
http://www.darkicegames.com/darklight/
mon précédent effort ayant été avalé par le warp, je copie colle
Play from 1 up to 4 players without the need of a Gamemaster or “referee”.
Never play the same dungeon twice with the robust dungeon randomization featuring virtually infinite combinations thanks to the vast amount of cardboard dungeon tiles, random events, encounters and environment items.
70+ highly detailed miniatures 3D printed and cast in plastic. Monsters and Heroes features parts which can be customized or posed.
Easy to learn streamlined rules, most cards have the information you need, keeping you away from referencing rulebooks and charts.
You have the choice to take your gaming experience to the next level and evolve it into a full roleplaying game with the advanced rules and a rich, enigmatic lore.
Travel through the hazardous lands and survive choice driven events according to the choices you wish to take
Memento Mori: Hard but very rewarding experience, survival it’s not granted, but a luxury to be won, remember even the most renowned warrior will eventually meet Death (Literally!).
incroyable

Je regarderai d'un œil.

milandream dit :ça s 'annonce pas mal , je l' attendait celui la !!!
Je veux pas aller voir! Non!
Motorhead, encore un sujet qui va me faire mal... Tu pouvais pas le laisser dans le wrap avec les mexicains ton sujet...

Motorhead dit :c'est lancé!
ça commence pas mal d'ailleurs
mais 70k£...et le 1er SG à 100k...euh pfff
Bon j'ai vu, j'ai pledgé... mais c'est parce qu'il y a des EB dispo et que cela lance la machine. Après une fois la campagne en route on jugera sur facture.
Bons points:
- les règles sont dispo
- les figurines sont là et pas mal du tout (mais faut vérifier la taille EDIT : Photo)
- un coop adaptable au nombre de joueurs (donc un solo où on aura pas nécessairement à jouer 30-12 héros)
- un concept adaptable en campagne/one-shot
- le premier SG à 30K du financement... certes, mais tous les SG sont ensuite à 10K donc si cela part bien, cela devrait faire du kiloplastoc à la fin.
- le KS exclu est clairement identifié
Après:
- le choix graphique est sombre mais Ok, par contre le design des "portes" WTF??, pareil le design des feuilles de perso, ect. cela fait vraiment JdR à l'ancienne. Ils disent que les illustrations/design/etc., sont susceptible de changer... j'espère
- j'ai pas vu si ce qui n'est pas KS exclu est déjà du box upgrade (genre le SG 2)
Je vais potasser les règles, je vous tiens au jus...



Bon:
- 2 options de jeux : juste du donjon (règles de base actuellement dispo) ou jouer en campagne (règles non dispo). Pour le mode campagne visiblement on joue ce qui se passe entre les donjon, donc des rencontres entre 2 donjons (plus une gestion de sa malédiction?).
- Il y a avant chaque tour un jet dit de Darkness : tu jettes 1D6 et là il t'arrive rien (si tu fais pas 1) ou bien il t'arrive une tuile. Entre en jeu, l'espèce de roue qui va déterminer s'il se passe quelque chose (rencontre/spawn aléatoire) ou rien.
- La roue donne aussi accès à des pouvoirs de resurrection/soin, mais il faut attendre un tour de roue complet pour le réutiliser. Les événements, les tours et les utilisations de la magie, accélèrent ce mouvement de roue.
- Au début on créé son personnage, on a le choix entre 4 cartes de niveau 1 avec 4 pouvoirs, pareil quand il passe niveau 2, etc. Donc les évolution des perso sont assez riches (SG 1, 3 et 5 = des nouveaux héros).
- les spawn sont déterminés en fonction du nombre de joueurs/héro, donc on peut jouer 1 héro en solo... cool.
- le donjon est créé au hasard en fonction de la progression
- les trésors comme dans Descent sont des jetons face caché répartis au hasard
- les combats n'ont pas de jet de défense (donc les tours de combats ne sont pas à rallonge) : on ne fait que déduire son niveau d'armure du nombre de touches
- A son tour un héro peut déclencher TOUTES ses attaques (donc pas une seule attaque par tour, il y a donc une prime aux perso plutôt ambivalent qui possèdent plusieurs armes)
-les cartes événement tirées sont posées face cachée sur le lieu où elles vont se déclencher. Il est possible en fonction des actions (et mouvement de la roue, découverte, etc.) d'en tirer plusieurs. TOUS seront activé en début de tour de jeu en même temps (beau bordel dans le donjon en perspective... avis à ceux qui aiment l'aléatoire).
C'est pas délirant. On dirait du Descent (d'ailleurs certains trucs sont carrément proche graphiquement) mais simplifié (dans les combats), mis en coop (et avec un solo plus que gérable), avec un mode campagne intégré.

Ok guys to show our appreciation for your feedback, I have lowered the Stretch Goals by 20k and added 5 more archways to the base game!


apres cela veut pas dire que l'on peut pas négocier une règle VF, ou encore des cartes vierges pour proxy, etc.The Spanish community would need to reach a number around 2000 for a Spanish version to be produced (unfortunately manufactures will not work for less copies when you produce miniatures).


Wutang dit :Arf j'ai loupé l'EB sur celui-ci pas sur le coup punaise. Bon tant pis je pledge quand même le look des perso me botte bien
Apres avec l'eb x2 si y a quelqu'un pas loin de chez toi qui est intéressé c'est tout benef', ou pour le dire autrement, si t'es dans une grande ville tu crains pas grand chose à prendre l'ebx2.

CStt dit :Ah ! Je l'ai déjà ce jeu là !
Que d'économies en ce début d'année.
Bah tu n'a qu'a prendre heroquest 25th
edit : une bd sur l'origine de l'aventure
http://www.darkicegames.com/Public/DarklightPilot.pdf

Zombie Killer dit :CStt dit :Ah ! Je l'ai déjà ce jeu là !
Que d'économies en ce début d'année.Bah tu n'a qu'a prendre heroquest 25th
edit : http://www.darkicegames.com/Public/DarklightPilot.pdf
J'attends la semaine prochaine... histoire d'avoir un aperçu des règles.

CStt dit :Zombie Killer dit :CStt dit :Ah ! Je l'ai déjà ce jeu là !
Que d'économies en ce début d'année.Bah tu n'a qu'a prendre heroquest 25th
edit : http://www.darkicegames.com/Public/DarklightPilot.pdfJ'attends la semaine prochaine... histoire d'avoir un aperçu des règles.
Vous remarquerez les noms latins des créateurs, ainsi que leur fort accent du sud.... Des gars de GameZone? Ils ont appris la leçon ? Une plateforme honorable, des regles, et ils n'ont pas appelé cela warhammer quest 25th...

jmt-974 dit :De toute façon j'ai pas regardé, je verrais ça au relaunch :)
Oh le petit saloupiot
T'as pas honte de les enterrer dès le deuxième jour! Tu aurais pu attendre encore 24 h.... Par décence
Bon, c'est clair qu'il y a un peu trop d'incertitudes sur le fond pour que cela roule sans heurts. Mais si ils passent le plafond dans les 3 jours, ils continueront jusqu'au bout. Alors que vaut il mieux ?
Edit 2: apres tout c'est eux qui le disent...
EDIT : 50k passé...

Zombie Killer dit :jmt-974 dit :De toute façon j'ai pas regardé, je verrais ça au relaunch :)Oh le petit saloupiot
T'as pas honte de les enterrer dès le deuxième jour! Tu aurais pu attendre encore 24 h.... Par décence
Bon, c'est clair qu'il y a un peu trop d'incertitudes sur le fond pour que cela roule sans heurts. Mais si ils passent le plafond dans les 3 jours, ils continueront jusqu'au bout. Alors que vaut il mieux ?
Edit 2: apres tout c'est eux qui le disent...
EDIT : 50k passé...
Va voir ce qui s'en dit sur un autre site... ça vaut une bonne douche froide :)
Sinon a priori pas prévus d'addons, donc c'est pire que ce que je pensais : ça financera probablement meme pas :)


Endevor dit :Je ne suis pas d'accord avec toi JMT, je pense que ça va financer, pas bp de SGs c'est sur mais ils peuvent tenir je pense.
Ils sont deja à 55k, en lançant un samedi... Franchement ils vont financer. Mais la campagne va être interessante.
edit : exemple il y aura 2 vagues de livraison, et les EB seront la première vague... Intéressant . Alors l'idée c'est qu'ils receveront une première vague de 500 ou 1000 copies, et les premiers à avoir backé, seront les premiers servis.

Endevor dit :Je ne suis pas d'accord avec toi JMT, je pense que ça va financer, pas bp de SGs c'est sur mais ils peuvent tenir je pense.
Va falloir tenir les backers sans SG et maintenir le montant sans addons... ça me parrait quand meme compliqué, surtout avec les chauds/froids dans les coms...
... par contre je suis perso super mega inquiet sur la fab & le reste... ils ne maitrisent rien de rien quand on voir leurs commentaires :(

jmt-974 dit :Endevor dit :Je ne suis pas d'accord avec toi JMT, je pense que ça va financer, pas bp de SGs c'est sur mais ils peuvent tenir je pense.Va falloir tenir les backers sans SG et maintenir le montant sans addons... ça me parrait quand meme compliqué, surtout avec les chauds/froids dans les coms...
... par contre je suis perso super mega inquiet sur la fab & le reste... ils ne maitrisent rien de rien quand on voir leurs commentaires :(
Effectivement les commentaires en disent long (d'où toutes les quotes que j'ai faites ailleurs). Et sinon ils sont à 10k du financement....

Les règles de base sont trop complexes pour moi. Clairement pour des règles de parties en one-shoot c'est trop. Trop de détails, de situations particulières, de possibilités ... Attention je ne les ai pas testées et en elles mêmes elles ne sont pas compliquées. MAIS pour une simple partie ils auraient du faire plus simple.
Le matos maintenant, bon les figurines ça fait toujours plaisir, même à un vieux c*n comme moi qui entassent les pitous depuis plus de 30 ans. Les dalles ont l'air bien sympas et surtout compatibles avec Warhammer Quest. Les portes? Moi honnêtement je les trouve pas si moches que ça.
Les feuilles de persos? La par contre on prends une grosse reculée dans la vue. Genre bienvenue dans les années 80 avec AD&D. A la rigueur pour quoi pas? Si c'est un choix artistique assumé. Mais ça n'a pas l'air d'être le cas pour le reste du matos.
Quant aux fiches elles me font l'effet d'être une copie du matos de Heroquest Remaster. Sans rire ça fait pas rêver cette partie là non plus.
Le coté adaptables au nombre de joueur c'est sympa (je l'avais déjà fait pour WQ de mon coté pour des parties à 2 héros), si on peut faire une campagne en solo c'est encore mieux.
Bref c'est très mitigé, trop mitigé. Je n'investirais pas dedans. Pas parce que je ne croix pas dans le projet mais parce que en l'état ça fait un peu cheap dans la réalisation (bon on peux pas toujours avoir des KS de la qualité de Zombicide en terme de matos).
A voir si ils améliorent le bouzin pourquoi pas? Après tout ça fera encore plus de figurines et de matos pour WQ.

Les règles de base sont trop complexes pour moi. Clairement pour des règles de parties en one-shoot c'est trop. Trop de détails, de situations particulières, de possibilités ... Attention je ne les ai pas testées et en elles mêmes elles ne sont pas compliquées. MAIS pour une simple partie ils auraient du faire plus simple.
Le matos maintenant, bon les figurines ça fait toujours plaisir, même à un vieux c*n comme moi qui entassent les pitous depuis plus de 30 ans. Les dalles ont l'air bien sympas et surtout compatibles avec Warhammer Quest. Les portes? Moi honnêtement je les trouve pas si moches que ça.
Les feuilles de persos? La par contre on prends une grosse reculée dans la vue. Genre bienvenue dans les années 80 avec AD&D. A la rigueur pour quoi pas? Si c'est un choix artistique assumé. Mais ça n'a pas l'air d'être le cas pour le reste du matos.
Quant aux fiches elles me font l'effet d'être une copie du matos de Heroquest Remaster. Sans rire ça fait pas rêver cette partie là non plus.
Le coté adaptables au nombre de joueur c'est sympa (je l'avais déjà fait pour WQ de mon coté pour des parties à 2 héros), si on peut faire une campagne en solo c'est encore mieux.
Bref c'est très mitigé, trop mitigé. Je n'investirais pas dedans. Pas parce que je ne croix pas dans le projet mais parce que en l'état ça fait un peu cheap dans la réalisation (bon on peux pas toujours avoir des KS de la qualité de Zombicide en terme de matos).
A voir si ils améliorent le bouzin pourquoi pas? Après tout ça fera encore plus de figurines et de matos pour WQ.

sinon, lu dans les coms à propos des quêtes :
I think we have a lot of good variation.
In one Quest you have to destroy a portal by carrying a Keg of gunpowder, and once placed in the final room you need to escape as quickly as possible because the dungeon begins to collapse rioom by room.
Another quests there are 6 statues with prisoners tied to each. You must free he prisoners before the Ancient Skorn is awakened, because if he is, you will ahve to get as many prisoner out as possible while fleeing form an Ancient Skorn (or if feel brave enough fight it. And if you are wondering what is an Ancient Skorn, think of A Skorn Brute, but bigger.
Some quests will be a bit more standard, like killing a boss or a powerful encounter.
il est aussi question de fournir une campagne complete. Alors soit dans la boîte directement, soit en download pdf. Pour le download, il est question de la faire comme ça si et seulement si elle n'est pas terminée au moment de la production. Il préfère alors privilégier l'envoi de la boîte et filer la campagne en pdf, plutôt que retarder toute la production pour une impression.

Il y a de la place pour ce genre de petits projets je pense.
Mais oui comme pour d'autres projets je le range dans la catégorie un peu risqué, je ne garderais probablement pas mon eb mais c'est plus pour des raisons d'embouteillage du genre chez moi et le peu de mécanismes originaux.

Endevor dit :66k quand même malgré les prédictions de JMT ça va surement se financer.
Il y a de la place pour ce genre de petits projets je pense.
Mais oui comme pour d'autres projets je le range dans la catégorie un peu risqué, je ne garderais probablement pas mon eb mais c'est plus pour des raisons d'embouteillage du genre chez moi et le peu de mécanismes originaux.
Je parles de "a la fin"... parce que vu les attentes qu'ils avaient je ne suis pas sur qu'ils ne cancel pas si ça fait 80 ou 90k ce qui est probable :) (voir ce qui s'était passé pour vampire hunter)