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Von : Sitthya | Dienstag, 31. Oktober 2017 um 12:37
mikefighter
mikefighter
En voulant faire vite, je n'ai peut être pas bien formulé puisque j'avais commencé en disant que c'est en entrant que cela provoquait l'épinglage:

Je reprécise la règle: elle est effective lorsqu'un commandement doit quitter un territoire (parce que l'ordre avait été écrit secrètement en phase 2: planification stratégique) dans lequel un commandement ennemi se trouve. L'ordre peut soit être annulé totalement soit on divise son commandement pour ne garder qu'une force équivalente à celle de l'ennemi.
Il ne s'agit donc pas totalement de l'engagement dans un combat même si cela entraine une bataille dans une phase suivante. C'est une façon de ne pas prendre la fuite sans arrêt.


remarque: ils ont choisi "pinned" et non "engaged" ou "blocked"  et "pinning"  et pas "skirmish" ou "engagement" ou "encounter" ou "clash"

Pour l'instant, je vais modifier épingler en clouer probablement ... sauf si on trouve encore mieux ...

https://fr.wikipedia.org/wiki/Clouage

Merci en tout cas

 
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mikefighter
mikefighter
Alors qu'on attend très prochainement une vidéo de l'ensemble du matériel, voici les règles en français:

https://drive.google.com/file/d/1BgtP-aD-nnVCcsd2XVwu_Nk0e-Motomh/view
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Paplouf
Paplouf
Miam !

Je vais pouvoir me replonger dans les règles en attendant l'arrivée du jeu.

Merci pour le boulot abattu !
Loftyr
Loftyr
Les livraisons sont prévus pour cet été. angel
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mikefighter
mikefighter
les boites sont à Hambourg, elles devraient arriver dans 2 à 3 semaines
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mikefighter
mikefighter
Est-ce qu'un français a reçu son WAR ROOM ?

Perso pas encore ... Mais en Europe, ils commencent à être nombreux !
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Paplouf
Paplouf
Coli bien reçu de mon coté. Livré par colissimo avec signature.

La boite est immense, encore plus grande que les boites-cercueil de ffg-d'avant ! Et bien lourde, avec ça !
Loftyr
Loftyr
Un petit retour sur la qualité du monstre ?
Une première partie ?
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Paplouf
Paplouf
Pas encore eu le temps de faire une première partie, malheureusement.

Du point de vue du matériel, la carte est très... ronde et surtout elle est monstrueuse, un bon gros mètre de diamètre. Et j'espère qu'avec cette taille elle restera lisible une fois que les armées se promèneront dessus.
Les pions sont pas mal du tout: ils se clipsent bien entre eux sans pour autant être pénibles à dépiler. Pleins de rangement pour tous les pions, aucun soucis pour la mise en place, c'est bien pratique.
Les plateaux de bataille sont énormes eux aussi. Faut vraiment une graaaaaande table.
Dès que la boutique en ligne sera approvisionnée, je pense que je vais prendre quelques dés supplémentaires.

Finalement, au niveau du matériel, le seul truc qui me gêne vraiment ce sont les chevilles à insérer pour le décompte des ressources: ça fait des espèces de grands bâtonnets de plastique pas terrible-terrible. Va falloir que je trouve autre chose pour les remplacer.

Hâte de faire une première partie (même tout seul ! Na !)
mikefighter
mikefighter
Les jetons sont plus petits que ce que je m'étais imaginé mais du coup cela permettra de bien les faire tenir en cas de forte densité. Attention aux empilements un peu haut, j'ai l'impression que les unités peuvent facilement tomber.

la carte de la core box mesure 106 cm de diamètre.
Celle du jumbo pack mesure 122cm (le néoprène est carré) mais j'ai les vagues et des empreintes assez inesthétiques dues au transport. Je vais tenter le coup du fer à repasser (sans contact évidemment). Certains disent que ça atténue les rides.
https://www.youtube.com/watch?v=ZEdjfljL8js

Je n'ai pas encore joué une partie normale. J'ai juste fait des essais de combat. C'est assez rapide. Par contre on peut s'y perdre quand plusieurs commandements apportent leurs unités respectives dans la bataille. Faut bien savoir à qui sont les unités (respecter des colonnes).

 
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mikefighter
mikefighter
mikefighter dit : Par contre on peut s'y perdre quand plusieurs commandements apportent leurs unités respectives dans la bataille. Faut bien savoir à qui sont les unités (respecter des colonnes).
cela vient de me revenir, ce n'est pas si important que cela puisqu'au moment du debriefing de bataille, on peut réorganiser comme on veut les unités survivantes d'une même nation entre ses commandements.
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Loftyr
Loftyr
J'ai ouvert mon jeu ce weekend et j'ai collé les steakers sur les pions.
Mais est ce normal de ne rien avoir pour les pays neutres ou est ce qu'il me manque une planches ?

Merci d'avance.
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mikefighter
mikefighter
Les pays neutres n'ont pas de commandements, seulement des jetons infant/arti/blindés comme force de défense au cas où ils sont envahis
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mikefighter
mikefighter
ma carte neoprene (addon) était marquée par le même défaut que celles de tous les backers. Je l'ai mise au sèche linge, 2 fois 10 mn à une température moyenne. Les marques restent mais elle est plane et elle ne m'a posé aucun problème pour jouer -aucune pile instable), donc pour moi le problème n'est plus qu'esthétique et donc secondaire tant le jeu est prenant .... mais lonnnnnnnnnnng. 
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Loftyr
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mikefighter dit :Les pays neutres n'ont pas de commandements, seulement des jetons infant/arti/blindés comme force de défense au cas où ils sont envahis

Merci pour ton retour.

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Loftyr
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mikefighter dit :ma carte neoprene (addon) était marquée par le même défaut que celles de tous les backers. Je l'ai mise au sèche linge, 2 fois 10 mn à une température moyenne. Les marques restent mais elle est plane et elle ne m'a posé aucun problème pour jouer -aucune pile instable), donc pour moi le problème n'est plus qu'esthétique et donc secondaire tant le jeu est prenant .... mais lonnnnnnnnnnng. 

Merci pour ton conseil.
Des retours sur le jeu ? Je n'ai pas encore eu le temps et l'occasion de lancer une partie.

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mikefighter
mikefighter
- très long à expliquer à des gens qui n'ont pas lu les règles avant
- 1 round de jeu = beaucoup de temps

Il vaut mieux avoir une salle dédiée au jeu où l'on puisse laisser le jeu en suspend car on a joué 2 fois et les 2 fois on n'a pas pu finir (jusqu'à 6 rounds) on avait commencé à 10h30 on s'est arrêté à 20h.

il y a énormément de choses à gérer dans un tour, mais ce n'est pas ennuyeux, c'est juste qu'on fait les choses bien.

On rigole quand même bien quand il y a de sacrés affrontements, des tactiques surprises, des territoires qui tiennent face à l'envahisseur d'un cheveu ... Les Nations se chambrent bien !!! Un peu de roleplay c'est sympa !

La partie qui est selon moi l'une des plus prenantes (avec les batailles) c'est le choix des ordres de mouvements secrets...la vache quand on est allemand, qu'est ce que c'est dur de se décider tellement les possibilités des adversaires sont nombreuses. Donc on dépasse souvent les 10mn.  Je pense que mon groupe peut faire beaucoup mieux dans cette gestion du temps. Y a des gars sur bgg qui donnent des tips pour améliorer l'expérience et pour  gagner du temps.

 
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Loftyr
Loftyr
Merci pour ton retour très instructif.
 
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