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Von : Benwab | Mittwoch, 14. März 2018 um 08:59
Odal
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Et je serai également le 9 juin à partir de 14h à la source aux jeux à vichy
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arthiev
arthiev
Je ne crois pas l'avoir déjà vu passer, désolé si c'est le cas, mais c'est 21h le début de la campagne ?

Qu'on ait tous le temps de rentrer du travail ?
Benwab
Benwab
arthiev dit :Je ne crois pas l'avoir déjà vu passer, désolé si c'est le cas, mais c'est 21h le début de la campagne ?

Qu'on ait tous le temps de rentrer du travail ?

Ouais 21h :)

arthiev
arthiev
Youpi ! Merci !
Saul
Saul
Une belle partie aujourd'hui avec RV au café la Tête dans le Pion à Clermont Fd.

Le jeu à évolué depuis "Tatanka", et c'est vraiment pour le mieux. Difficile de se faire un avis fournie en une seule partie mais voilà rapidement ce que l'on peut en dire :
  • Une fluidité excellente pour un kubenbois.
  • Un nouveau plateau qui offre une lisibilité remarquable. Ce plateau en cercle est vraiment une excellente idée.
  • Une accessibilité plaisante. La clé d'entrée n'est pas très élevée et en dépit du champ des possibles assez important, les nouveaux joueurs trouvent rapidement leurs reprères. Les règles sont expliquées en 15 minutes .
  • Une esthétique léchée (et très colorée) et un thème très bien retranscrit dans la mécanique.
  • Un équilibre visiblement au poil (scores : 43/42/41/38) même si je sais que plusieurs ajustements sont prévu (sur les cartes objectifs notamment).
  • Un système de jeu bien connu (pose d'ouvrier classique) agrémenté par des idées originales (les liens, la générosité, la génération non automatique des ressources).
  • Un timming bien tendu. Les tours s'enchainent et il faut rapidement faire des choix. La frustration est là, juste comme il faut. La partie doit se boucler en 1h voir moins avec joueurs habitués.
  • Une interaction bien dosée, se faisant uniquement sur le plateau centrale et jamais sur les plateau individuel (si ce n'est lorsque l'ont offre une ressource). Les axes de tensions sont nombreux (course au totem, récolte des ressources, subtilité de l'ordre du tour (qui amène régulièrement des surprises et permet des coups bas), gestion du pion premier joueur ...).

En somme, un peu à l'image de Shakespeare, RV nous livre ici un jeu qui ne révolutionne pas le genre mais le défriche et le rafraichit ! Avec Neta Tanka, on à cette impression d'évoluer en terrain connu et pourtant, on se fait surprendre à chaque tour par les subtilités que propose le jeu dans sa mécanique. Le jeu séduit par sa fluidité et sa tension et profite désormais d'une édition soignée (malgré l'annotation "Work In Progress").

Bref, pour moi c'est le pledge assuré (et en Deluxe svp) ! D'autant plus que d'après ce qu'RV nous a dit, les Strech Goal risque d'être plus qu'intéréssant (et pas simplement esthétique).

PS : Merci à RV pour sa grande gentillesse. Il nous a même laissé gagner !
PaniQuest
PaniQuest
Merci pour ce retour !
Je pleudgerai également et certainement en deluxe aussi. :D
Francisco Matteoti
Francisco Matteoti
Découverte de Nētā-Tanka vendredi soir à Castres grâce à l’asso Joc’R et à un sympathique ambassadeur dont j’ai oublié le prénom, je m’en excuse auprès de lui.

Une partie à 4 joueurs, 20 minutes d’explication, un peu plus de 2h de jeu, ce qui, une fois n’est pas coutume, correspond à ce qui est annoncé par l’éditeur.

En bref : très bon ressenti, un jeu de pose d’ouvriers assez classique mais très fluide, avec un thème bien travaillé et quelques twists sympathiques (liste non exhaustive) :
- le chaînage de certaines actions (pas de bison = pas de chasse, pas de viande ni de peau)
- les bonus obtenus lorsque nos Nomades occupent deux emplacements d’actions contigus
- une action qui change à chaque tour grâce à une pile de cartes qui fait également office de compte-tours

L’ergonomie du jeu est réussie : le plateau fait un peu peur pendant les explications mais après un tour de jeu tout est clair, l’iconographie est bien faite (un seul truc m’a un peu gêné : sur chaque action, le meeple dessiné est noir qui est précisément la couleur du meeple « visiteur » alors que ce dernier a un fonctionnement différent des 3 meeples des joueurs - mais c’est un détail).

Côté gameplay (remarques à prendre avec des pincettes, ce n’était qu’une partie de découverte) :

Sur proposition de l’ambassadeur de la Boîte de Jeu, on a joué sans les cartes objectifs secrets qui semblent scripter un peu le jeu et donner un poids très important à l’artisanat. Pourquoi se passer de ces cartes ? En fait, il semble difficile de jouer sur les 4 tableaux à la fois (nourriture, construction des tentes, élévation du totem, artisanat), les cartes objectifs vont donc un peu trop orienter le joueur vers certains axes. Néanmoins, cela peut sans doute être intéressant pour des joueurs peu habitués à ce type de jeu, en les aidant à choisir des voies de développement. Avec un peu de recul, je m’aperçois également que nous ne nous sommes pas beaucoup gênés sur le plateau. Avec des objectifs personnels communs sur l’artisanat, ça peut en rajouter côté interactivité.

A ce propos, le jeu n’est pas très agressif, on peut gêner les autres joueurs mais il me semble trop coûteux de le faire si cela ne coincïde pas dans le même temps avec nos intérêts personnels.

Le principe des bonus obtenus lorsqu’on occupe deux emplacements contigus est vraiment sympa mais je me demande si cela ne dirige pas un peu trop les joueurs. On a en effet quasiment systématiquement tenté de les obtenir et sans eux, notre développement aurait été beaucoup moins efficace. Et 10 tours, ça passe très vite !…

L’ordre du tour est très important, je me suis fait coiffer sur le poteau dans le dernier tour sur la piste totem et ça m’a coûté la première place… Je fera un peu plus attention la prochaine fois...

Au final : un jeu abouti, très agréable à jouer, qui m’a fait un peu penser à Descendance en termes de rapport complexité/plaisir.
Restent les questions qui taraudent tout joueur en ces temps de surabondance de jeux : Est-ce que je vais le sortir souvent ? Y jouerai-je toujours dans 5 ans ? Est-ce que je n’ai pas déjà trop de jeux de pose d’ouvriers ? Celui-ci est-il suffisamment original pour être ajouté à la liste ? Personnellement, je n’ai pas encore tranché mais je vais surveiller le KS de près car j'ai pris beaucoup de plaisir lors de cette partie. En tous cas, j’espère qu’on restera sur du meeple et qu’on ne partira pas dans des délires de figurines en plastique. Je pense qu’il y a déjà de quoi proposer des améliorations côté matériel, des ajouts de cartes artisanat, etc.

Quoi qu'il en soit, bravo à RV Rigal et la Boîte de Jeu, j’espère que le succès sera au rendez-vous !
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dabiglulu2.0
dabiglulu2.0
C'est Éric mon prénom :-) merci pour ton commentaire :-)
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sguinet
sguinet
A t'on eu un petit descriptif de la différence version rentail et version "de luxe" ?
 
Saul
Saul
sguinet dit :A t'on eu un petit descriptif de la différence version rentail et version "de luxe" ?
 

Pas vraiment de descriptif officiel mais on a pu récupérer des infos par ci-par là.
De mémoire la De Luxe aura droit à :

  • Des Plateaux individuels plus qualitatif
  • Des petites boites de rangement
  • Des ressources détourées (en forme de crane/steak...)
  • Un pion premier jouer plus sympatoche
  • Un calumet de la paix
  • Un tomahawk accompagné du petit guide "De l'art de scalper ses ennemis"
  • Un kit pour monter son tipi soi même à la maison
Voilà, je ne me souviens de rien d'autre ... Et encore, je ne suis pas sûr pour les 3 derniers.
En tout cas aucune différence de gameplay. Seulement du matos. Et elle ne sera pas dispo en retail.

Ah et j'en profite aussi pour dire qu'une soirée dédiée à Neta Tanka est organisée au Dé Masqué à Dijon le 13 juin (avec la présence de l'éditeur) !
dabiglulu2.0
dabiglulu2.0
La seule chose que je sache c'est que les couleurs seront plus claires, et puis je pense que demain 21h lors du debut du KS tu devrais pouvoir avoir une réponse très précise :-)
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dabiglulu2.0
dabiglulu2.0
Pardon je retire ce je viens de dire j'ai cru que tu parlais de la différence proto et version finale, on m'a beaucoup posé la question, je suis un peu en mode automatique, désolé ;-)
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Benwab
Benwab
Salut à tous,

Avec le KS qui approche j'ai pas eut le temps de passer ici autant que je le voulais.

En tout cas, les retours sont très constructifs ça fait plaisir de voir des gens aussi "assidus" :)

Pour le reste, je vous laisse la surprise de la colelctor, de la page etc... pour demain mais on a fait un gros boulot (surtout les gars de l'équipe) et j'espère que ça vous plaira.

Rendez vous demain à 21h précise !
vertchezmoi
vertchezmoi
J'ai eu l'occasion de jouer 2 fois à Neta Tanka (Rv ayant été mon génial parrain au festival Finist'Aire de jeu)
J'ai eu l'occasion d'observer également plusieurs parties 
Que dire ?
C'est fluide, c'est très clair, c'est subtil juste ce qu'il faut...
Très facile de rentrer dans le jeu plus difficile de prendre les bonnes décisions ;) 
De l'excellent "pose d'ouvrier" ! 
Odal
Odal
Saul dit :Une belle partie aujourd'hui avec RV au café la Tête dans le Pion à Clermont Fd.

Le jeu à évoluer depuis "Tatanka", et c'est vraiment pour le mieux. Difficile de se faire un avis fournie en une seule partie mais voilà rapidement ce que l'on peut en dire :
  • Une fluidité excellente pour un kubenbois.
  • Un nouveau plateau qui offre une lisibilité remarquable. Ce plateau en cercle est vraiment une excellente idée.
  • Une accessibilité plaisante. La clé d'entrée n'est pas très élevé et en dépit du champ des possible assez important, les nouveau joueurs trouvent rapidement leur reprère. Les règles sont expliquée en 15 minutes .
  • Une esthétique léchée (et très colorée) et un thème très bien retranscrit dans la mécanique.
  • Un équilibre visiblement au poil (scores : 43/42/41/38) même si je sais que plusieurs ajustements sont prévu (sur les cartes objectifs notamment).
  • Un système de jeu bien connue (pose d'ouvrier classique) agrémenté par des idées originales (les liens, la générosité, la génération non automatique des ressources).
  • Un timming bien tendue. Les tours s'enchainent et il faut rapidement faire des choix. La frustration est là, juste comme il faut. La partie doit se boucler en 1h voir moins avec joueurs habitués.
  • Une interaction bien dosé, se faisant uniquement sur le plateau centrale et jamais sur les plateau individuel (si ce n'est lorsque l'ont offre une ressource). Les axes de tensions sont nombreux (course au totem, récolte des ressources, subtilité de l'ordre du tour (qui amène régulièrement des surprises et permet des coups bas), gestion du pion premier joueur ...).

En somme, un peu à l'image de Shakespeare, RV nous livre ici un jeu qui ne révolutionne pas le genre mais le défriche et le rafraichit ! Avec Neta Tanka, on à cette impression d'évoluer en terrain connue et pourtant, on se fait surprendre à chaque tour par les subtilités que propose le jeu dans sa mécanique. Le jeu séduit par sa fluidité et sa tension et profite désormais d'une édition soigné (malgré l'annotation "Work In Progress").

Bref, pour moi c'est le pledge assuré (et en Deluxe svp) ! D'autant plus que d'après ce qu'RV nous a dit, les Strech Goal risque d'être plus qu'intéréssant (et pas simplement esthétique).

PS : Merci à RV pour sa grande gentillesse. Il nous a même laissé gagné !

Salut Simon
tu aurais pu te présenter quand on s'est vu samedi, je n'avais pas encore fait le rapprochement avec ton pseudo
 merci également à vous pour cette partie, pour ton humour dans les commentaires et ton soutien indéfectible à Shakespeare.
 pour info, je ne vous ai pas laissé gagner, j'ai simplement essayer une stratégie qui n'a pas été suffisamment efficace. en tout cas le fait d'avoir été dernier joueur au dernier tour m'a sacrément pénalisé.
au plaisir de vous revoir autour d'une table de jeu
 

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cilou31
cilou31
ouah! déja 7 pages et ça n'a pas encore commencé??
En général c'est bon signe ça! ...
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Pamplerousse
Pamplerousse
Tric Trac
Tric Trac
Une nouvelle session à l'association l'Ouvre Boite à St Jean de Vedas.
Une partie très accroché entre 2 adversaires.

N'hésitez pas à m'envoyer un message si vous voulez découvrir le jeu dans la région de Montpellier.
 
Saul
Saul
Odal dit :
Saul dit :Une belle partie aujourd'hui avec RV au café la Tête dans le Pion à Clermont Fd.

Le jeu à évoluer depuis "Tatanka", et c'est vraiment pour le mieux. Difficile de se faire un avis fournie en une seule partie mais voilà rapidement ce que l'on peut en dire :
  • Une fluidité excellente pour un kubenbois.
  • Un nouveau plateau qui offre une lisibilité remarquable. Ce plateau en cercle est vraiment une excellente idée.
  • Une accessibilité plaisante. La clé d'entrée n'est pas très élevé et en dépit du champ des possible assez important, les nouveau joueurs trouvent rapidement leur reprère. Les règles sont expliquée en 15 minutes .
  • Une esthétique léchée (et très colorée) et un thème très bien retranscrit dans la mécanique.
  • Un équilibre visiblement au poil (scores : 43/42/41/38) même si je sais que plusieurs ajustements sont prévu (sur les cartes objectifs notamment).
  • Un système de jeu bien connue (pose d'ouvrier classique) agrémenté par des idées originales (les liens, la générosité, la génération non automatique des ressources).
  • Un timming bien tendue. Les tours s'enchainent et il faut rapidement faire des choix. La frustration est là, juste comme il faut. La partie doit se boucler en 1h voir moins avec joueurs habitués.
  • Une interaction bien dosé, se faisant uniquement sur le plateau centrale et jamais sur les plateau individuel (si ce n'est lorsque l'ont offre une ressource). Les axes de tensions sont nombreux (course au totem, récolte des ressources, subtilité de l'ordre du tour (qui amène régulièrement des surprises et permet des coups bas), gestion du pion premier joueur ...).

En somme, un peu à l'image de Shakespeare, RV nous livre ici un jeu qui ne révolutionne pas le genre mais le défriche et le rafraichit ! Avec Neta Tanka, on à cette impression d'évoluer en terrain connue et pourtant, on se fait surprendre à chaque tour par les subtilités que propose le jeu dans sa mécanique. Le jeu séduit par sa fluidité et sa tension et profite désormais d'une édition soigné (malgré l'annotation "Work In Progress").

Bref, pour moi c'est le pledge assuré (et en Deluxe svp) ! D'autant plus que d'après ce qu'RV nous a dit, les Strech Goal risque d'être plus qu'intéréssant (et pas simplement esthétique).

PS : Merci à RV pour sa grande gentillesse. Il nous a même laissé gagné !

Salut Simon
tu aurais pu te présenter quand on s'est vu samedi, je n'avais pas encore fait le rapprochement avec ton pseudo
 merci également à vous pour cette partie, pour ton humour dans les commentaires et ton soutien indéfectible à Shakespeare.
 pour info, je ne vous ai pas laissé gagner, j'ai simplement essayer une stratégie qui n'a pas été suffisamment efficace. en tout cas le fait d'avoir été dernier joueur au dernier tour m'a sacrément pénalisé.
au plaisir de vous revoir autour d'une table de jeu
 

Salut RV !
J'aurai pu me présenter en effet mais je ne pense pas que mon pseudo t'aurai rappeler qui que ce soit, je ne suis pas si actif que ça sur Tric Trac 
no

Merci à toi pour nous faire vivre ta passion à travers tes jeux ! 
Et oui, ça serai un grand plaisir de se retrouver à nouveau autour de Neta Tanka (ou autre) pour une revanche à armes égales cette fois ci ! 
 

Benwab
Benwab
H-75 minutes :)
Subdug
Subdug
Encore 30 minutes !!
Sinon le lien du KS sera dispo ici ?
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laboitedejeu
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Oui bien sûr :)
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gandalf95
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Le lien en première ou dernière page ?
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Jotabe
Jotabe
iléouleKS?
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laboitedejeu
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Jotabe dit :iléouleKS?

Et c'est parti !
https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/neta-tanka

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Jotabe
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Je sui spas sûr, mais je crois que je suis le n°1
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Palomides
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 n°52 pour 52 € fallait le faire no
Subdug
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Perso numéro 83^^ 
Maintenant on va voir les SG que vous nous avez concocter^^
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dabiglulu2.0
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Trop classe la Deluxe!
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Syth79
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191e c'est fait !
kakawette
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EB Deluxe également ;)
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j-pere
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13eme, c'est chaud d'être 1er :D
En tout cas content d'être dans l'aventure.
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Dexter269
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C'est pledgé 😀
Par contre, il n'y a pas de boutique partenaire en Belgique. Vous n'en avez pas trouvé ou vous ne voulez pas faire de partenariat en Belgique ?