Von : ssara | Sonntag, 1. Juni 2014 um 15:50
shambhala
shambhala
Oui très bon à 2 excellent à +
thyuig
thyuig
ah ouais, moi je lui vois les mêmes défauts à 2 que Citadelles, on perd la part de folie qu'on trouve dans le bluff à plusieurs.
shambhala
shambhala
Question de goût, j'adore jouer à Citadelles à 2 :wink:
pandah
pandah
scand1sk dit:D'ailleurs, Glory to Rome est inspiré de Race for the Galaxy (c'est l'auteur qui le dit)

Comment un jeu qui date de 2005 peut s'inspirer d'un jeu de 2007 ?
:lol:
Cripure
Cripure
OUI, LIBERTALIA et CITADELLES excellents à 2...aussi :D
thyuig
thyuig
shambhala dit:Question de goût, j'adore jouer à Citadelles à 2 :wink:

la logique est sauve !! :mrgreen:
Après, c'ets vraiment une affaire de ressenti. SI je peux imaginer que Libertalia ou Citadelles sont jouables à 2, j'aurais vraiment du mal à les conseiller en prenant en compte ce critère. Selon moi, ils sont ecellents (mais alors, vraiment excellent) dès 4 joueurs. Si la question avait été : quel jeu pour 4 et plus mais pouvant aussi se jouer à 2, alors pourquoi pas ?
Allez, je ne vais pas ergoter tout seul pendant des heures... :roll: :mrgreen:
Le parrresseux
Le parrresseux
La boxe ?

:mrgreen:
My top
No board game found
Yarrick
Yarrick
J'ai testé le trone de fer de HBO en jeu de cartes à 2.
Il est très très bon :)
J'espère qu'il y aura des extensions, car à deux maisons, les parties tourneront vite en rond
EvilM.
EvilM.
Bonjour à toutes et à tous !

le temps filant, j’aurais aimé savoir si de nouveaux jeux ou de nouvelles decouvertes (subtile différence) pouvaient avoir modifiéou étayé les suggestions des Trictracien(ne)s !

Merci à vous !
☺️😊
My top
No board game found
driepick
driepick
Oddville, Coimbra, Seasons, disque monde et tant d autres.
My top
No board game found
Alfa
Alfa
EvilM. dit :Bonjour à toutes et à tous !

le temps filant, j’aurais aimé savoir si de nouveaux jeux ou de nouvelles decouvertes (subtile différence) pouvaient avoir modifiéou étayé les suggestions des Trictracien(ne)s !

Merci à vous !
☺️😊

EVOLUTION est excellent des 2 joueurs et très interactif. 
(Et ce n’est pas un jeu de gestion , je ne rappelle plus si c’est un critère  pour toi?)

EvilM.
EvilM.
Merci pour ces nouvelles premières réponses !

Je ne plaçais pas la dimension gestion dans mes critères (meme s’il est vrai que l’an ludotheque en est dépourvue).
C’était plus en réaction avec cette sensation, que la plupart des jeux actuels (cf ma remarque sur la TricTracCup qui relançait cette recherche) ou que je possede, consistent à jouer de son côté et à entraver l’adversaire en se saisissant de biens communs (ou non-encore attribués) avant lui. 
Ce qui est certes une certaine forme d’interaction, mais pas non plus dans sa forme la plus évidente, de celle qui fait sourire et grincer des dents en fomentant déjà sa revanche au tour suivant. 

Si je devais apporter une « contrainte » de plus à cette recherche, je garderais la jouabilite plaisante dès 2 joueurs, la dimension interactive, la rapidité des parties (<1h), et j’apprecierais un thème non ouvertement belliqueux... 😅 (sinon, je connais une partenaire de jeu qui ne suivra pas).

Merci pour ces premières réponses encore une fois !
Je vais regarder ces jeux que vous citez !

 
My top
No board game found
znokiss
znokiss
J'ai relu tout le topic.

Et je n'ai vu cité Keyflower qu'une seule fois, scandale !
 
thyuig dit :Je ne sais pas si Keyflower entre dans la catégorie des jeux de gestion, mais il y a de l'interaction entre les joueurs avec la possibilité de pourrir le jeu adverse en allant jouer chez l'autre ou encore la phase d'enchère.

 

C'est :
  • de la gestion (on va développer son village) toute mignonne, qui se joue en 4 tours (4 saisons).
  • un truc qui se joue très (très) bien à 2 (ou à 3 ou à 4, mais aussi 5 ou 6 mais c'est un peu plus dur).
  • très interactif : a chaque saison, un tas de tuiles au milieu de la table. On se sert de nos meeples pour activer ces tuiles mais également enchérir dessus pour les remporter en fin de saison et les ajouter à notre village perso. On doit donc doser subtilement entre enchères et/ou activations, avec des piquages de tuiles, des feintes, des sur-enchérissements qui provoquent moult retournements de situation.
  • un jeu à fort renouvellement : plein de tuiles dans la boite, mais on va n'en utiliser qu'une partie à 2, donc la partie suivante ne ressemblera pas du tout à la précédente, et ainsi de suite.
Bref, Keyflower, c'est bien.
(Ça faisait quelques semaines que je ne l'avais plus casé ☺ )
 
Alfa
Alfa
znokiss dit :J'ai relu tout le topic.

Et je n'ai vu cité Keyflower qu'une seule fois, scandale !
 
thyuig dit :Je ne sais pas si Keyflower entre dans la catégorie des jeux de gestion, mais il y a de l'interaction entre les joueurs avec la possibilité de pourrir le jeu adverse en allant jouer chez l'autre ou encore la phase d'enchère.

 Bref, Keyflower, c'est bien.

(Ça faisait quelques semaines que je ne l'avais plus casé ☺ )
 

Ça donne envie en tout cas ! Mais c’est pas super loooong ?

Hojyn
Hojyn
Alfa dit :
znokiss dit :J'ai relu tout le topic.

Et je n'ai vu cité Keyflower qu'une seule fois, scandale !
 
thyuig dit :Je ne sais pas si Keyflower entre dans la catégorie des jeux de gestion, mais il y a de l'interaction entre les joueurs avec la possibilité de pourrir le jeu adverse en allant jouer chez l'autre ou encore la phase d'enchère.

 Bref, Keyflower, c'est bien.

(Ça faisait quelques semaines que je ne l'avais plus casé ☺ )
 

Ça donne envie en tout cas ! Mais c’est pas super loooong ?

Non du tout, au contraire, c'est plutôt rapide comme jeu Keyflower. À peine 1h à deux joueurs et ma seule partie à 6 joueurs avait duré 2h30, c'est très raisonnable. C'est vraiment le top Keyflower, pas la peine de chercher plus loin. :)

Sinon dans la même catégorie (mais dans un style différent), Lorenzo le magnifique est très bon également et répond à tous les critères.

Proute
Proute
EvilM. dit :
C’était plus en réaction avec cette sensation, que la plupart des jeux actuels (cf ma remarque sur la TricTracCup qui relançait cette recherche) ou que je possede, consistent à jouer de son côté et à entraver l’adversaire en se saisissant de biens communs (ou non-encore attribués) avant lui. 
Ce qui est certes une certaine forme d’interaction, mais pas non plus dans sa forme la plus évidente, de celle qui fait sourire et grincer des dents en fomentant déjà sa revanche au tour suivant. 


 

Eh bien à moi de défendre mon chouchou, le vainqueur de la TTCup, justement. À Troyes tu n'embêtes pas seulement  l'adversaire en te saisissant de biens communs ou non encore attribués avant lui, mais tu peux l'embêter en lui achetant les biens qui lui appartiennent. Et toc.

bachibouzouk
bachibouzouk
ssara dit :Bonjour,
Je sollicite le forum pour avoir des idées de jeux avec les spécificités suivantes:
- très bon à deux joueurs mais aussi à plus,
- de fortes interactions entre les joueurs (qu'on puisse "polluer" son adversaire, lui faire des "vacheries", ne pas jouer seulement dans son coin...),
- pas trop long, on va dire maxi 1h.
Merci à tous pour vos réponses :)

Les voyages de Marco polo?
 

My top