, où X est le numéro de la manche.
Jost
Jost
Pour le coup , la variante avec un joueur neutre dont le prix augmente au fil des tours est vraiment bien. 
 
stfrantic82
stfrantic82
on a trouvé le jeu vraiment moyen à 2j (on vient de faire 2 parties, on savait qui gagnait au tour 2, il est possible d'oppresser/bloquer l'adversaire trop facilement quand on voit qu'on est en avance), et je pense que les variantes ont l'air cool. Je testerai celle du joueur neutre histoire de garder l'esprit du jeu (pour la hâche surtout)

Je ne me vois pas y jouer à 5j non plus : choisir entre 10 tuiles, vérifier si ça se place bien dans son puzzle, etc => trop long pour un jeu de ce format. Le top (ratio fluidité/choix des tuiles) semble être 3j pour moi
fhuard
fhuard
C'est marrant, on y a joué à 2 uniquement jusqu'ici, et avec les parties qui s'enchaînent, on le trouve vraiment très bon, on trouve qu'il tourne bien tel quel qinsi
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brougnouff
brougnouff
stfrantic82 dit :on a trouvé le jeu vraiment moyen à 2j (on vient de faire 2 parties, on savait qui gagnait au tour 2, il est possible d'oppresser/bloquer l'adversaire trop facilement quand on voit qu'on est en avance), et je pense que les variantes ont l'air cool. Je testerai celle du joueur neutre histoire de garder l'esprit du jeu (pour la hâche surtout)

Je ne me vois pas y jouer à 5j non plus : choisir entre 10 tuiles, vérifier si ça se place bien dans son puzzle, etc => trop long pour un jeu de ce format. Le top (ratio fluidité/choix des tuiles) semble être 3j pour moi

Pareil pour moi, la config 3j est surement la meilleure.
Et puis, je trouve que le jeu a un pb de lisibilité. Il est difficile de voir les tuiles mises en vente devant chaque joueur et il est encore plus difficile de voir le jeu des autres. Et c'est très gênant car, en fonction, tu ne vas pas mettre le même prix d'enchères, voir tu vas défausser la tuile qu'un joueur convoiterait et qui lui ferai marquer des PV.
Ensuite, difficultés également pour visualiser la pose des tuiles que tu pourrais acheter. A quel endroit la poser, et dans quel sens sachant que tu ne les vois pas bien. Dans notre partie, à la fin, on mettait toutes les tuiles au centre de la table pour toutes les voir ensemble !
Bref, pas trop convaincu !

stfrantic82
stfrantic82
on a ressenti exactement la même chose par chez nous :) Du coup, sur la 1ème partie, on s'est mis à placer nos tuiles dans le sens du joueur adverse. Quand on a nos tuiles sous le nez, on peut se le permettre et on peut lire les tuiles adverses pus facilement. C'est pas encore le top, mais on fiat comme on peut :D

Je j'aime pas non plus les allers-retours constants quand on bouge notre paravent + argent en main. Du coup, on la joue à la confiance : on place l'argent derrière notre paravent comme indiqué, mais simultanément, on place directement l'argent/la hâche sur les tuiles sans bouger le paravent, ce qui permet de ne pas placer nos pièces en main (on peut en avoir vraiment beaucoup - genre 20 - en fin de partie).

j'ai également hâte d'essayer à 3-4j et de jouer à la variante "joueur neutre" à 2j.
elijah29
elijah29
Deux parties à trois joueurs d'Isle of Skye, acheté sans rien en attendre de particulier. Et une belle impression générale autour de la table. 
Une première partie aux objectifs plutôt simples, pour des scores assez disparates. Une seconde aux objectifs beaucoup plus techniques, où nous finirons à 1 point les uns des autres, genre 62-61-60. 

Vraiment une jolie surprise. C'est rapide, fluide, simultané. Ça couine un max au moment des enchères, quand on croit avoir blindé le tarif d'une tuile en croyant s'assurer qu'elle nous reviendra, et qu'un adversaire fait "tapis" pour la récupérer. Non, vraiment : jolie surprise. 

Et finalement, plus qu'à Carcassonne auquel il renvoie évidemment, c'est presque plus à Kingdom Builder que le jeu me fait penser, avec l'optimisation recherchée des objectifs. 
Pit0780
Pit0780
beri dit :Ça tourne plutôt bien, mais certains sur BGG préfèrent y offrir plus de choix de tuiles, car ils ont remarqué qu’on avait toujours tendance à benner la tuile qui intéressait l’adversaire et qu’avoir le choix parmi 2 tuiles, c’était peu.

Du coup, j’ai essayé ce qui y était proposé et qui n’a pas l’air idiot :

– on joue sans hache, donc on vend 3 tuiles à chaque manche
– on peut acheter 0, 1 ou 2 tuiles à l’adversaire
– (ajustement perso car avec 0+5 c’était un peu raide) on commence la partie avec 5$, soit 5+5 = 10$ en tout après la première phase de revenus, ce qui permet plus facilement de bien "pricer" trois tuiles au lieu de deux

Autre variante vue :
Ajouter un joueur neutre, qui vend 2 tuiles au prix de 1+X chacune, où X est le numéro de la manche.

Hum hum, je note, à tenter !
J'ai trouvé le jeu très bien à 2, mais effectivement, plus de choix dans les tuiles ne serait pas de trop. Surtout que du coup il est facile de bloquer son adversaire.

Bien vu l'artiste ! 

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beri
beri
Sur BGG, on parle d’une extension, avec la possibilité de se balader sur les routes, etc.
Adamuchi
Adamuchi
Testé et beaucoup apprécié à deux joueurs. Après, je ne suis pas familier des jeux de tuiles (c'est mon premier) donc je ne compare pas aux autres du style. 

Du côté de la visualisation des tuiles, à deux ça va facilement je trouve. A plus de joueurs ça peut compliquer mais en se posant une minute ça ne nous a pas posé de problème. Peut-être que ça dépend des gens et de leur capacité de visualisation dans l'espace (qui est très variable selon les personnes).

Chose très appréciable également, la variété des objectifs. C'est très sympa comme mécanisme ! 

Je testerai votre variante avec plaisir en tous cas, merci !

 
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