Von : grosjord | Mittwoch, 11. Juni 2014 um 11:56
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Creed
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Rémi dit:Un JCE? Netrunner ou star wars sont très bien.
customisation avec création de deck, un peu de hasard avec la pioche, stratégie dans le choix de ses actions...

Il recherche un feeling assez proche de W40K, je ne pense pas que les JCE approche de près ou de loin cela.
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grosjord
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Les JCE font déjà partie de la ludothèque "boulot midi" avec le trone de fer, et moi j'aime beaucoup, mais là je cherche à la fois à varier le plaisir ludique du midi, et à revivre des sensations un peu perdues de W40k
J'ai lu les règles de Pocket Battles, et je les trouve un peu light (quoique avec de très bonnes idées, comme les unités regroupées, le côté placement avant/arrière sans se prendre la tête avec les centimètres ou cases, et les résultats de dé à faire sur les cartes, qui font voir les dés qui ne font que des 6 d'un autre œil ;) )
Donc je crois que le choix se fera entre Mythic Battles (et j'aime beaucoup le coup de dés à mettre de côté pour gonfler le résultat d'un autre) et Summoner Wars. Voir Heroes of Normandie mais le thème me botte moins, et me parait de tout façon bien moins pratique à sortir à mon taf.
Finalement après trois pages de conseils, je reste sur ma première liste. soit je suis un gros con obtus, soit j'avais pas si mal fait mes recherches :D. Enfin j'ai quand même découverts des jeux sur lequel j'aurais maintenant un oeil
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The_Kerf
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Jette un oeil sur la sortie en "vraie boite" d'Escape ?
//www.trictrac.net/jeu-de-societe/escape
Cela devient possible avec les nouvelles règles de faire du 1 vs 1 ou du coop vs le jeu (voire du solo). Tu ne construits pas une armée ou une équipe, on est entre le jeu d'escarmouche, le dungeon crawl et le Space Hulk like (pour la référence à W40K, gros gros boulot sur le background dans Escape).
8 figurines et leur mini-fiche de personnage format carte standard, quelques dizaines de tockens, un plateau de jeu "classique", ça tient sur une table.
Des parties qui tiennent réellement en 45 min (le nombre de tours est pré-déterminé), un mode campagne (victoire d'un camp qui influe sur la partie d'après), ça peut le faire pour des pauses midi.
Niveau règles, c'est pas compliqué, une fois les capacités spéciales de chaque figurine intégrées, les parties se jouent au placement, on est vraiment entre du Claustrophobia pour la "densité" des règles et du Space Hulk/W40K pour l'ambiance et la rigueur tactique.
J'ai joué un paquet de fois sur la version HS de Ravage (que je trouve vraiment excellente), encore dispo pour 15 € dans les bonnes crémeries, sauf que là, les règles ne sont prévues que pour du 1 vs 1 :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... cape/infos
Hydro
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Longhorn est vraiment bon et très court...
Ce n'est pas réellement de la bastion, mais très interactif.
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