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Von : Vincent Dutrait | Sonntag, 19. November 2017 um 05:45
thanos17
thanos17
Monsieur Olivier dit :
reloadead dit :J'avais posé la question a l'auteur, la bonne version est qu'on remplace l'expert après chaque achat mais lui ne remplace l'expert qu'à la fin du tour quand il joue.
Du coup dommage de faire une vidéo avec sa variante...

Nous avons décidé avec Eric dans la deuxième version des règles de garder notre règle et de mettre en option celle des règle actuelle. Du coup nous avons commencé à faire une FAQ de Museum sur toutes les imperfections et corrections de règles de toutes les extensions. Je dois avouer que c'est notre faute avec Eric car nous avons pas relu les règles finales juste avant impression et entre les retours des distributeurs, des ambassadeurs... je crois que ça a fait "boggle". Du coup on a tout recommencé à relire avec Eric et on ajoute de-ci de-là des modifications. On espère tout boucler d'ici la fin Avril (FAQ et pdf).

Ne vaut il pas mieux partir sur la rédaction d'une V2 parcequ'a ce compte la ca risque d'être lassant de toujours se plonger dans une FAQ

Philippe D368
Philippe D368
thanos17 dit :
Monsieur Olivier dit :
reloadead dit :J'avais posé la question a l'auteur, la bonne version est qu'on remplace l'expert après chaque achat mais lui ne remplace l'expert qu'à la fin du tour quand il joue.
Du coup dommage de faire une vidéo avec sa variante...

Nous avons décidé avec Eric dans la deuxième version des règles de garder notre règle et de mettre en option celle des règle actuelle. Du coup nous avons commencé à faire une FAQ de Museum sur toutes les imperfections et corrections de règles de toutes les extensions. Je dois avouer que c'est notre faute avec Eric car nous avons pas relu les règles finales juste avant impression et entre les retours des distributeurs, des ambassadeurs... je crois que ça a fait "boggle". Du coup on a tout recommencé à relire avec Eric et on ajoute de-ci de-là des modifications. On espère tout boucler d'ici la fin Avril (FAQ et pdf).

Ne vaut il pas mieux partir sur la rédaction d'une V2 parcequ'a ce compte la ca risque d'être lassant de toujours se plonger dans une FAQ

En toute logique et pour faciliter la vie de tout le monde, une V2 des règles devrait permettre de corriger toutes les erreurs de règles, et une FAQ, si encore nécessaire, devrait expliciter des points de la règle sujets à interprétation, ou trancher des cas particuliers qui viendraient alourdir la règle de base.

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lampourde
lampourde
Fouillouilouille, récupéré mon all in jeudi. Mais à la lecture de tous ces commentaires, ces questions, et avec la multiplication des fils de discussion sur les erreurs et les points de règles, ben j'ose pas l'ouvrir.
Je suis devant ma pile de boîtes comme une poule devant un couteau ... en me disant que j'ai juste envie d'ouvrir, lire la règle et jouer ... Et certainement pas d'aller faire de l'exploration de forums pour être certain d'avoir les bons éléments de règle pour jouer correctement ou clarifier les choses ... Je me réjouissais de découvrir le jeu ce week end, mais là ça va pas être possible.

moralité, les boîtes vont rester sous celo jusqu'à publication par HGG d'une FAQ et/ou d'un erratum et/ou d'une v2 des règles. Et si ça traîne trop, elle repartiront à la vente même pas ouvertes parce que je n'ai pas non plus envie d'attendre 2 mois.

Mais quelle désillusion sur le travail d'édition de HGG ! C'est vraiment pas sérieux ... J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...
pingouinal
pingouinal
lampourde dit :J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...

Il ne faut pas non plus exagérer, le jeu est magnifique et parfaitement jouable en l'état. Bien sûr il y a plein de points qui méritent un éclaircissement (j'ai moi même plusieurs questions), mais ça n'empêche pas de jouer. D'ailleurs je connais peu de jeux qui n'ont pas de points qui prêtent à interprétation, cela vient aussi de nos cerveaux de joueurs trop habitués à chercher le combo parfait. 
De plus les auteurs du jeu sont aussi les auteurs des règles à ma connaissance.

A lire certaines critiques très tranchées, j'ai l'impression que seul HGG fait des erreurs et que tous ceux qui postent ici sont 100% irréprochables dans leurs boulots respectifs, vos entreprises doivent donc toutes êtres les meilleures dans leurs domaines d'activités. Alors certes le client est roi, mais on est ici dans une situation où l'on peut profiter du jeu et les auteurs ont d'ors et déjà annoncé une mise à jour des règles pour un meilleur confort.

reloadead
reloadead
lampourde dit :Fouillouilouille, récupéré mon all in jeudi. Mais à la lecture de tous ces commentaires, ces questions, et avec la multiplication des fils de discussion sur les erreurs et les points de règles, ben j'ose pas l'ouvrir.
Je suis devant ma pile de boîtes comme une poule devant un couteau ... en me disant que j'ai juste envie d'ouvrir, lire la règle et jouer ... Et certainement pas d'aller faire de l'exploration de forums pour être certain d'avoir les bons éléments de règle pour jouer correctement ou clarifier les choses ... Je me réjouissais de découvrir le jeu ce week end, mais là ça va pas être possible.

moralité, les boîtes vont rester sous celo jusqu'à publication par HGG d'une FAQ et/ou d'un erratum et/ou d'une v2 des règles. Et si ça traîne trop, elle repartiront à la vente même pas ouvertes parce que je n'ai pas non plus envie d'attendre 2 mois.

Mais quelle désillusion sur le travail d'édition de HGG ! C'est vraiment pas sérieux ... J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...

Honnetement si tu lis la regle + la FAQ qui est en cours d'écriture sur ce forum, tu peux profiter du jeu sans problème en attendant d'avoir une FAQ officielle

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Dustechlesa
Dustechlesa
Ou tu vas simplement regarder les parties jouées avec et sans les extensions sur la chaîne YouTube de hgg !
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Chne
Chne
lampourde dit :Fouillouilouille, récupéré mon all in jeudi. Mais à la lecture de tous ces commentaires, ces questions, et avec la multiplication des fils de discussion sur les erreurs et les points de règles, ben j'ose pas l'ouvrir.
Je suis devant ma pile de boîtes comme une poule devant un couteau ... en me disant que j'ai juste envie d'ouvrir, lire la règle et jouer ... Et certainement pas d'aller faire de l'exploration de forums pour être certain d'avoir les bons éléments de règle pour jouer correctement ou clarifier les choses ... Je me réjouissais de découvrir le jeu ce week end, mais là ça va pas être possible.

moralité, les boîtes vont rester sous celo jusqu'à publication par HGG d'une FAQ et/ou d'un erratum et/ou d'une v2 des règles. Et si ça traîne trop, elle repartiront à la vente même pas ouvertes parce que je n'ai pas non plus envie d'attendre 2 mois.

Mais quelle désillusion sur le travail d'édition de HGG ! C'est vraiment pas sérieux ... J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...

Récupéré mon colis mercredi dernier, j'avais suivi le fil auparavant, qui est il est vrai assez anxiogène ...

J'ai pris le parti de me faire ma propre idée, de sortir le jeu et les règles, et de voir ce qu'il adviendrait.

Notre première partie fut très fluide, avec quelques interrogations en effet, résolues de la façon qui nous paraissait la plus logique. Ce n'est qu'APRES cette partie que je me suis farci la laborieuse lecture de tous les fils dédiés à Muséum, d'où il ressortait que nous avions systématiquement fait le bon choix, que la logique interne du jeu permettait de ne pas se perdre dans les quelques zones d'ombres des règles qui, en effet, sur certains points, mériteraient d'être plus explicites...

En résumé, pour le jeu de base, pas besoin d'une V2 à mon avis, une bonne FAQ suffit amplement. Ne paniquez pas, lancez-vous, le jeu en vaut la peine !

Je vous laisse, je vais entamer ma quatrième partie depuis le déballage, en commençant à picorer dans les extensions KS. Toutes nos premières parties furent fluides, agréables, tendues, et le jeu ne quitte pas la table du salon, ce qui est très rare par chez nous, où on a plutôt l'habitude de flâner d'un jeu à l'autre ...

 Il y a des loupés au niveau des règles, c'est indiscutable, mais il faut, à mon humble avis,  ramener à des proportions "raisonnables" le curieux "REGLESLOUPEESGATE" auquel on assiste.


 

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lampourde
lampourde
Dustechlesa dit :Ou tu vas simplement regarder les parties jouées avec et sans les extensions sur la chaîne YouTube de hgg !

Se taper des heures de vidéo pour assimiler une règle ? Pas vraiment ma conception de ce que doit proposer un JdS... 

je vais patiemment attendre que d'autres déverminent les règles, leurs incohérences et leurs imprécisions. Et que l'éditeur en fasse un document exploitable que je puisse imprimer et poser sur la table à côté des règles si j'ai besoin de m'y référer (sans devoir aller picorer des réponses de ci de là où bouffer de la vidéo à l'affût des quelques éléments de réponse qu'elles pourraient apporter).

Et en attendant je jouerai à d'autres jeux (car oui, n'en deplaise à certains, il y a bien d'autres jeux, y compris crowdfundés, qui posent 10 fois moins de questions de règles des mois après leur sortie que Museum après seulement quelques jours ... désolé...).

Donc j'attends la faq/erratum officielle avec impatience. Et je reporte la joie du déballage jusqu'à son arrivée (si elle n'est pas trop tardive).

ludodelaludo
ludodelaludo
lampourde dit :Fouillouilouille, récupéré mon all in jeudi. Mais à la lecture de tous ces commentaires, ces questions, et avec la multiplication des fils de discussion sur les erreurs et les points de règles, ben j'ose pas l'ouvrir.
Je suis devant ma pile de boîtes comme une poule devant un couteau ... en me disant que j'ai juste envie d'ouvrir, lire la règle et jouer ... Et certainement pas d'aller faire de l'exploration de forums pour être certain d'avoir les bons éléments de règle pour jouer correctement ou clarifier les choses ... Je me réjouissais de découvrir le jeu ce week end, mais là ça va pas être possible.

moralité, les boîtes vont rester sous celo jusqu'à publication par HGG d'une FAQ et/ou d'un erratum et/ou d'une v2 des règles. Et si ça traîne trop, elle repartiront à la vente même pas ouvertes parce que je n'ai pas non plus envie d'attendre 2 mois.

Mais quelle désillusion sur le travail d'édition de HGG ! C'est vraiment pas sérieux ... J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...

Un peu de recul quand même :
1/ c'est un jeu
2/Les petits soucis de points de règles au niveau de la compréhension sont nombreux peut être mais n'empêchent pas de jouer et de s'amuser
3/ Etre compatissant quand au travail fourni c'est aussi de la bienveillance
4/A part ce souci, l'édition du jeu est juste magnifique
5/N'achetez pas de jeux chez PLan B, ou Edge, vous allez saigner des orifices...^^

studiordl
studiordl
ludodelaludo dit :
lampourde dit :Fouillouilouille, récupéré mon all in jeudi. Mais à la lecture de tous ces commentaires, ces questions, et avec la multiplication des fils de discussion sur les erreurs et les points de règles, ben j'ose pas l'ouvrir.
Je suis devant ma pile de boîtes comme une poule devant un couteau ... en me disant que j'ai juste envie d'ouvrir, lire la règle et jouer ... Et certainement pas d'aller faire de l'exploration de forums pour être certain d'avoir les bons éléments de règle pour jouer correctement ou clarifier les choses ... Je me réjouissais de découvrir le jeu ce week end, mais là ça va pas être possible.

moralité, les boîtes vont rester sous celo jusqu'à publication par HGG d'une FAQ et/ou d'un erratum et/ou d'une v2 des règles. Et si ça traîne trop, elle repartiront à la vente même pas ouvertes parce que je n'ai pas non plus envie d'attendre 2 mois.

Mais quelle désillusion sur le travail d'édition de HGG ! C'est vraiment pas sérieux ... J'en ai mal pour les auteurs et illustrateurs ...

Un peu de recul quand même :
1/ c'est un jeu
2/Les petits soucis de points de règles au niveau de la compréhension sont nombreux peut être mais n'empêchent pas de jouer et de s'amuser
3/ Etre compatissant quand au travail fourni c'est aussi de la bienveillance
4/A part ce souci, l'édition du jeu est juste magnifique
 

+1 très content à l'ouverture de la boite de la qualité du matériel et des illustrations magnifiques déjà un plaisir en soi à l'ouverture laugh
Pour le reste, pareil je ne vois pas ce qui nous empêcherait de jouer et de prendre du plaisir, et puis s'il y a certains rectificatifs, on verra plus tard.

Bon jeu à tous!

RaFaL
RaFaL
Amen !

Stop le négativisme.....c'est deprimant.

Et je suis complètement devo'zvis de CHNE, les règles n'empêche pas de jouer. Il y a des zones d'ombres, mais rien de problématique en soit.

Que de bonne parties chez nous.
 
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Pawn !
Pawn !
Même chose, j'ai beaucoup de plaisir à jouer à Muséum, plaisir porté par les règles et les illustrations.
Pour l'instant, le plaisir est renouvelé à chaque partie alors qu'on ne prend en compte aucune des modifications évoquée sur le forum pour l'instant.

Quand il y aura une rectification globale des règles et/ou des cartes, on les prendra en compte, ce qui, en plus, nous permettra de renouveler le jeu.
eldarh
eldarh
Parti comme vous êtes, dans 2 pages les erreurs de règles seront en fait un +. yes
ludodelaludo
ludodelaludo
eldarh dit :Parti comme vous êtes, dans 2 pages les erreurs de règles seront en fait un +. yes

On ne dit pas ça, mais on dit que le jeu n'est pas buggé donc le plaisir est là, et des erreurs ca arrivent, et de là à ne pas oser ouvrir son pledge je trouve cette réaction un peu excessive voir un peu irrespectueuse du travail fourni par les auteurs, les illustrateurs et l'éditeur.

RaFaL
RaFaL
Surtout que dans cet élan de taillage, certains criez au loup sur certains détails alors que la règle était clair, ou que finalement c'était une interpreinterp alambiqué du genre : "mais si...et... si et si..."

Je serais content d'avoir une V2 des règles, en attendant je prends mon pieds sur le jeu.

 
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cooper2005
cooper2005
Et bien chez nous, ce jeu est une vraie réussite !

Les enfants ne parlent plus que de chefs d'oeuvres, de musées et de civilisations. Ils ont plus appris en une semaine qu'en une année sur l'Histoire et l'Art et n'ont plus qu'une idée en tête : aller faire le tour des musées. En attendant, on fait le tour des livres de civilisations.
Chaque carte est un ravissement et même les petits événements 'à la Une' amènent à discuter de faits historiques. On est immergé dans l'univers de cette époque et on se prend vraiment pour un conservateur de musée qui veut réunir la plus belle collection autour de la table. 
Les plateaux sont imposants et favorisent encore plus l'immersion. Les enfants étant jeunes, on a découvert le jeu petit à petit : on a même commencé par jouer une partie sans les experts, juste pour comprendre comment poser les cartes et la gestion du temps et de la défausse dans ce faux jeu de course.
Depuis, on joue avec les experts, toutes les cartes opinions publiques et l'exposition universelle.
Quand on joue à deux, on ajoute Alphonse Legros juste pour faire tourner les cartes un peu plus rapidement.
Les enfants apprennent et changent de stratégie presque à chaque partie, et pourtant les scores finaux sont parfois dans un mouchoir de poche (hier soir, un écart de 2 points entre 1er et 2nd sur un total de 190 points).
Globalement que du bonheur à chaque partie, même si ça couine un peu à certains moments (preuve que même sans agressivité directe, l'interactivité est bien présente).

Alors je dis un grand merci aux auteurs et aux illustrateurs qui ont créé ce jeu à la fois très ludique et pédagogique !

Tant mieux qu'il y ait débat sur les règles et que des joueurs plus habitués que nous soulèvent des questions que nous nous sommes parfois posées, tant que c'est constructif.
Par contre, question matériel, on a joué près de 10 parties, les enfants ne sont pas les joueurs les plus soigneux et je n'ai pas encore protégé les cartes. Je mélange par riffle shuffle. Et bien R.A.S. : aucune pliure ni marque sur les cartes. 
Je dirais finalement que les cartes sont 'souples' à la place de 'fines'... (ce qui au passage facilite le mélange).

 
thanos17
thanos17
ludodelaludo dit :
eldarh dit :Parti comme vous êtes, dans 2 pages les erreurs de règles seront en fait un +. yes

On ne dit pas ça, mais on dit que le jeu n'est pas buggé donc le plaisir est là, et des erreurs ca arrivent, et de là à ne pas oser ouvrir son pledge je trouve cette réaction un peu excessive voir un peu irrespectueuse du travail fourni par les auteurs, les illustrateurs et l'éditeur.

Par contre le retard, les erreurs de règles et d'impression, l'épaisseur des cartons pour les joueurs, la finesse des cartes qui vont certainement me forcer a sleever ca c'est respectueux des pledgers et de leur investissement financier par rapport a ce qui étais prévu ?.
Franchement je suis fan de cette logique et pourtant malgré tout le jeu je le trouve sublime en terme d'illustration et je suis persuadé qu'après la V2 et la FAQ je prendrais plaisir a y jouer mais en l'état je comprend que ca ne donne pas envie d'y jouer.

Tessog
Tessog
Ouais enfin les cartes, on a beau avoir été tous surpris par leur finesse, je suis du même avis qu'au-dessus, après désormais plus de 20 parties, elles n'ont pas bougé. Ça m'est rarement arrivé de faire ce constat pour un jeu.

Les plateaux, j'ai été aussi un peu choqué lors de l'annonce durant la campagne. Néanmoins, je pense qu'ils ont fait le bon choix. On craignait qu'ils ne s'applatissent pas, il suffit d'une légère pliure dans le sens inverse et c'est impeccable. 

En terme de matériel c'est tout bon à mon avis. Bien plus que certains jeux très récents vendus au même prix qui se sont éclatés dès la première partie.

J'ai aussi du mal à comprendre l'acharnement. On peut dire ce qu'on n'a pas aimé, pas de souci, mais enchaîner le même mécontentement sur 15 pages, je vois pas l'intérêt. Surtout que les auteurs ont bien reçu le message et s'attèlent à réparer les erreurs rapidement. Sérieux vous voyez ça souvent ?
​​​​
Drakhan
Drakhan
cooper2005 dit :Et bien chez nous, ce jeu est une vraie réussite !

Les enfants ne parlent plus que de chefs d'oeuvres, de musées et de civilisations. Ils ont plus appris en une semaine qu'en une année sur l'Histoire et l'Art et n'ont plus qu'une idée en tête : aller faire le tour des musées. En attendant, on fait le tour des livres de civilisations.
Chaque carte est un ravissement et même les petits événements 'à la Une' amènent à discuter de faits historiques. On est immergé dans l'univers de cette époque et on se prend vraiment pour un conservateur de musée qui veut réunir la plus belle collection autour de la table. 
Les plateaux sont imposants et favorisent encore plus l'immersion. Les enfants étant jeunes, on a découvert le jeu petit à petit : on a même commencé par jouer une partie sans les experts, juste pour comprendre comment poser les cartes et la gestion du temps et de la défausse dans ce faux jeu de course.
Depuis, on joue avec les experts, toutes les cartes opinions publiques et l'exposition universelle.
Quand on joue à deux, on ajoute Alphonse Legros juste pour faire tourner les cartes un peu plus rapidement.
Les enfants apprennent et changent de stratégie presque à chaque partie, et pourtant les scores finaux sont parfois dans un mouchoir de poche (hier soir, un écart de 2 points entre 1er et 2nd sur un total de 190 points).
Globalement que du bonheur à chaque partie, même si ça couine un peu à certains moments (preuve que même sans agressivité directe, l'interactivité est bien présente).

Alors je dis un grand merci aux auteurs et aux illustrateurs qui ont créé ce jeu à la fois très ludique et pédagogique !

Tant mieux qu'il y ait débat sur les règles et que des joueurs plus habitués que nous soulèvent des questions que nous nous sommes parfois posées, tant que c'est constructif.
Par contre, question matériel, on a joué près de 10 parties, les enfants ne sont pas les joueurs les plus soigneux et je n'ai pas encore protégé les cartes. Je mélange par riffle shuffle. Et bien R.A.S. : aucune pliure ni marque sur les cartes. 
Je dirais finalement que les cartes sont 'souples' à la place de 'fines'... (ce qui au passage facilite le mélange).

 

Joli plaidoyer !
Par curiosité, quel age ont tes enfants ?

Rico7
Rico7
salut à tous ! 

Juste un petit mot pour préciser que si nous assumons sans souci le fait que certaines imperfections ( et surtout interprétations!) puissent poser problème ( errare humanum est), ce sont des soucis de détail mais pas des soucis de structure du jeu! Nous travaillons actuellement sur une FAQ de clarification pour résoudre ces quelques bugs mais fort heureusement, ils n’empêchent ni de jouer ni de prendre du plaisir et 99% des parties se déroulent sans souci ni hésitation.... en cas de doute, le bon sens doit prévaloir... croyez moi, on fait ce qu’on peut et je ne pense pas que Museum soit d’ailleurs le seul jeu à nécessiter ces ajustements ! Je ne pense pas que c’est un quelconque manque de professionnalisme...c’est juste qu’écrire des règles claires et sans aucune ambiguïté n’est pas si simple mais on y travaille activement !

désolé pour ceux qui sont insatisfaits mais un énorme merci à tous ceux qui prennent ça avec compréhension et qui s’amusent avec notre jeu. Rien ne nous fait plus plaisir à Olivier, à moi même et à toute l’équipe d’HGG. 

Allez on y retourne 😜. Amusez vous ( c’est bien le but du jeu !😇)





 
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Harry Cover
Harry Cover
Merci à vous !!
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cooper2005
cooper2005
L'ainé a 9 ans, la seconde 7 ans. On joue très régulièrement à la maison.
Le plus grand gère son jeu tout seul : il a eu un peu de mal au début mais progresse très bien.
La plus jeune se fait encore aider, mais est la plus émerveillée par les illustrations.
thanos17
thanos17
Il faut reconnaitre quelles sont magnifiques
reloadead
reloadead
Petite question pour les auteurs ou même ceux d'entre vous qui ont dejà qq parties à 2 joueurs.

Une variante 2 joueurs a t elle été envisagée pour faire tourner les decks de cartes continent plus vite et voir ainsi plus de cartes de chaque continent ? C'est toujours un peu frustrant dans les jeux à 2 quand on ne voit qu'une petite partie des cartes dans une partie. Ca aide pour la rejouabilité néanmoins.

Je sais qu'on peut jouer avec le mode solo dans une partie 2 joueurs mais y a t il eu d'autres idées autour du jeu à 2 ?
Je pensais par exemple à quelque chose du style : lorsqu'un joueur récupère une carte sur le plateau, il en défausse une autre provenant d'un continent différent de celui dans lequel il a pris sa carte. Cela permettrait de libérer entre 2 et 4 espaces par tour sur le plateau et ainsi voir plus de cartes différentes défiler. Du coup ca aiderait aussi pour certaines cartes mécènes.

Attention je ne dis pas que le jeu à 2 n'est pas bien, je demande juste si des idées aveint été tentées par les auteurs ou même les autres joueurs.

Des avis ? Idées ?
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HappyGrincheux
HappyGrincheux
Vous êtes énormément à vous offusquer des règles mais moi c'est la qualité des cartes. Je trouve les cartes tres fines. Ma femme m'a demandé si c'était du canson !?
​​​​​​Bref je suis déçu sur ce point. 

 
Argone
Argone

HappyGrincheux dit :Vous êtes énormément à vous offusquer des règles mais moi c'est la qualité des cartes. Je trouve les cartes tres fines. Ma femme m'a demandé si c'était du canson !?
​​​​​​Bref je suis déçu sur ce point. 


Sauf que jusqu'à présent, j'ai vu passer beaucoup + de retours de joueurs ayant fait plusieurs parties sans sleeves et sans aucun problème que le contraire.
 
reloadead dit :Petite question pour les auteurs ou même ceux d'entre vous qui ont dejà qq parties à 2 joueurs.

Une variante 2 joueurs a t elle été envisagée pour faire tourner les decks de cartes continent plus vite et voir ainsi plus de cartes de chaque continent ? C'est toujours un peu frustrant dans les jeux à 2 quand on ne voit qu'une petite partie des cartes dans une partie. Ca aide pour la rejouabilité néanmoins.

Je sais qu'on peut jouer avec le mode solo dans une partie 2 joueurs mais y a t il eu d'autres idées autour du jeu à 2 ?
Je pensais par exemple à quelque chose du style : lorsqu'un joueur récupère une carte sur le plateau, il en défausse une autre provenant d'un continent différent de celui dans lequel il a pris sa carte. Cela permettrait de libérer entre 2 et 4 espaces par tour sur le plateau et ainsi voir plus de cartes différentes défiler. Du coup ca aiderait aussi pour certaines cartes mécènes.

Attention je ne dis pas que le jeu à 2 n'est pas bien, je demande juste si des idées aveint été tentées par les auteurs ou même les autres joueurs.

Des avis ? Idées ?

Au pire, tu défausse toutes les cartes restantes à chaque fin de tour de joueur.

Tessog
Tessog
Reloadead, pas bête ça, je verrais plutôt le joueur actif défausser une carte après que l'autre joueur a fait son action d'exploration opportuniste. Le choix de la première carte est influencé aussi par la possibilité d'empêcher l'autre de prendre la carte qui lui irait le mieux (en la prenant avant le second joueur), et si le joueur actif prend celle qu'il veut et qu'il défausse ensuite la meilleure carte pour l'autre, ce serait trop facile de faire le choix pour le coup.

Défausser après toutes explorations permettrait de virer le "second choix" potentiel de l'autre joueur et ferait tourner le deck.

Je vais essayer tiens ! 
reloadead
reloadead
Argone : c'est un peu extrême ;-)
Avec certaines cartes qui restent et d'autres qui sont defaussées ça permet d'esperer avoir une carte déjà présente au prochain tour, de faire tourner les decks, et d'embêter son adversaire
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ludodelaludo
ludodelaludo
HappyGrincheux dit :Vous êtes énormément à vous offusquer des règles mais moi c'est la qualité des cartes. Je trouve les cartes tres fines. Ma femme m'a demandé si c'était du canson !?
​​​​​​Bref je suis déçu sur ce point. 

 

Comme dit plus haut, oui il y a des jeux avec des cartes plus épaisses, mais ce que je constate ici c'est la qualité, elles tiennent bien en main, sont d'une taille bien réfléchie, et surtout l'effet toilée est très élégant.

Ce sont toujours des surprises les jeux en KS, bonnes ou mauvaises, il faut le savoir et le prendre en considération.
Pour les plateaux, cela ne change rien au gameplay, et vu le matériel général, si on ne prend que le matériel comme référence, le prix est quand même vraiment bon.

Moi de mon côté le seul bémole qui nuit un peu à la manipulation c'est les figurines en remplacement des jetons joueurs pour la piste des points, il y a souvent , en cours de partie, des égalités et ça a du mal a tenir et la visibilité est pas géniale mais bon, comme elles sont magnifiques....

reloadead
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Tessog dit :Reloadead, pas bête ça, je verrais plutôt le joueur actif défausser une carte après que l'autre joueur a fait son action d'exploration opportuniste. Le choix de la première carte est influencé aussi par la possibilité d'empêcher l'autre de prendre la carte qui lui irait le mieux (en la prenant avant le second joueur), et si le joueur actif prend celle qu'il veut et qu'il défausse ensuite la meilleure carte pour l'autre, ce serait trop facile de faire le choix pour le coup.

Défausser après toutes explorations permettrait de virer le "second choix" potentiel de l'autre joueur et ferait tourner le deck.

Je vais essayer tiens ! 

En fait avec ma proposition c'est comme si le joueur non actif choisissait sa carte en 3eme position dans une partie a plusieurs et que les joueurs 1 et 2 avaient fait des choix pour l'embeter

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RaFaL
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En attendant j'ai commencé a peindre avec mon petit niveau.

Tric Trac
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ludodelaludo dit :



Moi de mon côté le seul bémole qui nuit un peu à la manipulation c'est les figurines en remplacement des jetons joueurs pour la piste des points, il y a souvent , en cours de partie, des égalités et ça a du mal a tenir et la visibilité est pas géniale mais bon, comme elles sont magnifiques....

Chez nous, on aime les figurines... :-)


Tric Trac