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Von : Vincent Dutrait | Sonntag, 19. November 2017 um 05:45
marcandou
marcandou
eins dit :
À savoir aussi, vous pouvez décider en début de partie de jouer en 30, 40, 60 ou 70 points avant de déclencher la fin de partie ! C'est vous qui voyez ! y'en a qu'ont essayer, ils ont eu aucun problème. 

D'ailleurs, est ce qu'a 5 joueurs, il vaudrait peut être mieux déclencher à 60 ou 70.

le 5e joueur fait son 1er tour avec une dizaine de cartes en main et donc faire très (trop) vite un gros score.

qu'en pensez vous ?

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Mister Nico
Mister Nico
C'est une compensation pour le fait qu'il peut acheter en dernier les experts je pense.
Monsieurc3d
Monsieurc3d
Bonjour à tous ! 

Existe t-il une contre indication à compter les points de cartes à la fin du jeu plutôt qu'à chaque pose ? 
J'ai tendance à oublier de le faire. 

Merci pour votre réponse !

Même dans le cas des extensions j'ai l'impression que c'est faisable : les cartes maudites par exemple entraînent réduction immédiate de leurs points de prestige quand elles sont retournées. Ça revient au même de tout compter à la fin. 

Bonne journée. 
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kakawette
kakawette
Ben si c'est important  puisque c'est le premier à 50 PV qui déclenche la fin de la partie .... Comment tu peux savoir que la partie est finie si tu ne comptes pas ???

Sans oublier les cartes faveurs récupérées tous les 10 PV. 
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grissom87
grissom87
Tu es sensé arrêter à 50 pour déclencher la fin...donc si tu ne comptes pas au fur et à mesure ca va durer 6 heures lol...
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Monsieurc3d
Monsieurc3d
Pas faux. 
Au sortir de 2 tentatives avortées de tests en solo j'avais oublié ce  "détail". 

Bon du coup je vais le rajouter sur mon aide de jeu perso ^^. 

Merci pour vos réponses.
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eins
eins
Deux parties solo contre Alphonse Legros.
une défaite 84 à 78 (On avait le même objectif, l'Inde, et moi en mode objectif expert…)

une victoire 148 à 114 (j'avais pioché mono-Indien - oui, encore les Indes - contre grec).
Je ne fais aucun point avec le mécène mais, j'ai assuré avec 10 japonais et la grande galerie sur le musée alternatif jaune).

Je repasse en mode hardcore pour mes prochaines parties solo.
Niko the Shadow
Niko the Shadow
Pour le décompte des points, dans mon groupe nous mettons les cartes objets achetées sur le côté du musée le temps de finir le tour. Cela permet de marquer les points du tour en une seule fois sans faire trop d'erreur.

Il faut juste rester attentif pour recevoir les cartes faveurs tous les 10 points.
BruceS
BruceS
Niko the Shadow dit :Pour le décompte des points, dans mon groupe nous mettons les cartes objets achetées sur le côté du musée le temps de finir le tour. Cela permet de marquer les points du tour en une seule fois sans faire trop d'erreur.

Il faut juste rester attentif pour recevoir les cartes faveurs tous les 10 points.

Le problème c'est que l'on peut dépasser les 10 points et recevoir un carte faveur au cours de son tour et donc de ne pas pouvoir jouer celle-ci au moment opportun puisqu'on ne l'a pas en main.

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Niko the Shadow
Niko the Shadow
Oui, c'est ce que j'ai mis, il faut être attentif pour recevoir les cartes faveurs tous les 10 points.

Au cours du tour, cela donne :
"J'ai 4 points d'objets en attente, j'étais à 3 points de la prochaine carte faveur, donc je pioche une carte faveur."
et plus tard
"J'ai 13 points d'objets en attente, je pioche une 2e carte faveur..."
Liopotame
Liopotame
Si jamais ça vous intéresse j'ai ouvert un sujet sur l'opinion publique sur le forum stratégies/variantes
​​​​​​
Dustechlesa
Dustechlesa
une vidéo sur muséum est programmée le 3 mai . Peut-être pour clarifier les règles ?
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fred-serial-gamer
fred-serial-gamer
J'aimerai bien avoir un recap format pdf des erreurs et autres questions. Il était pas question que HGG le fournisse?
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reloadead
reloadead
ils y travaillent.
En attendant tu peux trouver un récap des erreurs ici
et une FAQ non officielle ici ici
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BruceS
BruceS
Niko the Shadow dit :Oui, c'est ce que j'ai mis, il faut être attentif pour recevoir les cartes faveurs tous les 10 points.

Au cours du tour, cela donne :
"J'ai 4 points d'objets en attente, j'étais à 3 points de la prochaine carte faveur, donc je pioche une carte faveur."
et plus tard
"J'ai 13 points d'objets en attente, je pioche une 2e carte faveur..."

pouquoi faire simple quand on peut faire compliquer broken heart
 

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RaFaL
RaFaL
Ou sinon tu compte au fur et à mesure, et pendant que les autres jouent, et que tu réorganise ton musée, tu vérifie tes points si tu veux être sûr.

no
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BruceS
BruceS
RaFaL dit :Ou sinon tu compte au fur et à mesure, et pendant que les autres jouent, et que tu réorganise ton musée, tu vérifie tes points si tu veux être sûr.

no

C'est quand même plus simple de cette façon.
 

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Niko the Shadow
Niko the Shadow
Dans ma première partie on a eu deux joueurs qui recomptaient à chaque tour et qui se trompaient toujours...
grissom87
grissom87
C'est du calcul basique niveau cours élémentaire faut pas exagérer lol..
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Skarlix
Skarlix
Salut, 

On a fait plusieurs parti avec mes neveux, mais ils aimeraient ajouter une ou deux extensions. 

Vous me conseillez quelles extensions ?



 
cooper2005
cooper2005
Ca dépend un peu de leur âge et de leur manière d'appréhender le jeu.

Chez nous, la plus jeune qui n'aime pas trop l'interaction préfère l'exposition universelle : on peut faire facilement convertir des cartes "inutiles" pour nos collections en points de prestige en les exposant dans les pavillons ou en points de fin de parties en exposant dans un autre musée.
Le plus grand qui aime un peu embêter les autres préfère largement Cthulhu (c'est aussi ma préférée).

On n'a pas encore testé le marché noir avec les enfants : après le test de 3 parties entre adultes, elle nous semble être un peu trop compliquée pour eux (7 et 9 ans).

Nous n'avons pas testé les archéologues pour l'instant.
Sebastopol74
Sebastopol74
Est-ce que quelqu’un peut m’expliquer l’interêt de la carte Richard Bellota qui permet d’avoir 5 cartes faveur en main? Je sais que l’on ne peut pas en avoir plus de 3 en main normalement, mais on récupère les cartes faveurs tout les 10 points et la partie s’arrête à 50 points, donc comment peux-t-on récupérer 5 cartes faveurs?
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Mister Nico
Mister Nico
La partie entame la phase de fin à 50 points, mais la partie ne se termine pas immédiatement à ce moment-là.
Sebastopol74
Sebastopol74
oui mais tu ne récupères plus cartes faveur après 50 points la partie s’arrêtes. D’aillesûrs sur le plateau des cartes faveurs apparaissent tout les 10 points, mais ne sont plus représentées après 50 points. Tu ne prends plus de cartes faveur après que quelqu’un est parvenu à 50 points. Donc quel intérêt pour cette carte expert??
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Tessog
Tessog
Tu commences avec une carte faveur, dès le passage à 30 points, tu peux arriver à 4.
Dexter269
Dexter269
Effectivement, il n'est pas très utile, surtout comparé à d'autres experts. 

C'est vrai qu'on peut avoir 4 cartes faveur dès le passage des 30 points, mais si on en a encore 4 à ce moment-là, c'est sûrement quelles ne nous intéressent pas donc où est l'intérêt de les conserver et de ne pas les défausser ? 

Pour le coup, c'est un expert qui ne sert à rien.
Sebastopol74
Sebastopol74
J’ai du mal à comprendre comment on peut tester le jeu des centaines de fois et ne pas se rendre compte de ce genre de chose. À rajouter au reste des incompréhensions donc....
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grissom87
grissom87
Idem pour l'expert montant là main à 10 cartes..
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Tessog
Tessog
Je vois pas le problème, c'est effectivement un expert à choper au début du jeu, vers le milieu/fin il a moins d'intérêt c'est tout.
Quant à son intérêt par rapport au fait que nos cartes en main sont sans intérêt :
- elles pourront très bien l'être plus tard dans la partie donc pas intéressant de les jouer vite
- certaines qui ne nous intéresserons certainement jamais peuvent devenir un handicap si on décide de les jouer pour s'en débarrasser.

C'est un expert qui trouve son intérêt selon les opportunités et les ouvertures de la partie. Comme tous en fait. Je pars sur des collections culture et architecture, l'expert religion ? Rien à faire. Deux joueurs commencent à gratter dans les mêmes domaines que moi et personne ne s'intéresse à la religion? Soit, autant me lancer dedans, y'a pas l'air d'avoir de concurrence, et vu que ça intéresse personne, je vois toujours trois cartes religion sur le plateau. Banco pour moi.

Le problème ne doit pas venir des tests de jeu bâclé ;) Peut-être voir plutôt du côté des joueurs qui n'ont pas forcément saisi ce qui fait le sel du jeu.​

Pour l'expert à 10 cartes, il a peu d'intérêt à 2 voire 3 joueurs. Par contre à 4/5, il donne une force de frappe assez énorme. Quand tu scores par dizaine en un tour grâce à lui, tu te dis qu'il est pas mal, au final :)
Sebastopol74
Sebastopol74
Tu m’expliqueras juste comment tu arrives à obtenir 5 cartes faveur en 1 partie? A part si tu es le premier à obtenir 50 points, mais quel est l’interêt de garder tes 4 autres cartes pendant toute la partie pour que ça donne un sens à ta carte expert? Excuse-moi mais je ne pense pas qu’il s’agisse d’un problème de règle
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Dexter269
Dexter269
Surtout qu'on ne peut en jouer qu'une par tour.
Tessog
Tessog
Non ce n'est pas un problème de règle. Comme dit plus haut à partir de 30 tu peux en avoir 4, ça laisse encore 20 pts plus le possible dernier tour pour valider la présence de cet expert. Soit quasiment la moitié de la partie et les moments où tu regardes le plus le jeu des autres, puisqu'on approche de la fin.
Je ne vais reprendre les exemples du dessus mais la philosophie générale du jeu est qu'il faut savoir réagir aux opportunités qui se présentent. 

J'ai pu jouer à plusieurs parties où tout roulait pour les joueurs avant que la pioche se mette en travers de leur stratégie de collection. Il faut pouvoir réagir face à ça. Si les cartes que tu veux ne tombent pas, soit tu continues avec ta main pour poser du point hors collection, soit tu t'adaptes à ce qui arrive. Le partie peut vite tourner avec ce genre d'experts. 

Certaines faveurs te permettent de poser des cartes de ton fonds commun (donc celles dont tout le monde se fiche), d'autres te permettent de forcer la pioche selon tes propres axes... L'intérêt d'avoir plusieurs cartes faveurs en main est de pouvoir parer à beaucoup de situations. Si tu continues tête baissée sur ton axe (ta carte mécène par exemple) alors que rien n'y prédispose, adieu la victoire. Plusieurs possibilités s'offrent à toi pour t'ouvrir à différentes collections, le tout est de savoir les saisir quand elles apparaissent. Les cartes faveurs 5 cartes faveur en main et 10 cartes en main en sont un très bon outil.

Quant au fait que tu ne peux en poser qu'une part tour, beh oui, donc à toi d'utiliser cette action à bon escient. A toi aussi de gérer le tempo du jeu si tu es devant et que d'un coup les cartes faveur que tu as en main peuvent toutes te servir. 

Je vous accorde que c'est pas l'expert le plus intéressant, mais il peut retourner une partie s'il est utilisé dans la bonne situation. Je ne crois clairement pas au fait que sa présence est due à l'incompétence des auteurs.

Pour l'expert à 10 cartes, par contre, à minimum 4 joueurs, faut pas le laisser filer.