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Von : cecileetmartial | Freitag, 8. April 2011 um 13:33
brougnouff
brougnouff
Le jeu à 2j est plus dynamique c'est vrai et notamment parce que tu peux jouer plusieurs fois de suite la même faction (alors qu'4j tu dois alterner).

Après, l'interaction à 4j est indispensable pour l’échange de cartes, le choix des dés, la politique des factions, la diplo et le rôle-play (surtout entre Sauron et Saroumane), ... mais c'est vrai que le jeu est plus long du coup.

Les 2 configs sont bonnes mais n'apportent pas les mêmes sensations.

Par contre, faut éviter la config à 3j.
Warp
Warp
Plus lourd, je dirais non car les modifications de règle sont minimes.
Plus long par contre, oui.

100% d'accord avec Brougnouf ci dessus.
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arcaril
arcaril
Oui, plus long,
mais vraiment sympa dans la possibilité d'échanges avec ton partenaire (surtout pour les forces du mal)
c'est le moyen de partager de bons moments de jeux.

bref :

à 2 pour l'envie de gérer l'ensemble des paramètres et gagner un peu de temps de jeu.

à 4 pour l'envie de partager un moment ludique exaltant entre potes fans de l'univers.

les règles suivent sans problème peu importe la config de jeu.

( et à trois, ça marche aussi pour moi)
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blacksad1501
blacksad1501
merci pour vos remarques, qui me donnent envie d'essayer cette config à 4 joueurs. :wink:
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ripple
ripple
Et il n'y a pas la possibilité de jouer avec l'extension "les batailles du tiers age" ?
(que l'on trouve d'ailleurs à moins de 12 € :shock: sur un site de déstockage de jeux).

Les parties avec cette extensions ne sont elles pas plus courtes ?
Sont elles moins intéressantes ??
forest
forest
Yep...

Si c'est plus court et le jeu est tout aussi bon sans cette extension. Disons que je vais me répéter mais cette extension apporte pas mal de choses
forest dit: :arrow: de nouveaux persos comme le Balrog, Dame Galadriel
:arrow: une modification de la gestion des Ents.
:arrow: de nouveaux peuples : les pirates d'Umbar, les Dundelains
:arrow: la façon de jouer des trucs alternatifs (un nouveau roi sorcier spécialisé dans la traque de l'Unique / la possibilité d'apprivoiser Gollum en Smeagol)
:arrow: une nouvelle façon de gérer les sièges avec le recrutement de machines de guerre
Bref, au final, pleins de petites choses qui complexifient un tout petit peu les règles, et encore, mais qui rajoutent énormément de plaisir !
Et en bonus, deux plateaux pour du wargame sur l'attaque du gouffre de Helm et la défense de Minas Tirith. Par contre, attention, j'ai bien dit : Wargame... Donc là on ne touche plus vraiment au combat entre frodon et Soron, mais c'est bien du fight avec gestion des troupes, recrutement, encerclement etc et etc. Mais c'est très bien aussi...

Ce qu'il faut voir c'est qu'avec le jeu de base disons qu'il y a une façon simple de bien pourrir la communauté : mettre le Mordor en guerre, renforcer Dol Guldur, attaquer la Lorien.

Avec l'extension et dame Galadriel, c'est plus trop possible ce truc.
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