Von : haplo92 | Sonntag, 31. Mai 2015 um 13:29
Pikaraph
Pikaraph
Spinoza dit :Est ce que vous avez le no brains book avec votre exemplaire ? 
Car je ne l'ai pas... Ou est ce que ce livre a été volontairement abandonné lors de cette réédition ? 

Il doit être encore disponible en pdf sur le site de VPG.

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SetteBello
SetteBello
Merci pour vos retours! Je vais voir ça.

je pense que ce manuel doit être utile pour apprendre les règles pas à pas. Dommage que ce no brains rule n'a pas été intégré dans cette version.
Pikaraph
Pikaraph
Spinoza dit :Merci pour vos retours! Je vais voir ça.

je pense que ce manuel doit être utile pour apprendre les règles pas à pas. Dommage que ce no brains rule n'a pas été intégré dans cette version.

En fait c'est une règle complètement différente, le jeu utilise le même matériel mais c'est pas du tout pareil. C'est vraiment pas aussi bien que le vrai jeu.

En commençant par le niveau 1, tu vas pouvoir commencer soft. il y a même un québeciois qui a fait des vidéos de partie qui sont dispos sur BGG, si ça peut t'aider.

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morty
morty
Effectivement c'est un type de jeu totalement différent. Comme indiqué "No brain", pas besoin de réfléchir, les héros n'ont pas leurs capacités spéciales, les règles sont très très simplifié, les évenements ne se résolve pas non plus, il y a juste à regarder les icones, bref absolument rien à voir avec le jeu en lui-même, c'est plutôt une version fun pour jouer avec des plus jeune ou des non-joueurs (mais je l'ai jamais essayé).

Par contre le livret de règle est vraiment top, tu commencera tranquille au niveau 1 ou tu ne fera que bouger tes bonhommes, puis niveau 2 ou entreront d'autres règles (corp à corp, tir a distance) et ainsi de suite. C'est très bien foutu cette montée en puissance pour apprendre. Et franchement une fois appréhendées les règles sont très simple et intuitive. Mais le jeu est difficile, chaque victoire est appréciée à sa juste valeur… 
Mais qu'est ce que j'aime ce jeu 
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Pikaraph
Pikaraph
Je viens de recevoir un email de ShipNaked ! Envoi imminent !!!
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SetteBello
SetteBello
Idem je viens de recevoir à l'instant un email de ShipNaked pour me prévenir de l'envoi du jeu...
Sauf que le jeu, je l'ai reçu hier... le colis est arrivé plus vite que l'envoi du mail yes
Pikaraph
Pikaraph
Sympa ce nouveau tirage, dommage qu'ils n'aient pas imprimé les gares directement sur le plateau de la nouvelle boite de base.
Vous les avez collés comment ? Près du panneau ou sur le lieu concerné ?
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Skuthus
Skuthus
Mail reçu hier de shipnaked et boîte arrivée ce matin. Il me reste à visionner les vidéos en français et lire la vingtaine de page de base en anglais. Je pense que je reviendrai vous voir ce we avec des questions. 
 
Balthyar
Balthyar
Bonjour, tout le monde, 

Je viens de recevoir mon exemplaire ce midi. 

Une traduction était en cours. Avez vous des idées ou des retours à ce sujet ? 

Merci beaucoup 

PS: Luckyjokedice fait des supers vidéos sur Yout*** sur ce jeu. C'est grâce à lui que je l'ai achété : )  
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Blacksad290
Blacksad290
j’ai pris seulement les extensions, et j’apprend que mon pleige est bloqué.
 
sprigan
sprigan
Mwouahaha je l'ai enfin. Ce soir je rentre dans le vif du sujet. ٩(^ᴗ^)۶
morty
morty
Pour ceux qui ont pledgé pour le jeu complet et qui ont déjà reçu leur pledge, avez vous également eu une boite de jeu vide (avec l'insert) en plus de la pleine ? Hier soir un pote débarque a la maison pour tester le jeu et me ramène cette boite qu'il a reçu avec son pledge, on était très surpris… mais moi ça me va bien j'ai pu la récupérer du coup...
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Pikaraph
Pikaraph
morty dit :Pour ceux qui ont pledgé pour le jeu complet et qui ont déjà reçu leur pledge, avez vous également eu une boite de jeu vide (avec l'insert) en plus de la pleine ? Hier soir un pote débarque a la maison pour tester le jeu et me ramène cette boite qu'il a reçu avec son pledge, on était très surpris… mais moi ça me va bien j'ai pu la récupérer du coup...

Tu as dû choisir une boite supplémentaire lors du pledge manager, tu n'es pas le premier à remonter ça.

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morty
morty
bizarre, il a vérifié son pledge et n'avait rien rajouter, mais effectivement la boite vide était précisé sur sa liste de colisage. Bon, tant mieux pour moi j'ai pu changer ma boite de la version précédente avec celle ci dont le thermo est pas mal du tout. Dommaque qu'il n'ait pas eus un second plateau, parce que j'ai jamais été vraiment fan de la version brillante de mon édition
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Tintaglia
Tintaglia
Pikaraph dit :Sympa ce nouveau tirage, dommage qu'ils n'aient pas imprimé les gares directement sur le plateau de la nouvelle boite de base.
Vous les avez collés comment ? Près du panneau ou sur le lieu concerné ?

Dommage cette histoire de sticker. Mais bon on va pas chipoter.

Balthyar
Balthyar
Coucou, 

C est quoi cette histoire de stickers ? 

Je n' ai rien vu a coller ?

Mici d avance
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Pikaraph
Pikaraph
Balthyar dit :Coucou, 

C est quoi cette histoire de stickers ? 

Je n' ai rien vu a coller ?

Mici d avance

Dans l'extension 3, il y a 4 autocollants pour ajouter des gares.

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sprigan
sprigan
Moi j'en suis pas encore à coller ces stickers, je ne suis qu'au niveau 1 pour l'instant. Mais je serai intéressé de savoir où vous les mettez aussi.
genesteal
genesteal
Moi, j'aime bien le verni du plateau, en plus cela protége bien.

Sinon pour les stickers, je vais les scanner puis les imprimer. Je leur collerai un post-it au verso.
Skuthus
Skuthus
Bon, 1ère partie terminée et gagnée en niveau Basic (le 1er bleu), je ne pense pas avoir oublié de pts de règles, je termine avec 6 pts (6 unités restantes), c'est un début :-)

Qqs pensées en vrac :
- c'est un seul jeton Action si on joue solo mais 4 héros (j'ai du relire plusieurs fois les livrets, cela ne m'a pas paru très clair)
- il est facile d'oublier de dépenser une munition
- elles viennent à manquer très vite, j'ai peut-être été trop frileux sur le corps-à-corps
- les héros ne sont pas solides, 2 coups et out :-/ mais en basic, le jet de sauvegarde aide pas mal (+ capacités spéciales de qqs persos résistants)
- pas mal de questionnements sur les empilements de zeds : c'est 2 max/case et j'avance au max vers le centre-ville les zeds les plus forts si j'ai un choix à faire et je recule en commençant pas les plus faibles

Je ne regrette pas mon achat :-)
Je vais passer sur le niveau suivant, j'hésite à mélanger directement les extensions 1 et 2 qui contiennent des cartes bleues (héros notamment)

Merci Balthyar pour les vidéos en français de Luckyjokedice (il y en a aussi dans les ressources sur la fiche TT du jeu)
Tintaglia
Tintaglia
C'est le principe tu peux prendre tout ce qui est bleu (extensions y compris).
En plus Bouncing Betty est vraiment Badass.
didonline
didonline
Skuthus dit :Bon, 1ère partie terminée et gagnée en niveau Basic (le 1er bleu), je ne pense pas avoir oublié de pts de règles, je termine avec 6 pts (6 unités restantes), c'est un début :-)

Qqs pensées en vrac :
- c'est un seul jeton Action si on joue solo mais 4 héros (j'ai du relire plusieurs fois les livrets, cela ne m'a pas paru très clair)
- il est facile d'oublier de dépenser une munition
- elles viennent à manquer très vite, j'ai peut-être été trop frileux sur le corps-à-corps
- les héros ne sont pas solides, 2 coups et out :-/ mais en basic, le jet de sauvegarde aide pas mal (+ capacités spéciales de qqs persos résistants)
- pas mal de questionnements sur les empilements de zeds : c'est 2 max/case et j'avance au max vers le centre-ville les zeds les plus forts si j'ai un choix à faire et je recule en commençant pas les plus faibles

Je ne regrette pas mon achat :-)
Je vais passer sur le niveau suivant, j'hésite à mélanger directement les extensions 1 et 2 qui contiennent des cartes bleues (héros notamment)

Merci Balthyar pour les vidéos en français de Luckyjokedice (il y en a aussi dans les ressources sur la fiche TT du jeu)

Perso c'est le fonctionnement de l'hôpital en mode basic dont je ne suis pas sûr. Si je fais un saving roll et que j'obtiens 4, 5 ou 6, j'envoie mon unité (sur la face faible) ou mon héros (sur la face forte) à l'hôpital, mais je n'ai pas très bien compris si je dois enlever les blessures ou pas. Si non, comment puis-je les soigner, vu que les consignes en basic sont d'ignorer tout ce qui est en rapport avec l'action heal ? Je ne vois que la compétence de Mr. Johnson, y a-t-il d'autres possibilités ?

Merci pour vos réponses.

didonline
didonline
Skuthus dit :Qqs pensées en vrac :
- c'est un seul jeton Action si on joue solo mais 4 héros (j'ai du relire plusieurs fois les livrets, cela ne m'a pas paru très clair)
 

J'ai aussi pas mal hésité sur cette question. Mais après plusieurs relectures des règles et quelques visionnages de vidéos, j'en ai conclu la même chose que toi. Si je joue en solo pur, je ne prends qu'un jeton action (Player Action Marker). Mais je peux également de jouer en solo "co-op", c'est à dire que je joue les rôles de plusieurs joueurs et dans ce cas cas je dispose effectivement de plusieurs jetons action, mais je dois alors également utiliser les règles de Movement et Placement Pressure, propre à ce mode, sinon ce serait trop facile.

Skuthus
Skuthus
Pour l’hôpital, je ne l’ai pas utilisé dans le niveau basic. J’ai directement remis les héros en pleine santé dans le centre-ville et les civils sur la face blessée ... A revoir dans les regles
didonline
didonline
"If the result is a 4,5 or 6 immediatly place it in Town Center: on its reduced-strenght side if it is a any Civilians unit; on its full-strenght side if it is a Hero unit."

Je pense que tu as raison, il n'est pas question de l'Hôpital dans les règles du mode basic mais simplement du Town Center, c'est l'aide de jeux des joueurs qui m'a induit en erreur. Pas de précisions sur le sort des blessures, on peut effectivement penser qu'on les enlève.
Tintaglia
Tintaglia
Je vous confirme en basic les unites sont placees sur le town center apres le saving roll.
C'est au Level 1 que l'hopital entre en jeu.
si tu reussis ton saving roll tu la mets blessee sur un lit d'hopital avec le token de coma.
Skuthus
Skuthus
Tintaglia dit :Je vous confirme en basic les unites sont placees sur le town center apres le saving roll.
C'est au Level 1 que l'hopital entre en jeu.
si tu reussis ton saving roll tu la mets blessee sur un lit d'hopital avec le token de coma.

Merci pour tes confirmations.

J'ai lu les règles niveau 1 (outbreak) avec l'infestation et l'hopital.

Il y a des "pions qui répandent l'infection", on les place debout sur les supports plastiques et ils apparaissent avec des cartes ? De plus, on ne les compte pas pour l'empilement ? tu confirmes ?

Tintaglia
Tintaglia
Oui en level 1 tu n'as que la carte "Fate" Vermin qui en fait apparaitre 1.
Ils augmentent l'infection a chaque phase d'infection si ils sont sur un chemin.
ils n'ont pas de contrainte de nombre d'unites zed (ils peuvent cohabiter avec 2 unites zeds) et ils stackent leur force aux zeds. et ils ont un saving roll. .
dene45
dene45
Apres plusieurs parties niveau outbreak , les 2 nouveaux héros bleu sont assez violent et facilite quand même beaucoup le jeu .

A part ca ce jeu est vraiment excellent surtout avec ce système de règle que l on rajoute au fur et a mesure
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morty
morty
J'ai globalement le sentiment (sans les avoir tester pour autant (mais je connais très très bien le jeu de base), donc avis basé sur la simple lecture des règles) que les extensions facilite le jeu. Ca permet à priori de se déplacer plus rapidement, de récupérer divers bonus. C'est pas une critique négative, le jeu est déjà suffisamment difficile. Mais j'espère bien tester l'une ou l'autre de ces extensions ce Week end pour pouvoir me faire une réelle opinion.
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Tintaglia
Tintaglia
Je suis d'accord avec toi, mais cela ne me parait être trop enorme comme reequilibrage. L'idée du train est vraiment pas mal dommage qu'elle n'est pas été integree au plateau. 
Pikaraph
Pikaraph
morty dit :J'ai globalement le sentiment (sans les avoir tester pour autant (mais je connais très très bien le jeu de base), donc avis basé sur la simple lecture des règles) que les extensions facilite le jeu. Ca permet à priori de se déplacer plus rapidement, de récupérer divers bonus. C'est pas une critique négative, le jeu est déjà suffisamment difficile. Mais j'espère bien tester l'une ou l'autre de ces extensions ce Week end pour pouvoir me faire une réelle opinion.

Déplacer le train de te coûte des actions, donc tu le fais en te privant d'autre chose, je ne pense pas que ce soit plus simple de ce côté là. L'intérêt c'est d'avoir plus de choix parmi les actions possibles, à toi de bien choisir.

Pour l'extension spécifique au niveau 1, effectivement les héros sont assez balèzes, mais quand tu joues avec la totale, tu as moins de chance de tomber dessus, donc ça se dilue.

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