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Von : Mister Krikounet | Sonntag, 14. Januar 2018 um 17:14
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UrShulgi
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Je n'en ai fait que 2 (pas mon jeu), donc c 'est à prendre avec de grosses pincettes.

Gameplay
-jeu difficile (ce qui a tendance à me plaire)
-beaucoup d'aléatoire avec rarement la possibilité de contre ça (l'inverse)
-ambiance bien retranscrite
-marrant pour le premier joueur qui bascule de camp.
-chiant pour les suivants à mourir vu qu'eux sont vraiment hors course.
-beaucoup de possibilités.

Matos
-figs pas si pourries que ce que j'ai pu lire, les perso sont bien (à part un qui semble râté en prod, la classe de perso avec un gros gun), les aliens sont réussis mais ont peu de détail
-sundrop correct, sans plus ni moins.
-beau matos dans l'ensemble, j'adore les cartes, et les réglettes. Le plateau est correct.

J'ai donc eu l'impression d'un bon jeu, mais avec un "mais". Soit y a trop de choses fourrées, soit ça manque d'un chouia de taf en plus pour que ça soit niquel. C'est un jeu sympa, j'en ferai d'autres sans problème, mais je ne partirai pas à la recherche d'un pledge en l'état. À voir avec quelques parties de plus.

À jouer avec une bonne ost alien(s). 
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Pikaraph
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UrShulgi dit :Je n'en ai fait que 2 (pas mon jeu), donc c 'est à prendre avec de grosses pincettes.

Gameplay
-jeu difficile (ce qui a tendance à me plaire)
-beaucoup d'aléatoire avec rarement la possibilité de contre ça (l'inverse)
-ambiance bien retranscrite
-marrant pour le premier joueur qui bascule de camp.
-chiant pour les suivants à mourir vu qu'eux sont vraiment hors course.
-beaucoup de possibilités.

Matos
-figs pas si pourries que ce que j'ai pu lire, les perso sont bien (à part un qui semble râté en prod, la classe de perso avec un gros gun), les aliens sont réussis mais ont peu de détail
-sundrop correct, sans plus ni moins.
-beau matos dans l'ensemble, j'adore les cartes, et les réglettes. Le plateau est correct.

J'ai donc eu l'impression d'un bon jeu, mais avec un "mais". Soit y a trop de choses fourrées, soit ça manque d'un chouia de taf en plus pour que ça soit niquel. C'est un jeu sympa, j'en ferai d'autres sans problème, mais je ne partirai pas à la recherche d'un pledge en l'état. À voir avec quelques parties de plus.

À jouer avec une bonne ost alien(s). 

Pour les OST, j'ai fait le plein, y a de quoi faire avec Alien(s), Gears of War, Dead SPace, WH40K Space Marine et autres jeux de la licence.
Maintenant c'est surtout l'attente de la VF en une vague ^^

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driepick
driepick
Le jeu de base doit avoir ses petits defauts mais je pense qu avec l extension du second vaisseau, d autres aliens et surtout les 100 pages de livre dont vous etes le hero pour amener du fluff le jeu doit devenir bien immersif ! Pour ma part je ne me suis jamais dit que Nemesis serait un caylus ou un Projet gaya, je le vois comme un gros Clank! ( plus joueurs ), un jeu en rapport poids/ambiance/immersion comme l est un Conan, un Le Parrain ou encore un discmonde.
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clemich
clemich
Un petit retour de ma première partie (à deux joueurs): 

Le gros point positif du jeu (après seulement une partie, encore une fois), c'est que l'ambiance est vraiment très bien retranscrite, avec des règles et des événements très thématiques.

Le jeu est en effet assez dur et aléatoire, mais à titre personnel, l'aléatoire ne me dérange pas plus que ça si ça permet de se raconter une histoire (ce qui a largement été le cas pour cette première partie, avec une confrontation héroïque finale, et fatale, entre le capitaine et la reine qui permettra de sauver le soldat, qui s'avérera être un traître... Heureusement, il n'a pas savouré longtemps sa victoire, puisque une larve l'accompagnait dans sa petite capsule de sauvetage).
Les objectifs secrets installent une petite paranoïa bien sympathique (hâte de voir fonctionner ça avec plus de joueurs). 

Le matériel est décidément très chouette (plateau, cartes et tokens). Les figurines d'intruders font vraiment le taff, celles de l'équipage beaucoup moins (mais ça ne gène pas trop en jeu, on peut se focaliser sur les fiches de personnages bien illustrées). Par contre, le plateau et les piles de cartes prennent beaucoup de place, ça devient la norme!

Le point vraiment négatif maintenant: les règles sont dans l'ensemble claires et faciles à expliquer, par contre, elles sont nombreuses. Le temps d'explication est long et les retours au livre de règles nombreux (la fiche de résumé des règles n'est clairement pas assez étoffée). Au bout de deux ou trois parties, ça devrait s'arranger. 

Par ailleurs, le temps de mise en place est assez long. 

Un dernier avantage du jeu, qui ne concernera que moi: ma femme a aimé et veux se refaire une partie bientôt^^
 
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Chat2cheshire
Chat2cheshire
Merci pour le retours,
Qu'en tu dis que le jeu est dur c'est à quel niveau (les règles, la difficulté pour réussir les objectifs, la survie...)
L'aléatoire est dû seulement aux lancés de dés ou aussi à la mécanique du jeu?
En tout cas hate de recevoir mon pledge en français (longue attente...)
clemich
clemich

Merci pour le retours,
Qu'en tu dis que le jeu est dur c'est à quel niveau (les règles, la difficulté pour réussir les objectifs, la survie...)
L'aléatoire est dû seulement aux lancés de dés ou aussi à la mécanique du jeu?
En tout cas hate de recevoir mon pledge en français (longue attente...)

Le jeu est dur dans le sens où les membres d'équipage ne font vraiment pas le poids pour combattre tous les intruders qui apparaissent et les nombreux événements aléatoires (qui sont souvent négatifs) et le timing est serré (les tours défilent vite) pour réaliser les objectifs. 

L'aléatoire survient au moment des lancés de dés mais également aux pioches de cartes (cartes fouille, cartes d'événement, cartes de combat des intruders et cartes de contamination). Ça paraît très important écrit comme ça, mais on n'a pas trop ressenti ça comme un poids et le tout reste très thématique.
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Chat2cheshire
Chat2cheshire
Ok merci pour les précisions,
Je trouve que la difficulté renforce le côté "Alien huitième passager", avec des xenomorphes quasi indestructibles et des évenements qui peuvent arriver n'importe quand.
Si l'aléatoire s'inscrit bien dans la mécanique cela doit en plus renforcer la tension...
Ca semble ressembler à ce que j'attendais de ce jeu...
Juste une dernière question combien de temps à durée la partie?

 
morty
morty
Pareil pour moi! ce que je lis ici ou là me conforte dans mon choix.
J'ai pris ce jeu pour la thématique "Alien" et donc en ce sens le fait qu'il soit difficile de tuer de l'Alien semble logique, de même que l'aléatoire et le côté stressant de se demander ce qui va bien pouvoir se passer colle aussi parfaitement au thème. Pour moi c'est vraiment un jeu qui doit se jouer en mode nobrain, stress et fun... si je veux me bruler le cerveau j'ouvre ma boite de Gaia Project, Mombasa ou GWT...

Celui là j'ai assez de l'avoir !!!
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Dans la même thématique j'attends surtout lifeform 

k alienophile 
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judograal
judograal
Mister Krikounet dit :Dans la même thématique j'attends surtout lifeform 

k alienophile 

+1.
J'ai pledgé les 2 mais plus le temps passe et plus mon attente se tourne vers Lifeform.
Nemesis me plaira sûrement beaucoup mais plusieurs éléments me titillent. Je trouve que les fig des aliens sont un peu trop grandes par rapport aux humains. Les fig de l'équipage sont clairement moyennes. Le temps de mise en place avec matos à profusion ça comme à me lasser. Et puis surtout les derniers news de Lifeform font espérer un jeu exceptionnellement ! 

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clemich
clemich

Juste une dernière question combien de temps à durée la partie?

Je n'ai pas vraiment regardé. Entre 1h30 et 2 h je dirais. Sachant qu'il y a eu pas mal de retours dans les règles pour vérifier des points de détails (les règles sont encore une fois claires, mais nombreuses). Je pense qu'au bout de deux ou trois parties, les règles seront bien assimilées.
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Chat2cheshire
Chat2cheshire
Merci pour le retour et bon jeu 
sebyoper
sebyoper
Ahhhhhh Nemesis. Le jeu...Mon jeu tant attendu....

Bon J'ai participé au kickstarter mais malheurseusement j'ai fais aussi la "betise" de choisir la VF ( le All in intruder ). Du coup ben j'ai craqué je pouvais plus attendre alors je l'ai acheté en VO sur un site Belge vendredi dernier. J'ai été surpris de le recevoir rapidement ce mardi.

Bref j'ai commencé une partie depuis mardi soir en solo avec 4 personnages aleatoires. Le jeu est toujours aussi bon que la version PNP que j'avais testé avec quelques cartes et points de regles modifiées.

C'est clairement le jeu que j'attendais, étant un grand fan des films alien et aliens. Le jeu est super immersif.

De mon côté je trouve la règle claire mais c'est peut être parceque j'étais testeur du jeu donc j'ai assimilé très tôt les règles.

L'aléatoire me convient completement à la différence de certains, c'est cela qui fait raconter une histoire. Je n'ai pas terminé ma partie mais comme je joue en solo, j'ai tiré 4 objectifs que je dois tous remplir :

- Aller sur terre => fait j'ai du modifier les coordonnées qui indiquaient venus
- analyser deux points faibles de la forme de vie => j'ai tué un xeno adulte avec le capitaine , j'ai récupéré sa carcasse et je sais ou est le laboratoire pour analyser mais il ya du bruit dans tous les corridors et les conduits donc je ne prends pas le risque pour l'instant d'y aller.
- Explorer toutes les salles => 3/4 explorées
- Détruire le vaisseau ou le nid
- Je dois aussi envoyer deux signaux => Le scientifique est actuellement seule dans la salle de communication et a envoyer un signal après avoir pu réparer la salle.

Mon capitaine a subi une attaque surprise d'une larve ( attention effectivement de ne pas depenser toutes ses cartes avant de passer...) qui m'a infectée et est rentrée en lui. Heureusement la salle d'opération ( surgery en anglais ) n'était pas trop loin l'extraction a eu lieu obligeant celui ci à passer et prendre une legère blessure ( logique c'est pas une écharde qu'on lui enlève ).

Pour les fans d'alien c'est clairement un jeu à posseder.

J'adore la mécanique des cartes contaminations avec le scanner pour savoir si nous sommes inféctés, le système des cartes actions qui sont très thématiques.
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greshim
greshim
Super sympa ce CR !!! ça donne super envie. Mais j'attendrai quand même ma VF !
UrShulgi
UrShulgi

L'aléatoire me convient completement à la différence de certains, c'est cela qui fait raconter une histoire.

Je vais tenter de répondre sans à mon tour expliquer ce qu'est la composante d'un jeu "et puis c'est comme ça".
Raconter une histoire, c'est le but de ce genre de jeu. Tant mieux. Et Nemesis raconte des histoires. L'aléatoire raconte des histoires c'est vrai, mais je ne trouve pas, personnellement, que plus d'aléatoire = plus d'histoire/meilleure histoire. Il y a un point de bascule, propre à chacun.

Sur nos deux parties, une a été sympa et prenante, et l'autre a vraiment été subie du début à la fin, avec très peu de marge de manœuvre. Alors oui, on peut se dire "haha, excellent ce scénario narrativo-fataliste!", mais 2h00 de tentative acharnée en ne faisant que retarder l'inévitable, je ne trouve pas ça spécialement marrant. Encore, le premier joueur mort, il joue Alien, donc ça va. Le second mort, il a regardé les autres jouer pendant 1H30. Et si c'est fréquent (genre 1/4 des parties), ça va le faire moyen.

Mais (il me semble), j'ai bien précisé que de ce côté, c'est un avis à prendre avec des pincettes, deux parties, ça donne une impression, mais aucunement une donnée fiable. Qu'on soit heureux ou non d'ailleurs.

Et c'est un jeu sympa, j'en refais une à la fin du mois d'ailleurs.

(et oui, le scan c'est sympa, comme le pourrissage de deck)
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driepick
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UrShulgi dit :

L'aléatoire me convient completement à la différence de certains, c'est cela qui fait raconter une histoire.

Je vais tenter de répondre sans à mon tour expliquer ce qu'est la composante d'un jeu "et puis c'est comme ça".
Raconter une histoire, c'est le but de ce genre de jeu. Tant mieux. Et Nemesis raconte des histoires. L'aléatoire raconte des histoires c'est vrai, mais je ne trouve pas, personnellement, que plus d'aléatoire = plus d'histoire/meilleure histoire. Il y a un point de bascule, propre à chacun.

Sur nos deux parties, une a été sympa et prenante, et l'autre a vraiment été subie du début à la fin, avec très peu de marge de manœuvre. Alors oui, on peut se dire "haha, excellent ce scénario narrativo-fataliste!", mais 2h00 de tentative acharnée en ne faisant que retarder l'inévitable, je ne trouve pas ça spécialement marrant. Encore, le premier joueur mort, il joue Alien, donc ça va. Le second mort, il a regardé les autres jouer pendant 1H30. Et si c'est fréquent (genre 1/4 des parties), ça va le faire moyen.

Mais (il me semble), j'ai bien précisé que de ce côté, c'est un avis à prendre avec des pincettes, deux parties, ça donne une impression, mais aucunement une donnée fiable. Qu'on soit heureux ou non d'ailleurs.

Et c'est un jeu sympa, j'en refais une à la fin du mois d'ailleurs.

(et oui, le scan c'est sympa, comme le pourrissage de deck)

Sans parler qu il va y avoir le livre de 100 pages de scenario dont on est le hero qui va je pense nous donner un mode campagne extra, lié au vaisseau biss avec les hero en rescousse, on ajoute encore une couche d'immersion et puis n'oublions pas les deux autres races d'alien qui doivent aussi changer le gameplay ! Je pense que subir une partie cela arrive dans tous jeux, il faut juste espérer que cela ne se generalise pas. Moi ce qui m'attire le plus c'est cet histoire de bd-scenarii, je me demande comment cela fonctionne...ca doit etre comme pour Tainted Grail mais en version dessinée et non ecrite je pense.

 

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Solar91
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@seboyper,
MP envoyer pour ta version française!
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sebyoper
sebyoper
solar91 excuse moi je n'ai pas compris ton message.


urshulgi dommage pour ta seconde partie je trouve ça fou qu'une partie tourne aussi mal du début à la fin. de mon côté forcément je ne m'ennuie pas car je joue seul donc je suis impliqué du début à la fin.

j'ai avance ma partie. la reine est apparue devant le scientifique. heureusement il avait un extincteur pour la faire fuir. mais pas de chance elle est partie dans la chambre d'hibernation dans laquelle se trouvait le mécanicien. au final ce n'est pas bien grave au contraire même car ce dernier étant mal en point j'avais décidé de le sacrifier. chose interressante également, la chambre d'hibernation est en feu et j'ai fermé auparavant trois portes pour confiner le feu. avec la deuxième action du scientifique j'ai fermé derrière elle la porte. elle est enfermée avec le mécanicien plus d issues elle va se prendre des blessures avec le feu avant de pouvoir en sortir sachant qu'elle a actuellement 5 blessures de combat.

je vais devoir faire vite car le générateur à été endommagé et l'autodestruction s'est déclenché. je dois détruire le vaisseau de toutes facons c'est plus simple que de tuer la reine et détruire le.nid en confrontation. les capsules de sauvetages vont s'ouvrir mais avant j'ai un dernier signal à envoyer.
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Pikaraph
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sebyoper dit :solar91 excuse moi je n'ai pas compris ton message.


urshulgi dommage pour ta seconde partie je trouve ça fou qu'une partie tourne aussi mal du début à la fin. de mon côté forcément je ne m'ennuie pas car je joue seul donc je suis impliqué du début à la fin.

j'ai avance ma partie. la reine est apparue devant le scientifique. heureusement il avait un extincteur pour la faire fuir. mais pas de chance elle est partie dans la chambre d'hibernation dans laquelle se trouvait le mécanicien. au final ce n'est pas bien grave au contraire même car ce dernier étant mal en point j'avais décidé de le sacrifier. chose interressante également, la chambre d'hibernation est en feu et j'ai fermé auparavant trois portes pour confiner le feu. avec la deuxième action du scientifique j'ai fermé derrière elle la porte. elle est enfermée avec le mécanicien plus d issues elle va se prendre des blessures avec le feu avant de pouvoir en sortir sachant qu'elle a actuellement 5 blessures de combat.

je vais devoir faire vite car le générateur à été endommagé et l'autodestruction s'est déclenché. je dois détruire le vaisseau de toutes facons c'est plus simple que de tuer la reine et détruire le.nid en confrontation. les capsules de sauvetages vont s'ouvrir mais avant j'ai un dernier signal à envoyer.

Ca vend du rêve !
J'espère que la trad va pas prendre des plombes...

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kiken
kiken
effectivement vivement que l'on le reçoive et en Vf pour moi donc cela va être long............
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Solar91
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@sebyoper
je viens de t'envoyer un MP
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Sokoben
Sokoben
Oui, merci Sebyoper et Urshulgi pour les résumés de partie et les impressions. Ca aide (un peu) à patienter. 
C'est bien qu'il soit jouable en solo en gardant la composante ambiance, même si je pense que le jeu à plusieurs, avec les objectifs secrets, rajoute encore à la tension et à l'ambiance.

Je pense que quand un second joueur meurt, il doit s'associer à celui qui a repris les aliens. Une stratégie concertée pour vaincre cette engeance humaine, c'est mieux que de regarder les autres jouer (même si ce n'est pas idéal).
Loftyr
Loftyr
Et peut être que si ça part en sucette trop vite, il faut en refaire une sans attendre l'échec officiel. Je sais que ça nous arrive de temps en temps sur zombicide.
Je trouve que l'équilibre entre la galère et la promenade est difficile à obtenir dans ce genre de jeu et quand un jeu arrive à avoir une proportion d'un quart de partie promenade / un quart de partie galère / moitié partie tendue c'est déjà pas mal.  Ca ne tient souvent pas à grand chose, un objet, un lieu ou un jet de dé qui va éclaircir la situation et donner un coup d'avance toute la partie ou au contraire le manque inverse et avoir l'impression de ne faire qu'éteindre un incendie avec un verre d'eau.
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Pikaraph
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Loftyr dit :Et peut être que si ça part en sucette trop vite, il faut en refaire une sans attendre l'échec officiel. Je sais que ça nous arrive de temps en temps sur zombicide.
Je trouve que l'équilibre entre la galère et la promenade est difficile à obtenir dans ce genre de jeu et quand un jeu arrive à avoir une proportion d'un quart de partie promenade / un quart de partie galère / moitié partie tendue c'est déjà pas mal.  Ca ne tient souvent pas à grand chose, un objet, un lieu ou un jet de dé qui va éclaircir la situation et donner un coup d'avance toute la partie ou au contraire le manque inverse et avoir l'impression de ne faire qu'éteindre un incendie avec un verre d'eau.

C'est un comme Binding of Isaac quand tu tombes des objets pourris qui te déglinguent dès le départ, autant arrêter la torture ^^

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Uphir
Uphir
sebyoper dit :la reine est apparue devant le scientifique. heureusement il avait un extincteur pour la faire fuir.

...

elle va se prendre des blessures avec le feu avant de pouvoir en sortir sachant qu'elle a actuellement 5 blessures de combat.

La vache... sont balaises les extincteurs dans ce jeu !yes

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sebyoper
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Hihi oui en plus d'éteindre les feux tu fais fuir les xenos. J'ai pas eu encore l'occasion de crafter un lance flamme.
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darthphil
darthphil
Comment ca donne trop envie ........
vivement  2022, que l'on recoive notre exemplaire en VF   :-p
Pikaraph
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darthphil dit :Comment ca donne trop envie ........
vivement  2022, que l'on recoive notre exemplaire en VF   :-p

Tu dis ça parce que c'est FunForge qui traduit sad

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king bing
king bing
Pikaraph dit :
darthphil dit :Comment ca donne trop envie ........
vivement  2022, que l'on recoive notre exemplaire en VF   :-p

Tu dis ça parce que c'est FunForge qui traduit sad

Ils sont vraiment lents pour traduire ?

Et au-delà d'une lenteur éventuelle, elles sont bien les trad Funforge ?

MichelC
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La VF n'est toujours pas en production d'après la dernière update (sauf si j'ai pas compris)... Ça va surement être encore retardé mais çà ne sera peut être même pas la faute de FunForge...
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Hillgard
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MichelC dit :La VF n'est toujours pas en production d'après la dernière update (sauf si j'ai pas compris)... Ça va surement être encore retardé mais çà ne sera peut être même pas la faute de FunForge...

Perso je ne l’attends pas avant mai-juin donc c’est toujours ok 😁

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Sokoben
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MichelC dit :La VF n'est toujours pas en production d'après la dernière update (sauf si j'ai pas compris)... Ça va surement être encore retardé mais çà ne sera peut être même pas la faute de FunForge...

Ce n’est pas tout à fait ce qu’ils disent. Ils disent que la date de fin de production n’est pas encore connue, pas qu’elle n’a pas commencé. 
Mais ça ne veut pas dire qu’il n’y aura pas un peu (plus) de retard :)