Von : Igor22 | Dienstag, 15. November 2016 um 17:21
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Shanks
Shanks
Avant tout j'aime le jeu et j'aime Conan, je ne veux pas de mal et je suis loin d'avoir fait tous les scénarios mais pour moi il manque un descriptif (exemple...) pour les capa sacrifice/garde du corps.
et j'avoue que j'aurai aimé des screen qui nous montre les ligne de vue pour chaque map, mais c'est vraiment chipoter
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Crystalboy dit :
Pikaraph dit :C'est clair cette v2 est beaucoup mieux que la v1. Il reste des trucs à préciser, à peaufiner, avant de faire le tirage définitif.

C'est justement le but de diffuser avant envoi à l'impression.
Si tu as des choses à préciser, n'hésite pas les indiquer.
Pour ma part, j'ai déjà indiqué que je préfère les situations montrée de haut avec des "token", comme la representation des setting de map, plutot que des photos avec fig.
Je trouve ça plus clair.
Sur ce point, vous en pensez quoi?

Comment on fait pour faire des retours? J'en ai quelques uns à suggérer. Tu as une adresse à laquelle les envoyer?

Crystalboy
Crystalboy
JabbaTheHatt dit :
Crystalboy dit :
Pikaraph dit :C'est clair cette v2 est beaucoup mieux que la v1. Il reste des trucs à préciser, à peaufiner, avant de faire le tirage définitif.

C'est justement le but de diffuser avant envoi à l'impression.
Si tu as des choses à préciser, n'hésite pas les indiquer.
Pour ma part, j'ai déjà indiqué que je préfère les situations montrée de haut avec des "token", comme la representation des setting de map, plutot que des photos avec fig.
Je trouve ça plus clair.
Sur ce point, vous en pensez quoi?

Comment on fait pour faire des retours? J'en ai quelques uns à suggérer. Tu as une adresse à laquelle les envoyer?

Poste les ici. Demain je lis les règles tranquille et je fais un mail à Monolith. J'y ajouterai les commentaires postés sur ce sujet.
Je vais juste compiler ce qui sera noté d'ici demain.
Après, Monolith lit le sujet, donc ils auront vos retours

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Foussa67
Foussa67
Très bonne V2. 

En critique, je trouve inutile de parler du contenu du King pour la partie matériel, vu que les possesseurs de la version boutique n'auront pas ça, ça risque de frustrer pour rien si ils téléchargent la V2. 

Ensuite, pour les compétences, là il y a une sorte de page de "précisions" en fin du pdf. 
J'aurai préféré que chaque compétence soit réécrite complètement en prenant en compte ces précisions, genre que ça devienne la nouvelle fiche de compétence et qu'on puisse jeter les autres précédentes fiches.
Quitte à avoir un fichier à imprimer soit même. Là il faut lire la compétence sur les fiches fournies dans la boîte, et si on veut la précision faut aller dans la règle. 

Bon voilà, c'est juste mon avis sur des détails, car sinon je pense que ça a été un énorme taf de refaire ça, et c'est très bien fait. 

Allez, courage pour le reste :)
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Crystalboy
Crystalboy
stimpunk dit :un énorme taf faut pas abuser non plus
c'est qu'une règle et ça aurait du être fait comme ça des le début hein ? on est d'accord ? ;-)

Demande aux auteurs et éditeurs le boulot et le temps que représente la rédaction d'une règle...

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Hadoken
Hadoken
faut un index dans la v2.
Sinon cela ressemble a des règles,c'est très chouette.

Mais me semble que le fonctionnement des alliés n'est toujours pas expliqué.
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Foussa67
Foussa67
Ca aurait été mieux qu'elle sorte comme ça dès le début, c'est indéniable.

C'était pas le cas. Ils ont décidé de faire une V2, et pr la fournir en aussi peu de temps (la V2 donc...) et de cette qualité, je pense que c'est un énorme taf, oui. 

Maintenant on peut ressasser, parler de ce qui aurait dû être fait, ok. On peut jouer d'ironie et de petit tacle, ok.

Mais on peut aussi essayer d'aller de l'avant, et de faire des retours constructifs  



 
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Foussa67
Foussa67
@Hadoken : 

Ah oui tiens, un index, pas bête.

Sinon, pour les alliés, c'est expliqué page 22 de la règle. 
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Jekheal
Jekheal
Salut à tous les peintres de Conan,

Maj de Conan-Paintings.
Merci aux contributeurs:  BDSdavid, Dhkon, Tet2brick, Guewen, Khaali

Voici les ajouts par pages:

Conan, Hadrathus, Shevatas, Zelata
Lion, Princesse
Capitain de la garde, Skuthus, Zaporavo, Zogar-Sag
Demon des tenebre extérieur,Dragon, Serpent Géant
Gardes, Loups Géants, Pictes Haches

Création d'une page pour le Lion dans les Alliés ;)
 
OssoBucco
OssoBucco
Bonjour à tous,

voici le compte-rendu de lecture d'un vieux briscard.
qui va pouvoir faire sa première partie avec ses amis la semaine prochaine.
qui va pouvoir faire sa première partie, avec madame, ce week-end.

page 2 :
- trop bien, on a enfin une idée générale. 
page 3 :
- la mention king est dérangeante : si j'achète mon jeu en boutique comment faire pour avoir 106 figurines ?
- les plateaux de jeu x2 ? moi j'en ai 3 ! si on fait la différence barbarian/king on le fait partout.
- l'idée du vieux : faites un beau livre de règles pour les boutique et un feuille volante à télécharger/imprimer pour les king :
si le gars il a fait un kickstarter c'est qu'il a accès à l'internet. (j'ai 15 kg de Conan à la maison, je vais surement râler si je dois imprimer une feuille de plus mais je pense aux autres)
page 4 :
- descriptif des cartes : très bien
page 5 :
- aide de jeu : elles donnent la description des pictogrammes. ca ne va pas du tout.
Dans les règles on aimerais trouver la description complète des pictogrammes les aides de jeu doivent servir de rappel de règles et non de feuilles volantes que l'on peu perdre/détruire. c'est un vieux principe : on regroupe toutes les règles au même endroit.
En cas de doute je cherche dans le livre, puis dans l'autre livre, puis dans les papiers qui traînent puis dans la description du scénario...
Aidez-nous a y voir clair ! 
page 6 :
- c'est donc des chaises Oo... ok, je note, bonne page.
page 7 :
- moi je mettrais x4 (barbarian) / x8 (king) / x6 (BBB*) / x17 (king+Parente+Vanir Valkyrie+...
*Barbarian+Brom Box
page 8-22 :
- je vais jouer une partie avec madame pour confronter ces règles à la réalité avant de me prononcer.
- mention spéciale aux pages 20-21, c'est bien ça.
page 23 :
- n'importe quoi : si je veux savoir ce que fait une compétence je me fais, dans l'ordre, le livre des règles ou il y a cette page qui ne l'explique pas. le livre de l'overlord où j'imagine qu'il n'y aura rien non plus.
Je dois trouver les plaquettes plastifiées étiquetées 'aides de jeu' que je dois confronter à la page 23 des règles pour vérifier s'il y a eu des changement ? C'est un peu fastidieux non ?
page 24 :
- mais il n'y a pas de page 24 ?
- justement c'est une page très importante : c'est celle que l'on voit lorsque le livre des règles est fermé et posé à l'envers  sur la table. Et les rédacteurs de règles prennent un malin plaisir à y mettre plein de trucs essentiels sur cette dernière page.
- résumé de certaines règles, descriptif du tour, tableaux divers, aides de jeu...
livre unique :
- on nous dit que c'est un jeu de gestion et que les héros doivent tous savoir ce que l'overlord a à sa disposition pour jouer son tour : nombre de gemmes, renforts, ... et les règles qui régissent tout ça. Aussi pourquoi les séparer ces règles que tout le monde doit connaitre ?
- exemple concret : comment relire un règle concernant l'overlord alors que le livre en question est ouvert à la page du scénario en cours pour garder sous les yeux les règles particulières du dit scénario ?
- exemple 2 : les figurines de l'overlord sont elles soumises aux règle de géne lors du mouvement ?" vous avec 4 heures. Tous documents autorisés.
- bref quand on a une question sur un thème (mouvement/défense/compétence...) on aimerais pouvoir y répondre rapidement ET en consultant un seul document. tous le monde n'a pas passer les dernière années à faire du pnp en se levant toutes les cinq minutes pour faire F5 sur son navigateur...
s'y retrouver :
- un index ou un sommaire ne serait pas du luxe.

Bilan :
- c'est un gros progrès.
- difficile de juger des règles puisqu'on en a que la moitié dans ce livret là.

Merci pour cet effort, je reviens après une partie ou deux.
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Endevor
Endevor
Curieux je vois le résumé des compétences en page 24 de mon pdf.
JaKaN
JaKaN
Bonjour,

Alors encore une petit coquille pour le combat à distance, dans l'exemple illustré, Conan est sujette au phénomène de gène a cause du serpent. Mais vous avez oublié d'ignorer la 1er réussi du jet de dés.

Sinon c'est carrément mieux, joli travail et merci. 

Pour les compétence, vous avez pas oublié  par hasard ?

Sacrifice : Doit annoncé un sacrifice de la figurine juste avant que l'attaquant jette ces dés d'attaque.

Allez on attend le reste et merci encore
oligd
oligd
Bonjour,

J'ai lu vite fait cette v2 mais je reste toujours sur une interrogation. Peut-on relancer un dé ( action relance, après dépense appropriée en gemme ) après utilisation d'un sort ou d'un orbe explosif? 

Sinon v2 bien mieux mais dans l'exemple de tour, j'aurais aimé voir des comportements plus particuliers et moins documenté style sort ou alié. 
Pikaraph
Pikaraph
Crystalboy dit :
Pikaraph dit :C'est clair cette v2 est beaucoup mieux que la v1. Il reste des trucs à préciser, à peaufiner, avant de faire le tirage définitif.

C'est justement le but de diffuser avant envoi à l'impression.
Si tu as des choses à préciser, n'hésite pas les indiquer.
Pour ma part, j'ai déjà indiqué que je préfère les situations montrée de haut avec des "token", comme la representation des setting de map, plutot que des photos avec fig.
Je trouve ça plus clair.
Sur ce point, vous en pensez quoi?

Tu envoies à qui ? Fred ?

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Arzok
Arzok
Super, merci beaucoup pour cette nouvelle version !

Trois petits points de mon coté :
1/Lorsque Belit est en repos, pendant le tour de l'OL, peut elle engager des gemmes pour défendre/relancer pour ses gardes ? Ca me parait être possible, mais la précision serait bienvenue.
2/C'est déjà dit explicitement dans cette V2, mais j'insisterais bien dessus : lorsqu'un garde se sacrifie pour un héro, il ne peut pas faire de défense active, donc un héro ne peut pas engager de gemme pour que le garde se défende.
3/ Et ca, je ne sais pas où ca doit être mis : Est ce que Conan peut défoncer une paroi où il y a une tenture (hutte picte) ? Ca lui coute un point de plus de mouvement, mais quand il ressort, ca lui en fait gagner 1, et en plus, il y a une ligne de vue dans la hutte après.

Merci encore !
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Crystalboy
Crystalboy
Fred, David et Adnane lisent ce qui est dit ici, mais quitte à faire u mail, je vais mettre mes retours, mais aussi vos remontés.
J'envoie à Fred et David (j'ai pas le mail d'Adnane)
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Bolgrot13
Bolgrot13
la défense active des gardes (et la dépense des gemmes en défense) concerne le cas où les gardes sont attaqués directement par l'OL.
Si la compétence sacrifice est utilisée, tu le déclares avant le jet de d'attaque de l'OL et tu ne peux pas ajouté de dé de défense active après son jet d'attaque.
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Garshell
Garshell
Quelqu'un pourrait me dire quelle unité ou héros à la compétence fascination ?
Grego
Grego
   Il s'agit de Thalys, représentée par la princesse, dans le scénarion L'Ombre Rampante.
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Cheese38
Cheese38
JaKaN dit :Bonjour,

Alors encore une petit coquille pour le combat à distance, dans l'exemple illustré, Conan est sujette au phénomène de gène a cause du serpent. Mais vous avez oublié d'ignorer la 1er réussi du jet de dés.
 

Pareillement, c'est ce qui m'a un peu choqué car dès le début il avait été indiqué que cette partie était mal faite.
Pourquoi faire un exemple où il y a de la gène et pas en tenir compte...

Bref, à changer d'urgence.

Sinon, gros boulot, merci
Manque juste un Index comme il peux y avoir sur les jeux FFG.

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Kaelung
Kaelung
Cheese38 dit :
JaKaN dit :Bonjour,

Alors encore une petit coquille pour le combat à distance, dans l'exemple illustré, Conan est sujette au phénomène de gène a cause du serpent. Mais vous avez oublié d'ignorer la 1er réussi du jet de dés.
 

Pareillement, c'est ce qui m'a un peu choqué car dès le début il avait été indiqué que cette partie était mal faite.
Pourquoi faire un exemple où il y a de la gène et pas en tenir compte...

Bref, à changer d'urgence.

Sinon, gros boulot, merci
Manque juste un Index comme il peux y avoir sur les jeux FFG.

Oui mais non ! Maintenant il y a Shevatas qui s'est pointé en douce sur la case et qui permet à Conan d'ignorer le serpent :) . Bon, il m'a fallu un peu de temps pour m'en rendre compte, ma première réaction avait aussi été de me dire qu'ils avaient laissé la boulette avant que je me mette à jouer au jeu des 7 différences ^^.

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Hornak
Hornak
Dans le dernier épisode de la Radio des Jeux Croc est rapidement questionné sur son extension pour Conan. Il ne dit rien (par peur d'aller à l'encontre de la communication de Monolith) si ce n'est qu'un scénario est prévu pour 2 joueurs, un autre pour 3 joueurs, un troisième pour 4 joueurs et enfin un dernier pour 5 joueurs.
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Hobbes_TS
Hobbes_TS
Shanks dit :
et j'avoue que j'aurai aimé des screen qui nous montre les ligne de vue pour chaque map, mais c'est vraiment chipoter

Tiens un truc que je rêve de voir sur le site et / ou sur l'appli: une version dynamique de chaque plateau qui permette, en cliquant sur une zone, de matérialiser les lignes de vue et les surplombs. Il y a un début de mise en oeuvre par Pamplerousse et c'est du chouette boulot.

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ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Dans cette vidéo qui date d'il y a 5-6 mois Fred parle de sa prochaine licence:

https://www.youtube.com/watch?v=v93hEomwmk0
Skuthus
Skuthus
J'ai jeté un oeil rapide à la version 2.

Si j'avais une baguette magique, je rajouterai (je n'ai pas parcouru les différents pts de règles donc pas de remarque sur cela) :
- les textes du KS/facebook pour les personnages (Conan c'est des histoires vécues par des personnages ... après si on en veut plus, on se procure les livres)
- un index (commun aux deux livrets ?)
- un résumé des tours héros/overlord (+ ? pour compléter) au dos d'un des livrets
- une photo des plaquettes de figurines pour aide à les ranger/trouver (sauf si c'est trop petit et peu lisible)
- moi-même sur la couverture ;-)

Dans tous les cas, je suis content.
Cheese38
Cheese38
Kaelung dit :
Cheese38 dit :
JaKaN dit :Bonjour,

Alors encore une petit coquille pour le combat à distance, dans l'exemple illustré, Conan est sujette au phénomène de gène a cause du serpent. Mais vous avez oublié d'ignorer la 1er réussi du jet de dés.
 

Pareillement, c'est ce qui m'a un peu choqué car dès le début il avait été indiqué que cette partie était mal faite.
Pourquoi faire un exemple où il y a de la gène et pas en tenir compte...

Bref, à changer d'urgence.

Sinon, gros boulot, merci
Manque juste un Index comme il peux y avoir sur les jeux FFG.

Oui mais non ! Maintenant il y a Shevatas qui s'est pointé en douce sur la case et qui permet à Conan d'ignorer le serpent :) . Bon, il m'a fallu un peu de temps pour m'en rendre compte, ma première réaction avait aussi été de me dire qu'ils avaient laissé la boulette avant que je me mette à jouer au jeu des 7 différences ^^.

Ah oui effectivement maintenant ça se comprend mieux ! Et ça explique l'interet d'envoyer la hache.
Mea Culpa j'ai parcouru ça vite fait hier soir tard -_-

witchblade3
witchblade3
ragnar_monajamin dit :Dans cette vidéo qui date d'il y a 5-6 mois Fred parle de sa prochaine licence:

https://www.youtube.com/watch?v=v93hEomwmk0

Ma question est un peu HS par rapport à Conan, mais du coup, il faut en comprendre que le prochain projet Monolith/Fred Henry sera un Mad Max like ? J'ai vu passer au moins un sur KS récemment qui était dans le thème . À voir...
Par contre j'ai retenu qu'il aimait aussi les jdr Cyberpunk (ou Shadowrun), et j'ai récupéré un pledge de Human Interface : Nakamura Tower (pas pu le tester encore). J'aimerais bien savoir si ce jeu correspond à l'idée qu'il se fait d'une adaptation plateau infiltration du jdr, ou s'il a d'autres idées pour en faire un projet Monolith (auquel je souscrirais sans doute les yeux quasi fermés ;) ).

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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
La plupart des remarques que j'avais ont déjà été listées.

-Enlever (ou compléter/corriger) le nombre d'éléments King / barbarian
-ajouter un sommaire
-ajouter un index
-ajouter une description de chaque héros en mettant les textes qui avaient été utilisés pendant la campagne, avec peut être aussi un descriptif plus 'gameplay' (forces/faiblesses)
-je ne suis pas convaincu qu'insister sur la différence entre esquive et parade soit si important. j'ai l'impression, vu le nombre de questions posées sur les forums (ici et sur bbg) que c'est confus pour pas mal de gens. A mon avis si on se contente de parler de "défense active" et qu'on explique suivant le type d'attaque contre laquelle on se défend, comment on peut s'en défendre, ça suffit. Simplifier avec un petit tableau présentant la défense active, avec en ligne ce qu'on a pour se défendre, en colonnes ce contre quoi on se défend. Ca permettrait d'expliciter qu'on ne peut pas utiliser le bonus de bouclier ET celui de l'arme par exemple contre une attaque et qu'il faut choisir entre les deux.
-décrire toutes les compétences de façon complète. C'est sans doute un des points les plus important, afin que les fiches d'aide de jeu soient une redite et pas un complément indispensable à aller lire, tout devrait être dans la règle, pour qu'elle se suffise à elle-même
-envisager de mettre les règles de l'overlord dans le même livret de règle, et mettre les scénarios à part, ne me paraît pas une mauvaise idée
-ajouter une page de résumé et un petit tableau avec les règles d'or qu'on peut facilement oublier (la gène, avec la liste des actions affectées ou non par la gène, les relances gratuites/pas gratuites, l'attaque d'une zone saturée, le fait qu'on peut attaquer autant de fois qu'on veut, au corps à corps comme à distance, etc.)
 
Rianne
Rianne
Beaucoup mieux cette règle. 
Page 10 c'est pas le bon icône sur la hache de l'axemple qui est pris en compte non ? Et explication de l'icône (ramasser la hache) serait un plus.
Immyr
Immyr
Quand arriveront les informations concernant la réimpression du (des) livret(s) de régles et/ou de l'Overlord ?
A priori les contributeurs auront le moyen d'avoir cette réimpression de la régle en V2 sur un autre support que du mauvais papier d'un fichier pdf (même en HD, Conan mérite mieux que ça, et j'aime le beau papier)
En gros, qui joindre pour cette demande ? Peut t'on la faire dés maintenant ou y aura t'il un appel vers le contributeurs francophones pour cette action ?
Merci de poser aussi cette question à qui de droit.
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Pikaraph
Pikaraph
cgenov dit :Quand arriveront les informations concernant la réimpression du (des) livret(s) de régles et/ou de l'Overlord ?
A priori les contributeurs auront le moyen d'avoir cette réimpression de la régle en V2 sur un autre support que du mauvais papier d'un fichier pdf (même en HD, Conan mérite mieux que ça, et j'aime le beau papier)
En gros, qui joindre pour cette demande ? Peut t'on la faire dés maintenant ou y aura t'il un appel vers le contributeurs francophones pour cette action ?
Merci de poser aussi cette question à qui de droit.

Pour le moment, on relit, on fait des retours à Monolith pour améliorer encore la chose.
Ils donneront l'info quand ce sera bon. Lis les updates du KS, tout est dedans.

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ellou
ellou
Effectivement, page 10 (combat à distance), ce n'est pas la bonne icone qui est entourée en rouge (ça change rien sur cet exemple, mais c'est pas toujours le cas).
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Sinon pour le CàC, il est bien précisé que si le héros n'a pas d'arme, il peut se battre à mains nues.
Par contre, même si ça parait évident, je pense qu'il faudrait préciser que pour le combat à distance, on doit impérativement avoir une arme avec le pictogramme de combat à distance (la cible). Il n'est donc pas possible de lancer ses mains nues (Fulguropoing!), ni de lancer des cailloux.
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