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nico97470
nico97470
Si certains se séparent des bâtiments ou SG ;-)...
alloleo
alloleo
scorion827 dit :Rien reçu à part un mail me demandant de corriger un petit problème : j'ai sélectionné le pack fr, mais je ne l'ai pas payé. Je me demande comment le pledge manager a calculé le prix que j'ai réglé. Je dois les contacter au plus vite pour corriger. J'ai pas eu de réponse. Et de toute façon dans leur mails, ils expliquent que c'est déjà envoyé.

Je ne veux pas te faire peur mais bienvenue dans la galère de Redimp ! Moi ils m'ont envoyés une fausse boîte, la version US/PL au lieu de US/FR ! Je viens de compter j'ai dû envoyer 11 messages et 2 commentaires publiques + un signalement à KS avant qu'ils me repensent enfin. J'ai été obligé ensuite de détailler les composants que j'avais besoin en francais et 3 messages plus tard on m'informait enfin que ça allait m'être envoyé. Ca fait plus de deux semaines et j'attends toujours. Je te souhaite bon courage !!

Coco lasticot
Coco lasticot
Moi je n ai toujours pas recu De mail :/ 

J espère avoir des.nouvelles rapidement, d autres sont dans le même cas ? 
Kalen
Kalen
Je fais partie des déçus par ce jeu.

Après une partie coop à 3 joueurs, je l'ai revendu.
On s'est ennuyés tant c'était facile et une fois que notre moteur d'actions était en place nous n'avions plus qu'à laisser se dérouler les tours en espérant qu'un évènement nous mettrait en échec mais ça ne suffisait même pas.
Bref vite revendu ; dommage le matos est correct et le thème original.

Et les règles même si simples au final, sont ultra mal organisées voire comportent quelques erreurs de mémoire.

Plouf martien ...
ppRaistlin
ppRaistlin
Kalen dit :Je fais partie des déçus par ce jeu.

Après une partie coop à 3 joueurs, je l'ai revendu.
On s'est ennuyés tant c'était facile et une fois que notre moteur d'actions était en place nous n'avions plus qu'à laisser se dérouler les tours en espérant qu'un évènement nous mettrait en échec mais ça ne suffisait même pas.
Bref vite revendu ; dommage le matos est correct et le thème original.

Et les règles même si simples au final, sont ultra mal organisées voire comportent quelques erreurs de mémoire.

Plouf martien ...

Tu l'as acheté que pour le coop ? Initialement ce jeu etait il prévu en compétitif ?

Sokoben
Sokoben
J'ai vu une critique vidéo cet après-midi. Le gars le trouvait bon en coop mais le déconseillait vivement en compétitif. Trop de hasard et des cas de blocage. 
Par contre, il a adoré le mode coopératif. 

Bon je je pourrai me faire mon idée d'ici quelques jours...
Gaffophone
Gaffophone
Décidément les avis sont très partagés !
Vivement que je reçoive le mien pour l'essayer parce que ça m'intrigue tant de différences de ressenti.
Je me demande si tout le monde joue les règles de la même manière et je pense que certains se trompent (parmi les enthousiastes et/ou parmi les déçus, va savoir...)
ppRaistlin
ppRaistlin
Gaffophone dit :Décidément les avis sont très partagés !
Vivement que je reçoive le mien pour l'essayer parce que ça m'intrigue tant de différences de ressenti.
Je me demande si tout le monde joue les règles de la même manière et je pense que certains se trompent (parmi les enthousiastes et/ou parmi les déçus, va savoir...)

Justement a propos des règles, j avais posé cette question sans réponse :

La FAQ sur BGG est selon toi la seule chose qu il faut lire en plus de la regle ?
D'ailleurs j avais cru lire qu il existait une version mise a jour de la regle mais je ne l ai pas trouvée..qq un saurait ou mettre la main dessus ?

Harry Cover
Harry Cover
la faq est dans la boite que les backers viennent enfin de recevoir (3 mois après les boutiques)

finalement je n'y ai pas joué ce week end, des joueurs rencontrés à la convention et l'ayant acheté en boutique m'ont déconseillé également fortement la version compétitive
 
eps
eps
Bonjour à tous,

Voici un petit mot avec mon ressenti.

J'ai reçu mon exemplaire VF vendredi dernier je crois.
Rien ne manque et le matos est bon.

Après avoir vu la vidéo de Davy (gloire à lui : https://youtu.be/jtRnkQzkEvA) et lu la règle j'ai fait une partie en mode Compétitif avec ma femme.
Je n'ai ni trouvé cela hasardeux (à quel niveau ?) ni trop facile.
Nous n'avons fait (à notre connaissance) qu'une petite bourde de règle :
nous n'avons le droit qu'à une énergie par tour avec le RTG. J'en ai pris 2 ;)

Les sensations sont bonne, et la thématique est, à mon avis, super présente.
Les mécanismes sont logique.
Cela n'a pas été facile de survivre car nous n'avons pas lancé tout de suite la construction de centrales solaires/éoliennes. Grave erreur !
J'ai gagné de quelques points avec une équipe de colons morte.

Franchement la règle n'est pas si incompréhensible pour le compétitif.
La factorisation des modes de jeux dans la règle n'est pas complètement débile : ce ne sont que quelques points qui changent.
Vous avez une icône à droite du livret de règle pour voir sur chaque page si il y a des spécificités par rapport au mode de jeu.
La FAQ présente nous permet de mieux préciser certains points.
Par exemple : il y a la dernière page de la FAQ qui montre un exemple du déroulement des 4-5 cycles avec les phases de préparation ou d'entretiens, c'est très clair alors que sur la règle ça manquait de clarté.
Ils auraient pu faire un récapitulatif avec le déroulement des cycles je vous l'accorde.

Très honnêtement les règles de Robinson Crusoe (dense) ou Planet Steam (trop verbeuse) sont plus indigeste selon moi.


Bon à voir quand j'aurais fait une partie avec plus de joueurs et dans d'autres modes... mais pour l'instant c'est plutôt positif.
J'ai hâte d'en refaire des parties.
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Gaffophone
Gaffophone
Voici un retour qui me rassure un peu, merci, surtout que je vais y jouer le plus souvent à deux avec ma femme aussi.
Davy
Davy
eps dit :Bonjour à tous,

Voici un petit mot avec mon ressenti.

J'ai reçu mon exemplaire VF vendredi dernier je crois.
Rien ne manque et le matos est bon.

Après avoir vu la vidéo de Davy (gloire à lui : https://youtu.be/jtRnkQzkEvA) et lu la règle j'ai fait une partie en mode Compétitif avec ma femme.
Je n'ai ni trouvé cela hasardeux (à quel niveau ?) ni trop facile.
Nous n'avons fait (à notre connaissance) qu'une petite bourde de règle :
nous n'avons le droit qu'à une énergie par tour avec le RTG. J'en ai pris 2 ;)

Les sensations sont bonne, et la thématique est, à mon avis, super présente.
Les mécanismes sont logique.
Cela n'a pas été facile de survivre car nous n'avons pas lancé tout de suite la construction de centrales solaires/éoliennes. Grave erreur !
J'ai gagné de quelques points avec une équipe de colons morte.

Franchement la règle n'est pas si incompréhensible pour le compétitif.
La factorisation des modes de jeux dans la règle n'est pas complètement débile : ce ne sont que quelques points qui changent.
Vous avez une icône à droite du livret de règle pour voir sur chaque page si il y a des spécificités par rapport au mode de jeu.
La FAQ présente nous permet de mieux préciser certains points.
Par exemple : il y a la dernière page de la FAQ qui montre un exemple du déroulement des 4-5 cycles avec les phases de préparation ou d'entretiens, c'est très clair alors que sur la règle ça manquait de clarté.
Ils auraient pu faire un récapitulatif avec le déroulement des cycles je vous l'accorde.

Très honnêtement les règles de Robinson Crusoe (dense) ou Planet Steam (trop verbeuse) sont plus indigeste selon moi.


Bon à voir quand j'aurais fait une partie avec plus de joueurs et dans d'autres modes... mais pour l'instant c'est plutôt positif.
J'ai hâte d'en refaire des parties.

pour le coté trop facile il y a eu des retours pour la partie Coop a 4 joueurs , ou le jeu est trop simple et que tu roules sur le jeu, je n'y ai pas joué ave ce mode ,mais c'etait plusieurs retours a ce sujet, et donc pour du coop si tu gagnes directement c'est pas ce qu'il y a de mieux
bon la version KS donne plus de 12 scenarios en tout donc cela permet de renouveler et certains seront peut etre plus costaud

sinon pour la regle je suis d'accord il a bien plus compliqué, elle est juste pas intuitive est mal mise en page .
dans ma vidéo j'avais fait 2 erreurs que j'ai mis en commentaire je pense 

eps
eps
Ok, à voir quand je le ferais en coop.
Mais vu le nombre de scénarii, j'ai du mal à croire qu'ils sont tous facile.

J'ai vu le début de la vidéo de Chaps où il appuie fortement sur le fait de ne pas y jouer en compétitif.
C'est son ressenti mais il faut bien comprendre que l'aléa est pour tous.
La météo ou les événements s'appliquent à tous.
Thématiquement c'est plausible : la météo martienne n'est pas forcément connu longtemps à l'avance. (sachant qu'il existe une technologie permettant de connaître la prochaine carte météo)
Et les aléas de la vie y sont certainement plus présent (ou en tout cas plus rapidement sérieux).

Par exemple : si on mise tout sur le solaire, à la première tempête on ne produit plus d'énergie. Soit on mixe sa production et on dilue les risques soit on mise tout sur un type : c'est le jackpot quand la météo est adéquate mais ça ne l'est pas du tout dans le cas contraire. On est plus tributaire de la météo dans le second cas.

Pour moi via ces 2 types d'aléas font pleinement parti de l'aventure Martians. C'est ce qui rend les choses intéressantes.
Ce n'est pas un kubenboa brise-neurones mais plus un jeu à experience, à scénario.

 
pipoufle
pipoufle
J'ai reçu mon jeu, et j'ai un a priori plutot positif de mon coté, alors qu'à lire depuis quelques semaines, je me disais jusque là que j'avais raté mon premier pledge et gaspillé mon argent. J'étais déçu avant même de l'avoir en main. Et finalement, je me demande si le jeu ne serait pas très bien. 
Je comprends que beaucoup de jugements ont été faits après une unique partie dans un seul mode, voire à la lecture des règles, alors je me permets de faire un peu pareil du coup, avec une analyse préliminaire, histoire d'équilibrer 

- Je trouve le matériel très beau. J'ai demandé à des collègues joueurs de venir voir le déballage, et tous ont eu ce même constat : c'est pléthorique, ça donne envie de jouer : des cristaux, des "cubes en bois" qui ont des formes, des figurines, un plateau immense, une iconographie très esthétique...
- Les règles sont loin d'être indigestes à mon gout. Je n'ai pas eu grand mal à y entrer. Certes, l'imbrication des différents modes de jeu peu perturber un peu, mais on est loin de beaucoup d'autres jeux assez lourds coté règles (ceux de Wallace et Chvatil, par exemple, que j'adore pourtant tous les deux). C'est par ailleurs esthétique. La FAQ, quasi une constante dans tous les jeux un peu évolués de nos jours, est une aide précieuse, comme toujours.
- La mécanique est simple et assez lisible. De la pose d'ouvrier, pour faire face à l'adversité amenée par le jeu, ce qui change un peu, avec des arbitrages entre production et livraison, développement ou gains immédiats... Il va falloir apprivoiser les différentes options, très nombreuses, pour maitriser le jeu. Clairement il faut plusieurs parties pour jauger de son équilibre je pense. 

Il y a trois modes de jeu, qui chacun peut se jouer de 2 à 4 joueurs. Il y a un mode solo. Il y a beaucoup de scénarios. Tout ceci fait qu'il me semble bien difficile de juger de la qualité de jeu rien qu'en lisant les règles, ou en n'ayant fait une partie dans un mode, avec une configuration de joueurs. Si ça se trouve, le jeu est plus fun en coopératif à 2 et plus intéressant en compétitif à 4... Ou autre chose... Ou avec certains scénarios plutot que d'autres. 

Le jeu fait envie et ne présente pas de défaut apparent de prime abord, même si l'équilibrage se verra au fil des parties. Certes il ne semble pas dénoter une originalité folle non plus, en dehors des 3 modes de jeu, mais ça n'est pas non plus un ersatz d'un jeu existant. Il a son caractère propre.

Personnellement, il me tarde de l'essayer, en particulier en mode semi-coopératif, une approche trop rare dans les jeux, à mon gout, et qui pourtant m'intéresse grandement. 
Franchement, en attendant d'enchainer quelques parties, en première impression, j'ai du mal à comprendre les reproches qui lui sont fait...
jcmag
jcmag
Mon petit avis perso après 2 parties en coop :
- j'avais peur de ne pas pouvoir y jouer en famille (avec en particulier ma mère, 60 ans, et mon fils, 9 ans), mais la thématique rend les règles "facilement" compréhensibles (même s'il faut au moins une partie avec le nez dans les règles), tout est logique d'un point de vue "fluff"
- on a fait quelques erreurs de règles à notre 1ère partie (j'avais compris qu'on ne pouvait récupérer des colons dans les quartiers que si on n'a plus aucun colon disponible et on n'avait pas utilisé le gestionnaire de natalité pour avoir un colon supplémentaire (même si ce n'est qu'au dernier cycle qu'il arrive, c'est très pratique), donc on a échoué la mission; mais notre 2ème partie se gagne sur le fil, j'espère que toutes les missions seront aussi bien équilibrées.
- on passe 2h-2h30 sans voir le temps s'écouler, signe d'un bon jeu ! ^^
- on a tous envie de recommencer pour essayer d'autres stratégies (engager plus d'experts/assistants; essayer de se focaliser sur un domaine particulier: nourriture, construction etc...)

Donc que du bon pour nous en coop :D

(au fait, le coup des pions cachés sous le carton dans la boîte... lol !)
momoi
momoi
Salut à tous,

Je poste quasiment jamais mais j'en profite aussi pour donner mon avis et relever la côte de ce jeux. J'avais aussi un à priori médiocre avec les infos récoltées sur les forums mais la lecture des règles et plusieurs parties solo m'ont rassuré et donné bon espoir pour les autres modes de jeu tel que le semi-coop.

Donc vive Mars et bon jeu
sephi78
sephi78
Et au final, les scénarios offerts apportent quelque chose?



 
Sokoben
Sokoben
Ah cool de voir quelques retours positifs. Même s'il a probablement des défauts, ça rassure. Merci de votre partage.
Plus qu'à patienter (le tracking indique qu'il est arrivé en France, je l'espère demain chez moi)
LeKraken
LeKraken
Au cas où cela intéresse quelqu'un, je pense revendre un exemplaire KS de The Martians a story of Civilization avec le set de bâtiments prépeints ou éventuellement juste le set de bâtiments 3D prépeints.
Dans les deux cas, à prix KS.

Merci
Harry Cover
Harry Cover
c'était combien les bâtiments ?
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LeKraken
LeKraken
29$ pour 10 bât non peints.
79$ pour 10 bât prépeints. En plus, j'ai 2 autres petites figs 3D peintes (l'une des deux est le marqueur 1er joueur l'autre je ne sais pas trop à quoi elle correspond).
Harry Cover
Harry Cover
ok merci, trop cher pour moi le pré peint, même si dans l'absolu $79 c'est correct
Davy
Davy
LeKraken dit :29$ pour 10 bât non peints.
79$ pour 10 bât prépeints. En plus, j'ai 2 autres petites figs 3D peintes (l'une des deux est le marqueur 1er joueur l'autre je ne sais pas trop à quoi elle correspond).

l'autre c'est l'excavatrice 

jcmag
jcmag
On vient de faire la mission "Un visage sur Mars", à 3 joueurs en semi-coop, et beh quelle fin d'anthologie !
On avait bien planifié nos actions pour les derniers tours, pour subvenir à tous les besoins des colons, et l'évènement "Empoisonnement" est venu tout perturber ! Perdre tous ses marqueurs eau ça fait très mal...
Les neurones ont fumé pour se sortir de ce pétrin ! Heureusement, monter en haut du Visage de Mars permet de récupérer des $ (surtout grâce aux roches trouvées en chemin), et cet argent nous a permis d'embaucher des experts (bâtisseur, pharmacien, ingénieur et nutritionniste) qui nous ont bien aidé dans le dernier tour ! On finit sur le fil, et on s'en souviendra longtemps :-)

et RIP pauvre colon mort à cause de notre négligence des réserves d'oxygène... ^^
LeKraken
LeKraken
Davy dit :
LeKraken dit :29$ pour 10 bât non peints.
79$ pour 10 bât prépeints. En plus, j'ai 2 autres petites figs 3D peintes (l'une des deux est le marqueur 1er joueur l'autre je ne sais pas trop à quoi elle correspond).

l'autre c'est l'excavatrice 

Merci !

Sokoben
Sokoben
Jeu reçu. Beau matos, y compris les bâtiments (que j'ai pris pour les peindre 
Par contre ca va être un peu penible à ranger. Va falloir organiser ça. 
Bon fait que je trouve le temps de tester la bête mais une bonne première impression au déballage. 
ScalpHell
ScalpHell
Salut,
A moins de 4 joueurs, on utilise quand même les 4 quartiers?
Par exemple à 3 joueurs, on utilise 3 quartiers seulement ou les 4?
merci de votre aide :)
Rankdar2
Rankdar2
un quartier par joueur. Imagine qu'a 2 joueurs il failles géré 4 quartiers, par exemple fournir 4 oxygenes dès le 1er tour , ce serait l'enfer.

Disons qu'a 4 joueurs en coop ou semi-coop, l'équipe peut mieux se répartir les taches, et une fois géré le minimum vitale, peut libérer plus vite les différents emplacements bloqués. Maintenant les missions ont en général des objectifs proportionnels au nombre de joueurs, comme construire des batiments supplémentaires par joueurs. Amha, la difficulté théorique est plus faible a 4 qu'a 2, mais le timing des actions de chacun est plus complexe à gérer. Plus de possibilités (car plus de choix de type d'actions différentes), mais plus de contraintes (libérer une place aux serres pour un autre joueur par exemple).
Ominae
Ominae
Bonjour,

J'aurai dit 1 quartier par joueur en compétitif et les 4 quartiers en mode coopératif (c'est d'ailleurs ce que dit la règle de mémoire).
Le nombre de jetons (faim/maladie/oxygène) ne dépend pas du nombre de quartier mais du nombre de joueur (cf. les tableaux) et il était bien spécifié en coop de placer en partant du Quartier 1 pour aller jusqu'au 4 en recommençant si besoin (CF. toujours les mêmes tableaux).

Cordialement
ScalpHell
ScalpHell
Merci pour les réponses (et meme d'avoir pris le temps de répondre sur 2 forums ;) ) .
Je commence à y jouer ce soir en coopératif 3 joueurs et ca change un peu la donne:
avec 4 quartiers (quartier - o2 - maladie - faim):
1112 2112 3111 4001
alors qu'avec 3 quartiers:
1112 2112 3112
Hors La pénalité par rapport à la nourriture s'applique par la présence et non le nombre de jetons.
Cela ne devrait pas changer pas grand chose mais il faut être vigilant dans les livraisons de nourriture sinon on a vite fait de se prendre 2 pénalités (meeple bloqué) au lieu de 1.
Default
bohu
bohu
Bonjour,

Pour ceux qui ont reçu le jeu via KS, est-ce que vous avez tous des bonhommes en plastique, ou certains ont reçu des meeples? (il me semblait qu'on avait le choix)
Harry Cover
Harry Cover
comment ça tu m'espionnes ? crying
je crois bien qu'il fallait demander les meeples en bois et qu par défaut tu avais les figs en plastoc