PaniQuest
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Ragfang dit :Colis reçu, encore mieux qu'un noel il y a 30 ans :)

J'aurais 2 questions par contre. En regardant les perso et les abos, j'ai l'impression que l'echelle est un peu plus petite. J'ai mis mes persos à coté de ceux de massive et il semble quand même vraiment plus fin. Pouvez vous me dire si l'echelle des figs est sencé être la même? De même pour les abos, j'ai été un peu "surpris", outre les géants et les dragons, les autres abos font "petites" quand je compare avec celle de Black plague (tous cela est peut etre simplement un tour de mon esprit)

Autre question, pouvez vous me dire si tous les livrets de règles présent ont été traduit par une ame charitable car malgré ma compréhension partielle de l'anglais j'ai certaines subtilités que je n'arrive pas à comprendre ou certaines hésitations sur ma compréhension des règles

merci de votre aide

PS : Le kilo plastique c'est la vie :)

J'avoue ne pas avoir fait attention à la taille, ça ne m'a pas sauté aux yeux. Par contre certaines finitions sont un peu moyennes.

Pour les règles je peux peut être t'aider aussi à la compréhension :)

PaniQuest
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frans88 dit :Sauf erreur seul le livre de règles de la boîte de base l'a été pour le moment (en tout cas j'ai pas trouvé le reste^^).

Maintenant les règles des extensions ne sont pas dispo depuis très longtemps sur le site de cmon et j'imagine que c'est en cours.

Si qq'un se lance dans l'aventure je peut aider pour la traduction (d'ailleurs si personne ne le fait je m'en ferai une perso mais je suis une quiche pour faire de la belle mise en page)

Je peux t'aider mais pas sur que je sois meilleure en mise en page! Je n'ai jamais tenté de traduire une règle avec une belle mise en page...yes

Ragfang
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Merci de votre aide

Pour le coup, je n'ai pas saisie complètement comment se jouait le dragon et la cata/baliste? Vous pourriez m'aider à detailler le mode de fonctionnement?
merci
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PaniQuest
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Alors, en reprenant la règle pour le dragon:
Dragon Stomp:
Le dragon ne spawn que si tu es à un niveau de danger jaune minimum. Il apparait au milieu de la tuile où il y a la zone de spawn (donc pas forcément sur la zone spawn).
Ensuite:
-s'il y a des zombies sur la zone où arrive ton dragon, ils meurent tous (tu ne gagnes pas d'XP)
– si tu as des survivants et/ou la baliste sur la zone du dragon: tu prends une carte compass et tu lances 1 dé par perso/baliste présents.  Tu les déplaces de 1 zone dans la direction qui correspond au résultat de ton dé selon la carte compass (N-S-E-O). S'ils ne peuvent pas se déplacer, ils restent dans la zone et obtiennent 2 blessures (par survivant resté). La baliste par contre est détruite.
– si  la zone où atteri ton dragon est un bâtiment, tu mets une carte éboulement dessus. Elle est bloquée, pas de ligne de vue, tu ne peux pas fouiller ni entrer dedans. Selon les objectifs de ta quête, tu peux éventuellement perdre.
– tire une carte vulnérabilité. Le dragon ne pourra être touché que par la baliste ou l'une des armes citées sur la carte vulnérabilité (dommage 2)

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.

Pour le déplacement:
Si le dragon n'attaque pas, il se déplace après que tous les zombies aient effectués leur déplacement. Il se déplace de la manière standard SAUF qu'il se déplace d'une tuile et va au centre de la tuile. Il ne pénètre pas dans les cryptes et si tous les survivants sont dans une crypte il ne se déplace pas.
Lorsqu'il arrive dans sa zone, il réalise à nouveau un dragon stomp. (tu recommences les étapes du début)

Les cartes vulnérabilités:
Le dragon est retiré du plateau lorsqu'il est touché par une arme causant 2 dégats min (Baliste ou armes correspondant à sa vulnérabilité). Il n'est pas tué, il est juste momentanément ailleurs.
Le survivant gagne 1XP et une carte crypte.
La carte vulnérabilité est défaussée jusqu'à la fin de la partie. Si c'était la dernière du deck vulnérabilité, le dragon meurt et donc si tu tires une carte dragon, elle n'a plus d'effet.
PaniQuest
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Pour la baliste:
Déplacer la Baliste:

Coût de l'action: 2
Le survivant ET la baliste se déplacent ensemble d'une zone à une autre. Cette action utilise les règles de déplacements standard mais ne bénéficie pas des compétences spéciales des personnages. La baliste est détruite lorsqu'elle est dans une zone d'eau.

Utiliser la Baliste:
Coût de l'action: 2
Le survivant charge et tire. Tirer à la Baliste n'est pas une action de combat et ne bénéficie pas des compétences spéciales des survivants. ça ne produit pas de bruit.
La baliste tire sur chaque zones sur une même ligne droite désignée à partir de la zone de Baliste.
Pas de ligne de vue requise. Mais la baliste ne passe pas à travers les murs ou les portes fermées.
Tu fais un lancer de dé séparé pour chaque zone.

Caractéristiques:
Portée: 1+
Dés: 3
Précision: 4+
Dommages: Spécial. Toutes les cibles touchées par la baliste sont tuées peut importe le type et l'immunité.
La précision est diminuée à 3+ si un survivant a une ligne de vue sur la zone ciblée.
Les règles sur les ordres de priorité et les tirs "amis" sont appliqués.
 
Irandhal
Irandhal
PaniQuest dit :Alors, en reprenant la règle pour le dragon:

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.
 

On a pas du avoir les meme regles, c'est ecrit ou qu'on pioche une carte zombie ? 

la phase d'attaque du dragon est : il attaque a 0-1 (diagonale comprise) et cible la zone ou il y a le plus de survivants. Si il y a des zombies dans la zone ciblée, ils meurent (sans gain d'xp). Ensuite les survivants (et engin de siege) tente d'eviter l'attaque, et lance chacun un dé, et se deplace suivant les même regles que lors du spawn du dragon, avec la carte compass. Tous les survivants etant encore dans la zone ciblée subissent 2 degats (sans defense armure possible), les engins de siege etant encore dans la zone ciblée sont detruits. Si la zone ciblée est une zone d'eau, le dragon n'attaque pas.

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Ragfang
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PaniQuest dit :Alors, en reprenant la règle pour le dragon:
Dragon Stomp:
Le dragon ne spawn que si tu es à un niveau de danger jaune minimum. Il apparait au milieu de la tuile où il y a la zone de spawn (donc pas forcément sur la zone spawn).
Ensuite:
-s'il y a des zombies sur la zone où arrive ton dragon, ils meurent tous (tu ne gagnes pas d'XP)
– si tu as des survivants et/ou la baliste sur la zone du dragon: tu prends une carte compass et tu lances 1 dé par perso/baliste présents.  Tu les déplaces de 1 zone dans la direction qui correspond au résultat de ton dé selon la carte compass (N-S-E-O). S'ils ne peuvent pas se déplacer, ils restent dans la zone et obtiennent 2 blessures (par survivant resté). La baliste par contre est détruite.
– si  la zone où atteri ton dragon est un bâtiment, tu mets une carte éboulement dessus. Elle est bloquée, pas de ligne de vue, tu ne peux pas fouiller ni entrer dedans. Selon les objectifs de ta quête, tu peux éventuellement perdre.
– tire une carte vulnérabilité. Le dragon ne pourra être touché que par la baliste ou l'une des armes citées sur la carte vulnérabilité (dommage 2)

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.

Pour le déplacement:
Si le dragon n'attaque pas, il se déplace après que tous les zombies aient effectués leur déplacement. Il se déplace de la manière standard SAUF qu'il se déplace d'une tuile et va au centre de la tuile. Il ne pénètre pas dans les cryptes et si tous les survivants sont dans une crypte il ne se déplace pas.
Lorsqu'il arrive dans sa zone, il réalise à nouveau un dragon stomp. (tu recommences les étapes du début)

Les cartes vulnérabilités:
Le dragon est retiré du plateau lorsqu'il est touché par une arme causant 2 dégats min (Baliste ou armes correspondant à sa vulnérabilité). Il n'est pas tué, il est juste momentanément ailleurs.
Le survivant gagne 1XP et une carte crypte.
La carte vulnérabilité est défaussée jusqu'à la fin de la partie. Si c'était la dernière du deck vulnérabilité, le dragon meurt et donc si tu tires une carte dragon, elle n'a plus d'effet.

Merci beaucoup :)

Du coup la baliste c'est assez chaud/chiant à jouer non? Parce que on a un joueur qui doit rester en permanence avec elle et qui ne peut pas avancer avec le groupe si elle peut quasi pas avancer.

Le dragon par contre ça à l'air super fun :)

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pouic
pouic
Irandhal dit :
PaniQuest dit :Alors, en reprenant la règle pour le dragon:

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.
 

On a pas du avoir les meme regles, c'est ecrit ou qu'on pioche une carte zombie ? 

la phase d'attaque du dragon est : il attaque a 0-1 (diagonale comprise) et cible la zone ou il y a le plus de survivants. Si il y a des zombies dans la zone ciblée, ils meurent (sans gain d'xp). Ensuite les survivants (et engin de siege) tente d'eviter l'attaque, et lance chacun un dé, et se deplace suivant les même regles que lors du spawn du dragon, avec la carte compass. Tous les survivants etant encore dans la zone ciblée subissent 2 degats (sans defense armure possible), les engins de siege etant encore dans la zone ciblée sont detruits. Si la zone ciblée est une zone d'eau, le dragon n'attaque pas.

Vous ne parlez pas du meme dragon.

anti-reveuse
anti-reveuse
Ah, pour les allergiques à l'anglais, j'ai préparé pour mon groupe d'amis une petite fiche avec la traduction de chaque compétence, et son explication, en français, pour chaque personnage de la wave 1. 
J'ai commencé la wave 2, mais j'ai pas encore eu le temps de faire plus que la boite ultimate survivors (et encore, j'ai pas encore traduit brother in arms, qui n'était pas dans BP, mais là, je suis en déplacement pour le boulot, et j'ai pas emporté mes jeux. Si quelqu'un a un lien vers une liste des skills de chaque perso, ou une photo de toutes leurs fiches perso, ce serait hautement apprécié). 

Si vous voulez jeter un coup d'oeil ? On peut discuter de la mise en page, mais en terme de contenu, ça rend vraiment la mise en place du jeu plus agréable pour moi, et je crois pour mes groupes d'amis aussi. 

La wave 1 : 
https://www.dropbox.com/s/3ouh9d2qcfthqdj/perso%20zombGH.docx?dl=0

Les Ultimates Survivors : 
https://www.dropbox.com/s/7w5onknfh8tigaw/ultimate%20fiches%20persos.docx?dl=0

Dites moi si la suite vous intéresse. 
 
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Otto von Gruggen
Otto von Gruggen

Dites moi si la suite vous intéresse. 

Elle m'interesse grandement laugh
PaniQuest
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pouic dit :
Irandhal dit :
PaniQuest dit :Alors, en reprenant la règle pour le dragon:

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.
 

On a pas du avoir les meme regles, c'est ecrit ou qu'on pioche une carte zombie ? 

la phase d'attaque du dragon est : il attaque a 0-1 (diagonale comprise) et cible la zone ou il y a le plus de survivants. Si il y a des zombies dans la zone ciblée, ils meurent (sans gain d'xp). Ensuite les survivants (et engin de siege) tente d'eviter l'attaque, et lance chacun un dé, et se deplace suivant les même regles que lors du spawn du dragon, avec la carte compass. Tous les survivants etant encore dans la zone ciblée subissent 2 degats (sans defense armure possible), les engins de siege etant encore dans la zone ciblée sont detruits. Si la zone ciblée est une zone d'eau, le dragon n'attaque pas.

Vous ne parlez pas du meme dragon.

Ah oui j'avais pas fait attention que les règles différaient d'un dragon à l'autre! Bonne remarque :)

PaniQuest
PaniQuest
Ragfang dit :
PaniQuest dit :Alors, en reprenant la règle pour le dragon:
Dragon Stomp:
Le dragon ne spawn que si tu es à un niveau de danger jaune minimum. Il apparait au milieu de la tuile où il y a la zone de spawn (donc pas forcément sur la zone spawn).
Ensuite:
-s'il y a des zombies sur la zone où arrive ton dragon, ils meurent tous (tu ne gagnes pas d'XP)
– si tu as des survivants et/ou la baliste sur la zone du dragon: tu prends une carte compass et tu lances 1 dé par perso/baliste présents.  Tu les déplaces de 1 zone dans la direction qui correspond au résultat de ton dé selon la carte compass (N-S-E-O). S'ils ne peuvent pas se déplacer, ils restent dans la zone et obtiennent 2 blessures (par survivant resté). La baliste par contre est détruite.
– si  la zone où atteri ton dragon est un bâtiment, tu mets une carte éboulement dessus. Elle est bloquée, pas de ligne de vue, tu ne peux pas fouiller ni entrer dedans. Selon les objectifs de ta quête, tu peux éventuellement perdre.
– tire une carte vulnérabilité. Le dragon ne pourra être touché que par la baliste ou l'une des armes citées sur la carte vulnérabilité (dommage 2)

Pour l'activation du dragon:
La phase d'attaque:
Il attaque à 0-1, pas de ligne de vue requis, ça peut être aussi en diagonale. Si plusieurs zones peuvent être touchées, tu choisis. Tu tires une carte zombie et tu places les zombies correspondants au niveau de danger actuel. Ils ne sont pas activés à ce tour là.

Pour le déplacement:
Si le dragon n'attaque pas, il se déplace après que tous les zombies aient effectués leur déplacement. Il se déplace de la manière standard SAUF qu'il se déplace d'une tuile et va au centre de la tuile. Il ne pénètre pas dans les cryptes et si tous les survivants sont dans une crypte il ne se déplace pas.
Lorsqu'il arrive dans sa zone, il réalise à nouveau un dragon stomp. (tu recommences les étapes du début)

Les cartes vulnérabilités:
Le dragon est retiré du plateau lorsqu'il est touché par une arme causant 2 dégats min (Baliste ou armes correspondant à sa vulnérabilité). Il n'est pas tué, il est juste momentanément ailleurs.
Le survivant gagne 1XP et une carte crypte.
La carte vulnérabilité est défaussée jusqu'à la fin de la partie. Si c'était la dernière du deck vulnérabilité, le dragon meurt et donc si tu tires une carte dragon, elle n'a plus d'effet.

Merci beaucoup :)

Du coup la baliste c'est assez chaud/chiant à jouer non? Parce que on a un joueur qui doit rester en permanence avec elle et qui ne peut pas avancer avec le groupe si elle peut quasi pas avancer.

Le dragon par contre ça à l'air super fun :)

Je n'ai joué qu'une fois avec dragon+baliste donc ce n'est pas très représentatif mais la partie a été plus courte que d'ordinaire et plus simple finalement puisque tu peux tuer d'autres choses que des dragons avec la baliste et elle est quand même bien balaise. Personnellement j'ai bien aimé, surtout qu'on a pas mal de cartes cryptes grâce au dragon.

Mais du coup on avançait un peu moins vite sur la Map oui... Mais on avait 2-3 survivants un peu plus loin qui s'occupaient des objectifs. (si le dragon détruit un objectif c'est dommage, c'est perdu!)
 

Doj
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Quelqu'un a pris les dés verts? Normalement c'est dans un blister à part? Car il semble être resté à l'entrepôt chez moi...
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Yohan74
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C'est dans une boite en plastique, comme dans le commerce.
Moi, c'était sur le dessus dans le carton.
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ragnar_monajamin
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Oui, mon pote les as eu dans leur petit blister à part
isma-33
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Bonjour, suis je le seul à n'avoir toujours rien reçu? 
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BobLeCitron
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isma-33 dit :Bonjour, suis je le seul à n'avoir toujours rien reçu? 

Pas le seul, mais il faut sérieusement t'inquiéter et contacter les responsables si tu n'as toujours rien reçu.

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PaniQuest
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Oui contact les, ça fait un moment que j'ai tout reçu pour ma part.
Garcimorus
Garcimorus
isma-33 dit :Bonjour, suis je le seul à n'avoir toujours rien reçu? 

Tu avais bien validé ton PM? tu es retourné voir?

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isma-33
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Merci
Oui j'ai bien confirmé mon PM sur Geek Funder
Je leur ai envoyé un mail pour signaler le problème...
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ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Une commande groupée est en cours sur le groupe Facebook du jeu afin de faire imprimer des tuiles, token et livrets de campagnes fan made.
https://www.facebook.com/groups/Zombicide.BP.fr/?ref=share
On essaye d’atteindre  200 ou plus personnes pour faire un peu baisser les prix
Il y a la campagne In Tenebris, le Marais de la pestilence et l’extensions Montures et compagnons. 
Kristovm
Kristovm
ragnar_monajamin dit :Une commande groupée est en cours sur le groupe Facebook du jeu afin de faire imprimer des tuiles, token et livrets de campagnes fan made.
https://www.facebook.com/groups/Zombicide.BP.fr/?ref=share
On essaye d’atteindre  200 ou plus personnes pour faire un peu baisser les prix
Il y a la campagne In Tenebris, le Marais de la pestilence et l’extensions Montures et compagnons. 

Sans vouloir passer pour le casse pied de service: Cmon et les ayants droits sont assez frileux sur l'impression en masse de contenu fan made de ce type.  
!! A ne pas se faire taper sur les doigts.

Spout
Spout
Sachant que l'auteur de ce print a pillé le travail d'autres sans demander leur avis...

http://zombicide.eren-histarion.fr/forum/viewtopic.php?f=24&t=5151
ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Si ca pose un soucis aux auteurs que leur travaille soit utilisé par la communauté pourquoi laisse-t-il leurs fichiers en téléchargement libre?
De plus le chef de projet de ce print n'en tire aucun bénéfice, il concentre seulement les forces pour que tout un chacun puisse en bénéficier à un cout acceptable.
Je ne comprends pas la position des auteurs et celle de cmon est un peu le cul entre deux chaises.
BobLeCitron
BobLeCitron
ragnar_monajamin dit :Si ca pose un soucis aux auteurs que leur travaille soit utilisé par la communauté pourquoi laisse-t-il leurs fichiers en téléchargement libre?
De plus le chef de projet de ce print n'en tire aucun bénéfice, il concentre seulement les forces pour que tout un chacun puisse en bénéficier à un cout acceptable.
Je ne comprends pas la position des auteurs et celle de cmon est un peu le cul entre deux chaises.

N'impliquons peut-être pas les auteurs ici, ils ne se sont pas exprimés.
Par contre, ce n'est pas très classe d'utiliser leur travail sans les citer directement, et ça pose un problème à Spout qui le relève (avec peut-être un peu trop de véhémence).

CMON est carrément le cul entre deux chaises oui.

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Kristovm
Kristovm



Cmon ou autre ayant droit (Edge/Asmodée pour la France) ont effectivement le cul entre deux chaises: le fanmade c'est bien pour faire vivre le jeu mais quand ça sort un peu de la "zone de contrôle ça peut faire peur, voir leur nuire".
Je ne suis pas un de leur grand fanboy mais quand on voit ce qui se fait, avec des impressions de cartes par milliers, ... (fansite, diverses communautés annexes,...) , des demandes très fortes pour les tuiles ITS (et déjà pas mal d'imprimées)

les risques rapidement: que quelqu’un en tire profit ... qu'une extension fanmade soit assimilée à de l'officiel (idem, profit tout ça... ), que les ventes de produits officiels en pâtissent (produits fan certes, mais made de qualité impressionnante tip top...) 



Concernant l'auteur de ITS sans m'engager à sa place, j'imagine qu'il ne souhaite pas avoir de problème par rebond. si un jour qu'un projet, une personne se fait taper sur les doigts.


je signalais juste un ! Prudence   




 
ragnar_monajamin
ragnar_monajamin
Enfin jusqu'à aujourd'hui les prints de ces travaux restent rare, long et assez compliqué à mettre en place. De plus, d'un point de vue qualité/prix, mieux vaut se payer un wulfsburg ou un Friends and Foies incluant tuiles, figurines et scénarios, ça reste moins cher, accessible par des canaux tradi et il y a des figs.

Les auteurs sont crédités dans les livrets de ce que j'ai compris. 

 
Mister Nico
Mister Nico
L'auteur des dalles ITS, Wawan, a répondu sur le topic cité:
 
HardCPP a dit:
Merci de ne pas m'accuser à tord et à travers. De un j'ai contacter les 2 auteurs et je n'ai a aucin moment reçus une objection. La seule indication est de les citer et de ne pas en faire un commerce. Hors le lien vers le forum est sur mon poste et 2 je ne touche pas un centime. Donc il n'y a pas de commerce la dedans. Comme tu le dis créer des extensions pour qu'elles ne soit jamais imprimées et utilisées ça ne sert a rien.

 

Wawan a dit:
HardCCP : C'est faux !
Tu ne m'as jamais demandé ni même informé que tu allais organiser une commande communautaire !!!!  
Tu m'as simplement posé des questions par MP sur comment passer une commande d'ITS sur le forum et combien ça coûtait. Je t'ai répondu que je ne gérais pas les commandes, que c'était Foulquenoir et que les prises de commandes étaient fermées en ce moment.
Donc excuse moi, mais dire juste au dessus que tu m'as demandé l'autorisation et qu'en plus j'ai simplement demandé à ce qu'il y ait mon nom de cité, c'est un mensonge.

Cela dit, il me semble que rien ici n'est propriété ni de l'auteur, ni de la communauté EREN. 
Je diffuse les dalles gratuitement via ce forum, n'importe qui peut donc organiser un print. Et je ne vois pas au nom de qui ou quoi je devrais m'interposer.

Apres, il faut juste être au courant que CMON semble déjà grincer des dents d'où l'arrêt des commandes ici même. Alors s'il voit que d'autres s'amusent à en faire ailleurs, ça va forcément entraîner des conséquences pour celui qui ose aujourd'hui s'aventurer là dedans. Bon courage HardCCP !!
Et c'est avec ce genre d'attitude que les éditeurs de jeu ne laissent plus rien passer et peuvent du jour au lendemain considérer que l'utilisation d'un simple fond de carte devient illégal. Perso, je m'en fous car j'ai toutes les dalles et toutes les cartes que je souhaitais. Est-ce le cas de tous ici ? Je ne pense pas ...

HardCPP a dit:
Je t'avais contacter et au moment ou j'ai parlé de commande tu m'as renvoyé vers foulquenoire qui lui m'a clairement notifier qu'il n'y avait pas de soucis du moment que je ne fais pas de la vente à proprement parler et pas à 1000 exemplaires non plus.

Je ne comprend pas la réaction. Je ne vole pas votre taff que je sache. Par contre je comprend qu'il y a un soucis avec l'éditeur mais bon à ce moment là pourquoi laisser en libre service les data pour imprimer si derrière ça hurle dès que l'on souhaite le faire. À la base c'est pour moi mais autant que j'en fasse profiter quelques uns. Le but n'est pas de faire une commande avec 200 personnes. Si on est 40 ou 50 se sera déjà énorme.
 

Je ne sais pas à quel jeu il joue, mais j'espère qu'Edge va se charger de régler cette histoire.