Arek
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1.Pour le guide je ne sais pas, j'ai pas fais gaffe et j'ai juste pris la carte Guide qu'il y avait. Je pense que c'est une différence entre le bouquin et la production réelle.

2. Même chose pour la Tuile, ça je l'ai remarqué, problème de différence entre le livre et la prod'. Ça change juste l'adjacence des zones mais tu ne peux rien y faire.

3. Pour obtenir des jetons Intrigues, il faut discuter grâce à l'Action Bonus de ton personnage avec un Civil et avoir la chance de réussir cette discussion et qu'elle te donne un pion Intrigue.
Autant dire que c'est pas gagner. Plutôt hasardeux, et j'ai l'impression que c'est souvent une perte de temps dans une bataille même s'il est vrai, les actions d'Intrigue peuvent être puissant.

- Pour les figurines qui ne tiennent pas : Patafix ! C'est laborieux au début, mais tu mets de la patafix dans les socles d'unité et hop. (L'autre option c'est d'essayer de les aimanter mais plus long, plus cher, plus galère)
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Monsieur Heureux
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@Epervier68 @Arek:

Sur le sujet des jetons intrigue, il y'a en fait un errata qui aurait dû apparaître dans le livret de regles (info officielle visible sur BGG): en plus des bonus (ou malus) liés à l'action de discussion avec des civils, on gagne automatiquement 1 jeton intrigue. Donc on peut gagner 1-3 jetons suivant les résultats de la discussion. Sans ça effectivement, trop hasardeux de tenter le coup pour déclencher un effet one shot de carte intrigue.

Sinon effectivement il faudra faire preuve de tolérance car le livret de scenario n'est pas parfait, il y a encore des coquilles et il n'est pas rare de trouver des petites incohérences par ci par là (rien d'injouable la plupart du temps heureusement). La liste d'errata officiel en cours d'élaboration devrait résoudre la plupart..
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Sokoben
Sokoben
Epervier68 dit :Bonsoir,

A savoir: 1. Il est indiqué sur l'illustration du scénario "Brossinière" qu'il faut utiliser le "guide" avec l'option conversation, je ne trouve pas cette carte?
             2. Une erreur aussi au niveau de l'illustration concernant la tuile terrain où se positionne "la Rebouteuse" (l'illustration ne correspond pas avec le reflet réel de la tuile une fois posée?)
             3. Question d'ordre plus général: Comment se procure t on des jetons "intrigues" pour résoudre les intrigues sur les cartes adéquates?


                  
            

1. Ce n'est pas une carte avec option. C'est la carte guide. Et il faut également les cartes conversation du guide.
Attention : certaines cartes en français étaient dans paquet commun avec des cartes anglaises. Il me semble que ça concerne les cartes conversation.
2. Je ne sais pas
3. Tu as le droit à un jeton intrigue chaque fois que tu engages une conversation avec un PNJ (plus ceux que tu gagnes éventuellement durant la conevrsation). Ce n'est pas dans la règle mais c'est un errata officiel.
 

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Arek
Arek
Ça par contre, c'est un point que MG doit améliorer. Parce que le nombre d'erreurs qu'il y a, est trop important pour un produit finis. indecision

Qu'il y ait quelques questions relatives à des cas particuliers d'accord, mais là, c'est truffé d'erreurs malgré les relectures.

Merci pour l'info pour les Intrigues, je n'avais pas encore regarder toutes les questions apparues sur les forums.
 
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Poliakhoff
Poliakhoff
Salut les gens, petite question :

J'avais pas prévu de me lancer dans JoA de suite, ayant reçu pas mal de KS (sans compter le reste) bref pas le temps pour ça.

Et puis a force de voir passer des messages de soucis de regles, de scénarios qui ont besoin d'erratas, qu'il manque des figurines, des socles... J'ai fini par ouvrir mes boites ce WE et j'ai essayé de faire un inventaire.

J'ai retrouvé les memes soucis que pas mal de monde (carte 1er joueur manquante, des socles manquants).

Maintenant que tout est depunché, rangé, etc... ba j'ai bien envie de l'essayer ce jeu.

1- Mais est-ce jouable ? Les regles sont-elles si mal écrites qu'il faut attendre la prochaine version corrigée ?
2- Dans quel cas il manque des socles gris et/ou de couleur ? C'est souvent ? C'est chiant ?
3- Je suis tombé sur des petites cartes qui ne sont pas indiquées dans le contenus de la boite (livre de regles) késako ?
4- Y a t-il un ou des scénario(s) jouable  a deux qui sont sans erreur (pour que je me lance sur celui la)  ?
5- J'ai vu un scénario solo aussi en parcourant le livres des scénarios, a-t-il été testé par quelqu'un ici ?

Merci les coupains

 
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TALRI113
TALRI113
1- C'est jouable, mais c'est frustrant. Perso, du coup je pense que je vais attendre un peu que tout se clarifie niveau règle (notamment le commandement des persos).
2- Il en manque pas par rapport a ce qui était annoncé, mais c'est vrai que s'ils en auraient fourni plus ça aurait était plus simple et plus clair. Mais bon rien de bien de grave non plus.
3- Faudrait préciser lesquels.
4-Là j'en sais rien j'ai fais que le scénario d'initiation et la Brossiniere.
5- Pas tester.
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Snerven
Snerven
Le scénario solo doit faire l'objet d'une MAJ en pdf prochainement, si je ne me trompe pas. Donc j'attendrais cette MAJ avant de me lancer dessus.
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Poliakhoff
Poliakhoff
Merci pour vos réponses.

Effectivement c'est frustrant de se dire "soit je laisse ce KS tout frais dans mon armoire" soit "je me lance mais je vais essuyer les platres et faire office de beta-testeur"...

Bon, je crois que je vais patienter une semaine ou deux, le temps de voir si nos amis de MG sont réactifs et nous sortent des corrections rapidement.

J'ai vu que Az tient un sujet a jour sur BGG :
https://boardgamegeek.com/thread/2221241/officiel-problemes-identifies-et-errata-150619

Mais quand on débarque, sans avoir testé le jeu, perso je suis un peu perdu par toutes ces infos.

Allez, patience, je retourne peindre mes figurines de Batman alors.
Et je m'accroche aux news KS.

Peace.
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rosenrot
rosenrot
Sokoben dit :
Epervier68 dit :Bonsoir,

A savoir: 1. Il est indiqué sur l'illustration du scénario "Brossinière" qu'il faut utiliser le "guide" avec l'option conversation, je ne trouve pas cette carte?
             2. Une erreur aussi au niveau de l'illustration concernant la tuile terrain où se positionne "la Rebouteuse" (l'illustration ne correspond pas avec le reflet réel de la tuile une fois posée?)
             3. Question d'ordre plus général: Comment se procure t on des jetons "intrigues" pour résoudre les intrigues sur les cartes adéquates?


                  
            

1. Ce n'est pas une carte avec option. C'est la carte guide. Et il faut également les cartes conversation du guide.
Attention : certaines cartes en français étaient dans paquet commun avec des cartes anglaises. Il me semble que ça concerne les cartes conversation.
2. Je ne sais pas
3. Tu as le droit à un jeton intrigue chaque fois que tu engages une conversation avec un PNJ (plus ceux que tu gagnes éventuellement durant la conevrsation). Ce n'est pas dans la règle mais c'est un errata officiel.
 

Ayant également joué le scénario de la Brossinière, sauf erreur de ma part, je n'ai trouvé aucune carte conversation du guide. d'ailleurs la carte guide ne possède pas le symbole de discussion que peuvent avoir les autres cartes civils. 

J'ai vérifié partout, dans les paquets de carte anglais et français et impossible de mettre la main sur des cartes conversations du guide : / 

D'autres ont ils relevé le même soucis ? 

naoko
naoko
Partie ce week-end sur le pledge d'un ami. je ne sais plus le nom du scénario joué, mais c'est un à trois joueurs basé sur l'histoire de la Tarasce et de Ste Marthe.

Déjà, pas mal de boulettes. Par exemple il faut mettre en place 4 adeptes. Sauf que sur la liste du matériel, ceux-ci portent le nom de flagellans, et qu'il n'y en a que 3 figurines... 

Bref, on attaque. Je jouais le camps de la tarasce, je me suisf aite aligner sans rien pouvoir faire dès le début du 3ème tour. On discute de notre partie, on voit les boulettes de stratégie que l'on a faites. On se relance une partie sur le même scénario. Et là résultat, dès le premier tour un joueur (celui avec le cardinal) se fait atomiser et se retrouve avec juste sa figurine de cardinal, alors qu'il n'a pas mal joué, c'est juste que l'on voyait quoi faire. Bref, on arrête la partie faute de temps, mais de toute façon lui était out...

Donc de grosses questions sure l'équilibrage de ce scénario. Encore une fois, il ne pouvait rien faire pour contrer notre façon de jouer, et au premier tour il était KO.

On va essayer d'en refaire rapidement, parce que j'ai quand même vraiment accroché au système de jeu, qui en lui est mécaniquement très simple. maintenant, la complexité vient des 2 pages de règles spéciales à ce scénario, des capacités uniques de chaque perso/troupe (ce qui fait qu'il est parfois très compliqué de suivre/comprendre ce que fait un adversaire), et du fait que chaque mot précis des règles spéciales est important, et qu'il est très facile de commettre des erreurs de règles donc...
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Nekhro
Nekhro
Poliakhoff dit :J'ai retrouvé les memes soucis que pas mal de monde (carte 1er joueur manquante, des socles manquants).

La carte premier joueur est une tuile un peu typé «carte à jouer» (deux personnages dans deux sens, un avec un K et l'autre avec un J dans un coin).

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LEauCEstNul
LEauCEstNul
J'ai envie de dire "bienvenue dans le monde de l'ameritrash" :)

Je vois que le plan a fonctionné, mettre des cubes en bois dans la corebox en a berné plus d'un :)
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Monsieur Heureux
Monsieur Heureux
Hello,

@ Poliakhoff:
T'inquiète pas le jeu est très fun et même si des erreurs ou imprécisions sont encore présentes, ça n'empêche pas de jouer.

Pour rappel, une FAQ non officielle en attendant celle compléte de MG a été créé ici:
https://www.trictrac.net/forum/sujet/joan-of-arc-questions-reponses?page=1

Elle devrait répondre à pas mal de questions qui reviennent.

Sur les scenarios à tester en 1er ,le scénario d'introduction sur le siège de Rennes revient souvent.
On voit bien la diff chevaliers vs archers et l'intérêt du bon positionnement et timing.
Il y'a qd même un bug  : le héros Anglais commence niv 1 (et pas 2 comme illustré). Si tu as des questions sur les civils, il faut jeter un œil à la FAQ.

Sinon pour ma part j'ai bien aimé la Brossiniere, pas trop compliqué pour le début et bien tactique et relativement bien équilibré je trouve.

Dans un autre style Le loup Garou et l'épée de Fierbois sont très biens aussi mais légèrement plus compliqués à appréhender avec plusieurs mini règles.

Mon préféré reste la Tarasque, jouable qu' à 3. Super fun mais qui demande plus d'investissement car pas mal d'éléments à prendre en compte, à réserver donc si possible un peu plus tard.

Enfin, pour le scénario solo. Il y'a de très bonnes idées mais j'attendrais aussi le pdf corrigé car c'est le scenar je pense qui possède le plus d'erreurs malheureusement.. N'oublions pas que d'autres en ligne devraient aussi voir le jour dont certains en solo si MG suit ce qu'ils ont annoncé 
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Poliakhoff
Poliakhoff
Ouf ! Ah oué y a de la lecture dans cette faq...

Merci pour les conseils !
Je vais voir si je trouve le courage de tester le jeu malgré toutes ces boulettes ou si je patiente sur d'autres jeux en attendant les corrections qui ont l'air assez nombreuses a venir, apparemment...

(j'imagine bien que c'est pas simple de creer un jeu comme celui-la, mais y a quand meme une impression de baclé, pas assez play-testé a 1ere vue. Moi qui vient de craquer pour un all-in Solomon Kane, j'espere que le retard qu'ils se sont donné pour parfaire le jeu sera utile)
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Hohyss
Hohyss
Complètement d'accord, travail baclé alors que bcp d'entre nous avaient fait des retours.
Mythic c'est : de la com, de la com, de la com, des figurines et de la com (bon ok le jeu à l'air pas mal aussi). 
Pour le reste, on repassera...

Pour faire simple : Je trouve ça dommage de faire passer les pdf pour relecture aux contributeurs et de retrouver autant de boulettes dans les règles et scénarios...Mon impression est un manque de prise en compte ou de rigueur après retour des contributeurs.

edit : sans parler des règles spécifiques à chaque scénarios bcp trop nombreuse à mon goût ^^ 
Blackced
Blackced
Poliakhoff dit :Ouf ! Ah oué y a de la lecture dans cette faq...

Merci pour les conseils !
Je vais voir si je trouve le courage de tester le jeu malgré toutes ces boulettes ou si je patiente sur d'autres jeux en attendant les corrections qui ont l'air assez nombreuses a venir, apparemment...

(j'imagine bien que c'est pas simple de creer un jeu comme celui-la, mais y a quand meme une impression de baclé, pas assez play-testé a 1ere vue. Moi qui vient de craquer pour un all-in Solomon Kane, j'espere que le retard qu'ils se sont donné pour parfaire le jeu sera utile)


Je me suis permis de corriger cette petite faute d'inattention
yes

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Arek
Arek
Personnellement, j'en suis à 5 Parties avec 2 joueurs différents : 2 Découvertes, 2 Brossinière, 1 Epée de Fierbois.

(2 Victoires Française pour le Découvertes, 2 Victoire Française également sur Brossinière mais la 2e partie était beaucoup plus serré et Victoire Française sur l'Epée de fierbois également mais le joueur Anglais a fait de grosses erreurs.)

Clairement, le jeu est excellent. Avant qu'il arrive, je n'étais pas sûr de le garder et je regrettais légèrement avoir craquer juste à cause du matériel et des figurines. Maintenant je ne regrette plus du tout.

C'est donc vraiment dommage que ce plaisir soit entaché par un sentiment de "non finis" au niveau des livres et des scénarios.

Limite, il devrait faire comme Monolith avait fait pour Conan et envoyé un livre de règles et un livre de scénario V2.
Je dis limite car ce n'est pas tout à fait du même accabit que le livre V1 de Conan, mais tout de même.


Et pour ce genre de jeu, j'aime bien comment FFG gère. Un livre guide de démarrage avec les règles principales, et un livre de référence pour toutes les subtilités et cas particulier. (ça n'empêche pas une FAQ mais ça minimise un peu.)

[EDIT] : J'ai détecté des anomalies dans le scénario de l'Epée de fierbois, au niveau du texte de la façon dont on récupère les coffres dans les maisons, on a l'impression que ça donne 2 pts de pillage (ce qui je pense n'est pas le cas). Il n'est pas indiqué que lorsqu'on rallie un des Civils (Prêtre, Forgeron) si le joueur Anglais perd un point de pillage comme pour les personnages. Du coup, ça veut dire que le joueur Anglais peut "farmer" les Civils. Je pense que c'est une phrase qui manque.
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Mox
Mox
En passant, pour balancer un peu, il y a de nombreux retours positifs ou très positifs sur les pages FB francophone et anglaises de JoA. Bien entendu il y en a des négatifs, bien entendu bcp demandes des précisions sur des points de règles, souvent les mêmes, d'où l'intérêt de la FAQ, et bien entendu ces pages sont un canal "orienté".
Mais n'empêche. Le jeu plaît à bcp de monde. Malgré les points litigieux de règles, malgré les erreurs (qui seront compensées/réparées d'une manière ou d'une autre, on en a eu un avant-goût dans le dernier update).
Personnellement j'ai eu le jeu y'a deux semaines. Y'avait pas mal de retour négatifs sur le premier scénario, qui est un scénario d'introduction. Y'avait des gens qui disaient que c'était déséquilibré pour les français, d'autres pour les anglais. Y'avait aussi des gens qui disaient s'être bien amusé.
J'ai fait une première partie avec le frangin. Je joue les français, je me fais balayé avec le sentiment de ne rien avoir pu faire. Puis je relis bien le scénario, et je me rends compte qu'on s'est trompé. Et qu'on a oublié telle ou telle règle.
La semaine suivante, on remet ça : là je rejoue côté français, je rejoue diffèrement, mon frangin a un peu moins de chance aux dès et dans un mouvement au poil de cul je gagne avec mon dernier cube d'activation au dernier tour. la partie a duré 1h.
On en refait une en changeant de côté. je prends les anglais en ne jouant pas du tout comme mon frangin l'avait fait, ça le met très vite en difficulté, il semble vraiment dans la merde, mais par la grâce des cartes Légende, il m'a préparé un coup de maître qui le fait terminer à une zone de la ville de rennes et de la victoire, au dernier tour. la partie a duré 30 minutes, en appliquant toutes les règles.
On s'est éclaté. On a bien joué, mal joué en terme de stratégie/tactique ? j'en sais rien. Toujours est-il que ce scénario d'introduction nous a donné envie de rejouer. Il a à mon sens un intérêt un peu caché en plus de voir les mécaniques de base autour des deux unités emblématiques de la période et du jeu (chevaliers français et arches anglais), c'est qu'il est potentiellement punitif. Si tu fais n'importe quoi, bah tu peux perdre, et très vite. Il peut potentiellement ne durer que trois tours (je veux dire, par rapport à la mécanique propre des civils qui meurent) et du coup, finir vite. Et du coup, laisser la possibilité de rejouer. C'est un scénario sans doute un peu déséquilibré (je donnerais les anglais à un joueur qui débute plutôt que les français) mais qui fait rentrer dans l'univers de ce jeu dont pas mal de scénarii sont basés sur des batailles historiques qui sont elles-mêmes déséquilibrées.
Ce n'est pas bien entendu un argument en soi par rapport à un gameplay que l'on souhaite souvent égalitaire. Mais c'est un argument, à mon sens, quand l'on prend en compte que ce jeu est in fine un wargame "light".
La tendance de fusion des genres des 10 dernières années (allez, à la louche !) est de rapprocher les genres. MBP c'est un jeu d'escarmouche dans un jeu de plateau. JoA c'est du wargame dans un jeu de plateau. Et l'un des principes du wargame est de savoir gérer les déséquilibres. En ce sens, la présentation des scenarii aurait gagné, et gagnera avec le temps, à préciser ces déséquilibres. sans doute ce n'est faisable qu'avec de nombreux retours de la communauté et si MG pouvait "intégrer" cela ça serait top je trouve.
Cela n'enlève pas qu'il y a des erreurs et que c'est chiant. Elles ne sont pas rédhibitoire pour jouer. Ce qui l'est le plus  je pense c'est l'obligation d'un rangement maison du matériel sous peine de voir les parties commencer au bout de trop de temps (mais c'est un argument valable pour presque tous les gros KS de figurines où tu reçois énormément de matos en une fois). Il y a besoin de nombreux approfondissement de règles (celle sur le commandement est sans doute la plus attendue), un peu comme dans tout jeu de figurines/wargame quand des spécialistes de la combo s'empare du truc et le tordent dans tous les sens. franchement, mes parties de Warhammer Batlle c'était toujours du pinaillage sur des points, des discussions sans fin sur l'interprétation des règles... là c'est toute une gamme en une fois. Y'a des erreurs, mais pas qui empêchent de jouer, et y'a surtout des interprétations possibles qui sont en partie clarifiées par la FAQ, et en partie pas encore (mais a priori ça va venir). tu décides avec ton ou ta partenaire de jeu, sur le moment, ou avec un dé 6 qu'elle interprétation de la règle vous choisissez et c'est bon. Ou on relit les règles aussi, y'a pleins de questions sur FB où la réponse est dans les règles et claire en plus (y'en a des pas claires aussi on est d'accord) !
Attendre que la FAQ soit encore un peu plus remplie est une bonne idée, qui vaut autant que d'essayer par soi-même et se faire sa propre idée. Moi je serais content quand on aura des réponses sur le commandement, quand on aura les pdf des mises en places avec les quelques erreurs corrigées, quand on aura de nouvelles cartes en vague 2... d'ici là y'a pleins de parties sympas qui m'attendent, avec sans doute des défaites rapides, des victoires de même, et des parties épiques au cordeaux, surtout la deuxième fois, quand on a bien compris les options possibles niveau stratégie.

PA
 
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eriamelo
eriamelo
Dans la boîte des figurines de la boîte de base. Souvent entre les deux inserts.
Moi même j'ai eu l'impression de ne pas avoir les décalcomanies puis j'ai regardé une vidéo de unboxing où j'ai vue les transferts tomber de la boîte de figurines.
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el_segador
el_segador

@Mox: je serais tenté de faire un copié-collé de ce que tu as écrit car je suis totalement d'accord avec tous tes avis !!

Le scénario de découverte : 4 parties: 2 victoires françaises, 1 victoire anglaise et 1 match nul. Sur un scénario aussi court et autant scénarisé, je trouve la rejouabilité excellente ! Je me suis sacrément bien amusé !  Et ça me donne même envie de le refaire !

J'ai joué 2 fois la bataille de Crécy. Les français ont gagné à 2 reprises au tour 1 et au tour 2. Ce qui peut sembler trop rapide… et surtout pas du tout historique. On pourrait croire à un déséquilibre? Je ne prendrais pas position au bout de deux parties mais en tous les cas, ça me donne envie de le réessayer (j'ai une petite idée pour gagner avec les anglais).
Bien entendu les tirages de cartes et les jets de dés jouent leur rôle dans ce type de jeu.

Nous aussi nous avons pas mal discuté de points de règles que certains interprétaient d'une manière et d'autres différemment… Mais on arrive toujours à se mettre d'accord et le fun est toujours là !

D'ailleurs, j'ai pu lire des rapports de bataille qui me laissaient comprendre que les règles n'étaient pas forcément très bien appliquée et ensuite de lire sur ce même rapport des problèmes d'équilibrage. Il est essentiel de bien maitriser le jeu et ses subtilités avant d'émettre un avis...

Pour ma part, c'est un jeu qui mêle le wargame et le jeu de plateau que j'apprécie particulièrement parce que accessible (ouais je joue aussi avec ma femme et elle aime bien le jeu !!). 

Alors ok, quelques erratas à apporter, mais rien qui n'empêche de s'amuser avec ses potes et de partager des moments épiques une mousse à la main !!! ;-)
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Poliakhoff
Poliakhoff
Merci pour vos retours les gars.

Purée c'est l'ascenseur émotionnel aujourd'hui, ça avait mal commencé et puis vous m'avez re-hypé (comme quoi, le cerveau est facilement manipulable xD).

J'avais eu cette sensation de galère aussi avec Batman a revenir 10 fois sur les regles, a regarder des vidéos, a galérer comme un chien mais tout en prenant du plaisir a chaque partie...

(bon pour Batman les règles sont OK de suite donc c'est pas le meme sujet mais la sensation de difficulté a appréhender les regles a l'air similaire)

Je vais tenter le scénario d'Intro dans la semaine pour me faire une idée, je viendrai poster si j'ai le meme avis que vous.
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T7Cray
T7Cray
J'ai reçu une livraison incomplète (1 carton sur deux) et surtout pas les coreboxs... Je fait comment ?
Pikaraph
Pikaraph
T7Cray dit :J'ai reçu une livraison incomplète (1 carton sur deux) et surtout pas les coreboxs... Je fait comment ?

Tu fais comme moi : tu découvres que tu as eu un passage de la Poste (et pas de Chronopost cette fois) et que tu as 2 colis qui ont été livrés aujourd'hui, sans être prévenu de quoi que ce soit.
Ca servait à quoi que Chronopost passe avec juste le bout de commande le plus léger ?!

Quand ils vont te livrer, si tu n'as personne pour réceptionner, tu as jusqu'à minuit le jour de la réception pour donner une autre date dans les 6 jours.

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T7Cray
T7Cray
Pas d'avis de passage, pas de tracking, rien... Je ne sais même pas qui a livré (DPD ? Chronopsot ? Le logisticien fou ?)
Je vais contacter le support, je veux bien être patient, mais j'aimerais lire les règles, et comme j'aime pas les pdf... ;-)
Le Douteu
Le Douteu
Bonjour à tous,

Vu que tout le monde donne ses impressions sur le jeu et raconte les problèmes rencontrés pour la livraison, je vais vous conter la belle histoire du SAV de Mythic Games.

Comme beaucoup d’entre vous tout commence par l’usure de la touche F5 de mon clavier pendant de très longues semaines car le prestataire choisit par MG se montrait d’un efficacité redoutable.
Un beau soir de juin le petit logo de PostNL passa en transit et la joie m’envahi. Heureux je fonce sur le fil de commentaire de KS voir si de nouvelles personnes étaient dans le même cas. Là je lis un message d’un gars qui a reçu un mail racontant que certains pledges multiples seraient incomplet.
A ce moment, le doute m’envahit. On a pledgé à 2…
Je me connecte donc à ma boîte mail et je vois que j’ai un mail de GameOnTabletop.  Coup de pression. J’ouvre le mail la boule au ventre. Grosse, grosse déception. Je fais parti du lot de chanceux.
Pour résumé le mail stipule, dit, raconte... « y a eu une erreur informatique, votre pledge sera incomplet, on s’excuse ».
Le colis serait livré avec la vague 2. Le mail décrivant les étapes avant livraison je fais un petit calcul de tête et la SCOOP (plus trop maintenant) mais la vague 2 annoncé avec 6 mois de retard puis re-retardé de 2 mois sera au mieux re-re-retardé à Octobre. Et si notre prestataire préféré est à nouveau aussi réactif, les derniers seront livré par un gros barbu habillé en rouge.
Bon allé y & pire dans la vie,  on va attendre le colis et prier pour que le colis comprenne au moins les 2 boites de base.
Quelques jours plus tard réception du gros colis. Croisage de doigts, serrage de fesses et ouverture du carton. Et là je découvre…
Tout d’abord un petit flashback :
Je kiffe le 15mm et je cherchais un jeu bac a sable permettant de faire des batailles fantastiques avec création d’armées. Et en bonus y a un jeux a scenarios. Donc je craque pour un Maiden+dragon+demon+plunder+apocalypse+village+ottoman.  Un pote revenant dans la régions avec qui je jouais souvent a battle passe à la maison et je lui met la dalle sur le jeu. Le festival de Cannes arrivant on y va tester le jeu et mon pote craque pour un All-in.
Mais revenons à l’ouverture de ce gros carton…
Dedans, la vague 1 du all+in complète et un Plunder. Là ca pique au niveau du fondement. Bon vu que j’ai hypé mon pote je trouve normal qu’il rentre chez lui avec le colis (à 5h de route).
Pour faire passer la pilule quelques messages sur Facebook (ca sert a rien mais ça fait du bien).
Bon allé, je laisse passer 2 semaine en surveillant les annonces du mercredi pour voir si ca évolue. Ben non, rien, nada, que tchi.
Donc petit message au SAV de MG. Je voulais du fantastique, j’en ai eu.
1er mail : Je décris mon problème et demande « Quelle solution avez vous mis en œuvre pour régulariser la situation? Livraison rapide, compensation??? »

Quelques jours plus tard ma boite mail se mets à clignoter et je vois une réponse du SAV. C’est avec une certaine appréhension que je clique sur le courriel… Waou, houla, on va s’assoir…
Bon faut savoir, quand on écrit au SAV en francais on obtient une réponse en anglais.. Oui c’est pas une blague. Allez passons, je sais lire l’anglais et est capable de répondre. Donc lecture du mail qui raconte exactement la même chose que GameOnTabletop.  C’est pas notre faute ca sera avec la vague 2, pardon.
Bon là je loupe mon test de commandement à 10+ ( les vieux joueurs de Warhammer comprendrons) et ça monte sévère et me sens pris pour un con.
Réponse polie (ca à été dur) en anglais ou je dis que je préférerais une solution à mes problèmes plutôt que des excuses et qu’un peu de professionnalisme serait bienvenue.
Nouvelle réponse… nouvelle version.  Les stocks de SAV sont en chine. Donc messieurs dames, si vous avez des soucis va falloir attendre.  De plus son « professionnalisme »  fait qu’elle ne peut pas parlé de solutions auxquelles ils pense mais que rien n’est sûr.
Mon ressenti ; si je dit rien ben j’attends.  Je râle un peu, on me dit d’attendre la solution (qui va tomber tardivement donc autant livrer avec la vague 2 donc on vous prends bien pour un jambon) Comme on est pas nombreux dans se cas, on n’est pas nuisible donc MG ne traite pas.

Allez dernier rebondissement. Le mail n’est pas du type mail de société mais a une signature privé et est recu d’une boite personelle.  Je fais une recherche nom prénom sur google pour voir a qui j’ai à faire… C’est une femme qui à fait une conférence sur « comment augmenter sa fan-base » durant le salon où MG à vendu 200 dragons.


Je n’ai donc plus aucune confiance en cette boite et je pense même lâcher 1e pour pouvoir poster sur le prochain KS afin que les gens qui souhaitent participer aient toutes les cartes en main pour leur choix.
Bon jeux a tous.  Perso 1er essais durant l’été avec mon pote. On verra bien si la pilule passe ou si j’allume un buchet.

Désolé pour le pavé mais ça me fait du bien...
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Mister Nico
Mister Nico
Ouaip, on sent comme si la vague 1 avait été trop grosse comparée à la vague 2, et que pour équilibrer, ils ont laisser quelques pledges derrière en Chine. Vraiment n'importe quoi cette histoire, c'est à se dégoûter de faire un pledge groupé.
TALRI113
TALRI113
Bah à repousser, le pledge manager toujours plus longtemps pour augmenter les ventes, ça donne ce résultat.

Pour ma part je suis triplement décu.

La première même raison que Le Douteu, un pledge groupé à moitié livré.
La seconde trop de règle confuse et deja pleins de remonté d'erreurs.
Et la dernière concernant le plunder. Je prends celui-ci pour avoir toutes mes unités soclés, sauf que ce n'est toujours pas suffisant.

Heureusement que le jeu a un gros potentiel, et que le matos est dingue !
 
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rosenrot
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rosenrot dit :
Sokoben dit :
Epervier68 dit :Bonsoir,

A savoir: 1. Il est indiqué sur l'illustration du scénario "Brossinière" qu'il faut utiliser le "guide" avec l'option conversation, je ne trouve pas cette carte?
             2. Une erreur aussi au niveau de l'illustration concernant la tuile terrain où se positionne "la Rebouteuse" (l'illustration ne correspond pas avec le reflet réel de la tuile une fois posée?)
             3. Question d'ordre plus général: Comment se procure t on des jetons "intrigues" pour résoudre les intrigues sur les cartes adéquates?


                  
            

1. Ce n'est pas une carte avec option. C'est la carte guide. Et il faut également les cartes conversation du guide.
Attention : certaines cartes en français étaient dans paquet commun avec des cartes anglaises. Il me semble que ça concerne les cartes conversation.
2. Je ne sais pas
3. Tu as le droit à un jeton intrigue chaque fois que tu engages une conversation avec un PNJ (plus ceux que tu gagnes éventuellement durant la conevrsation). Ce n'est pas dans la règle mais c'est un errata officiel.
 

Ayant également joué le scénario de la Brossinière, sauf erreur de ma part, je n'ai trouvé aucune carte conversation du guide. d'ailleurs la carte guide ne possède pas le symbole de discussion que peuvent avoir les autres cartes civils. 

J'ai vérifié partout, dans les paquets de carte anglais et français et impossible de mettre la main sur des cartes conversations du guide : / 

D'autres ont ils relevé le même soucis ? 

Je me permet de reposer la question, car sur plusieurs scénarios il est précisé qu'il est possible de discuter avec le guide; 

Avez vous des cartes discussions relatives au guide ? 

Monsieur Garaic
Monsieur Garaic
Non mais le guide ne discute pas vu qu'il n'a pas l'icone avec la bulle de dialogue sur sa carte.
Enfin c'est ce que j'ai compris.
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Poliakhoff
Poliakhoff
Petite question concernant les socles (avec deux ou trois emplacements) :

Ça a l'air de tenir moyen en jeu (j'ai juste fais la mise en place du 1er scénario hier et déjà) ça tombe tout le temps, les figurines tiennent pas en place, c'est enervant.

Si on les colle, y en a assez pour tous les copains ou pas ?

Et si non, comment avez-vous procédé (patafix, aimants, autres....) ?
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Arek
Arek
Nan pas de colle. Y a juste assez de socles uniquement pour la boite de base sans le plunder. Donc pas possible avec la boite de Reliquaire et les Add-ons.

Patafix pour ma part, c'est qu'ils préconisaient dans les vidéos, y en a vraiment pas besoin de beaucoup. Je le laisse sur le socle en fin de partie pour réduire le temps de préparation. Ça marche parfaitement, tu peux les prendre par les figurines pour les déplacer.
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Poliakhoff
Poliakhoff
Ok, je suis pas vraiment fan de la patafix, j'ai peur que les figurines se collent entre elles dans le sachet ou dans la boite apres coup... Je vais voir si y moyen de mettre des aimants, mais va falloir passer par Aliexpress pour en commander en masse xD
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